Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Olimpik

F1 2010-2011

Рекомендованные сообщения

Нужна помощь в переводе

The press have been making a big deal about this since you talked about him being your biggest rival.

VicF1

Некоторые из руководящего состава не поддаются на уговоры B)

Изменено пользователем Bobrock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужна помощь в переводе

VicF1

Некоторые из руководящего состава не поддаются на уговоры B)

Пардонте, какие уговоры и рук. состав??

Вы сделали большое одолжение прессе, сказав, что он является вашим самым прямым конкурентом.

Изменено пользователем 41k1st

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

41k1st

А вот GolfNorth уперся и хочет переводить имена. Почитай выше - я уже заманался уговаривать

Спасибо за перевод

Изменено пользователем Bobrock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
41k1st

А вот GolfNorth уперся и хочет переводить имена. Почитай выше - я уже заманался уговаривать

Спасибо за перевод

Ах да, извиняюсь за невнимательность - я тоже ЗА непереводимость имён собственных. Посмотрите на трансляции России 1 и 2 - там всё на английском, все фамилии, команды и прочее... Тем более все мы уже привыкли.

А может кто-нибудь сказать, к какой части относится это предложение "I can honestly say we haven't been approached" (пресс-конференция после гонки, письмо от команды или ещё что?), а то смысл фразы очень зависит от контекста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ах да, извиняюсь за невнимательность - я тоже ЗА непереводимость имён собственных. Посмотрите на трансляции России 1 и 2 - там всё на английском, все фамилии, команды и прочее... Тем более все мы уже привыкли.

В игре, во время гонки, вы увидите все теже фамилии на том же английском. Пилоты не тронуты, кроме интервью и описаний. Я задалбался вам объяснять. Вы новости/интервью читаете, че видите? "Что вы можете сказать о Hamilton?" или "Что вы можете сказать о Хэмильтоне?"?

 

Spoiler

В гонке:

db_Vitaly=VITALY

db_Petrov=PETROV

db_Petrov_short=PET

Выбор имени для озвучки, т.е. как вас величать:

db_driaud_24=Виталий

Интервью:

db_im_tmc_ren_06_a_pos=Виталий - превосходный гонщик. Им нельзя не восхищаться.

Что касается владельцев, журналистов и агентов. Максимум имена их мелькают в письмах, заголовках и описаниях (Владелец команды: Эрик Булье). Не вижу препятствий для перевода.

Я бы имена пилотов и мест за "бугром" оставил бы на английском.

Вот смысл переводить фамилию Шумахера?

А UK ? Может тогда и раскладку на клавиатуре сменить с RU на РУ ?

Чо мелочится, давайте строки типа "FORMULA 1 GRAND PRIX DE MONACO 2011" тоже без перевода оставлять, или вообще "ГРАН-ПРИ MONAKO ЧЕМПИОНАТА ФОРМУЛЫ-1 2011 ГОДА ".

Да и вообще, на кой черт что-то переводить, раз так все привыкли.

А может кто-нибудь сказать, к какой части относится это предложение "I can honestly say we haven't been approached" (пресс-конференция после гонки, письмо от команды или ещё что?), а то смысл фразы очень зависит от контекста

Читайте префиксы (то что перед "="), зачастую в них много информация таится.

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В игре, во время гонки, вы увидите все теже фамилии на том же английском. Пилоты не тронуты, кроме интервью и описаний. Я задалбался вам объяснять. Вы новости/интервью читаете, че видите? "Что вы можете сказать о Hamilton?" или "Что вы можете сказать о Хэмильтоне?"?

Что касается владельцев, журналистов и агентов. Максимум имена их мелькают в письмах, заголовках и описаниях (Владелец команды: Эрик Булье). Не вижу препятствий для перевода.

Согласен.

А кто будет готовый перевод проверять в игре?

Я на 100% уверен, что многие термины или "не влезут", или не будут отражать смысл, или будут не в том падеже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чо мелочится, давайте строки типа "FORMULA 1 GRAND PRIX DE MONACO 2011" тоже без перевода оставлять, или вообще "ГРАН-ПРИ MONAKO ЧЕМПИОНАТА ФОРМУЛЫ-1 2011 ГОДА ".

FORMULA 1 ГРАН-ПРИ MONACO 2011

Не вижу ничего плохого, а вам не нравится?

А кто будет готовый перевод проверять в игре?

Я на 100% уверен, что многие термины или "не влезут", или не будут отражать смысл, или будут не в том падеже.

Вот пусть Гольф и займется всем этим, раз он так уверен...

