Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Slo-mo

Spore

Рекомендованные сообщения

ushki_ia_spore.jpg

Жанр: Sim

Платформа: PC, Mac, DS

Разработчик: Maxis

Издатель: Софт Клаб

Релиз: 5 сентября 2008 года

Описание:

Spoiler

SPORE - это ваша собственная вселенная. Здесь вы можете создавать и развивать новые формы жизни, стать правителем цивилизаций и даже изменять облик окружающего мира. В игре вы получите доступ к широкому набору инструментов, с помощью которых можно создавать новых существ, технику, постройки и даже космические корабли. Хотя SPORE является индивидуальной игрой, ваши творения будут доступны другим пользователям, а их творения - вам, благодаря чему у вас будут бесконечные возможности для исследования новых миров.

В игре вам предстоит пройти 5 этапов, на каждом из которых вы будете сталкиваться с различными испытаниями и выполнять различные задачи. Вы можете начать игру с этапа клетки или же сразу перейти к этапу племени или цивилизации. Вы можете делать в своей вселенной что захотите.

Изменено пользователем SerGEAnt
update

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь, что хоть граву подтянут на уровень повыше( я не против такой, но хотелось бы и получше). :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В наш век застоя в компьютерных играх и повального дефицита идей Spore - это просто панацея. К тому же если игра окажется отстоем (в чем я лично сомневаюсь) никто переживать не будет, т.к. игра широкому кругу геймеров в принципе не известна.

Я думаю Уилл Райт своего не упустит

Да, а провал последних революционных проектов ещё одного гения-Питера Мулиньэ. :buba: Spore может стать как хитом (вроде Sims), так и провалом :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется это будет что-то вроде мейеровских пиратов-сборник мини-игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется это будет что-то вроде мейеровских пиратов-сборник мини-игр.

А мне кажется будет что типо маленькой всемирной революции игр =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сайт GameSpot сообщает, что EA, выступающая издателем симулятора эволюции Spore (превью на нашем сайте), не выпустит игру раньше конца следующего года. Уил Райт, создатель этого уникального проекта, подтвердил, что самое быстрое, когда игра сможет появиться в продаже, это вторая половина 2007.

Вот так вот. Печально.

Серьезно?... Вот ни это ли называется натуральным обломом, блин :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я на конец 2006 и не надеялся, тем более электроники никогда не торопятся =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я на конец 2006 и не надеялся, тем более электроники никогда не торопятся =)

Как же было не надеяться, если там уже все казалось готовым: и геймплей, и графика, и вроде даже на E3-тришном видео игра не особо тормозила...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уилл говорил что пытался втроить много миниигр но сказал что геймплей на них основываться не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие мини игры? Он там совсвем с ума сошёл? У меня самого скоро крыша с петель снесёт от ожидания. Давайте скинимся по мелочи, и пошлём Уилу, что поторопился!?! АААААААААААААААА SSSSSSSSSSSSSSSPPPPPPPPPPOOOOOOOOOOOORRRRRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEEE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какие мини игры? Он там совсвем с ума сошёл? У меня самого скоро крыша с петель снесёт от ожидания. Давайте скинимся по мелочи, и пошлём Уилу, что поторопился!?! АААААААААААААААА SSSSSSSSSSSSSSSPPPPPPPPPPOOOOOOOOOOOORRRRRRRRRRRRRREEEEEEEEEEEEE

Во - первых смысла этого поста - ноль, огребешь пред - потом жалеть будешь! Во - вторых хочешь повторения истории с третьей Готикой. когда баги и желание побыстрей выкинуть игру на прилавки ее угробили фактически?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное не торопиться. Лучше подождать, а потом увидеть шедевр! Формула HL2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spore, это такая игра, над которой спешить не стоит.

Попытка совместить половину существующих жанров игр под одной крышей, всё это с хорошей графикой, и возможностью быстрого дизайна. Это очень большая проблема, даже правилбней - НЕПОДЪЕМНАЯ. И я даже рад, что игру обещают выдать в конце 2007 года. Ведь недоработка даже одного пункта этой в этой игре может стоить ей жизни, в чём EA не заинтересована (большие деньги же вложены).

