Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

SimCity (2013)

Рекомендованные сообщения

SimCity (2013)

Жанр: Strategy ( God Sim / Manage/Business / RTS ) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Maxis

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

 

Spoiler

 

Spoiler

На мероприятии Game Changers в рамках GDC ’12 компания Electronic Arts подтвердила факт разработки новой игры из серии SimCity. Хотя правильнее будет назвать ее «перезапуском».

SimCity разрабатывает студия Maxis на собственной технологии GlassBox Engine. Города, жизнь которых будет симулироваться игрой, основываются на реальных мегаполисах, причем впервые в серии появится многопользовательский режим. То есть игроки смогут вместе управлять разными городами, и решения каждого из них будут влиять на геополитическую ситуацию в мире. Ну и, разумеется, в самый неподходящий момент на вашу столицу может напасть какая-нибудь «гигантская ящерица», чтобы жители не расслаблялись.

SimCity выйдет в 2013 году на PC.

 

Spoiler

Процессор: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ и выше, либо Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz и выше;

операционная система: Windows XP/Vista/7

ОЗУ: 2Гб

Видеокарта: ATI Radeon HD 2x00 и выше* nVidia 7800 и выше* интегрированный Intel Series 4 и выше*

Широкополосный Интернет: скорость скачивания - минимум 256 Кб/с, закачивания - 64 Кб/с

*Минимум 256 Мб встроенной ОЗУ и Shader 3.0 и выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Polygon два раза снизил оценку с 9,5 до 8, а потом до 4. Прецедент, кстати.

Такие прецеденты уже происходили ранее. В прошлом году один из журналистов "GameSpot" поставил "Natural Selection 2" 6 баллов. Его рецензию раскритиковали за массу неточностей. Был написан новый обзор, новым автором. Поставили уже 8 баллов, но всплыла интересная политика "Metacritic": ресурс берёт только первый обзор с первой оценкой и не меняет её у себя.

А почему не кто не снижал оценку Diablo III когда у него сервера лежат.

Это нужно спрашивать уже у конкретных авторов и изданий. Конкретно "Polygon" "Diablo 3" поставил 10 баллов в своё время. Я фанатом "SimCity" никогда не был, но, как понимаю, здесь сетевые возможности интегрированы глубже, чем там. Если сервера "лежат", то критика и недовольство понятны. Почитайте комментарии update 1-2. Автор говорит, что издателем сейчас были отключены и некоторые игровые функции, чтобы стабилизировать работу серверов. Всем это понравиться не может. И разве только один "Polygon" сейчас ругает игру? "GameSpot" поставил 5 баллов, "Destructoid" — 4, а "Amazon" вовсе убрал цифровую версию из своего магазина. Почитайте 68-ой пост Мангуст'а: у игры и без "лежащих" серверов, как я вижу, проблем хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все обладатели SimCity 18-го марта получат письмо от EA с инструкцией по активации одной бесплатной PC игры. Какую именно игру или игры будут давать не сообщают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ночью лежали сервера, когда я купил. Сейчас то все работает. Автоматом меня кинуло на сервер Европа 2.

Мангуст, ты на нем играешь?

Я на Европе 1 начал игру. Сервер не менялся.

 

Spoiler

 

внезапно

 

 

Эта монстриха уже два раза мне город повреждала. Первый раз прошлась по жилому кварталу, были жертвы. Второй раз нанесла серьёзный урон экономике... И землетрясение было уже.

Polygon – 4/10

CheatCodeCentral – 4/10

Этим не заплатили, видимо :lol:

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Щитаю очень глупым снижать оценку за временные проблемы сервера. Эти проблемы были изначально предвидимы ибо у всех онлайново направленных игр они есть на старте. Проблемы эти решаемы, в течении первого месяца, их разумно выносить в отдельный пункт обзора, но влияние их на оценку считаю неадекватностью, особенно когда оценка уже выставлена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так, а там есть вторжение зомби как катаклизм?

и они в случайном порядке происходят или самому можно включать?

в какой то из частей вроде самому можно было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
так, а там есть вторжение зомби как катаклизм?

и они в случайном порядке происходят или самому можно включать?

