Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

action/adventure Assassin’s Creed 3

SerGEAnt

Assassin's Creed 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3 WiiU
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

На счёт отношения к клавиатуре и мыши скажу, что я играл в ассассина только с ними. Для пада у меня руки не приспособлены в виду некоторых физиологических проблем. Такое отношение разработчиков огорчает, но думаю, если управления с КиМ по удобству будет на уровне предыдущих игр, то всё будет хорошо.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А когда то было дело от 1ого асасина нос воротили - не поняли сначала. А оно вон как обернулось то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне 1ая понравилась больше всех последующих :(. Хотя не одну не прошел но больше всех прошел имено 1ую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я из всей шоблы асасинов прошел 2 первых и тоже 1ая ч больше нравица. Но 2ая более дружелюбна в управлении

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые немецкие магазины, в числе которых GameStop и Amazon, обнародовали бонусы предварительных заказов, которые получат игроки сразу же как только выйдет игра.

Среди бонусов:

Набор для мультиплеера Redcoat, который включает костюм с красным плащом, эмблемой змеи и реликвией "кукла доктора".

d9c893d687b9a1c918606072fb0120d3.jpg

Набор для одиночной кампании, включающий костюм "капитан", а также ручной топор, используемый для взятия вражеских кораблей на абордаж.

163d843574139387fd8b1b9e6c421bf8.jpg

Набор для одиночной игры, включающий "традиционную" униформу ассассина и пороховой пистолет.

14d58ecbcbe52a1d381d6521d9d63acf.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети появились выдержки из последнего выпуска PSX Extreme, где была размещена статья об Assassin's Creed 3.

  • Кроме томагавка и спрятанных клинков, Коннор сможет использовать огнестрельное оружие, луки, метательные ножи, двуручники и молоты. Кроме того с помощью веревки и клинка можно будет сделать небольшой гарпун, которым удобно сбрасывать врагов с деревьев и уступов скалы.

     

  • Сюжет покрывает период с 1753 по 1783 год.
  • Так же как в RDR Коннор сможет охотиться на диких животных, которых в игре встретится до 30 различных видов.
  • Размеры дикой местности в AC3 превышают в полтора раза территорию Рима из Brotherhood. Вы почти не наткнетесь на "невидимые стены", пытаясь исследовать разные локации.
  • Привычные для нас "прыжки веры" можно теперь совершать и с высоких деревьев.
  • Снег под ногами сильно повлияет на перемещение персонажа, пробираясь по колено в белом сугробе, почти невозможно выполнять какие-то резкие движения.
  • В игре будут присутствовать дети.
  • NPC станут взаимодействовать друг с другом.
  • Компаньоны в игре не будут составлять какую-либо группу или гильдию.
  • Собаки помогут выслеживать следы нужной нам цели.
  • Несмотря на рейтинг 18+, в игре так и не появится расчлененки. Разработчики изначально хотели добавить возможность скальпирования, но затем отказались от подобной идеи.
Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если я прав и это коносольные скрины, то пока бояться нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага на PC они 100500% не будут вносить сильных изменений ну сглаживание ну текстурки подтянут не более - ни о каком DX10-11 речи даже не идет так что сфэйлили они с выпадом о каком то новом движке все старое ну может чуток получше сделано !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага на PC они 100500% не будут вносить сильных изменений ну сглаживание ну текстурки подтянут не более - ни о каком DX10-11 речи даже не идет так что сфэйлили они с выпадом о каком то новом движке все старое ну может чуток получше сделано !

А какой может быть движок, если игра уже 3 года разрабатывается, по словам Юби?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые скрины

7376509.th.jpg

7376511.th.jpg

7376513.th.jpg

7376515.th.jpg

7376516.th.jpg

7376517.th.jpg

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совсем недавно Александр Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed 3 рассказал несколько подробностей, касательно грядущего хита от Ubisoft.

Для игры полностью была переделана боевая система, с упором на использование одновременно двух вариантов оружия. Не считая измененной камеры и полностью переработанной анимации, сильно будет изменена механика ведения боя.

Кроме того здоровье отныне не будет представлено секторами в верхней части экрана. Теперь Коннор может автоматически восстановить здоровье, однако, в бою он этого сделать не сможет - нужно будет отдохнуть вдали противников, что отчасти добавит челлендж в каждое сражение.

Как уже говорилось, карта игры в полтора раза превышает размеры Рима из Brotherhood, при этом вся экономическая система полностью была устранена из игры.

Зато главный герой сможет как и в Revelations собирать различные ингредиенты для бомб, после чего самостоятельно собирать их.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Доделал бы кто нибудь русификатор на третью часть, текст диалогов прерывается, в целом на всю трилогию бы, Дип Дэшу конечно спасибо за перевод sigma 2 , но там проблемка описанная выше( фиксится ), но вот шрифт не фиксится. 
    • Choosing a BBW LOVE doll over a real person is always a difficult decision. However, due to shyness, many people prefer dolls to real partners—a topic I will explore in this article.
    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×