Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

9 минут назад, Alex Po Quest сказал:

))). А что не так с графоном?

Ну ты глянь на травку это просто капец в майнкрафте красивее.) а пластиковую модельку со времен пс3 напарницы у гг ты видел ? это же отвратительно, Гордон Фримен из 1й Халвы выглядит посимпатичнее.)

Я кстати кажется понял почему в дх11 фпс выше, там тупо отключены ртх тени и их нельзя включить.)

INDUSTRIA-2-Playtest-2025-10-04-11-56.pn

Ну если вам с Питоном такой графон кажется очень красивым то я даже не знаю ребята, все очень плохо.))

INDUSTRIA-2-Playtest-2025-10-04-11-21.pn

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Ну если вам с Питоном такой графон кажется очень красивым то я даже не знаю ребята, все очень плохо.))

Ну может не совсем красивый. Он оригинальный, просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, \miroslav\ сказал:

Ты сейчас серьезно? у меня 13 фпс в 4к таа низкое качество.)) либо игра с моей карточкой не дружит совсем, либо у тебя карта раз в 5 мощнее чтобы приемлемый фпс выдавать.) 

и еще вот эту вот отвратительную модель напарницы уровня PS3 графики ты называешь “очень хороший графон” ))

https://postimg.cc/qN3wB46Y

INDUSTRIA-2-Playtest-2025-10-04-10-40.pn

Слушай, я даже не знаю, у меня макс настр. c трасс. 4k TAA c 80% разрешения.  Графон отличный, оптимизация хорошая.

2648.png

 

52 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

Ну может не совсем красивый. Он оригинальный, просто.

Очень приятный графон там

@\miroslav\  лучше скажи, разобрался ли куда идти?

И ты на напарницу не заглядывайся и на траву не косись, посмотри лучше на окружение, которое выглядит очень даже круто.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, piton4 сказал:

лучше скажи, разобрался ли куда идти?

Вентиль крутил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, piton4 сказал:

Слушай, я даже не знаю, у меня макс настр. c трасс. 4k TAA c 80% разрешения.  Графон отличный, оптимизация хорошая.

Что ты мне из подвальчика скринишь где ртх тени не применяются да еще и 80% ты выйди туда где я и поставь нормальное 4к и сделай скрин вот тогда посмотрим какая там клевая производительность. А насчет красивого графона у меня нет слов, как вам такие модельки могут нравится, пластмассовые чучела прямиком из позапрошлого поколения консолек в место персонажей, квадратная трава с квадратными ягодами, голые подвальные стены с трубами минимум детализацией окружения...  

https://postimg.cc/pp1fhZ94 4к ультра 13фпс )))гуд оптимизация и графон прям мега пупер ага ага.. 

у тебя видеокарта производительней моей примерно в 2,3 раза у тебя фпс должен быть примерно 30-40.)

Игра просто ужасна по отношению картинки к производительности.

INDUSTRIA-2-Playtest-2025-10-04-13-14.pn

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, \miroslav\ сказал:

видеокарта производительней моей примерно в 2,3 раза

Разве?

Или бывает какая-то особая 6950 без xt?

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, \miroslav\ сказал:

Что ты мне из подвальчика скринишь где ртх тени не применяются да еще и 80% ты выйди туда где я и поставь нормальное 4к и сделай скрин вот тогда посмотрим какая там клевая производительность. А насчет красивого графона у меня нет слов, как вам такие модельки могут нравится, пластмассовые чучела прямиком из позапрошлого поколения консолек в место персонажей, квадратная трава с квадратными ягодами, голые подвальные стены с трубами минимум детализацией окружения...  

https://postimg.cc/pp1fhZ94 4к ультра 13фпс )))гуд оптимизация и графон прям мега пупер ага ага.. 

у тебя видеокарта производительней моей примерно в 2,3 раза у тебя фпс должен быть примерно 30-40.)

Игра просто ужасна по отношению картинки к производительности.

 

Ну ок, где мне сделать скрнин? Поставлю 100% разр. ТАА

54 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

Вентиль крутил?

Ну я крутил вентиль, который поднимает дверь на втором этаже, но в том помещении ничего особенного нету.

@\miroslav\ вот сделал

Скрытый текст

2653.png

2654.png

2656.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, piton4 сказал:

Ну я крутил вентиль, который поднимает дверь на втором этаже, но в том помещении ничего особенного нету.

На первом. Отодвигает дверь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ У тебя там фонарь включён смотрю.

Скрытый текст

2657.png

 

2 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

На первом. Отодвигает дверь.

В смысле, когда выходишь на улицу(балкон) потом заходишь в помещение и там какой-то вентиль?  Я уже два вентиля крутил, в двери заходил, там нету ничего, ну или я не вижу просто. 

@\miroslav\ у тебя кстати очень жёсткий перешарп, как с таким изображением играть можно, не понимаю.

