Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

9 часов назад, edifiei сказал:

https://store.steampowered.com/app/2102040/My_Little_Puppy/

Очень эмоциональная игра,наверное даже одна из лучших игр года.

Помню многие мемы пускали, что гг это Томми Версетти на пенсии :laugh:

Впрочем, иногда позволяю себе играть в такое.

Нечто похожее проходил в 2024 году — Heaven's Paws.

header.jpg?t=1722848623

1 час назад, edifiei сказал:

Жаль, что некоторых старых игрушек до сих пор нет в Steam. Вспомнилась вот тут Daemonica

В том году проходил — очень положительные эмоции остались. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, lordik555 сказал:

Жаль, что некоторых старых игрушек до сих пор нет в Steam. Вспомнилась вот тут Daemonica

Это территория GOG :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
40 минут назад, CyberPioneer сказал:

Это территория GOG :)

Ну вроде бы и да, но в последнее время издатель Strategy First выпустил довольно много игр в Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось бы поздравить  CS:GO,она обошла по онлайну , Марафон , от банджи! 

Хотя в максимальном за 24  онлайне, Марафон все ещё впереди 

Изменено пользователем edifiei
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, edifiei сказал:

Хотелось бы поздравить  CS:GO,она обошла по онлайну , Марафон , от банджи!

Слава Гейбу? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, CyberPioneer сказал:

Слава Гейбу? :D

Учитывая что я говорю про 1 кс го с ботами ,а банджи сделало игу за 250кк ,то кто-то (кончается на-нджи  начинается на -Ба)снова мощно обделался в штаны (очередная офигенная  покупка Сони)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересную в плане геймплея тут прошёл игру на выходных. Прям задумка отменная, но не скажу, что я прям в восторге. Такое ощущение, что чего-то не хватает.

header.jpg?t=1774011192

Что по геймплею? Играем за журналиста, которому выпадает задание исследовать некоторые мистические события в городе. Я бы назвал это смесью из визуальной новеллы и какой-нибудь Papers, Please.
Необходимо внимательно читать заметки из местной “Википедии”, общаться по электронной почте, изучать вложения к письмам а потом, на основе этой информации заполнять отчёты.

Оформлена очень стильно, под стиль раннего Макинтоша, звуковое оформление тоже не подкачало — кромкие клики мышкой и приятное стрекотание клавиатуры. Эмбиент — мистический и погружающий в пучину неизвестности.

Не скажу, что зайдёт всем, дело на любителя, кто любит внимательно читать и делать логические выводы.

Многие пишут, что очень короткая, но лично я 3,5 часа в ней провёл. В некоторых моментах прям наступал жуткий тупняк. Впрочем, наверное последнее несколько и смазало мои впечатления.

Очень хотелось бы увидеть ещё проектов от данного автора. Потенциал просто огромный.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, lordik555 сказал:

Оформлена очень стильно

Посмотрел, действительно классно выглядит. Но гемплей совсем не моё. 

Цепляющая стилистика редко встречается, вспоминается Return of the Obra Dinn.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, lordik555 сказал:

какой-нибудь Papers, Please

Недавно щупал демку на некую смесь Fallout Shelter и Papers, Please от нашего разработчика — игра Underchoice

header.jpg?t=1772539545

Цитата

Станьте смотрителем и решите судьбу тех, кто оказался у его дверей. Каждое решение — впустить незнакомца, пожертвовать ресурсами или рискнуть безопасностью — ведёт к уникальным последствиям и множеству концовок. Выбирайте с умом!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, CyberPioneer сказал:

Недавно щупал демку на некую смесь Fallout Shelter и Papers, Please от нашего разработчика — игра Underchoice

Опа, Таргем. Знакомые ребята. Смотрел тут у них вакансии, чуть было не устроился.

Но меня чет такие игры напрягают несколько, столько всяких циферок и окошечек :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

Смотрел тут у них вакансии, чуть было не устроился.

А чё не стал? Может ты в VK Play устроишься? Наведёшь там шухеру :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрытый текст

CEO Capcom Кэндзо Цуйомото отметил, что компания планирует глубже изучать

тренды ПК-рынка, чтобы корректировать как разработку, так и маркетинг.

Успех таких проектов, как Monster Hunter: Wilds и Resident Evil Requiem, показал: синхронные релизы на ПК и консолях становятся новым стандартом, позволяющим достигать максимальных продаж.

Я решил подробнее разобраться, откуда такой настрой — далее ключевые выводы из заявлений и СМИ:

Цифровой перелом — 50% продаж на ПК

Согласно последнему отчету Capcom:

  • ровно 50% всех продаж пришлись на ПК — это исторический максимум
  • раньше доля ПК составляла 30—40%
  • теперь ПК сравнялся со всеми консолями вместе взятыми (PlayStation, Xbox, Nintendo)

При этом позиции PlayStation заметно ослабли:

  • в 2023—2024 году — чуть больше 10% выручки
  • в 2024—2025 — показатель опустился ниже 10% и исчез из отчетов

Провал эксклюзивности

Долгое время Capcom (как и многие японские издатели) делала ставку на PlayStation.