в какой то из частей вроде самому можно было

Здесь вроде само по себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Включать и отключать бедствия, а так же экономику и капризы симов можно в режиме "Песочницы", где нет соседей, нет рейтингов, нет вообще онлайн-режима. В обычной игре все катаклизмы происходят рандомно, под влиянием на окружающую среду. Например, если построить на залежах руды и угля слишком много добывающих построек, то спровоцируется землетрясение или нашествие монстра подземного. Ко мне уже и тарелка прилетала с инопланетянами, и метиоритный дождь был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Включать и отключать бедствия, а так же экономику и капризы симов можно в режиме "Песочницы", где нет соседей, нет рейтингов, нет вообще онлайн-режима.

Мб я че неправильно понимаю, но в режиме песочницы со мной все те же живые игроки по-соседству. При этом, можно и бабло себе добавлять, болезни отключать и пр.

Тем временем, ЕА опять патчами урезают функционал :) Ща заметил пропажу фильтров при поиске регионов. Хотя он и так там скудные - одни и теже регионы, вечно забитые или вообще заброшенные. Приходится подгружать, пока че путного не найдется. Не удивительно, что при попытке создать новые регион - на нем никто таки и не поселился.

Еще расстраивает, что между серверами нет какой-либо синхронизации. Т.е., если создал город на "Европа Восток 1", то когда он будет "занят", на каком-нибудь "Европа Восток 3" ты свой город не увидишь.

P.S. В Origin'e кто предзаказ делал? Бабло на следующую покупку давали? А то я после предзаказа уже заметил, что именно в тот момент эту лавочку "прикрыли", зато потом опять 400р для следующих покупок обещали.

Еще же этот ненормальный Origin, как обычно, сумму игры с карты по 2 раза снимает и не известно когда разблокируется одна из них.

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так хочется игру на iPad. Исходя как раз из его преимуществ, как игрового девайса. SimCity там бы шикарно смотрелась.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня че бесит. В регионе кончается вода. Её вообще почти нет, можно сказать. И вот когда она кончилась, в городе наступает коллапс. Как с этим бороться? А никак. Если в регионе вокруг тебя у соседей тоже с водой не ахти, то город погибнет. А как добывать воду, если её нигде нет, я не знаю... Видимо, привозить с мирового рынка, но это надо вокзал, прочие плюшки. А денег на их строительство нет =)

В общем, буду ждать патчи, наладку серверов и баланса.

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня че бесит. В регионе кончается вода. Её вообще почти нет, можно сказать. И вот когда она кончилась, в городе наступает коллапс. Как с этим бороться? А никак. Если в регионе вокруг тебя у соседей тоже с водой не ахти, то город погибнет. А как добывать воду, если её нигде нет, я не знаю... Видимо, привозить с мирового рынка, но это надо вокзал, прочие плюшки. А денег на их строительство нет =)

В общем, буду ждать патчи, наладку серверов и баланса.

Хех воду то нельзя закупить с мирового рынка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех воду то нельзя закупить с мирового рынка

Тогда действительно, что же делать в этом случае? Новый регион?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тогда действительно, что же делать в этом случае? Новый регион?

