Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

36 минут назад, edifiei сказал:

Нельзя так по нашему закону сделать

Как по мне, так лучше уж вообще переделать кошель на что-то типа кешбека у эпиков (то есть без возможности пополнения напрямую — торговую площадку и ко по идее это не затронет, но это не точно), и платить каждую покупку просто с карты. Но лишь бы была возможность делать эту самую оплату как раньше, а не через посредников лишних и лишней конвертации, срезающей деньги в процессе.

И да, логика кошельков никак не мешает организовать вальвам свой расчётный (или какой там он для этого нужен) счёт в наших банках, чтобы принимать деньги прямой покупкой без кошельков. Но вальвы париться не стали, переложив все проблемы (в виде коммиссий посредников, конвертационных потерь и тому подобного) с невозможностью покупки обычным образом на покупателей.

Ну что это  мы в самом деле, мы это уже не раз и не два обсуждали.

Изменено пользователем Tirniel
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Tirniel сказал:

Как по мне, так лучше уж вообще переделать кошель на что-то типа кешбека у эпиков (то есть без возможности пополнения напрямую — торговую площадку и ко по идее это не затронет, но это не точно), и платить каждую покупку просто с карты

Это практически почти  не возможно,слишком много людей с средствами  на кошельках,плюс  то то кажется вам лучше они встретят в штыки,да и не будет Велв  ради одного рынка переделывать  систему (максимум отключение)

Но если сделать допущения  

Даже это не факт что вернет оплту картой ,мы же  не знаем когда и насколько был договора у егс и иксолой ,и можно ли заключать их снова. 

11 минут назад, Tirniel сказал:

.В целом, если бы в правительстве дейстительно хотели бы, чтобы кошель не работал у нас по каким-либо соображениям (типа что тот противорит каким-то законам), то как минимум давно бы публично накидали бы вальвам претензий по этому поводу, а в случае  отказа, заблочили бы его в стране. В Китае вон, помнится, не на ровном месте две версии магазина и клиента стима возникло вот.

Поэтому велв и стал с 21 года соблюдать закон о цифровых активах.(что ыбратал) и если изменят они  будут соблюдать новую редакцию(скорей всего)

Тем более сейчас все платежи прозрачны ибо идут или чрез СПБ или банк 

В КНР кстати в обоих версиях кошелёк есть) 

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

Это практически почти  не возможно,слишком много людей с средствами  на кошельках,плюс  то то кажется вам лучше они встретят в штыки

И ничего с деньгами на кошельках не случится. Что в штыки примут — мб.

8 минут назад, edifiei сказал:

Даже это не факт что вернет оплту картой ,мы же  не знаем когда и насколько был договора у егс и иксолой ,и можно ли заключать их снова. 

Вальвам никто не мешал сделать договор с любым из наших банков без лишних посредников. Просто они не пожелали. Мб комиссию за конвертацию обратно в баксы не пожелали оплачивать, а также перевод денег на их заграничные счета (даже без условий санкций, когда тех ещё не было), т.к. в таком случае профит от региона им шёл бы в рублях.

В общем, как я и сказал, они тупо все проблемы переложили на пользователей, решив, что те и так “съедят”. А те и продолжили пользоваться даже в таких реалиях. И да, не то, чтобы возмущающихся было мало — явно не меньше чем тех, кто возмущался бы, если бы отрубили пополнение кошелька стима (который рублями, собственно, и так отрубили давно — мы ж пополняем баксами через посредников, то есть поменялось бы ровным счётом ничегошеньки в данном плане).

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, PermResident сказал:

некоторые особо упоротые не сливали на кошельки свои ЗП и другие денежные средства

А давайте еще на предметы в инвентаре срок годности введем, чтоб не залеживались. Круто же, скин на предмет из КС 2 за миллион и чтоб он через полгода “сгорел”. Нечего копить, так ведь. Туда же кристаллы, обои, смайлики, фоны и т.п. 

з.ы. Что за манера считать чужие деньги?

Изменено пользователем Star_Wiking
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Star_Wiking сказал:

А давайте еще на предметы в инвентаре срок годности введем, чтоб не залеживались. Круто же, скин на предмет из КС 2 за миллион и чтоб он через полгода “сгорел”. Нечего копить, так ведь. Туда же кристаллы, обои, смайлики, фоны и т.п.

На стикеры бы надо такой “срок годности”. А то ни удалить, ни продать :)

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Случайно узнал, что LET IT DIE перевели в оффлайн режим, убрав из игры вроде бы вообще все донатные элементы и прочую дичь, а также привязку к серверу (вроде бы). То есть теперь это просто сложная нормальная  и полноценная игра. Что называется, из серии “ждал этого сто лет в Азкабане”, ага.

Для общего представления о том, что это за игра. Ну… представьте дарк солс с огнестрельным оружием и кучей стёба. Выйдет что-то вроде.

Правда, теперь-то уже играть в это и не тянет особо, за эти годы вкусы поменялись, да и без того есть во что поиграть. Но любителям подобного должно зайти, думается мне.

8 минут назад, CyberPioneer сказал:

На стикеры бы надо такой “срок годности”.

