Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Тень прошлого» за доллар

Рекомендованные сообщения

Разработчики шутера Afterfall: Insanity придумали более чем забавный способ бесплатно «пропиарить» свое детище. Любой желающий может прямо сейчас оформить предзаказ на игру, заплатив за нее всего $1.



Spoiler



Весь фокус кроется в магической цифре «10 миллионов». Если количество желающих расстаться с $1 окажется меньше этой цифры, то разработчики этот доллар отправят на благотворительность, а все сделавшие предзаказ счастливчики получат возможность приобрести Afterfall всего за $33,90, что немного дешевле розничной цены. А вот если таковых окажется больше 10 миллионов, то на благие цели уйдет «всего» $1 млн., а все спонсоры получат свою копию Afterfall за тот самый доллар.

Что ж, пожелаем польской команде Nicolas Intoxicate удачи в их забавном представлении. К слову, Afterfall: Insanity выйдет 25 ноября исключительно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль, только PayPal

P.S.: локализаторы опять отжигают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный подход, очень интересный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару лямов еще может быть, но для неизвестной игры 10млн это многовато даже за доллар)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, очень интересно.

Но 10 лимонов не будет - 95%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, очень интересно.

Но 10 лимонов не будет - 95%.

если не наберется

то можешь гордиться тем, что сделал доброе дело

а если набереться, будешь гордиться тем, что захапал игруху за бесценок))

пюрэ профит)

P.S.: а что в стиме его не будет? печально...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра даже на отфотошопленных картинках выглядит ужасно. Там не то что 10 лямов, там 1 лям желающих с трудом наберется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 миллионов не будет никак. Столько только кодлу покупают в течении нескольких лет.

Но все равно приятно, что деньги пойдут на благотворительность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

morte

1 доллар тебе ни о чём не говорит?инди игры расходятся куда большими тиражами чем ты думаешь, тк как правило они дешевле, а хамбл бандлы вообще как пирожки разбирают. Но 10 миллионов конечно супер оптимистично.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo

Лишь единицы индиигр обираются хотя бы до отметки 500 тысяч проданных копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не путаю, то самая продаваемая инди-игра Minecraft продалась числом немногим более 3 млн. экземпляров. Super Meat Boy - 600 тыс. копий. Humble Indie Bundle #3 - 30 тыс. копий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я не вижу профита для себя покупать 10 млн не будет никак, а за 1 т.р. покупать эту шляпу совсем не охота. Мне BF3 дешевле обошёлся. Они просто обеспечивают себе потенциальных покупателей, типа уже вложил бакс, ещё 34 вложишь. Но для этого надо быть либо тупымнаивным, либо жадным оптимистом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хороший развод на деньги. А в день релиза скажут: "Или доплачивайте оставшиеся 32,9$, или деньги за предзаказ не возвращаем".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хороший развод на деньги. А в день релиза скажут: "Или доплачивайте оставшиеся 32,9$, или деньги за предзаказ не возвращаем".

Так этот доллар и не вернут. Там же написано что его отправят на благотворительность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а за 1 т.р. покупать эту шляпу совсем не охота

одну тысячу рублей?)

вроде речь про один доллар

или это так резко доллар поднялся?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×