Однако ситуация изменилась после выхода Monster Hunter: World:

  • игра стала мегахитом
  • ключевую роль сыграл именно релиз на ПК
  • ограничение платформы оказалось фактором, снижающим потенциал продаж

Steam как главный драйвер

Отдельного внимания заслуживает рост Steam:

  • доход вырос на 61%
  • достиг $366 млн

На этом фоне доля PlayStation в доходах Capcom упала ниже 10%.

Синхронные релизы — новая норма

Раньше Capcom выпускала игры так:

  1. сначала консоли
  2. через год — ПК

Причины были стандартные:

  • страх пиратства
  • сложность портирования

Теперь стратегия изменилась:

  • одновременный релиз дает максимальный стартовый доход и хайп
  • задержка ПК-версии приводит к прямым финансовым потерям

Смена аудитории

СМИ также отмечает изменение поведения игроков:

  • аудитория 25—35 лет всё чаще выбирает ПК как универсальное устройство
  • ПК = работа + игры + моды
  • консоли постепенно теряют уникальность

Особенно это заметно на фоне:

  • снижения количества эксклюзивов
  • сближения консолей с ПК по архитектуре на примере Xbox

Итог очевиден Capcom фактически подтверждает: ПК уже давно перестал быть не игровым устройством.

 

https://dtf.ru/gameindustry/4893659-pk-stal-osnovnoy-platformoy-dlya-capcom#comments

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei Вот XBOX планирует идти в сторону ПК, в виде консоли. Steam Machine тоже, тому подтверждение. Првильным аллюром идете, товарищи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, edifiei сказал:
  С дтф капком,пк,и стим (Показать содержимое)

CEO Capcom Кэндзо Цуйомото отметил, что компания планирует глубже изучать

тренды ПК-рынка, чтобы корректировать как разработку, так и маркетинг.

Успех таких проектов, как Monster Hunter: Wilds и Resident Evil Requiem, показал: синхронные релизы на ПК и консолях становятся новым стандартом, позволяющим достигать максимальных продаж.

Я решил подробнее разобраться, откуда такой настрой — далее ключевые выводы из заявлений и СМИ:

Цифровой перелом — 50% продаж на ПК

Согласно последнему отчету Capcom:

  • ровно 50% всех продаж пришлись на ПК — это исторический максимум
  • раньше доля ПК составляла 30—40%
  • теперь ПК сравнялся со всеми консолями вместе взятыми (PlayStation, Xbox, Nintendo)

При этом позиции PlayStation заметно ослабли:

  • в 2023—2024 году — чуть больше 10% выручки
  • в 2024—2025 — показатель опустился ниже 10% и исчез из отчетов

Провал эксклюзивности

Долгое время Capcom (как и многие японские издатели) делала ставку на PlayStation.

Однако ситуация изменилась после выхода Monster Hunter: World:

  • игра стала мегахитом
  • ключевую роль сыграл именно релиз на ПК
  • ограничение платформы оказалось фактором, снижающим потенциал продаж

Steam как главный драйвер

Отдельного внимания заслуживает рост Steam:

  • доход вырос на 61%
  • достиг $366 млн

На этом фоне доля PlayStation в доходах Capcom упала ниже 10%.

Синхронные релизы — новая норма

Раньше Capcom выпускала игры так:

  1. сначала консоли
  2. через год — ПК

Причины были стандартные:

  • страх пиратства
  • сложность портирования

Теперь стратегия изменилась:

  • одновременный релиз дает максимальный стартовый доход и хайп
  • задержка ПК-версии приводит к прямым финансовым потерям

Смена аудитории

СМИ также отмечает изменение поведения игроков:

  • аудитория 25—35 лет всё чаще выбирает ПК как универсальное устройство
  • ПК = работа + игры + моды
  • консоли постепенно теряют уникальность

Особенно это заметно на фоне:

  • снижения количества эксклюзивов
  • сближения консолей с ПК по архитектуре на примере Xbox

Итог очевиден Capcom фактически подтверждает: ПК уже давно перестал быть не игровым устройством.

 

https://dtf.ru/gameindustry/4893659-pk-stal-osnovnoy-platformoy-dlya-capcom#comments

 

Еффективные менеджеры долго спят.

Цитата

По информации Японской ассоциации поставщиков компьютерных развлечений (CESA), с 2020 по 2024 год японский сектор ПК-игр утроился в размере 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.
      В Steam можно в течение двух суток бесплатно забрать на аккаунт первую Breathedge.



×