Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

11 минут назад, 0wn3df1x сказал:

У меня в скрипте встроен такой функционал при поиске по каталогу:
cFTB7PD.png

не знал, что такое есть уже, но у меня немного по другому работает с фильтром, если уже есть на игру русификатор 

Изменено пользователем Onzi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Onzi сказал:

не знал, что такое есть уже, но у меня немного по другому работает с фильтром если уже есть на игру русификатор 

UI и задумка с отдельным окном классные, хорошая работа!

Кстати, посмотрел в исходники, и заметил, что ядро работы с Zone of Games (названия функций, словари алфавитов, вычисление дистанции Левенштейна, парсинг ссылок и специфичные регулярки нормализации) совпадает с моим кодом из Ultimate Steam Enhancer. Вы случайно не вайбкодили? Мб нейронка притянула куски кода из открытых источников?

В любом случае, круто, что функционал развивается. Успехов в разработке!

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, 0wn3df1x сказал:

UI и задумка с отдельным окном классные, хорошая работа!

Кстати, посмотрел в исходники, и заметил, что ядро работы с Zone of Games (названия функций, словари алфавитов, вычисление дистанции Левенштейна, парсинг ссылок и специфичные регулярки нормализации) совпадает с моим кодом из Ultimate Steam Enhancer. Вы случайно не вайбкодили? Мб нейронка притянула куски кода из открытых источников?

В любом случае, круто, что функционал развивается. Успехов в разработке!

Да, спросил у GPT потому что проблемы были с парсом zog )

Изменено пользователем Onzi
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Onzi сказал:

Да, спросил у GPT потому что проблемы были с парсом zog )

:laugh: На самом деле даже приятно: получается, GPT считает мой код золотым стандартом и лучшим решением в интернетах. Реально чувствую себя инженером Cyberdyne Systems, который случайно вырастил Скайнет. Единственное - надеюсь, нейронка не унаследовала вместе с кодом мои старые баги, ахах)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, 0wn3df1x сказал:

:laugh: На самом деле даже приятно: получается, GPT считает мой код золотым стандартом и лучшим решением в интернетах. Реально чувствую себя инженером Cyberdyne Systems, который случайно вырастил Скайнет. Единственное - надеюсь, нейронка не унаследовала вместе с кодом мои старые баги, ахах)

если что можете взять мои наработки в свой код. я не против. Только доделаю интерфейс в приличный вид)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Kellen сказал:

@Onzi а у тебя какая-то неприязнь к русскому языку? Или хочешь всё подряд, по алфавиту, перевести на русский?

Звучит как самый жуткий хоррор из снов, в котором не можешь кричать и двигаться, а на тебя медленно надвигается нечто. 

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, edifiei сказал:

https://store.steampowered.com/app/992300/_Bloody_Spell/88%
header.jpg?t=1755193653

это экшн-рпг слэшер от третьего лица +сосалик немного 

ой, да ладно :D извращуга :blush: слешер, в который играют одной рукой :grin:

Скрытый текст

ss_26b6017564d5ec5452bd450c8f3c27a0b97dass_77e757824dee113164f3f26c22c1e792608a1ss_825561d00ecb84a2b143949d7ffd01097d385ss_7545fa525cd4aced4d706f0b68217b38bb241

скидка кстати уже такая была, с лета 2025г

Изменено пользователем PermResident
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, PermResident сказал:

ой, да ладно :D извращуга :blush: слешер, в который играют одной рукой :grin:

Ой, да ладно, но в это играют одной рукой — только извращенцы. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Alex Po Quest сказал:

Ой, да ладно, но в это играют одной рукой — только извращенцы. :D

завидуй молча :D. Мал ты видимо еще, не освоил базу прохождения подобного контента :blush:. Сам не утверждаю :yes3:, знакомый рассказывал.

Изменено пользователем PermResident
правка
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, PermResident сказал:

Сам не утверждаю :yes3:, знакомый рассказывал.

Ну, да, ну, да — как же без знакомого. :dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

там конечно моё :blush: на все деньги заморочились :blum2:

Скрытый текст

ss_7f96a6a56b9a933a18aea7f014624991eccc3ss_e893a000622c8f7f0e3a6a8162e9638aee0c1ss_ed3fc98ad992fae75e726195c3ed506454bc4ss_c293d0f3ec6a94d1937d57193d45384548705

если бы не моя моральная стойкость и духовные скрепы… пришлось бы усыплять жабу и бежать покупать. Пойду поотжимаюсь.

Изменено пользователем PermResident
дополнение
  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, PermResident сказал:

если бы не моя моральная стойкость и духовные скрепы… пришлось бы усыплять жабу и бежать покупать. Пойду поотжимаюсь.