Ползунок резкости хотя бы на 70 скрутил бы.  У меня 50

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Tirniel сказал:

что это за ерунда.)) Ее ( 5090) бы Питон никогда в жизни не купил за такие деньги если бы она была по производительности мощьнее чем 3090 на 40% ))

ни хрена себе первый раз узнаю что она стоила 1099 баксов,  я ее за 58,000 рубасов в днс брал.))

вот посмотри эти данные https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-6950-xt.c3875

25 минут назад, piton4 сказал:
Скрытый текст

2657.png

 

Ладно я удаляю игру это п,,,, какой то производительность в 5 раз хуже твоей я вообще ниче не понимаю.))

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Ладно я удаляю игру это п,,,, какой то производительность в 5 раз хуже твоей я вообще ниче не понимаю.))

А FSR включали, для поднятия “настроения”?

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Alex Po Quest сказал:

А FSR включали, для поднятия “настроения”?

он тут включается только с генерацией кадров, отдельно фср не включить почему то.) а с желейным управлением я точно буду не в настроении.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, \miroslav\ сказал:

Ладно я удаляю игру это п,,,, какой то производительность в 5 раз хуже твоей я вообще ниче не понимаю.))

Жаль, что у тебя так получилось, мне демка  понравилась, я уже прошёл, довольно коротенькая. 

58 минут назад, \miroslav\ сказал:

что это за ерунда.)) Ее ( 5090) бы Питон никогда в жизни не купил за такие деньги если бы она была по производительности мощьнее чем 3090 на 40% ))

4090 производительнее 3090 где-то на 80%, а 5090 производительнее 3090ti в два раза, и произв. 4090 в среднем на 30-35%

p.s. Там потом анкету нужно было заполнить, так я им там написал, что у друга Мирослава неиграбельный fps на 6950xт, и чтобы они прекратили лениться и озаботились этим вопросом, без шуток. 

Изменено пользователем piton4
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

Ее ( 5090) бы Питон никогда в жизни не купил за такие деньги если бы она была по производительности мощьнее чем 3090 на 40% ))

 

От игры к игре разница в фпс разнится, но она и близко не столь велика, как ты указываешь, в 4к, а в 2к и 1080р разница и вовсе будет процентов 20-30 (рдр2, гта, год оф вар и т.п).

То есть цифры так-то не на ровном месте появились, на том же ютубе куча видео сравнений. В 4к разницы выше двукратной вовсе не наблюдал, а чаще разница была процентов в 30-40 в тяжёлых играх.

1 час назад, \miroslav\ сказал:

вот посмотри эти данные

И что я там увижу кроме рейтинга, основанного очевидно, что на бенчах и по аи (где да, очевиден прирост “в рабочих задачах”), но тебе эти данные что-то дадут в контексте конкретно игр (особенно без нейронных “улучшайзеров” и фейковых кадров)?

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Tirniel сказал:

И что я там увижу кроме рейтинга, основанного очевидно, что на бенчах и по аи (где да, очевиден прирост “в рабочих задачах”), но тебе эти данные что-то дадут в контексте конкретно игр (особенно без нейронных “улучшайзеров” и фейковых кадров)?

Да там на самом деле все верно, у меня с Питоном тут уже много сравнений в играх и его 5090 как раз где то в районе на 220-250% в 4к быстрее моей 6950, другое дело что вот в этой демке игры Индастрия 2 производительность этих карт разница уже на 500% это явно что то не в порядке у меня с этой игрой.)

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).
      1 октября Fulqrum Publishing выпустила в Steam классический отечественный дьяблоид «Магия крови» (он же Dawn of Magic).

      Сам проект увидел свет еще в 2005 году. Наши игровые издания и пользователи встретили его в основном благосклонно, а вот западная аудитория выставила ему в подавляющем большинстве своем средние оценки. 
      Сейчас игру можно купить за 192 рубля. 
       
