Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

31 минуту назад, exFirst сказал:

а я вот заметил, что если в humble monthly игра объявилась, то жди через неделю-две хорошую скидку на неё в стиме.

скорее уже после окончания раздачи, процентов на 90 так и происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

то ли все знали, а я один такой только допёр,… либо breaking news.

итак инструкшн как купить набор Humble Monthly не за 780р, а за 280р.
(распишу поподробней, дабы вопросов потом не возникало).

  1. логинитесь в свой Humble аккаунт и проходите по этой ссылке.
     
  2. копируете ссылку в белом поле посреди экрана.
     
    Скрытый текст

    screenshot2019-03-06001.1551820565.png

     

  3. разлогиниваетесь из Humble и переходите по скопированной ссылке.

  4. создаете новый аккаунт (обязательно новый) не перезагружая страницу и покупаете набор за Humble Monthly за $12.

примерно через час мне пришло письмо (на адрес привязанный к первому акку) такого содержания…

Скрытый текст

screenshot2019-03-06002.1551820868.png


… а кошелек на сайте Humble потяжелел на 500р o_O. Чего и вам желаю.
 

Скрытый текст

screenshot2019-03-06003.1551821028.png

p.s. это, конечно, не чистый возврат денег (в реальный мир эту сумму, конечно, не выведешь), но, согласитесь, 500р на этом сайте ещё как пригодятся :yes:
p.p.s. с одного аккаунта можно приглашать до 30 “друзей”.

Изменено пользователем exFirst
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, exFirst сказал:

то ли все знали, а я один такой только допёр,… либо breaking news.

ты увидел в меню профиля опцию “Refer a friend” ? )

во всяком случае я так когда об этом узнал, штука эта несомненна хорошая, особенно для буржуев, но в моем случае одноразовая, потому как потом все-равно пришлось докладывать 300руб, чтоб еще один набор взять, хотя можно и отложить на черный день, покупать там игры по отдельности вообще не выгодно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, maximus388 сказал:

...покупать там игры по отдельности вообще не выгодно.

не скажи. периодически приятные скидки встречаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, exFirst сказал:

не скажи. периодически приятные скидки встречаются.

и что это, какая-то фигня, которая на прошедшей распродаже меньше 60руб стоила?!

так или иначе, выгружать вот эти 500руб на такие единичные экземпляры только зря время тратить, еще куда не шло на какой-нить недельный долларовый бандл, но это опять же нужно понимать, что такая покупка вас все дальше отдаляет от заветных 12$, вдруг набор интересный появится, а суммы пополнения там вроде ограничены интервалами.

понятно, что постоянный клиент этого магазина вряд ли станет о таком задумываться, но если это разовая акция, нужно держать в голове нюансы, так то на месячные бандлы и купоны есть 10%, получается что экономия по факту не такая и большая, плюс еще марока с регистрацией нового аккаунта, да, и игр там нормальных все меньше насыпают.

здесь если вообще ничего год не брать в стим, тогда ситуация поменяется, в противном случае хорошо если парочка месячных бандлов из 12 годовых окажется привлекательными, именно с целью получить удовольствие от игры, а не тупо для коллекции, я подобным перестал заниматься, уже больше 4К всякой фигни набрал, большую часть из которой и не запускал кроме как для фарма карточек, хватит.

 

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, maximus388 сказал:

какая-то фигня

ну почему фигня. хорошая динамичная этакая экшн-тактика. мне очень даже зашла.

 

8 часов назад, maximus388 сказал:

то на месячные бандлы и купоны есть 10%, получается что экономия по факту не такая и большая, плюс еще марока с регистрацией нового аккаунта

и не пытаюсь сказать, что надо в припрыжку мчаться и скупать месячные бандлы. но если уж решился, то теперь есть два варианта. использовать скидку в 10% (но для этого надо обязательно потратить $1) или по этой рефершляпе получить 500р (но придётся потратить одну минуту на создание нового аккаунта).

имхо, второй вариант предпочтительней.
на первом экономишь лишь 80р, которые один черт предварительно спускаешь на этом же сайте.
на втором просто получаешь 500р на счёт. да, безусловно согласен, что магазин у них мегаубогий, да с просто грабительскими ценами, но переодически выцеплять вкусняшки можно.

