Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

adventure Beyond: Two Souls

SerGEAnt

Beyond: Two Souls

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS3 PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 2019 год / 8 октября 2013 года

121325-MaxthonSnap20190525121322.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Бюджет разработки Beyond: Two Souls составил 27 миллионов долларов

В интервью с французским сайтом Le Figaro и Дэвидом Кейджом, была представлена информация, что бюджет разработки Beyond: Two Souls составил 20 миллионов евро (чуть более 27 миллионов долларов). С одной стороны такой бюджет может показаться довольно внушительным, но с другой стороны он достаточно небольшой, учитывая представление игры как виртуального фильма. Поскольку звездная команда проекта в лице Эллен Пейдж и Уиллема Дефо обоснованно имеет высокий оклад (хотя они снимались в последнее время в низкобюджетных картинах вроде Супер (Эллен Пейдж) и 4:44 Последний день на Земле (Уиллем Дефо)), было бы интересно узнать, какая сумма из этого бюджета зарезервирована исключительно за их работу в проекте.

Для сравнения, стоимость разработки Heavy Rain составила 16,7 миллиона евро (22, 2 миллиона долларов), так что можно сказать, что цена не сильно выросла, учитывая привлечение голливудских актеров и существенное улучшение визуальной составляющей проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

27 млн. это вполне нормально, на фоне 200 с лишним слитых на ГТА 5.

но ппц... неужели игра так и не появится в сторе. очень хотел купить цифру вместо диска.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам в последнее время предпочитаю цифру (Хотя цифровая GTA5 страдает бОльшими проблемами прорисовки чем дисковая, надеюсь на патч), но если не будет иного выбора, пойду за диском.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя цифровая GTA5 страдает большими проблемами прорисовки чем дисковая, надеюсь на патч)

А я что-то у себя не заметил совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я что-то у себя не заметил совсем.

Потому, что это выражено на много менее ярко, чем в версии на Xbox360 после установки обоих дисков, но иногда дает о себе знать весьма жестко, вплоть до полного отсутствия целых улиц первые секунды. Хотя тут, как пишут специалисты, еще многое зависит от того, какой HDD стоит. Например на старых 40гб версиях такая проблема более выражена, на новых 500гб версиях менее. Возможно на каком нибудь SSD этой проблемы вообще не будет. Короче GTA5 на данный момент заточена под работу с диска, а на работу с HDD скорее всего выйдет патч. Интересно останется ли этот косяк на ПК версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому, что это выражено на много менее ярко, чем в версии на Xbox360 после установки обоих дисков, но иногда дает о себе знать весьма жестко, вплоть до полного отсутствия целых улиц первые секунды. Хотя тут, как пишут специалисты, еще многое зависит от того, какой HDD стоит. Например на старых 40гб версиях такая проблема более выражена, на новых 500гб версиях менее. Возможно на каком нибудь SSD этой проблемы вообще не будет. Короче GTA5 на данный момент заточена под работу с диска, а на работу с HDD скорее всего выйдет патч. Интересно останется ли этот косяк на ПК версии?

В GTA IV такой косяк в PC-версии был. До последнего патча и приобретения 16 Гб оперативки у меня постоянно подгружались улицы, дома, траффик, да почти всё... А вот потом всё исчезло. Рокстары или сделают выводы, или опять плюнут на оптимизацию. Точно сказать нельзя (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут Геймстоп раздает ключи на демку.

Облом, этот для Штатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оценил демку. В ней собрали большую часть демонстраций которые нам уже показывали на выставках. QTE ни куда не делись, но подавляющее большинство повесили на движение стиков, что привело к некоторым непоняткам. Действия и бои происходят по прынцыпу "сдвинь правый стик в сторону опасности/предмета отмеченного точкой". В Боях это иногда выходит боком ибо не совсем понятно в какую сторону надо сдвинуть стик. Так же не понравилось, что играя за призрака за частую просто не понятно что надо сделать и куда двигаться, тупо ищешь где же предмет отмеченный точкой или человек выделенный свечением (Оранжевое - вселится, красное - убить). Графон имеется, так что картинка радует глаз, хотя и ощущается, что это доработанный графон Хеви Рейна (и плевать что разрабы уверяют, что это новый движок).

