Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня не получилось русифицировать :( Весь интерфейс и брифинги остались на английском. Что я делаю не так? Вроде просто скопировал... Сейчас попробую снести к чертям и поставить с нуля.

Тот же диагноз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у кого нибудь вообще получилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НУ я хз, ты точно туда куда надо скопировал?

Да, скопировал в те же папки, все файлы заменили уже имеющиеся. В общем, сейчас докачается попробую ещё раз :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Да, три миссии уже сыграл, все отлично.

scrn1

scrn2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Все прекрасно работает, все русифицировалось, никаких квадратов в видео, озвучка нигде не пропадает, шрифты отличные!

У меня лицуха. Еще раз спасибо.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После переустановки заработало как надо. Видимо, дело было в тех манипуляциях, которые я пытался сделать сам. Спасибо большое за русификатор! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто у нас тут про тактики? Как пройти игру хотя бы на предпоследней сложности, захожу в миссию там доп задание надо взять в плен какого то зомбированного человека, а как к нему подойти, вокруг инопланетные животные с 1 хода сразу крит и не выжить никак)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почистил сохранения. Теперь русификатор работает отлично. Благодарю, MeteoraMan.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто у нас тут про тактики? Как пройти игру хотя бы на предпоследней сложности, захожу в миссию там доп задание надо взять в плен какого то зомбированного человека, а как к нему подойти, вокруг инопланетные животные с 1 хода сразу крит и не выжить никак)

Я плюнул на всё и играю на классике в миниигру "Save/Load", ибо разносят в щепки. Пока мест, самая большая проблема Крисалиды, ну не умирают эти падлы, а выходят пачками по 3-6 особи (однажды даже 9 штук разом сагрил и слился с позором), а на терроре ещё и в местах неудобных(на самую первую террор миссию потратил наверное часа полтора и штук 20 загрузок "сначала", и выйграл без единого ранения в итоге сам не понял как), остальных своими силами удаётся по большей части.

Так вот, играй в Save\Load, до победного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вродебы за мастерские дают

Мастерских нет даже в постройках! Как еще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мастерских нет даже в постройках! Как еще?

как награда за миссии бывает дают инжей/ученых

а вообще очень странно что нет мастерских, они вроде как по умолчанию доступны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как награда за миссии бывает дают инжей/ученых

а вообще очень странно что нет мастерских, они вроде как по умолчанию доступны

Список моих доступных построек:

Лаборатория

Модуль спутниковой связи

Электростанция

Элиривый генератор

Термогенератор

Литейный цех

У меня всего 10 инженеров, сделать не чего не могу, почему нет мастерских???

Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

Большое человеческое спасибо за сохранённые нервы :drinks:

Изменено пользователем Dmi3y

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я наконец понял почему музыка так похожа местами на DEHR, Michael McCan участвовал в создании музыки в XCOM (Michael McCann, Tim Wynn, Roland Rizzo), а в Deus Ex HR он был главным композитором.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у кого нибудь вообще получилось?

Спасибо большое.

Только у меня не весь текст перевелся с помощью замены файлов из архива. В роликах и на заданиях все в порядке. Зато на базе с переводом остались некоторые названия и субтитры, остальное на английском...Так и должно быть?

b164df11387d0da55d8e193896791d95.png

55371869b7069479a6e4b285a3c3e31e.png

Изменено пользователем umsSteel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно просто сделать полный анлок, а ограничивать через панель управления.  Там до 1000 можно.
    • @elmin59 кому дать на перевод?) Никто не брался её переводить. И для перевода покупать игру не всегда надо) 
    • делают в рпг ,хоррорах и 2d играх ) удобно настроить под себя ) с ограничением 30,60 и unlimited  неудобно. кому-то нужно 75 фепесов или 90-100   
    • чтобы дать на перевод, а хороший ноут уже стоит, словно крыло самолета. я конечно коплю, но  сейчас с ценами на память.
    • Вся физика рассчитывается процессором. Допустим у тебя есть какой то сложный обьект, типо персонажа. У него десятки тысяч полигонов. Ты хочешь рассчитывать как в реале  столкновения — ударился ты к примеру в каком то определенном месте в реале, у тебя там царапина, синяк, или еще что. И вот вычислять каким местом ты ударился обо что для процессора ад. Поэтому в играх физики и нету почти. Даже если у тебя всю игру процессор не загружен и простаивает, ты как игрок можешь создать какую то ситуацию, где запустишь цепь сложных физических рассчетов и у тебя просто игра вылетит, зависнет, начнет фризить, или случится баг и твой персонаж застрянет в чем то, в стене например.
    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×