или же отнестись к этому проще. всё же это подарочные деньги и смысл цены сравнивать со стимом. просто берешь то что давно собирался приобрести, да жался\откладывал. у меня вот у племянника др скоро, возможно возьму Redout. Ему точно понравится.
и кстати, и даже при таком раскладе это выгодней, что 10%-ная скидка. 80р экономлю при скидке (но трачу их) или минимальная цена 123р на Redout в стиме (которая была на НГ и хз когда будет ещё теперь).

в любом случае уговаривать, конечно, не стану никого. инфу выложил и пусть каждый сам для себя решает о целесообразности каждого способа экономии, да и вообще стоит ли этим заморачиваться или пусть побольше бабок на благотворительность пойдут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а месячные бандлы вообще средствами кошелька теперь можно оплатить?

просто я скорее всего всем этим пользовался, когда еще долларовые цены были и пополнял аккаунт на 5$, что-то не вижу опции “добавить в корзину”, и вообще очень хитро сделали, с учетом что предпосылок для укрепления рубля нет, бандлы за баксы толкают, а кошелек рублевый, даже вот эта компенсация для буржуев 8$, а у нас 500руб, при этом не ясно, какова реальная стоимость условной единицы, вряд ли по текущему курсу, скорее всего не меньше 70руб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, maximus388 сказал:

а месячные бандлы вообще средствами кошелька теперь можно оплатить?

не думаю. с такой акцией они сильно тогда в бабле потеряют. просто продвигают свой магазин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тем временем рейтинг LEFT ALIVE в стиме обвалился по 19%. :ohmy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dead Cells 28-ого обзаведется крупным (для бесплатного) DLC…

- Пещеру, новую зону с боссом. Доступ к ней откроется после первого прохождения игры;
- Скрытый уровень для "самых-самых";
- 50 новых костюмов для главного героя;
- 10 новых видов врагов;
- 13 новых видов оружия и умений.

Цитата

Since we began development on Dead Cells, many years ago now, we’ve been completely blown away by the amazing reaction of the community. Without your support and feedback we wouldn’t be where we are today. Rise of the Giant is our way of saying thank you. Here’s a free DLC with a bunch of new content, mostly aimed at the people who have been hanging around since day 1, it’s high level and should offer more challenge than most sane people would think reasonable.

Features:

  • New levels: You’ve got a new level that’s connected to the main level structure and immediately available to anyone who’s finished the game at least once. You’ve got another (poorly) hidden level, for the masochists who know that there is a Boss Cell 5
  • New Bosses: Mirroring the above, you’ve got a new completely different type of boss available in the main level structure, with another INSANELY difficult boss hidden behind even more ridiculously difficult content.
  • New content: There are 10 new enemies, 13 new weapons/skills and a bunch of other upgrades to core game systems. There are additions to the story/lore of the game, new secrets, new blueprints and…
  • Skins: People have been requesting this for ages and we’ve finally found the time to make the necessary changes to accomadate the request. You’ve now got access to female skins, fluro skins and a christmas tree skin, cos why the hell not.

On top of these major changes we’re continuously trying to update the game in ways that make it more challenging and more just, all the while remaining open to new players. As such you will notice that the difficulty has been rebalanced so that the entry level of the game, while extremely challenging is now in line with the 5 extra difficulty levels available to those who like to suffer.

We hope that you like Rise of the Giant and would like to remind you that we’re not done, we’ll be continuing to make content for the game for as long as you keep demanding it, so feel free to let us know what you’d like to see and if we can make any changes that would make you happy.

 

 

Изменено пользователем exFirst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любителям онямэ, в стиме анонсировали выход Death end re;Quest от Idea Factory (издатель серии Neptunia).
Выйдет этой весной.
https://store.steampowered.com/app/990050/Death_end_reQuest/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Габен под покровом ночи опять ограбил меня на два десятка игр, из магазина были удалены почти сто проектов издателя "ILLUMICORP”.