Слова Даскера напоминают. o_O Тот тоже шёл отжиматься, когда приспичивает. :dash1: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:not_i:, меток “русофобы” или “ой, извините!” так и :meeting: “Фурей” тоже пока нет, я проверил :yes3:
Обновление меток магазина: добавление, удаление и изменение

Скрытый текст

Новые метки

Новые метки добавляются, когда в Steam появляется достаточно игр, к которым их можно применить, и мы считаем, что они помогут сгруппировать игры так, как не получилось бы с помощью комбинации других меток. Некоторые из них описывают определённый контент, например «Волки» и «Зоопарк». Другие — соответствуют более широким жанрам («Пулевой рай» и «Настольный компаньон»). А такие метки, как «Организация» и «Декорирование», связаны с отдельными механиками игры.

Вот полный список добавленных сегодня меток:

«Пулевой рай» — в противоположность «Пулевому аду». Игрокам нужно сосредоточиться на улучшениях, автоматически атакуя полчища врагов.

«Настольный компаньон» — в таких играх используется только часть экрана, чтобы не мешать вам заниматься другими делами.

«Организация» — игры, в которых нужно заниматься уборкой, расчищать пространство, распаковывать и аккуратно раскладывать вещи по своим виртуальным местам.

«Уборка» — игры про удаление пыли и грязи с предметов.

«Декорирование» — игры, в которых нужно проявлять креативность, расставляя мебель и другие объекты.

Wuxia — исторические фэнтези-приключения с боевыми искусствами, конкурирующими сектами и внутренней энергией ци.

Xianxia — фэнтези-приключения с акцентом на развитии сверхъестественных способностей и сил.

«Падающие блоки» — игры, в которых нужно перемещать, поворачивать и раскладывать падающие сверху блоки.

«Шпионаж» — игры про шпионов и получение секретной информации.

«Самураи» — игры про японских воинов, известных своими мечами-катанами, верностью и самодисциплиной.

«Зоопарк» — игры, где нужно управлять парком с дикими животными и показывать его посетителям.

«Волки» — игры про животных, также известных как canis lupus.

«Капибары» — игры про самых крупных и, возможно, самых очаровательных грызунов.

«Животные» — игры про зверей: милых и пушистых или огромных и ужасных, а также всех остальных.

«Секта» — игры про небольшие группы людей, крайне преданных человеку, вещи или вере.

«Покер» — игры со сдачей, ставками и блефом.

«Изучение языков» — игры про изучение и преподавание языков.

 

Удалённые метки

Мы нечасто удаляем метки из Steam, поэтому список получился длинный. Удалённые сегодня метки больше не выполняют функцию установления связи между играми и не описывают уникальные и полезные элементы контента. Для многих из этих меток в Steam есть альтернативные варианты, которые лучше описывают контент и активно используются.

Например, такие метки, как NSFW и «Для взрослых», очень часто используются одновременно с более конкретными и точно описывающими игры, например «Сцены жестокости», «Насилие» и «Сексуальный контент».

Другие могут восприниматься слишком субъективно, например «Хорошо написанная» и «Шедевр», что приводило к разногласиям и непоследовательности при их использовании. Есть также ряд меток, например «Драма» и «Эмбиент», которые оказались применимыми к слишком небольшому числу продуктов.

И наконец, есть метки, которые добавлялись к определённой интеллектуальной собственности. Для таких случаев не подходит использование атрибутов от сообщества, которыми являются метки. Продукты, составляющие такую интеллектуальную собственность, обычно уже объединены разработчиками и издателями в серии игр с отдельными страницами, на которых собран весь официально связанный с ними контент.

Вот полный список меток, которые мы удаляем:

3D Vision

Эмбиент

Америка

Кровь

Создана на пожертвования

Культовая классика

Документальный фильм

Драма

Dungeons & Dragons

Электроника

Переживание

Полнометражный фильм

Зарубежная

GameMaker

Games Workshop

Иллюминаты

Kickstarter

LEGO

Шедевр

Для взрослых

Фильм

Повествовательная

NSFW

Рогалик-метроидвания

RPG Maker

Warhammer 40K

Веб-публикация

Хорошо написанная

 

Изменённые метки

Мы также переработали некоторые метки, переименовав или объединив их, чтобы устранить избыточность и более точно описывать контент.

Метка «Кликер» была переименована в «Инкрементальная», чтобы лучше передать суть игр с акцентом на увеличение чисел.

Метка «Беседы» была переименована в «Много диалогов» для большей ясности.