    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Неполный список за последние восемь недель:
      Warhammer 40,000: Dawn of War II — Anniversary Edition (Classic) — классическая стратегия. Вышла 18 февраля 2009 года, 13896 обзоров, 88% положительные.
      Arma: Cold War Assault Remastered — обновленная версия самой первой части легендарной серии, так же известная как Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Вышла 9 августа 2011 года, 6427 обзоров, 80% положительные.
      Garten of Banban — самая первая часть серии хорроров, насчитывающей аж 7 частей. Вышла 6 января 2023 года, 13356 обзоров, 54% положительные.
      Endgame of Devil — казуальная стратегия. Вышла 9 апреля 2023 года, 1036 обзоров, 89% положительные.
      Zumbi Blocks 2 Open Alpha — популярнейшая игра про побег с острова, напичканного зомби. Вышла 15 апреля 2023 года, 10503 обзора, 88% положительные.
      SOVL: Fantasy Warfare — цифровой фэнтезийный варгейм. Вышел 29 июня 2023 года, 2709 обзоров, 87% положительные.
      Seal World — игра про тюленей. Вышла 27 декабря 2023 года, 1213 обзоров, 100% положительные.
      Voyager-19 — инди-хоррор про исследование космоса. Вышел 19 мая 2024 года, 1010 обзоров, 88% положительные.
      Five Hearts Under One Roof season 2 — китайская FMV-игра про тусовку на вилле с красивыми девушками. Вышла 19 ноября 2025 года, 2405 обзоров, 96% положительные.
      Nubby’s Number Factory — числовая головоломка. Вышла 7 марта 2025 года, 19201 обзор, 97% положительные.
      Titan Quest 2 — сиквел популярного в свое время диаблоида. В раннем доступе с 1 августа 2025 года, 17766 обзоров, 82% положительные.
      Journey of Realm: Dawn Dew — пошаговая двухмерная RPG. Вышла 14 августа 2025 года, 2307 обзоров, 98% положительные.
      Car Dealership Simulator 2 — симулятор развития дилерской сети. В раннем доступе с 26 сентября 2025 года, 2340 обзоров, 70% положительные.
      MineMogul — симулятор строительства подземного производства. В раннем доступе с 4 декабря 2025 года, 4197 обзоров, 96% положительные.
      War of Dots — минималистичная RTS. Вышла 16 января 2026 года, 6686 обзоров, 81% положительные.
      Gamble With Your Friends — кооперативная игра про казино. Вышла 1 мая 2026 года, 19306 обзоров, 90% положительные.
      Jump King Quest — хардкорный платформер. Вышел 25 мая 2026 года, 1278 обзоров, 88% положительные.
      Doloc Town — симулятор фермера. Вышел из раннего доступа 6 августа 2026 года, 3004 обзора, 95% положительные.
      Fargone — выживалка от первого лица в мире постапокалипсиса. В раннем доступе с 23 декабря 2022 года, 600 обзоров, 69% положительные.
      Solar Nations 2 — космическая глобальная стратегия. В раннем доступе с 31 января 2025 года, 570 обзоров, 86% положительные.
      Saeko: Giantess Dating Sim — новелла про взаимоотношения девушки и людей, которых она зачем-то уменьшила до крошечных размеров. Вышла 30 мая 2025 года, 737 обзоров, 87% положительные.
      Card Cultivation — карточный симулятор культиватора. Вышел 5 марта 2026 года, 767 обзоров, 71% положительные.
      Legionbound — ролевой автобаттлер. Вышел 27 апреля 2026 года, 638 обзоров, 83% положительные.
      Huaxia: Warring States — китайская RPG с массовыми битвами. В раннем доступе с 29 апреля 2026 года, 743 обзора, 64% положительные.
      MAZEBOUND: Hunt, Gather, Run! — выживалка на острове. Вышла 13 мая 2026 года, 622 обзора, 83% положительные.
      Urban Strife — пошаговая тактика в мире зомби-апокалипсиса. Дата выхода из раннего доступа: 14 июля 2026 года, 647 обзоров, 71% положительные.
      Tower Networking Inc. — симулятор интернет-провайдера. В раннем доступе с 31 июля 2025 года, 322 обзора, 96% положительные.
      Afallon — «однопользовательская RPG с атмосферой MMO». В раннем доступе с 27 ноября 2025 года, 213 обзоров, 79% положительные.
      A.A.U. Black Site — хоррор от первого лица. В раннем доступе с 21 мая 2026 года, 359 обзоров, 81% положительные.
      Modern Naval Warfare — симулятор управления атомной подводной лодкой. В раннем доступе с 26 мая 2026 года, 282 обзора, 59% положительные.
      My Little Cafe Nightmare — симулятор «потустороннего кафе». Дата выхода из раннего доступа: 2 июня 2026 года, 232 обзора, 93% положительные.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
    • вот у меня тоже сомнения по этому поводу, нужно в игре смотреть как это все реализовано, на словах чет мне такое совсем не нравится.)
    • @\miroslav\ Это как в каком-то крутом FPS было, он ещё в раннем доступе висе долго Тебя убивают, а ты возвращаешься с КТ с фулл хп и все убитые противники так и остаются убитыми, а тех, кого ты не успел добить, но всадил в них какой-то % урона, так этот % так в них и остаётся. Как же игра называлась....  Сука, не помню.
    • так они тебя убили, ты не справился с задачей игры, вот если бы ты их прошел и они больше не появлялись это другое дело.)
    • @romka Так если там такая хрень с противниками, то игра практически теряет смысл. Разве нет?
    • Не чего, я же говорю что это ок для рельсовой игры. дл меня смерь в игре значит что не справился с поставленной задачей и нужно стать лучше (либо мне как игроку, либо герою игры (нужно прокачаться, улучшить снарягу.) и после смерти проходить тот же участок с той же поставленной задачей для меня и есть суть геймплея. поэтому я пока в непонятках.  
    • А, ну и как оно? Я только пролог прошёл, сразу после телеги, когда выбрасывают на карту. Дальше не проходил.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×