 

кому нужны плюсы в библиотеку, можно за 27руб прикупить бандл из пяти игр, у меня двух не хватало, обошлось в 9руб.

https://store.steampowered.com/bundle/481/Awesome_Bundle_by_New_Reality_Games/

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@maximus388 Я наоборот хочу чисткой аккаунта заняться, удалить подобные проекты :) Конечно, среди моих 303 игр не так много шлака, но некоторые игры откровенно мешают своим присутствием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x

      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      Поделюсь пока непопулярным мнением.
      Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях».
      Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке.
      В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова».
      Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета.
      Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс.
      Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет.
      Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры:

      И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться.
      И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое.
      И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу.
      Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой.
      Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      We Were Here — первая часть в меру известной серии кооперативных головоломок. Вышла 3 февраля 2017 года, 30618 обзоров, 90% положительные.
      Hacker Simulator — простенький симулятор хакера. Вышел 21 октября 2021 года, 1126 обзоров, 75% положительные.
      Siralim Ultimate — изометрическая RPG про охоту на монстров. Вышла 3 декабря 2021 года, 2171 обзор, 94% положительные.
      The Farmer Was Replaced — модный в наше время представитель idle-игр про программирование работы фермы. Вышел 10 февраля 2023 года, 1678 обзоров, 97% положительные.
      A Difficult Game About Climbing — хардкорная аркада про восхождение на вершину. Вышла 6 марта 2024 года, 4801 обзор, 88% положительные.
      Two Point Museum — навороченный музейный тайкун. Вышел 4 марта 2025 года, 7795 обзоров, 95% положительные.
      Everhood 2 — психоделичная RPG, в которой вы сражаетесь с монстрами в формате ритм-игры. 4 марта 2025 года, 2060 обзоров, 75% положительные.
      The Doors of Trithius — изометрический рогалик с процедурной генерацией. В раннем доступе с 16 августа 2021 года, 695 обзоров, 95% положительные.
      I’m on Observation Duty 7 — хоррор, в котором вы будете отслеживать странные события сквозь призму видеокамер. Вышел 22 октября 2024 года, 325 обзоров, 96% положительные.
      Game of Fate: Chasing Through Time — китайский симулятор свиданий. Вышел 31 октября 2024 года, 958 обзоров, 89% положительные.
      Deathless Death — детективная визуальная новелла. Вышла 14 ноября 2024 года, 728 обзоров, 74% положительные.
      Midori no Kaori — idle-игра про обустройство японского магазина. В раннем доступе с28 ноября 2024 года, 298 обзоров, 98% положительные.
      Chroma Zero — психоделическая головоломка. Вышла 12 декабря 2024 года, 240 обзоров, 96% положительные.
      Stygian: Outer Gods — лавкрафтовский хоррор от первого лица. В раннем доступе с 14 апреля 2025 года, 472 обзора, 88% положительные.
      Fretless: The Wrath of Riffson — пошаговая RPG с музыкальной боевкой. Вышла 17 июля 2025 года, 965 обзоров, 99% положительные.
      Noble Legacy — симулятор средневекового градостроения от третьего лица. В раннем доступе с 12 августа 2025 года, 261 обзор, 74% положительные.
      Planetary Life — симулятор жизни на неизведанной планете. В раннем доступе с 15 августа 2025 года, 410 обзоров, 94% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я вас просто обожаю!) Спасибо большое!
    • Разработчики "ленятся"(или "не ленятся", на самом деле похрен что они там делают и как)  независимо от того, на каком движке разрабатывают игру, но вот почему-то именно с UE5 получаются плохо оптимизированные игры. То есть, когда у разраба получается хорошая оптимизация на UE4 - мы его(разраба) хвалим, а когда он прикладывает столько же усилий разрабатывая на UE5, и при этом получается "кусок кода" с плохой производительностью, то значит это его вина - виноват разраб, cлишком мало усилий приложено.  UE5 это же такой движок, на который надо прикладывать много усилий, прям немерено, нужно в 3 пиз*ы перегнуться, днями не вылезать с раб места и тп. и вот тогда наконец-то мы(возможно) увидим оптимизацию плюс минус на уровне, так да? Так как тебе моя логика непонятна, то подозреваю, что ты так и рассуждаешь. Ну ок.    Конечно, движок здесь вообще не при чём, это всё целиком вина разрабов, руки прочь от ue5, недостаточно усилий прикладывают, суки какие 
