Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

50 минут назад, SerGEAnt сказал:

Хм, 3060 тянет игру в 8K

Ещё-бы, игра то 2013 года...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kotaku: ремастеры игр трилогии GTA на движке Unreal Engine выйдут осенью 2021 года

 

  • О том, что Rockstar действительно работает над ремастерами трёх Grand Theft Auto поколения PS2 и Xbox, журналистам Kotaku сообщили три разных источника.
  • Обновлённые версии делают на движке Unreal Engine, и разработка находится на завершающем этапе.
  • Релиз переносили несколько раз, на данный момент выпустить игры планируют в октябре 2021-го.
  • GTA III, Vice City и San Andreas должны выйти на «целом ряде» современных платформ, включая PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Stadia и мобильные устройства.
  • Версии для ПК и мобильных могут задержаться до 2022 года, так как консоли для разработчиков в приоритете.
  • На данный момент игры собираются выпустить в сборнике, причём только в цифровом виде: физических копий в планах пока нет.
  • По данным источников, которые якобы видели короткую запись геймплея, в ремастерах используют «старую и новую» графику, а визуально они напоминают оригинальные игры с модами.
  • Интерфейс переработают, однако в целом обновлённые версии сохраняют дух трилогии.
  • Разработку возглавляет команда Rockstar Dundee из Шотландии. До этого студия называлась Ruffian Games и участвовала в работе над Crackdown 2 и 3, а также помогала в создании Halo: The Master Chief Collection.
  • Один из источников Kotaku утверждает, что значительную часть ресурсов всех студий Rockstar в настоящее время перебросили на обновлённую трилогию GTA, а также версии GTA V для некстген-консолей. Это отчасти объясняет, почему для Red Dead Online не выходило крупных обновлений.
  • Если сборник ремастеров будет иметь успех, то Rockstar может заняться и другими своими играми, включая Red Dead Redemption.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая часть обновления Los Santos Drug Wars для GTA Online выйдет 16 марта 2023.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

header.jpg

Release Date   4 March 2025

Цитата

Обладатели улучшенной версии GTA V на PC смогут воспользоваться следующими техническими усовершенствованиями, доступ к которым зависит от конфигурации аппаратного обеспечения:
- Функции трассировки лучей, доступные только на PC, такие как окружающее затенение и глобальное освещение, а также тени и отражения с трассировкой лучей, ранее доступные лишь на консолях.
- Поддержка технологий AMD FSR1, AMD FSR3 и Nvidia DLSS 3.
- Ускоренная загрузка при использовании SSD-накопителей и функции DirectStorage на поддерживаемых устройствах и конфигурациях.
- Поддержка ультрашироких и сверхультрашироких форматов кадра и более высокой частоты кадров.
- Поддержка DualSense® и адаптивных триггеров на контроллерах.
- Улучшенная звуковая система с поддержкой технологии Dolby Atmos и повышенной четкостью речи, заставок и музыки.

https://store.steampowered.com/news/app/271590/view/515202473879666937

 

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel для упаковки в общем-то всё готово Да, тот босс все нервы у меня увёл, кто ж знал что нужна насадка на дробовик, которой я не пользовался никогда. Ромка подсказал и со второй попытки без проблем убил гадину. Я тоже на Армагеддоне играл.
    • Ты на какой сложности играешь? Мне в атомике сложным показался только финальный босс из 3-го длц, которое чары морских глубин. Еще в узнике лимбо была пара мест в катаниях по тортам сложных, но там это было необязательно, так что не считается. А так в целом игра довольно простая. Я играл на последней сложности.
    • друже, почему меня должно смущать имя Лунка? это ж не перевод, девчонку буквально так зовут, произносится так имя. Во-вторых, никто не докапывался до “зари”,  ты предлагал название “Изгой кровавой зари” из этого вообще ничего общего по смыслу с оригинальным названием. “Кому что нравится” - да, но то что ты предложил, это какие-то поиски высокопарного переосмысления, но не перевод))0
    • @allodernat  имя Ваше,  будет увековечено в балладах флибустьеров!!! 
      (возможно, что даже переживёт интернет)
      всё заработало!!!  

      Foxalizator    автору respect!!!  
    • Ну Фрирен на аве — это Фрирен. Но поздороваться с ней явно не повредит, определённо Только ты это, не показывай ей своей ленты активности стима, где целая страница забита ачивками из кучи разных хентайных игр. Хотя, мб напротив, лучше показать и впечатлить твоим либидо, ага.   Тем временем залип на день в атомика. Был просто неостановим и неудержим со своим верным топором (зачем нужен дробаш — так и не понял пока что), единственное, что смогло победить меня — это внезапный фуникулёр в лицо, хех. А, ну и внезапный вовчик (2шт) после фуникулёра тоже как-то запинал, пока я отвлёкся посмотреть смс, пока ехал на фуникулёре.
    • Ну как по мне, оставлять такую безыдейную чушь — пошлость, но тут кому уж что нравится. Если с упором на последовательность слов из названия, то “Кровь путника зари” хотя бы тогда. Главное, сестру зовут Лунка, это не смущает, а заря ака рассвет смущает. 
    • Ну то был Дневной Бродяга, а этот Даун Бродяга:)
    • Как минимум текстовый есть в самой игре. Если вдруг у вас какой то репак без него, то попробуйте сделать так, по пути Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv146\Win64\steam_settings создайте текстовый файл force_language.txt
      и напишите в нем russian.
    • @vovan4 для мореходов на плейграунде тоже есть версия. https://www.playground.ru/wild_blue/file/wild_blue_skies_rusifikator_teksta-1869956 Может конечно какие-то правки не учтены, но всё же) Wild Blue Skies Русификатор для версии игры v1.0.4.0_2026.08.12.1135
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×