Так что курим бамбук и смотрим ролики скрестив пальцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spore, это такая игра, над которой спешить не стоит.

Да это точно , я смотрел все репортажи из видеомании , очень понравилась !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Присоединяюсь к вышесказанному. Вот некоторые кричат, что надоело ждать, пусть быстрее выпускают, а потом глядя на кол-во багов и недороботок возмущаются, ругают разработчиков и говорят, что лучше бы доделали... Терпение и еще раз терпение, друзья мои ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты подменяешь понятия. Язык как система знаков — действительно нейтрален. Но использование языка в публичном пространстве и культурная экспансия — это всегда политика.
      В США, Франции, Германии есть государственные институты (Французская академия, Совет по немецкому правописанию), которые законодательно ограничивают использование англицизмов именно для защиты своего культурного суверенитета. Если для тебя это «умственная неполноценность», то скажи это французскому парламенту, который в 2022 году принял закон против англицизмов в рекламе.
      Когда у тебя в кинотеатрах страны 90% контента — американский, а люди на улицах вставляют «вау», «кринж» и «хейт» — это не «нейтральный язык», это культурное доминирование. И бороться с ним через качественный дубляж — абсолютно адекватная позиция. Давай проверим математику. В США по переписи 2024 года (US Census Bureau) население ~335 млн. Испаноязычных (всех рас) — около 62 млн, это ~18.5%, а не 33%.
      Но самое смешное: из этих 62 млн более 80% свободно говорят по-английски (данные Pew Research Center, 2023). Тех, кто вообще не говорит по-английски (limited English proficiency) — около 25 млн, то есть ~7.5%.
      Ты преувеличил цифру в 4 раза! С такими «пруфами» тебе не в дискуссию, а в отдел статистики учиться. И про «закрытость как в СССР» — это вообще смешно. СССР был закрыт идеологически, а США закрыты коммерчески: им просто невыгодно ввозить чужое кино, потому что свое производство окупается в 10 раз быстрее на внутреннем рынке. Но при этом США продают свой язык по всему миру через Netflix, Disney и Голливуд, получая миллиарды. Это не «пофиг на английский», это навязывание через продукт, что намного умнее и эффективнее, чем просто «продвигать» язык в лоб. Именно поэтому весь мир учит английский — не потому что США просят, а потому что хотят смотреть их кино в оригинале. Но какая выгода мне, чтобы все учили английский, а не русский, ведь если оригинал будет на русском, то весь мир будет учить русский, а не английский.
    • Вот-вот (  Тем более у меня давно подозрения, что своя яйца к Фрирен уже давно подкатывет   @Фри  Помниться, он как то рассказывал, что у него уже и подушка обнимашка имеется во весь рост. Заказал откуда-то за баснословные деньжищи. Ну и понятно, раз тратятся такие суммы, то Фри явно не собирается останавливаться. Возможно у них уже первые свидания были.  Скорее всего даже до поцелуев в щёчку дело не дошло, но сам факт! Ну ничего, пусть развлекаются, а я же вплотную займусь Мирославой. Эх, слышал бы ты как она стонала сегодня ночью за стенкой. Еле-еле уснул.
    • По поводу виты понятия не имею, не смотрел её и сейчас занимаюсь первой частью для пс3. Разбор закончил почти, так что на днях буду отдавать на перевод и укладку. Ну а после озвучка уже. Но там будет от финансов зависеть, ибо всё это крайне дорого, но потихоньку сделаю.    
    • А, у вас уже все так далеко зашло. Ну да, с Фрирен ты бы до этого успел трижды состариться.
    • Фрирен слишком привередливая и непостоянная, слишком много сил на неё уходит. А Мирослава тута. В соседней палате. Надо брать пока дают.  
    • Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls и  Danganronpa V3: Killing Harmony нейронкой никто не пробовал перевести? А то смотрю, редактируемый перевод идет весьма неторопливо)
    • Какой же ты непостоянный, однако. Еще полгода назад был готов весь мир бросить к ногам Фрирен. А тут, только меьком увидав одинокую девицу в палате, уже готов бросить вызов Ктулху. 
    • У меня в скрипте есть
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×