Демка в целом сумбурная из-за того что накидали разных демонстраций, поэтому дополнительного стимула в ожиданиях она не привнесла.

PS. В игре предусмотрен выбор по отдельности сабов, озвучки и меню, так что довольны останутся все.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вот на счёт в какую сторону дёрнуть стик не очень понятно. Я вот сфейлил где надо в подушки бить и отбиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По сути надо дергать стик в ту сторону где находится опасность относительно нашего изображения. Но в этому надо привыкнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый проект Quantic Dream отличается от Beyond: Two Souls и Heavy Rain

the-dark-sorcerer.jpg

В интервью GameInformer глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что их новая игра, которая создается для PS4, отличается от Beyond: Two Souls и Heavy Rain.

«Небольшая команда работает над next-gen проектом, создавая концепт-арты, технологию, - заявил Кейдж. - Проект очень интересный, но он не похож на Beyond: Two Souls и Heavy Rain».

«Думаю, поклонники могут готовиться к тому, чтобы снова удивиться - именно этого мы и добиваемся с каждой игрой. Мы хотим давать людям то, чего они не ожидают, при этом это, возможно, именно то, чего они хотят, не осознавая этого».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Beyond: Two Souls можно пройти при помощи смартфона или планшета

Ранее было объявлено, что в Beyond: Two Souls будет Dual Mode, который позволит второму игроку контролировать призрачную сущность главной героини Айден (Aiden) при помощи смартфона или планшета.

В ходе Eurogamer Expo 2013 Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что желающие могут пройти всю игру, не прикасаясь к геймпаду, используя только устройство с сенсорным экраном. «Не все родились с DualShock в руках», - объясняет Кейдж причину для включения в игру альтернативной схемы управления.

Кейдж справедливо отмечает, что в прохождении Heavy Rain активно принимали участие даже те, кто вовсе не увлекается играми - они наблюдали за игровым процессом, высказывали предположения, давали подскази игроку. Для них и было создано соответствующее мобильное приложение.

«В прохождении игры принимали участие жены, подруги, иногда друзья, которые не были геймерами. Игрой интересовались даже родители или бабушки с дедушками. Один парень рассказал мне, что он прошел всю игру вместе со своей бабушкой».

«Смартфон (планшет) подключается к консоли по Wi-Fi, после чего вы можете пройти всю игру, включая сингплеер, при помощи своего iPhone. Интерфейс в этом режиме будет максимально упрощен, а игра становится очень пассивной и простой».

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Beyond: Two Souls Special Edition с дополнительным эпизодом

Еще в марте этого года было объявено о том, что оформившие предварительный заказ на стандартное издание игры Beyond: Two Souls в подарок получат Special Edition, которое включает:

Копию игры

Стилбук

Видео о создании

Саундтрек

Динамическую тему

Набор аватар PSN

На этой же неделе было объявлено о том, что Beyond: Two Souls Special Edition также будет включать дополнительный играбельный эпизод Advanced Experiments продолжительностью около 30 минут. В этом эпизоде Джоди и Айден должны будут пройти серию тренировочных миссий и решить различные головоломки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цензура добралась до Beyond. Американцам зацензурят эротические сцены, а европейцам особо жестокие.

Что вам важнее, сиськи или мясо? Решайте сами^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Американцам зацензурят эротические сцены, а европейцам особо жестокие.

Фух, повезло! Интересно с чем связано "разная" цензура.