    • так и должно быть) *600 — линейка у АМД вообще удачная. Почти все процы на 600 (начиная с 5600 , 7600 и т.п.) — холодные и практичные.
    • Это нормально. Одно из ключевых направлений развития процессоров — это энергосбережение. Если бы подобной оптимизации не было бы, то современные топовые процессоры жрали бы похлеще видеокарт, из-за чего пришлось бы неслабо так изменять саму логику материнских плат для повышений пределов питания, в разы больше, чем сейчас (а сейчас и так их уже наращивали прилично так). Современные материнские платы из-за этого и так уже относительно прошлого неслабо так подорожали, а если бы этой оптимизации не было бы, то образчики, что тянули бы топовые процессоры, стоили бы как видеокарта питона сами по себе — не удивлюсь. К слову, процессоры с интегряшками, как эти, в целом, до кучи сами по себе более энергосберегающие, чем обычные. Там не вся мощность на сам процессор пойдёт же, обычно примерно 15-20 ватт уходит на графику. Почти такой же иксовый амд (7600x), например, за сотню ест, например. Если планируешь сидеть не на интегряшке, в т.ч. система не для рабочих задач (где встройка ситуативно ещё может быть полезной) то советую всё-таки выбирать процессор без встроенного видеоядра. Тем более что конкретно тут встройка очень сильно устаревшая и слабая — как минимум раза в три слабее той, что в “аи” чипах (rysen7 255, ai 260, ai 390 и т.п.), которые буквально горстями “за три копейки” скупают сборщики готовых решений, впихивая мобильные чипы, которые выгоднее подобных декстопных. Если нужна вот прям интегряшка для обычного декстопа, то тут что-нибудь типа Ryzen 7 8700G будет многократно лучше, чем 7600.
    • Ну так у них техпроцесс разный, 32 нанометра против 5 нанометров. Чем меньше нанометры, тем плотнее располагаются транзисторы(их становится больше), от чего растёт мощность процессора и снижается энергопотребление. Прогресс не только заключается в том, чтобы наращивать просто чистую мощь, но и в оптимизации потребления энергии, иначе без этого наращивать мощность было сложнее, так как с ростом энергопотребления, рос бы и нагрев, который надо было как-то отводить. Поэтому это нормально, когда современные процессоры по жору могут быть равны или меньше, чем более старые модели процессоров, при этом быть в разы мощнее.  Но я бы ещё не только смотрел на цифру потребления, которые указывает сам производитель, но и на реальные тесты. Часто производитель может указывать одну цифру потребления, а процессор может спокойной выходить за данный лимит потребления в тестах под нагрузкой. Поэтому лучше смотреть тесты процессора и смотреть там по цифрам, какое реальное потребления процессора идёт?! Так как уже был скандал например с тем же Интелом, когда они указывали один лимит, а на тестах было совсем другая картина, после чего теперь для процессор Интел указывают две цифры лимита, стандартный и максимальный допустимый, при высоких нагрузках. 
    • Хоть в игре и не так много текста, русификатор все же очень полезен. Спасибо
    • До 27 неделя с хвостиком, не думаю, что много можно доработать. В стилистке Г.Ф. Лавкрафта в основном симуляторы ходьбы/хорроры, экшенов мало. The Sinking City можно в пример привезти, но там патронов отводится не много. А тут прям с автоматом на перевес можно направо и налево расстреливать врагов
    • Windbound Метки: Приключение, Ролевая игра, Инди, Выживание, Крафтинг Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: 5 Lives Studios Издатель: Deep Silver Дата выхода: 28 августа 2020 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 976 отзывов, 60% положительных
    • Полный русификатор звука от Фаргус + перевод интро + сам перевод в pk3. Те, кто выдергивал озвучку не учли что часть озвучки сидит и в Pak6.pk3. Папка souns/dialogue почищена от дублей английской версии.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×