Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

adventure Beyond: Two Souls

SerGEAnt

Beyond: Two Souls

Жанр: Adventure / 3rd Person / 3D
Платформы: PC PS3 PS4
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 2019 год / 8 октября 2013 года

121325-MaxthonSnap20190525121322.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Забавно, как со временем в играх Кейджа начинают-таки усматривать шедевральность даже скептики =)

Бейонд на старте сильно распиарили актёрами + нелинейное повествование... и это, вероятно, ударило сильно на восприятие.

Я его тогда прошел с женой (она Айденом на айфоне управляла) и это было не хуже Хевика точно по эмоциям. Тем более забавный экспириенс такой был с игрой на двоих. Нелинейность понравилась обоим.

А Хевик каждый мы по отдельности прошли - я первый раз идеально, а у супруги все-все-все погибли =) Мде...

Фаренгейт тоже в своё время поразил, конечно.

Ждём Детройт - явно шедевр же =)

Как бы ТеллТейловские байки не сравнивали с КвантикДримовскими играми, но между ними просто пропасть по всем статьям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже на пс4 проходил.

С оригинальной озвучкой и в хронологическом порядке.

Тоже весьма понравилось.

Правда "геймплей" больно простенький, а попробовать с телом было не с кем.

Ну и я не думаю что там шипко большая вариативность в сюжете есть.

Поэтому после первого же прохождения и продал.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я на ютубе не смотрел конечно и прошел только один раз, но вроде как 5 концовок там - неплохая вариативность должна быть.

Изменено пользователем guy_from_hell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я на ютубе не смотрел конечно и прошел только один раз, но вроде как 5 концовок там - неплохая вариативность.

В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

Ну, кому как :) По-моему, пять вариантов (четыре варианта :)) развития событий - вполне неплохо.

Изменено пользователем guy_from_hell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, кому как :) По-моему, пять вариантов (четыре варианта :)) развития событий - вполне неплохо.

Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Так понятнее?

Я так понимаю они тут примерно такие:

 

Spoiler

1. Выбрала мужика, выжила.

2. Не выбрала мужика, выжила.

3. Выбрала мужика, ушла в мир иной.

4. Не выбрала мужика, ушла в мир иной.

Ну это как-то не особо фонтан.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Так понятнее?

Я так понимаю они тут примерно такие:

 

Spoiler

1. Выбрала мужика, выжила.

2. Не выбрала мужика, выжила.

3. Выбрала мужика, ушла в мир иной.

4. Не выбрала мужика, ушла в мир иной.

Ну это как-то не особо фонтан.

Как сказал бы BKMZ - ты очень плохо играл в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.

Понятно. Наверное, в каких-то случаях и это справедливо. Возможно, справедливо и в данном случае, но так как игру проходил единожды, то утверждать ничего не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как сказал бы BKMZ - ты очень плохо играл в игру.

Как скажу я - Я посмотрел кино один раз, мне вполне понравилось,

но на второй заход не хватило.

Тот же Until Dawn в этом плане гораздо больше заслуживает перепрохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В HR в конце целых 4 (вроде) концовки.

Но я бы не сказал что это большая вариативность)

18 =)

Платину выбивал... Ну там с 6 или 7 главы в основном надо переигрывать.

Видос вот со всеми -

Краткое описание:

 

Spoiler

Итан

1.Итан Марс повешался в тюрме.

Начинать проходит с эпизода НА СВОБОДУ.Итана Марса должны помать.

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

2.Итан Марс застрелился в доме.

Итан должен в конце приехать не на ту улицу(не попадать в тюрму).

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

3.Итан покончил самоубийством на могиле.

Итан должен переспать с Мэдисон и приехать не на ту улицу.

Мэддисан должна быть жива и не раскрыть тайну.

Норман жив или мертв.

Сын мертв.

4.Итана убивает полиция.

Итан должен единственный приехать на склад и спасти сына(не попасть в тюрму)

Сын жив.

Остальные персонажи или умрут или не должны узнать тайну.

5.Итана выпускают из тюрмы.

Итана ловит полиция и он не спит с Мэдисон.

Мэдисон раскрывает тайну или умирает.*

Норман раскрывает тайну или умирает.*

Сын жив.

*Кто нибудь один должен раскрыть тайну.

6.Итан и сын в новой квартире.

Итан не спит с Мэдисон и спасает сына с нее или с Норманом.

Сын жив.

7.Итан, Мэдисон и сын в новой квартире.

Итан спит с Мэдисон и спасает сына с Норманом и/или Мэдисон.

Сын жив.

Мэдисон

8.Мэдисон умирает.

9.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива не раскрыв секрет.

10.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива раскрыв секрет.

Норман

11.Норман умирает.

12.Норман жив не раскрыв расследование и сын Итана мертв.

13.Норман обвиняет Блэйка в конце игры.

14.Норман приезжает на склад и спасает сына один или со всеми персонами.