Мы поменяли форму числа некоторых меток для единообразия: «Собаки», «Лисицы», «Вампиры», «Эльфы», «Дворфы» и «Ассасины».

Часто метку «Бильярд» (на англ. Pool) добавляли в шутку к играм с бассейном, поэтому мы изменили её английскую версию на Billiards, поскольку это общий термин для всех игр с кием.

Мы объединили метки «Авиасимулятор» и «Полёты», поскольку термин «авиасимулятор» недостаточно уникален.

Мы также объединили метки «Суровая» и «Сложная», поскольку они практически совпадают по смыслу.


В. Как использовать эту информацию?

О. Если вас заинтересовали какие-либо из недавно добавленных меток, смело переходите в новые разделы магазина, чтобы ознакомиться с соответствующими играми. Если вы считаете, что определённым играм подходят какие-то из новых меток, вы можете добавить их, чтобы помочь распределить их по правильным категориям.

В. Как метки присваиваются играм?

О. Метки присваиваются разработчиками игр в процессе подготовки к выпуску, а также могут быть добавлены пользователями, если у игры не хватает метаданных. Чтобы добавить метку к игре, отройте её страницу в магазине и нажмите на маленький значок «+» рядом со списком меток в верхней части страницы.

В. Мне попалась игра с неверными или неточными метками. Что делать?

О. Тот факт, что пользователи могут самостоятельно добавлять метки, позволяет собрать огромное количество полезной информации в магазине. При этом иногда пользователи могут непреднамеренно использовать неверные метки. Если вы заметили несоответствие, можете сообщить о нём Valve или разработчику игры: в случае необходимости они с лёгкостью удалят метки. Чтобы сообщить о неверно добавленной метке, откройте страницу игры в магазине и нажмите на маленький значок «+» рядом со списком меток в верхней части страницы. При этом откроется всплывающее окно со списком меток. Нажмите на маленький флажок рядом с меткой, которую считаете неподходящей.

В. Почему моей любимой метки нет в этом списке?

О. Мы не волшебники, мы только учимся! Напишите нам в комментариях. Кроме того, мы можем не согласиться с каждой из предлагаемых сообществом меток и не добавлять их все.

В. Какие метки самые популярные в Steam?

О. Однозначным победителем здесь является метка «Для одного игрока», которая была добавлена к 98 000 игр (около 62% всех игр в Steam). На втором месте находится метка «Инди», присвоенная более чем 82 000 игр (около 53% всех игр в Steam). За ними следуют метки «Экшен», «Казуальная» и «Приключение» (в указанном порядке).

 

1 час назад, Alex Po Quest сказал:

Слова Даскера напоминают. o_O Тот тоже шёл отжиматься, когда приспичивает. :dash1: 

так-то это база. Тем более это даже показали в ТГ

Скрытый текст

c83e2ef66ee208eee0e1b02834c5c83f.jpg26b0cbc65b494531c71d899dc1d18bf1.jpg

тем более это пусть даскер идёт и не только отжиматься но и… не суть. Я упомянул и написал для красоты речи. Качки зло. Отжиматься даже Казуалов из РБ может, что доказывает ущербность данной физ.активности :yes3:

Изменено пользователем PermResident
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PermResident сказал:

ой, да ладно :D извращуга :blush: слешер, в который играют одной рукой :grin:

  Скрыть содержимое

ss_26b6017564d5ec5452bd450c8f3c27a0b97dass_77e757824dee113164f3f26c22c1e792608a1ss_825561d00ecb84a2b143949d7ffd01097d385ss_7545fa525cd4aced4d706f0b68217b38bb241

скидка кстати уже такая была, с лета 2025г

По скринам видно — сюжент хороший. Надо брать.:D

1 час назад, Alex Po Quest сказал:

Слова Даскера напоминают. o_O Тот тоже шёл отжиматься, когда приспичивает. :dash1: 

Даскер не отжимался, а подтягивался, одновременно поедая блины. :acute:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя.
      В сети обратили внимание, что Steam разрешил дарить игры, даже если получатель находится в отличном от вас регионе.
      Ранее, если вы пытались купить игру в подарок, например, из России на Украину, то из-за разницы в цене этого сделать было нельзя. Теперь же вы просто заплатите за игру полную стоимость, установленную в конечном регионе.

      При этом, если игра недоступна в конечном регионе, подарить ее по-прежнему не получится.
    • Автор: james_sun

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
      Игровые издания и пользователи сети обратили внимание по появление в Steam культового симулятора «Дальнобойщики 2».

      До 8 июля проект можно купить за 144 рубля. 
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×