Ага, половину стикеров удалил бы с глаз долой. Было бы неплохо иметь  возможность их разбирать или просто удалять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Tirniel сказал:

Случайно узнал, что LET IT DIE перевели в оффлайн режим

Да это забавно :D

Контент для этой игры

 

6 минут назад, Tirniel сказал:

Было бы неплохо иметь  возможность их разбирать или просто удалять.

Вот это хорошая идея, тут рекомендации полистал и опять мусора подсыпалось. Блин даже разрешения не спрашивают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Ленивый сказал:

Да это забавно :D

Да, кто брал бесплатно — тому профит, так как:

15 минут назад, Tirniel сказал:

LET IT DIE перевели в оффлайн режим,

PS: А теперь только за плату.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Star_Wiking сказал:

з.ы. Что за манера считать чужие деньги?

у кого? У японцев? Так спроси у них. Или может существует другая причина для такой нормы, ты хоть изучи, а то всё сводишь до примитивных манер, мир сложней чем ты тдумаешь.
Но если всё же про манеры считать :lol:, а кто считает чужие деньги? Некоторые подобные нормы и ограничения вводят после нытья и обращений близких таких людей, которые сливают семейные бюджеты на всякие там кошельки, в том числе Стима, для последующих бездумных трат. Поэтому приходится законодателям после жалоб вводить нормы с ограничениями.

Не знаю от чего у вас тут так всех пригорело, вы видимо уже не можете здраво мыслить, везде вам мерещатся диктатура и нарушение ваших прав и свобод. Караван как известно продолжит свой путь, если посчитают нужным введут подобное и в РФ.
Посмотрим, идея интересная, японский опыт пока небольшой, да и он на практике пока не работает как надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei я так понимаю это ответ “умного” чата, или ты у нас тоже практикующий юрист шарящий за практику в таких вопросах и можешь тут пояснять и делать подобные заявления?

2 часа назад, edifiei сказал:

И вероятность такого ради стим, около 0 

куруто если так. А если это ответ чата, то вот тебе другой ответ чата на твоё:

2 часа назад, edifiei сказал:

С юридической точки зрения в России средства на кошельке Steam не признаются деньгами в смысле российского законодательства(поэтому никаких именных счетов).Они являются цифровой валютой,  А цифровая валюта законом прямо определяется как имущество,никогда не даст списывать  ваше имущество  ,просто так.

Цитата

С юридической точки зрения, деньги на кошельке Steam в России — это авансовый платеж за цифровые услуги, оформленный в виде внутреннего баланса платформы. Они не защищены банковским законодательством РФ, не являются собственностью пользователя в денежном выражении и полностью подчиняются условиям пользовательского соглашения Valve, которое действует в рамках гражданского законодательства о договорах присоединения и защите прав потребителей.
С точки зрения гражданского права РФ: Поскольку Valve не является кредитной организацией (банком), она не имеет права привлекать и хранить денежные средства в виде депозитов или электронных денег. Поэтому с юридической точки зрения пополнение кошелька Steam квалифицируется как аванс (предварительная оплата) по договору присоединения на оказание будущих услуг или передачу прав на использование цифрового контента (ст. 487, 492 ГК РФ) 
Таким образом, вы владеете не «деньгами», а имущественным правом требования к компании Valve предоставить вам оплаченный цифровой товар или услугу.

Вот это и проблема. Ничем не защищены, не являются собственностью пользователя, т.е. что получает по факту пополнивший свой (или не свой) баланс? Имущественное право требования к компании Valve предоставить вам оплаченный цифровой товар или услугу :lol: Да ничего, красивую цифру в верхнем уголке. Типа гарантия. У DELL  и других тоже была “гарантия”, у “киви” была “гарантия”… на бумаге. Всё это хрень. Хочешь купить игру, кидаешь в корзину, оплачиваешь, получаешь игру, и никак иначе. Никаких кошельков с х00х рублями. Деньги должны храниться на счету, вкладе в банке, а не быть “авансовым платежём” без сроков и ограничений. Единственный вариант это прямая привязка своего банковского счета или счета СБП, или как на маркетплейсах “Баланс средств”.

5 часов назад, edifiei сказал:

Я читал ,что это связано с изменением Японского  законодательства .

Это вроде привязки карточки к кошельку у в Австралии,локальное изменение 

1) про Японию есть в цитате, и что это для них.
2) вот именно, никакого кошелька с “авансом”, а как на маркетплейсах или привязка банковского счёта, т.е. никаких анонимных платежей. Всё к этому и придёт. Стим в РФ блокировать глупо, а вот взять под контроль и навязать условия вполне. А раз Валв в РФ работать хочет, то решать вопрос с приёмом платежей придётся, и варианты через ныне забугорные помойки типа Золла больше не проканают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tirniel сказал:

И ничего с деньгами на кошельках не случится. Что в штыки примут — мб.

Вальвам никто не мешал сделать договор с любым из наших банков без лишних посредников.

