Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Господа, а версия для Православной Консоли будет чем-то от гейских отличаться?

Графоном и встроенным редактором видео на ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забыл про тормоза :D

Ну это пока неизвестно.

Максимка неплохой вышел.

Но если будет как у юбиков, все, тушите свет.

Как кстати на некстгене с оптимизацией то?

А то я только вечером попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу, особенно в свете того, что рокстару вообще плевать на пк как на платформу.

Угу, настолько плевать, что через два месяца выходит ПК версия? И некоторое запоздание не является здесь весомым аргументом, т.к. любая игра этой серии всегда выходила у нас позже всех. Уже давно все к этому привыкли. Уж если бы "Rockstar Games" ТОЧНО не хотела бы видеть свою "Grand Theft Auto 5" на ПК, она бы её и не выпускала ВОВСЕ. "Red Dead Redemption" тому наглядный пример. Если нет желания, какой резон тогда делать порт, оптимизировать и тестировать его?

Уж кому точно плевать на ПК на все 100%, если уж до конца разбираться, то только одной SONY. Вот кто эксклюзивами и своими играми не разбрасывается.

Почему асасин фаркрай инквизишон не задержались?

Различные политики различных фирм. Кто-то вообще ничего на ПК не выпускает, кто-то вдруг консольный порт выкатит, а кто-то мультиплатформу всегда заряжает.

И с "Ubisoft Entertainment " не всё так однозначно. Если кто ещё не забыл, например, 1-ая часть "Assassin's Creed Director's Cut Edition" опоздала на 5 месяцев, "Assassin's Creed 2" и "Brotherhood" — на 4, а "Rogue" выйдет только в 1-ом квартале 2015-ого. Если же разбирать серию "Far Cry", то на ПК никогда не было "Instincts", "Evolution" и "Vengeance". А "Electronic Arts" в основном всегда была благосклонна к ПК (если не считать "Battlefield: Bad Company" и "Shadows of the Damned").

Не совсем понятно, к чему ведётся вообще весь этот спор? Разве так сложно дождаться 27 января (если ПК — основная ваша платформа)? Два месяца осталось. У меня ещё в запасе столько непройденных игр, что скучать некогда. Есть, чем себя занять до GTA5. Здесь другая проблема — интересных игр под конец года много вышло, на всё времени найти сложно.

А тут есть причина задержки?

Очевидно же: продать по второму кругу одну и ту же игру консольщикам, как это было уже, например, с "The Last of Us Remastered", "Tomb Raider: Definitive Edition", "Deus Ex: Human Revolution — Director's Cut" и "Sleeping Dogs: Definitive Edition". Если бы выпустили GTA5 на ПК сейчас, это могло бы подорвать продажи, а издателю это разве нужно? Пусть перед нами порт и только улучшенная версия для новых консолей PS4/Xbox One и ПК, но деньги на разработку какие-то всё же потрачены. Издатель уж точно не хочет их потерять. Так что разделение релизов по платформам и срокам здесь очевидно и понятно. Возможно, что 5-ую часть ещё оптимизируют и тестируют для ПК. Если в "Rockstar" сидят умные люди, они уж точно повторения "Grand Theft Auto 4" не хотят, как мне кажется. Вот ещё одна причина задержки.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как кстати на некстгене с оптимизацией то?

Стабильные 30 fps :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ГРАФОООН!

Жаль на ПК нет, опять придется с костылями вместо рук стрелять.

Хочу хедшоты как в максимке делать, а не в тело автоприцеливанием обоймы всаживать!

Придется потом третий раз проходить.

И управление на машинах нормальное, просто надо привыкнуть,

что камера слева, а не по центру.

На ПК, если оптимизацию завезут, это будет идеальная игра.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ГРАФОООН!

Жаль на ПК нет, опять придется с костылями вместо рук стрелять.

Хочу хедшоты как в максимке делать, а не в тело автоприцеливанием обоймы всаживать!

Придется потом третий раз проходить.

И управление на машинах нормальное, просто надо привыкнуть,

что камера слева, а не по центру.

На ПК, если оптимизацию завезут, это будет идеальная игра.

Это фантастика

:D

Самое фиговое это читать сабы и одновременно вести машину - зашибись полное погружение и отдых

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое фиговое это читать сабы и одновременно вести машину - зашибись полное погружение и отдых

Я сабы смотрю только когда вообще не понимаю что происходит.

Но они тут годно сделаны, крупные и не в самом низу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сабы смотрю только когда вообще не понимаю что происходит.

Но они тут годно сделаны, крупные и не в самом низу.

Да мне разницы нет - пусть хоть в пол экрана будут

После дяденьки с пришепкой на носу в старых видео - любая озвучка будет номальной

Сабы отвлекают

Изменено пользователем ЬФТПФ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое фиговое это читать сабы и одновременно вести машину - зашибись полное погружение и отдых

В 4-й у меня постоянно из-за этого подгорало. Если езда не по таймеру, то обычно парковался, читал диалог и ехал дальше. В других играх это не так заметно. А тут постоянно базары во время езды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вид из машины это точная копия другой игры от Рокстаров а именно последней части Миднайт Клаб!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понятно для кого первое лицо сделали.

Теперь они просто обязаны добавить поддержку окулус рифт.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И управление на машинах нормальное, просто надо привыкнуть,

что камера слева, а не по центру.

Вертолётами также криво управлять, как и прежде, много воздушных миссий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вертолётами также криво управлять, как и прежде, много воздушных миссий?

Я дальше начала не проходил еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
    • Ну чтож, подожду озвучку от Gamesvoice. Как раз dlc не проходил ещё.
    • А русификатор же делался с украинского текста, верно? Если да, то, в принципе, должно быть все идеально и без правок. 
    • Да это с самого начала было понятно, просто хочу тоже вот увидеть его работы и норм ответ, а несвязанные вопрос на вопрос)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×