Скотт

15.Скотт не пойман и не мертв.

Проститутка долна умереть в машине.

16.Скотт умирает

Проститутка жива.

17.Скотт живой.

Проститутка жива.

Худшая из всех

18.Все мертвы.

Сын мертв.

Убийца не известен.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 =)

Платину выбивал... Ну там с 6 или 7 главы в основном надо переигрывать.

Видос вот со всеми -

" rel="external nofollow">
[/post]

Краткое описание:

 

Spoiler

Итан

1.Итан Марс повешался в тюрме.

Начинать проходит с эпизода НА СВОБОДУ.Итана Марса должны помать.

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

2.Итан Марс застрелился в доме.

Итан должен в конце приехать не на ту улицу(не попадать в тюрму).

Мэдисон, Норман, Скотт должны умереть или не раскрыть тайну.

Сын мертв.

3.Итан покончил самоубийством на могиле.

Итан должен переспать с Мэдисон и приехать не на ту улицу.

Мэддисан должна быть жива и не раскрыть тайну.

Норман жив или мертв.

Сын мертв.

4.Итана убивает полиция.

Итан должен единственный приехать на склад и спасти сына(не попасть в тюрму)

Сын жив.

Остальные персонажи или умрут или не должны узнать тайну.

5.Итана выпускают из тюрмы.

Итана ловит полиция и он не спит с Мэдисон.

Мэдисон раскрывает тайну или умирает.*

Норман раскрывает тайну или умирает.*

Сын жив.

*Кто нибудь один должен раскрыть тайну.

6.Итан и сын в новой квартире.

Итан не спит с Мэдисон и спасает сына с нее или с Норманом.

Сын жив.

7.Итан, Мэдисон и сын в новой квартире.

Итан спит с Мэдисон и спасает сына с Норманом и/или Мэдисон.

Сын жив.

Мэдисон

8.Мэдисон умирает.

9.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива не раскрыв секрет.

10.Мэдисон не спит с Итаном и остается жива раскрыв секрет.

Норман

11.Норман умирает.

12.Норман жив не раскрыв расследование и сын Итана мертв.

13.Норман обвиняет Блэйка в конце игры.

14.Норман приезжает на склад и спасает сына один или со всеми персонами.

Скотт

15.Скотт не пойман и не мертв.

Проститутка долна умереть в машине.

16.Скотт умирает

Проститутка жива.

17.Скотт живой.

Проститутка жива.

Худшая из всех

18.Все мертвы.

Сын мертв.

Убийца не известен.

Эм. Я имел в виду Human Revolution)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Просто разные концовки не равно хорошей вариативности.
Проходил в свое время на PS3, а недавно на PS4 - там не только финалы разные, игра на самом деле очень вариативная. Отыгрывать злого Айдена особенно круто. Причем, там после прохождения эпизода говорят, что ты сделал особенного, был немного удивлен, что лишь около 10%, по-моему, с помощью Айдена украли печенье для маленькой Джоди, например, и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эм. Я имел в виду Human Revolution)

Нафига? =) В теме по Бьонду, где Heavy Rain это тоже HR =)

Выкрутился типа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нафига? =) В теме по Бьонду, где Heavy Rain это тоже HR =)

Выкрутился типа?

Это было в тему, что разные концовки != равно большой вариативности в сюжете,

ибо там просто 3 кнопки и еще один дополнительный вариант и все.

А как ты до этого места дошел вообще по барабану.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уащета в Human Revolution - 12 концовок!

http://ru.deusex.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%...uman_Revolution

P.S. Речь шла про боьонд и упоминался хевик. Логично, что HR - это Heavy Rain. В общем - пиши понятнее ;) DXHR тогда уж правильнее...