Санкции же 

18 минут назад, PermResident сказал:

 

Вот это и проблема. Ничем не защищены, не являются собственностью пользователя, т.е. что получает по факту пополнивший свой (или не свой) баланс? Имущественное право требования к компании Valve предоставить вам оплаченный цифровой товар или услугу 

Так не бывает счетов  с имущественными правами,счета это для денег,вот в чем ключевое в законодательстве.

19 минут назад, PermResident сказал:

анонимных платежей. Всё к этому и придёт. Стим в РФ блокировать глупо, а вот взять под контроль и навязать условия вполне. А раз Валв в РФ работать хочет, то решать вопрос с приёмом платежей придётся, и варианты через ныне забугорные помойки типа Золла больше не проканают.

Так они и сейчас не анонимы,это или спб или банковский перевод и то и то персонифицированные  ,обезличенные не проходят с 21 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PermResident сказал:

людей, которые сливают семейные бюджеты на всякие там кошельки

Сливают на игры. Никогда не слышал чтобы закидывали сотни тысяч просто на “кошелёк” чтобы лежали. Ну и, как-бы, а как удаление средств решит эту “проблему”? :scratch_one-s_head:

С другой стороны представим ситуацию: в КС выпал скин, который ты продал на ТП за 100500 “стим-фантиков”, они зачислились на Стим-счёт. И? Их придётся срочно тратить за пол года, иначе просто потеряешь… По идее, чтобы не потерять, люди будут скупать вещи с ТП и хранить “состояние” в них. Снова: “как это решит “проблему” крупных сумм?” Просто будут хранить не в “цифрах счёта”, а в “цифровых вещах”. О, может ещё предложишь скины удалять ,если не “надевали” пол года? :D

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Alex Po Quest сказал:

Да, кто брал бесплатно — тому профит, так как:

Неа. Если в двух словах: кто играл бесплатно, если хотят дальше — покупают длс, делающее игру синглом, или больше не играют, когда серваки прикроют где-то в ноябре.

Игру перевели в оффлайн, попутно добавив длс для оффлайна, дав игрокам около трёх месяцев на то, чтобы перед завершением работы серверов купить длс и перенести сейвы. Ну либо просто потерять игру, как это происходит с обычными закрывающимися фришками.

В длс добавили буквально всё, что раньше было за деньги. В игре полностью изменён баланс. Повторюсь, теперь это полноценный синглплей. Если раньше за воскрешения надо было реальные деньги платить, за подписки на склады и прочее типичное для условно-бесплатных игр, то теперь всё за внутриигровые ресурсы. В т.ч. гринд был снижен во много раз (местами в десятки раз буквально), напр, в десятки раз снизились цены на апгрейды и прочее (напр, то, что стоило 30 ед чего-то там, теперь стоит 2ед чего-то там — из того, что смутно из видео обзора запомнил).

Кстати, на сколько могу судить, бесплатная версия до сих пор на плаву, просто для нас недоступна. Её прикрыть в ноябре только должны по идее.

upd. Видимо, серваки прикрыли-таки раньше, чем планировалось.

И да, помнится, у меня она на эпиках была. Разумеется, оффлайн длс никто не дал — игры просто на эпиках теперь не наблюдаю вообще. В стиме тоже, помнится, добавлял когда-то (но тут уже зарекаться не стану). Итог тот же. Это вместо тысячи “а может”, “а если”.

К слову, в зелёных магазинах игра есть. То есть новая версия игры она абсолютно отвязана от любой сетевой части и сервисов.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:
3 часа назад, Tirniel сказал:

И ничего с деньгами на кошельках не случится. Что в штыки примут — мб.

Вальвам никто не мешал сделать договор с любым из наших банков без лишних посредников.

Санкции же 

Против наших банков в пределах нашей же страны санкций нет. Если у вальв будет счёт в наших банках, то они смогут по сути вот так без проблем собирать деньги людей из РФ (в т.ч. и РБ, а мб ещё кого).

Вальвам с нами никто торговать не запрещал, как это ни удивительно, к тому же. И да, у нас до сих пор есть банки, находящиеся не под санкциями.

То есть единственная проблема в таком сценарии для них — это заплатить комиссию за вывод средств из наших банков в те, которые им нравятся.

Но  они не хотят делать лишние телодвижения и тратить лишние деньги (комиссию на перевод между банками, потери от конвертации и так далее), а потому перекладывают траты эти на покупателей, которые по сути самостоятельно оплачивают это дело со своей стороны, тем самым теряя часть своих денег во время пополнения счета стима.

 

И да, мы про это уже не раз и не два уже говорили ранее. Даже устал повторять почти одно и то же каждые несколько месяцев.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как уже указали выше максимальная сумма которая может находится в кошельке Стим ограниченна и переживание за чужие деньги тут совершенно бессмысленно (наверняка Стим предупредит любого кто будет “копить” сумму к максимальному порогу, а может и даже заблокирует транзакцию если она превосходит этот порог). Какая бы это страна не была. Следите лучше за своими тратами.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).
      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).

      Сам проект увидел свет еще в 2005 году. Наши игровые издания и пользователи встретили его в основном благосклонно, а вот западная аудитория выставила ему в подавляющем большинстве своем средние оценки. 
      Сейчас игру можно купить за 192 рубля. 
       
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.


×