Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Command & Conquer (MMO, бывшая Generals 2)

Рекомендованные сообщения

14_12.jpg

Исполнительный продюсер Command & Conquer: Generals 2 Джон Ван Канегем (Jon Van Caneghem) в интервью PC Gamer заявил, что недавно анонсированная игра установит новую планку качества для стратегического жанра.

По его словам, BioWare изначально думала о том, чтобы создать совершенно новый спин-офф в во вселенной Command & Conquer, однако от этой идеи было решено отказаться в пользу сиквела «Генералов».

«В конце концов, мы решили прислушаться к тому, чего хотели сообщество поклонников, да и многие из нас - возвращения к Генералам! Мы и так ждали предостаточно».

Один из основателей компании BioWare Рэй Музыка (Ray Muzyka) просто заявил, что это именно та игра, которую просили поклонники вселенной Command & Conquer.

«Кроме того, Command & Conquer: Generals - самая продаваемая часть во всей серии, - добавил он. - Мы также решили, что сюжетная завязка может предоставить множество интересных возможностей. Общий тон этой серии более серьезный, огромные армии и современные технологии, сталкивающиеся в недалеком будущем - это отличный повод для создания увлекательного опыта».

Напомним, Command & Conquer: Generals 2 создается на движке Frostbite 2.0 силами BioWare Victory. Релиз игры ожидается в 2013 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GamesCom 2012: Command & Conquer: Generals 2.

Напомним, сегодня стало известно, что Generals 2 будет условно-бесплатной игрой, а ее выход состоится в 2013 году эксклюзивно для РС.

Command & Conquer™ Gamescom 2012 Announce Gameplay Trailer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сегодня стало известно, что Generals 2 будет условно-бесплатной игрой

захотелось кого нибудь убить :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

BioWare за такое надо расстрелять... Мало того, что испохабила ВСЕ свои проекты, так еще и великую серию решила убить окончательно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет слов. Точнее есть, но все непечатные. У кого интересно хватило ума такое сделать!? Посмотреть бы ему в глаза, а может и надавать по печени за такое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BioWare за такое надо расстрелять... Мало того, что испохабила ВСЕ свои проекты, так еще и великую серию решила убить окончательно.

А разве разработчики что ли решают какая модель распространения будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А разве разработчики что ли решают какая модель распространения будет?

Разработчик всегда решает какую игру он будет делать, издатель лишь утверждает готовность или не готовность сие профинансировать. Есть исключения, когда издатель заказывает игру какому либо разработчику, но BioWare иного поля ягода, они достаточно крупны чтобы самостоятельно решать что хотят делать, EA максимум им может предложить идею, а решение остается за BioWare.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неприязнь к ЕА как то потихоньку начала перерастать в ненавись)

Раньше были юзербарки "Не покупайте игры от 1с", видимо скоро появятся "Не покупайте игры от ЕА" :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA анонсировала Command & Conquer: The Ultimate Collection. Компания Electronic Arts анонсировала полное издание серии игр

Command & Conquer под названием Command & Conquer: The Ultimate

Collection.

Данный сборник будет доступен как в розничной продаже, так и в

сервисе Origin. Стоимость составить 50$. За эту сумму игроки получат

все 17 игр из серии Command & Conquer адаптированных под системы Windows 7 и Vista.

Полный список игр, включенных в The Ultimate Collection: • Command & Conquer

• Command & Conquer The Covert Operations

• Command & Conquer Red Alert

• Command & Conquer Red Alert Counterstrike

• Command & Conquer Red Alert The Aftermath

• Command & Conquer Tiberian Sun • Command & Conquer Tiberian Sun Firestorm

• Command & Conquer Red Alert 2

• Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge

• Command & Conquer Renegade

• Command & Conquer Generals

• Command & Conquer Generals Zero Hour • Command & Conquer 3 Tiberium Wars

• Command & Conquer 3 Kane's Wrath

• Command & Conquer Red Alert 3

• Command & Conquer Red Alert 3 Uprising

• Command & Conquer 4 Tiberian Twilight

• Лучшие музыкальные композиции из Command & Conquer • Эксклюзивный памятный арт, доступный только в розничной

версии Помимо этого, все обладатели данного издания получат ранний

доступ к Command & Conquer (2013), разработка которого проходит

на движке Frostbite 2.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сборник куплю не задумываясь - я ж конченный фанат на этой серии, но ММО все равно не интересует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Живем, посоны!

BioWare Victory с подачи президента EA Labels все же добавит «сингл» в C&C: Generals 2

Президент EA Labels Фрэнк Жибо в очередной раз показал всему миру, «кто в доме хозяин». Большой босс посчитал нужным добавить в условно-бесплатную Command & Conquer: Generals 2 одиночный режим. Несмотря на то, что BioWare Victory не планировала этого делать, по крайней мере, в релизной версии, господину Жибо все же удалось своим волевым решением «переубедить» разработчика.

В интервью сайту Polygon глава EA Labels признался, что на принятие подобного решения повлияла бурная реакция поклонников серии Command & Conquer. Временный отказ от сюжетной кампании вызвал в Сети бурю негодования. И Франку Жибо ничего не оставалось делать, кроме как переписать судьбу подконтрольного ему проекта. Президент открыто заявил, что переход Command & Conquer на условно-бесплатную модель распространение пойдет ей только на пользу. «Главная особенность платформы «free-to-play» заключается в ее подвижности. Разработчики могут подстраиваться под пользователей, следуя их пожеланиям и предложениям».

Если коротко, одиночный режим является как раз тем, чего хотят поклонники Command & Conquer от Generals 2. А все остальное уже не так важно. Напомним, запуск проекта намечен на следующий год. Велика вероятность, что в свете заявления Фрэнка Жибо релиз немного задержится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух... неужели кому-то нравился сингл Генералов??? Там был сюжет??? НЕ ПОМНЮ! =)

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ZwerPSF

Был - и всем вроде нравилось - никто не жаловался !

Делать C&C без сюжета и сингла значит угробить серию до конца - а тут вроде как они хотят ее вернуть к жизни - понятно что народ взбунтовался типа вы офигели - да и модель F2P как мне кажеться в данной игре провальная композиция - собственно олд репаблик доказал это ибо даже в F2P модель этого дна играть никто не возжелал !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ура! Первая победа фэнов, можно сказать!

ZwerPSF, самые кайфовые кампании в оригинале были у GLA и Китая. У первых надо было с микроменеджментом все хорошо обдумывать, а у последних постоянно жесткую тактику надо использовать, иначе первые могли стереть тебя в порошок в первые минуты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Victory Games: "Системные требования Command & Conquer 2013 будут аналогичны системным требованиям Battlefield 3 и Medal of Honor Warfighter.".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
    • 3 охранника. Да, был ещё 4-ый, но неясен контекст его гибели. Главный охранник говорит, что предупреждал его не ходить вниз, тот не послушал. Может он решил погеройствовать и вызвать помощь, а те 3 труса остались наверху. Опять же, контекст неясен и не означает, что он начал истерить и покинул безопасное место.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×