Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До до до... еще 3 миссии, то чего так не хватало. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще то говорят, что это намек на продолжение, а не DLC.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще то говорят, что это намек на продолжение, а не DLC.

Хорошо если так... или не хорошо, не хорошо разбивать сюжет игры на несколько кусков и давать их по отдельности.

(Гори в аду Близзард)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Xcom: Enemy Unknown выйдет на iOS устройствах 20 июня

2K и Firaxis объявили, что Xcom: Enemy Unknown появится на iOS девайсах 20 июня.

Цена игры составит 21$, что очень дорого для iOS устройств. Но вспомните свои впечатления от ПК версии. Игра очень хорошо оптимизирована для устройств с сенсорным экраном. Но многопользовательский режим в данный момент отсутствует, вскоре он появится в виде бесплатного обновления.

Приложение поддерживает iPad 2, iPad 3, iPad 4, iPad Mini, iPhone 4S, iPhone 5 и iPod Touch 5-поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

воу-воу фираксы палехче!

Предатели какие то... одно радует будет сюжетная часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так будет новая сюжетка или старая переделанная/расширенная? А то хочется пройти еще разок, и не знаю играть или уже подождать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так будет новая сюжетка или старая переделанная/расширенная? А то хочется пройти еще разок, и не знаю играть или уже подождать

Старая расширенная. Сам жду выхода аддона чтобы перепройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, а я только начал играть.

А "аддон" дороговат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так будет новая сюжетка или старая переделанная/расширенная? А то хочется пройти еще разок, и не знаю играть или уже подождать

Они пытаются хоть как то по смыслу связать игру с бюро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая инфа

http://stopgame.ru/frontpage/show/48

Выдернул интересное про новую фракцию

 

Spoiler

В глобальном стратегическом режиме я могу изучить весь земной шар и попытаться выявить деятельность одной из ячеек Exalt(предатели симпотизирующие алиенам). И как только мне кажется, что она обнаружена, я выбираю одного-единственного оперативника XCOM и посылаю его туда под прикрытием. Что, в общем-то, не очень сложно.

А вот затем наступает момент эвакуации. Когда мне необходимо вытащить своего бойца со всей добытой им информацией, в то время как предатели обступают нас со всех сторон. Тогда-то я и оказываюсь во всей этой кутерьме возле гаража.

Каждый оперативник, внедренный вами в Exalt, непременно должен знать свое дело и отлично справляться с заданием в одиночку, поскольку с собой он сможет взять исключительно пару пистолетов. Эвакуационная миссия начинается с того, что ваш шпион находится на противоположной стороне тактической карты, где изо всех сил старается удержать передатчик или же взломать программное обеспечение вражеской организации. Вам же нужно будет под натиском предателей привести свой отряд ему на помощь. Только учтите: Exalt — прекрасно экипированная и весьма опасная организация. Она уж точно не станет облегчать вам задачу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler




Spoiler

EGM - 9,5/10
IGN - 9/10
Videogamer - 9/10
Eurogamer - 9/10
Strategy Informer - 9/10
Gamesradar 4,5/5
The Escapist - 8/10
Machinima - 8/10
OXM - 8/10
Gamespot - 8/10
Shaknews - 7/10


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень модно! Сам прохожу сейчас с данной озвучкой. Очень круто 
    • Проверь, не пролетал ли где-то рядом какой-нибудь подозрительный тип поздно вечером и не покусал ли тебя однажды? Там кроме светобоязни не удивлюсь, если может быть боязнь оледов, прорезающиеся клыки и любовь спать, вися на турниках вверх ногами, пожёвывая блины, ага. Кто ж их там этих залётных знает-то, ага, что они ещё на себе переносят кроме блинов и других пудовых хлебобулочных изделий. 
    • Тебе бы надо есть побольше. Через не хочу. Иначе совсем усохнешь. И поимеешь серьезные проблемы с ЖКТ.
    • , всинк конечно. @Tirniel у меня светобоязни никогда не было и нету. А то что я щурюсь, так это просто нервное или свет бывает слишком яркий. 
    • Очепятка. Светобоязнь, ага. Мигрени, боль головы от напряжения и прочее — это типичное истощение и банальная нехватка пищи в организме. Про это тебе я ещё и тогда говорил. Твои проблемы начинались именно из-за недоедания. Психозы, раздражительность и прочее тоже в немалой степени стимулируются именно банальным недостатком еды. Вот не постесняюсь тебе прямо в лоб сказать, что если ты так скромно и несбалансировано себя кормить и дальше будешь,  то у тебя могут начаться проблемы и похлеще тех, ч то были летом. Как минимум тебе надо добавить в рацион фрукты, ягоды и овощи (мультивитамины на худой конец и овощи). Как максимум есть нормально, то етсь примерно как ты сейчас ужинаешь, но хотя бы два раза в день.
    • Тут ты прав, разница действительно всё же есть.  Но, я прав в остальном )   Cега - это в первую очередь не роад рашь. А на 3до наоборот, так как игр хороших мало и она там выделялась как и NFS Просто есть куча игр, которые с сегой куда больше ассоциируются.
    • да помню в думе несколько синхронов и какая то прям лютую задержку дает.)
    • Ну так, естественно, изначально Alekhine’s Gun разрабатывалась как Смерть Шпионам 2, или как её на западе звали Death to Spies 3, но разработка затянулась и игра вышла уже как Alekhine’s Gun.
    • @\miroslav\ .45 возможно тоже перенесут   
    •  ну смотри когда мы спрашиваем человека с какой консолью он ассоциирует игру то он всегда за точку воспоминания берет игру и вспоминает на какой консоли он познакомился с этой игрой и провел больше увлекательных часов, а когда мы спрашиваем с какой игрой ассоциируется консоль то тут уже больше включается фактор личных предпочтений игр на той или иной консоле и нету конкретной привязки к определенной игре, в твоем случае видимо на 3до тебе больше всего запала RR поэтому лично у тебя складывается такая связь 3до=RR но мы же тут не судим по лично твоим впечатлениям а берем объективное большинство которое говорит что когда речь идет о RR то для большинства эта игрушка имет ассоциацию с сегой.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×