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats
      Tormented Souls 2

      Метки: Хоррор на выживание, 90-е, Исследования, Шутер от третьего лица, Головоломка Разработчик: Dual Effect Издатель: PQube Серия: PQube Дата выхода: 23.10.2025 Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
    • @piton4  а ведь в африке многие не ели халфы 
    • Я старый,облезлый, побитый жизнью и не раз преданный больной кот, жизнь во мне еле-еле теплится, своё уже отвоевал. Меня больше не ждут, ни упитанные мыши, ни красивые кошечки. Никто не придёт навестить меня, когда я умру в одиночестве, в какой-нибудь старой вонючей подворотне. В конце концов, все мы умираем в одиночестве, даже если кто-то держит за руку.   Никто не вспомнит обо мне, не будит ни могильного камня, ни хоть какойто памятной надписи.  От этой мысли становится страшно и горько.  Был такой кот, кличали его питоном, ничего то он особо в жизни не добился,хоть и старался. Просто жил никчёмной, полукриминальной жизнью до определённого времени, но потом завязал с все плохим, что было, со всем злом, которое было пренесено, и вроде как полностью изменился. И вот уже ровно 10  лет живёт этот кот как все остальные, по крайней мере очень старается, все прежние связи оборваны, да и не хочет он к прежней жизни, слишком изменилось мировоззрение, приоритеты и тп.  Но всё равно чувствуется, что осталось не так много времени, как хотелось.  Больше всего жалею, что так и не успел порадовать матушку, чтобы она жила и ни в чём не нуждалась, покупала себе, что хотела и была счастлива. Я только недавно осознал, что возясь со мной, со всеми моими проблемами, вечными переделками, когда меня нужно было много раз вытаскивать из хрен пойми чего, когда меня дважды чуть не убили у неё на глазах... Я помню это её несчастное лицо, насколько она постарела за то короткое время... Я думаю об этом и у меня слёзы в глазах, всё ведь могло кончиться гораздо лучше, но к сожалению я остановился, когда стало уже слишком поздно, здоровье, волнения, нервы, всё это очень серьёзно и дало о себе знать. Я стараюсь улыбаться,  уходить от реальности в другие миры, чтобы существование не было настолько мучительным. А иногда, мне прямо хочется чтоб мне стало очень плохо, и я начинаю думать и погружаться в прошлое, вспоминать мутушку, какой она была счастливой и как гордилась мной, когда учась в начальных классах, я в дневнике приносил одни пятёрки - по две, три, или даже четыре.  То были счастливые времена для неё и для меня.     А последние пару месяцев мне хотелось покончить со всем этим, потому что не осталось ничего и мне казалось что так всё и кончится, это будет правильный конец, я такого и заслужил. Но я боялся, меня останавливала надежда на возможные изменения к лучшему и то, что я всё ещё не разучился ценить красоту этого мира, и что ещё точно есть хорошие люди, намного лучше меня. А если наступит тьма, то эту красоту я уже не увижу, и вот это очень пугает и останавливает. Я стараюсь шутить, улыбаться, но это скорее защитная реакция от полного замыкания и превращения в того, кто мне совсем не понравится. Я стараюсь быть на позитиве несмотря не на что, говорить с улыбкой, что всё ок, когда совсем даже наоборот.   Чё ты несёшь? Пруфы давай.
    • @Chillstream выпустил нейросетевой русификатор для ретро-хоррора The Skin Stapler. @Chillstream выпустил нейросетевой русификатор для ретро-хоррора The Skin Stapler.
    • The Skin Stapler Метки: Симулятор ходьбы, Хоррор, Экшен, Чёрная комедия, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Tainted Pact Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 6 августа 2026 года Отзывы Steam: 340 отзывов, 90% положительных
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3940340/Entropy/ В эту умирающую эпоху остались лишь островки человечества. Никакого апокалиптического события не было, лишь жестокое течение времени и необъяснимое бесплодие мира. Проклятые существа бродят по бесплодным землям между поселениями, которые сами по себе являются ужасными местами: грязными, средневековыми и в основном управляемыми тиранами.  Наша история начинается в городе Дрэног, где ваше театральное представление прерывается сражением у ворот. Прибыли демоны. Пока что придётся довольствоваться вашим деревянным мечом, соберите труппу и защищайтесь! Entropy — это постапокалиптическая ролевая игра с обширной картой мира, исследуемыми городами, населенными колоритными персонажами, и тактической пошаговой боевой системой. ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Отправляйтесь в путешествие по землям, чтобы остановить вторжение демонов. Управляйте отрядом, состоящим максимум из 6 персонажей. Нанимайте наемников, чтобы заменить павших членов вашей группы. Тактические пошаговые бои. Откройте для себя мир, полный уникальных персонажей, существ, испытаний и сокровищ. Повышайте уровень своих персонажей, улучшайте их характеристики и открывайте новые возможности. Прекрасная ретро-3D эстетика.
    • Мало ли что он там требует. На днях он призывал сотни моих версий резать и убивать в играх. Как известно (никому), я очень злопамятный. Точно-точно. Пока он в знак примирения не выложит свежие фото кошкодевочки, которой стала его 5090, пока он там прохлаждался в увлекательном турне по миру глюков и аномалий после укольчиков, ну и не решит раскурить дружно бамбук мира, вырезанный из мирового дубового древа (даже не спрашивай, как получить бамбук из дуба), то никаких увлекательных рассказов о няшах, путешествиях и прочем, о чём мне всё равно нечего рассказывать, не будет. Тем более, что в рпг он всё равно не играет, так хз о каких ребусах и путешествиях из зельдоподобных миров с ним говорить.
    • питон требует увлекательный рассказ о няшах,путешествиях,пиратах и других захватывающих дух остросюжетных похождений полных тайн и не решённых ребусов 
    • Но качественных экшенов с укрытиями нет, норовят удивить графикой, забыв про оптимизацию, а в сценарий напихать повесточки) Игра устарела только графикой, геймплей, точнее, разнообразие геймплейных ситуаций, современным выхолощенным “хитам” 100 очков вперед даст.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×