Вeyond: Two Souls Special Edition с дополнительным эпизодом

Заказал себе это издание. 100 рублей за стилбокс вообще не деньги! Вот только не могу понять, дают ту же доп сцену что и при покупке комплекта предзаказа или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В вучанге нет возможности отрезать врагу конечности, но всяких расчленённых трупов по локациям раскидано достаточно много, особенно на зимней локе в лагерях, заходишь, а там конечности везде развешаны, а в казанах разделанные трупешники варятся. В этом плане Вучанг конечно выделяется, для китайской игры, она прям довольно кровавая.
    • Вышла Replaced — 710р. https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/
    • В Обезьяне и в Вучанге вроде нету.  
    • В Китайских? Например в обезьяне?
    • О каком контенте речь?  В играх есть расчленёнка, кровища, и отлетевшие руки с ногами.
    • Эта да, за что им закономерно напихали во все отверстия, а часть аудитории, даже отказалась от дальнейшего приобретения тайтла, в чём я их поддерживаю, ибо манг стоит дорого, а платить за такое убожество не хочется.
      Да и заниматься подобной цензурой, в то время как все остальные издательства просто прячут сомнительные обложки под суперобложку, это крайне глупо, как я выше писал, издательство XL media не стали долго думать, и в своём седьмом томе Берсерка, обложку с полностью голой Каской, сунули под суперобложку, вся аудитория довольно и никаких претензий к ним нет. Но, в Азбуке в руководстве сидят гении, которые решили, что такой путь не для них, это слишком просто, ну и вышло, то что вышло.
    • Перевод DLC-1 и DLC-2 перешёл в статус полной бета версии.
    • Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы». @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация. Список за последние четыре недели: Warhammer 40,000: Dawn of War — Anniversary Edition (Classic) — классический шутер от Relic, в который добавили официальную локализацию. Вышла 1 января 2006 года, 11778 обзоров, 95% положительные. DeadPoly — аркадный зомби-шутер. В раннем доступе с 13 января 2022 года, 5820 обзоров, 77% положительные. Yet Another Zombie Survivors — изометрическая аркада про истребление огромных волн зомби. В раннем доступе с 13 июля 2023 года, 13044 обзора, 91% положительные. Camper Van: Make it Home — игра про обустройство дома на колесах. Вышла 7 июня 2025 года, 1187 обзоров, 92% положительные. VEIN — экшен про выживание в условиях зомби-апокалипсиса. В раннем доступе с 24 октября 2025 года, 9778 обзоров, 89% положительные. Forefront — военный VR-шутер. В раннем доступе с 6 ноября 2025 года, 1447 обзоров, 89% положительные. Total Chaos — хоррор от первого лица. Вышел 20 ноября 2025 года, 1264 обзора, 88% положительные. Iron Warriors — классический танковый симулятор. Вышел 26 июля 2006 года, 296 обзоров, 64% положительные. Man O' War: Corsair — Warhammer Naval Battles (Classic) — пиратский экшен во вселенной Warhammer. Вышел 19 апреля 2017 года, 759 обзоров, 64% положительные. Bloody Rally Show — гоночная игра с видом сверху. Вышла 20 февраля 2020 года, 289 обзоров, 90% положительные. Perfect Tides — квест про отрочество юной писательницы. Вышел 22 февраля 2022 года, 317 обзоров, 97% положительные. Desecrators — шутер в духе Aquanox. Вышел 1 марта 2025 года, 376 обзоров, 97% положительные. Metro Gravity — метроидвания от третьего лица. Вышла 20 июня 2025 года, 712 обзоров, 95% положительные. Luckyest — казуальная головоломка. Вышла 23 сентября 2025 года, 232 обзора, 81% положительные. Dig Island — кооперативная игра на выживание с конечной целью улететь с острова. В раннем доступе с 31 января 2026 года, 193 обзора, 88% положительные. Deadly Dice: Menherarium — азартная игра против девушки, которая пьет вашу кровь после каждого проигрыша. Вышла 18 февраля 2026 года, 524 обзора, 93% положительные.
    • в данном случае явно перестраховались
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×