Ну, если у соседей нет, то да. Либо по железной дороге у других закупать. А это вилы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление русификатора: исправление ошибок и перевод новых строк, добавленных в патчах 374-379.
    • Всё-таки повторю свой вопрос. Каков практический полезный итог от того, что кто-то поехал на эту выставку? То есть есть ли примеры тех, кто заключил выгодный контракт с инвесторами. Какие проекты люди завершили, получив опыт с данных мероприятий и подобное? Пока что вижу в основном лишь примеры типа Game Art Pioneers, которые в отчётностях своих кроме бесконечных поездок по различным мероприятиям не выдают вообще ничего. Набрали кучу проектов, а те такое ощущение, что и вовсе давно стоят на месте, а всё время разрабы тратят лишь на покатульки туда-сюда. Вот что подобные персоны вообще могут в плане опыта передать остальным, когда львиная доля проектов так и висят в подвешенных состояниях? Например? Что именно в твоём случае это дало на практике, какую конкретно выгоду, кроме приглашений бесплатных на подобные мероприятия? Ну и “чемоданов” за рекламу всего этого добра (впрочем, не уверен, что такая реклама тут вообще имеет эффект какой-либо). Не спорю, что знакомства сами по себе полезны, но не вижу пользы для развития игровой индустрии по итогам прошедших лет. В РФ вот даже локализация в массе своей на примере этого же вот ресурса всё также остаётся в стадии полупиратской (т.к. частенько требуется модификация шифрованных ресурсов, что нарушает пользовательское соглашение само по себе, просто на это сквозь пальцы смотрят) неофициальной активности. А сейчас вот и вовсе бум нейронных локализаций пошёл. Сколько лет прошло, но где все эти новые студии игроделов? Где локализаторы? Где профессионалы? Почему они почти все, кто вообще  есть из опытных с фактическими завершёнными работами, базируются за рубежом? Либо висят в состоянии, когда обещанного ждать не известно сколько. В целом, крайне скептично отношусь к мероприятиям, которые как часть своей программы сводятся к посиделкам в баре. Итоги которых, результаты которых никак публично не отмечаются, ничем не подтверждаются. Ну и если банально программу мероприятия рассмотреть, то там существенную долю занимают истории о разнообразных неудачах, потому как-то сложно рассматривать позитивный опыт в таком контексте, как и рекомендации от подобных лиц. Не спорю, что на чужих ошибках учиться полезно, но всё-таки оптимизма всё это не добавляет.
    • Ты просто не понимаешь, как это работает. То, что ты описал, это b2c, то есть выставки типа Игромира и Игропрома, где бизнес показывает свою продукцию обычным людям. И разработчиков на конференциях b2b предостаточно, White Nights всегда была очень популярной конференцией. Приехать откуда-то в Москву или Питер на мероприятие — самый простой способ познакомиться с нужными людьми. Или с людьми, которые выведут на людей, в которыми просто так ты никогда не познакомишься. А тут тебе люди из ИРИ, из АКИ и прочих, можно лично все показать. Даже если взять чисто меня, то я на ней познакомился с кучей людей, с которыми потом работал и работаю.
    • Могу пожелать удачи и великого опыта.
    • Есть ли примеры успешных сделок с инвесторами после таких мероприятий в т.ч. примеры проектов, которые по факту вышли благодаря этому мероприятию?
    • Это b2b. Разработчики делятся опытом друг с другом, знакомятся с инвесторами, вот это все.
    • На мой скромный взгляд, чтобы была польза от таких мероприятий, то на них должны быть и простые люди для популяризации проектов разного рода (то есть нужна массовость, популяризация, доступность мероприятий). А когда цель таких мероприятий по факту в том, чтобы втюхать побольше билетов самим разрабам, то и разрабы (особенно инди, которым даже доехать до Москвы плюс ночёвка может быть затратно) в массе своей туда не пойдут (на мой скромный взгляд), да и простых обывателей там будет по минимуму. То есть ни рекламы, ни спонсирования, а только лишь траты денег что на поездку, что на посещение в основном. Итого получается просто “выставка” ради того, чтобы поесть-попить в баре с группой других любителей поесть-попить в баре. В чём польза-то от таких мероприятий кроме сомнительной перспективы вживую просто побеседовать с другими? Познакомиться с людьми можно и с меньшими затратами ресурсов и времени.
    • @Human_Shape_Replicator с такими вопросами надо в первую очередь идти на рутрактор или 4пда в профильную тему, там больше разбирающихся людей в теме прошитого свитча.
    • Занимаюсь переводом. Игра на движке Godot 4, ресурсы все вытащил. Готовлю таблицы сопоставления csv для компиляции — имхо идет компиляция в готовый файл (strings.en.translation) при старте и чистые json не хочет подхватывать((( Изменения вносить будет еще тот гемморой( Ничего не нужно — делаю для себя, если получится выложу как есть.
    • Разработчики могут подать звяку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. 9 июля в Москве состоится ежегодная конференция «Игровая Индустрия» — мероприятие для тех, кто считает игры полноценным бизнесом. В течение дня организаторы устроят аж три потока лекций и дискуссий, выставку разработчиков, питч для инди-студий и вечеринку в одном из баров Москвы. Разработчики могут подать заявку на участие на официальном сайте — часть получит возможность выставиться бесплатно. Для профессионалов билеты на конференцию стоят от 5 тысяч до 50 тысяч рублей.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×