Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно поподробней о том, каким образом менять дорожки в bik файлах? А то очень уж хочется английский звук везде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И в папке стима, и в Моих документах в папке Config, в файле XComEngine.

Что удивительно, в папке Steam\steamapps\common\XCom-Enemy-Unknown\XComGame\Localization\ только папка INT

Вот папки RUS вам и не хватает.

Не знаю, как такое может быть, попробуйте закинуть мои файлы

https://www.dropbox.com/s/cczqe6xmpry0xvf/RUS.zip?m

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, мил-человек, попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кому надо, могу организовать нормальный рус текста для англ версии с англ озвучкой и шрифтами под оригинал.

Нужно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кому надо, могу организовать нормальный рус текста для англ версии с англ озвучкой и шрифтами под оригинал.

Нужно?

Конечно, многие будут благодарны, в том числе и я. :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дадада! Очень нужно! clapping.gif
Конечно, многие будут благодарны, в том числе и я. drinks.gif
MeteoraMan

Сделай пожалуйста. rolleyes.gif

Наслаждайтесь:

http://rghost.ru/40897836

Косяк с "Я" в бриффингах я так понимаю и в лицензии есть, это косяк разрабов и движка. Есть возможности его обойти, но это много мучиться придется. Косяк не критичный, так что я думаю и так пойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наслаждайтесь:

http://rghost.ru/40897836

Косяк с "Я" в бриффингах я так понимаю и в лицензии есть, это косяк разрабов и движка. Есть возможности его обойти, но это много мучиться придется. Косяк не критичный, так что я думаю и так пойдет.

Спасибо, осталось решить две проблемы:

1) как бы его без замены файлов сделать, имплантируя в "мои документы" (еще не пытался, может и можно)

2) разобраться, как сменить язык сейвам от одного языка к другому.

Откровенно говоря, с языками там какой-то бред. Стоит англ. русификатором, поиграл, снес все - куски англ\рус остались в навыках персонажей. Как будто игра не использует стандартную строку из ресурсов, а пишет ее в сейв.

Либо все языки и так лежат.

Изменено пользователем ArsNG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) как бы его без замены файлов сделать, имплантируя в "мои документы" (еще не пытался, может и можно)

Утверждать не буду, но очень сомневаюсь, что получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как-нибудь поэкспериментирую. Спасибо еще раз, надеюсь, вы не будете возражать, если я выложу его на другом форуме, с сохранением вашего авторства?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня не получилось русифицировать :( Весь интерфейс и брифинги остались на английском. Что я делаю не так? Вроде просто скопировал... Сейчас попробую снести к чертям и поставить с нуля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А у меня не получилось русифицировать sad.gif Весь интерфейс и брифинги остались на английском. Что я делаю не так? Вроде просто скопировал... Сейчас попробую снести к чертям и поставить с нуля.

НУ я хз, ты точно туда куда надо скопировал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 23 381
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разрабы игры, обезьяны, поменяли структуру что ли….. они наверно объединили “HD oversea locale” и “HD locale”… Потому что в “HD oversea locale” “translate_words_map_en” = был 15 542 Кб = стал 15 542 Кб. а “translate_words_map_en_diff” = был 15 713 Кб = стал 15 618 Кб. Английский будто бы не менялся. Бразильский изменился. Вырос намного. Французский “translate_words_map_fr” не трогался в размере. “translate_words_map_fr_diff” вырос намного. Китайский ХЗ, я всегда на него кидаю АНГЛ локализацию.
    • Как раз таки он может и на энтузиазме вписаться в интересный ему проект. Проблема в том, что выловить его сложно, ибо график забит. Но в проектах куда мы его позвали он отказался наотрез брать деньги, так что тут вообще не тот случай. Правда здесь явно речь про нейронку, а не нормальную озвучку, так что по этой причине скорее всего откажется.
    • @Higashi uabea next попробуй, экспортируй в txt или json — применяй изменения и импортируй обратно. Если режется, экспортируй то, что импортировал и сравнивай с файлом. Я с такой аномалией никогда не сталкивался. Если только ты дамп поломал в процессе перевода.  
    • @piton4 В Parasite Eve хороший сюжет.Боёвка классная и много пушек и апгрейдов @piton4 PE 2 уже ближе в RE ) 
    • Из уст того, кто прошёл экспедицию33 с гибридной пошаговостью звучит как-то своеобразно. Тут, пожалуй, активности со стороны игрока побольше будет. В экспедиции ты парировал и уворачивался, а тут — бегаешь в бою и выбираешь позиции для атак.
    • @\miroslav\ Глянул демку Паразит Мутант. Выглядит атмосферно, музыка понравилась. Буду покупать как выйдет.
    • Боевка тут самобытная, гибридная, типа смесь активной и пошаговой, в общем лучше самому глянуть в ютубе  разок чтобы понятно стало.
    • Доброго времени, подскажите куда смотреть и что делать если импортируемый текстовый перевод в dat формате, в итоге отображает не весь  текст. (хоть txt формат). Оригинал English-resources.assets-106.dat 476кб перевод English-resources.assets-106.dat 711кб количество строк совпадает с оригиналом, но как будто при импорте они режутся. Допустим всего строк 5299, а импортировалось 4060. Если удалить текст до данной строки с низу, то вес файла начинает совпадать с оригиналом. Как будто ограничение на вес стоит. Использовал разные проги для импорта. Игра нормально воспринимает перевод, но как только идет вызов перевода ниже 4060 строки, игра выводит системные сообщение за место перевода.
    • @piton4 у Сиары можно скрафтить базука )
    • Видел на озоне тошибу 2.5 хард за 7к на тер (в пределах страны) и 2 тера за 9 с половиной. Хард внешний, 5400 обороты. Раньше лично я за такие деньги такое даже рассматривать не стал, но время даёт поправки. Ну там ещё адаты у перекупов, в т.ч. сто раз возвращённые от самого озона как продавца, есть, но это уже рискованее (кратно). А с внешними ссд просто жопа. Из более-менее безопасного разве что можно присмотреться к Netac. Их реже подделывают, т.к. менее известный бренд, а по качеству обычно норм. Но будет всё равно дороже десятки за тер (от 12-ти тысяч и выше).
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×