Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Insomniac Games покончила с Resistance

Рекомендованные сообщения

insomniaclogohires580.jpg

Исполнительный директор Insomniac Games Тэд Прайс заявил, что его студия больше не будет заниматься разработкой игр под брендом Resistance.

Но это не значит, что серия будет заброшена — ею займутся другие команды, принадлежащие Sony. Например, таковой может стать Nihilistic Software, которая в данный момент работает над эксклюзивным для PS Vita экшеном Resistance: Burning Skies.

Ну а сама Insomniac сейчас занята работой над кооперативным шутером Overstrike для консолей, который будет издавать Electronic Arts. Кроме того, компания займется созданием казуальных проектов, которые будут выпускаться под брендом Insomniac Click.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шутеры не для пс3...если играть то с переходником для мыши и клавы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дык вроде то был тпс...

еще с перекатами и укрытиями наверно. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дык вроде то был тпс...

Resistance TPS?) ололшки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, надеялся на сохранность прав у них и рассчитывал появление этой серии на других платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шутеры не для пс3...если играть то с переходником для мыши и клавы
дык вроде то был тпс...

еще с перекатами и укрытиями наверно. :happy:

Караул, профи в чате.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я кроме бф3 вот уже 3 месяца не во что не играю :D

так, троллю по-тихонечку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Resistance ведь на самом деле ТПС, правда ПСП часть^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шутеры не для пс3...если играть то с переходником для мыши и клавы

Вам просто на консолях не попадались хорошие шутеры. Ещё со времён PS2 они существовали. Таким эталоном на той платформе можно считать "KillZone" и особенно прорывной для своего времени "Black". Лично для меня они открыли глаза, что и на джойстике можно спокойно играть в FPS. Претензия к консольным шутерам только одна: у них динамика немного ниже ПК-собратьев, т.к. через геймпад немного сложнее целиться, и AI даёт некую фору игроку, и автоприцеливание, но от этого такие игры всё равно не становятся менее интересными и драйвовыми. Бесспорно, связку мышь-и-клава никто не отменял, она оригинальна и бессмертна, но если у разработчиков руки растут из правильного места, то и на консолях можно сделать неплохой шутер. На текущем поколении неплохо себя ощущают франчайзы "Call of Duty" и "Battlefield". Люди играют как в сингл, так и в мультиплеер без всяких там переходников, а если углублять в прошлое, то можно вспомнить и серию "Medal of Honor": изначально она выходила как раз на консолях, а уж потом засветилась на ПК.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Resistance" не буду жалеть. Никогда не нравилась серия. В отличии от "Killzone", к которому питаю самые положительные эмоции. Конечно, шутеры на компе мне нравятся больше, там и стрелять точнее можно. Но, дело привычки тоже. После "Killzone 2", в третьей части попадаемость в голову резко выросла. Значит, привыкнуть можно. "КоД" я не играл на плойке, и не буду, мне хватило его на компе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хммм ! больше выглядит как выпендроны сони ( как обычно ) ! "нафик таланты - нам нужны бабки "

ЗЫ :

ктонить из саит роу пристрелите менеджеров сони :-))))))))))))))0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно первые 2 части были откровенным проходником, вообще не о чем игры. 3 часть была очень даже интересной, я надеялся что они разавьют успех. Но они почему то бросили, не смотря что у них только начало что то получатся

Шутеры не для пс3...если играть то с переходником для мыши и клавы

Все зависит от шутера, в Килзон 2 как то странно игралось. а вот в 3 часть вполне себе удобно играть. А если Move подулючить так вообще шикарно.

Изменено пользователем Fa11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда они уже рэтчета следующую часть выпустят ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну они уже недавно выпускали нового рачета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну они уже недавно выпускали нового рачета.

Ты про All 4 one ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
    • перевод для для  Blue Dragon вышел отличным ставится и играется легко без тормозов на моей слабенькой ддр3
    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×