Изменено пользователем Bobrock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
FORMULA 1 ГРАН-ПРИ MONACO 2011

Не вижу ничего плохого, а вам не нравится?

Конечно нет. Не по-русски это. Давайте не будет русофобами и блюваться при виде любого слова с кириллицей.

Вот пусть Гольф и займется всем этим, раз он так уверен...

Прости, но что ты так тупишь в конце концов?

There's no gentle way of saying this, he's giving [driver1_fullname] and yourself equal status within the team.

Я уже тыщу раз написал, в каком виде здесь будет это проклятое [driver1_fullname] - TRULLI, WEBBER и т.д.

If we can prove to [team0_boss_firstname] that you are the better driver then you can regain the number one spot.

Тут [team0_boss_fullname] - Джон Бут, Эрик Булье и т.п.

Примеров с журналюгами не нашел. Но это не важно. Важно то, что все эти имена и фамилии будут в любом случае в именительном падеже, хоть на английском, хоть на русском. От такого варианта:

Нам нужно бороться с WEBBER, что бы....

Если мы сможем доказать Eric Boullier, что ты лучший пилот...

лучше все равно не будет. Как бы кто не старался, идеального варианта не добиться, в любом случае что-то будет криво.

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GolfNorth

А что будет, если в колонке "результат" нажать "»»»" ?

А потом "Сгенерировать" ?

А что ты сделал со строками

2010

db_impro_

db_press_

2011

db_im_

db_pr_

?

Походу 99,9% db_ переведены в 2010, только теги другие.

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GolfNorth

Прости, но что ты так тупишь в конце концов?

Не гони. ты уверен? Ну так в путь! Потом выложи нам результат. Мне интересно - уместится ли ВЕЛИКОБРИТАНИЯ на место UK?

GolfNorth

А что будет, если в колонке "результат" нажать "»»»" ?

Ничего страшного :D

Изменено пользователем Bobrock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GolfNorth

Не гони. ты уверен? Ну так в путь! Потом выложи нам результат. Мне интересно - уместится ли ВЕЛИКОБРИТАНИЯ на место UK?

Насколько мне известно, конкретно в этом случае там еще и лишнее место останется. Зайди в раздел Grand Prix и посмотри инфу по любой команде (строка Base:), все сразу будет видно наглядно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
GolfNorth

Не гони. ты уверен? Ну так в путь! Потом выложи нам результат. Мне интересно - уместится ли ВЕЛИКОБРИТАНИЯ на место UK?

Прошу:

787756543.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dragon99

Да не буду я никуда смотреть.

Чем смогу - помогу с переводом. Охота ему мозго***ством заниматься - я не заставляю. Но если косяки будут по прихоти Гольфа - свою порцию он получит, и не только от меня. Уж будьте уверены)))

Тем более он тут себя возомнил вдохновителем проекта и ни к кому не прислушивается - ПРОСТО ГНЁТ СВОЮ ЛИНИЮ.

GolfNorth

ну что за херь? Уокинг, Уитмарш... когда внизу LEWIS...JENSON... блевать охота...

тем более остальное не переведено... Поул-позиции... ппц :(

Изменено пользователем Bobrock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну что за херь? Уокинг, Уитмарш... когда внизу LEWIS...JENSON... блевать охота...

тем более остальное не переведено... Поул-позиции... ппц :(

А что не так? Скрин для наглядности сделан, полного перевода еще нет. В 2010 такой же перевод был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

dragon99

по 2010 не буду спорить - уже удалил, доказывать нечем.

Но то что ПОЛУЧАЕТСЯ РАЗНОБОЙ. Это даже слепому ежу понятно.

Ну и еще есть нюанс - то, что не все фамилии склоняются, поэтому я лично вообще не вижу проблемы в том, что бы не трогать имена.

Изменено пользователем Bobrock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Space Tail: Every Journey Leads Home

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Аркада, Платформер, Головоломка Платформы: PC SW Разработчик: Enjoy Studio Издатель: Longterm Games, RedDeer.Games Дата выхода: 3 ноября 2022 года Отзывы Steam: 1 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/
      Германия, 1582 год.
      Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным.
      Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника.
      Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их.
      Но что-то ужасно не так.
      Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению?
      Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело.
      Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы.
      Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн.
      Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным.
      Кто-то — или что-то — наблюдает за ним.
      Играйте за Палача
      Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным.
      Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать.
      Раскройте неразрешимое убийство
      Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух.
      Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными.
      Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века
      Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц.
      Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки.
      Классический Point & Click, переосмысленный для современности.
      В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий.
      Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания.
      Атмосферная ретро-пиксельная графика
      Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей.
      Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×