Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
[Silent Man]

From Dust

Рекомендованные сообщения

Блин, люди, ну переведите вы уже, плиз!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2Shecurok

Сколько за перевод заплатишь? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут некоторые просто истерично просят перевода... Вы в игру играли-то сами?! Там мало текста да и особых знаний английского там не надо. Уж эта игра может спокойно обойтись без перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Качаю...

Если формат архива не сложный, то с меня анпакер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2Shecurok

Сколько за перевод заплатишь? :)

что-то я не помню, чтобы за перевод платили ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качаю...

Если формат архива не сложный, то с меня анпакер.

ну что скажешь? осилишь распаковку? вся надежда на тебя :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да что-то тут вообще мутная структура...

Едиственное что я обнаружил:

fromdust.th.png fromdust2.th.png fromdust3.th.png

Думаю анпакер написать реально, но упаковщик хз, так как много неизветных данных в структуре.

Вот залил парочку маленьких файлов: bf.rar (240.9 КБ)

может ктонибудь ещё глянет...

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут некоторые просто истерично просят перевода... Вы в игру играли-то сами?! Там мало текста да и особых знаний английского там не надо. Уж эта игра может спокойно обойтись без перевода.

несказалбы, лично Я в самом начале ничерта не понял и вышел из игры в связи с тем что не зналд чего от меня хотят, привел умников к 2м обелискам а что потом фиг его знает. Без перевода не обойтись по любому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот залил парочку маленьких файлов: bf.rar (240.9 КБ)

может ктонибудь ещё глянет...

Одни каракули, чем открывать ??

0db3118ac48b8801393dc3a4194312e3.jpeg

Изменено пользователем parabelum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не в тему но вы не знаете иза чего может русификатор не работать и как сделать чтоб он заработал подскажите пожалуйста?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одни каракули, чем открывать ??

Эту цель мы все тут и преследуем. :D - написать программу, которой можно будет их открыть.

Я залил эти файлы для тех, кто тоже захочет поизучать этот хитрый формат.

Работа идёт...

--------------

Бинго!

Tw_Cen_MT_Condensed_Extra_Bold_Default_1_NOMIP.Raw.tga

twcenmtcondensedextrabo.th.png

DINMittelEF-Bold_Default_2_NOMIP.Raw.tga

dinmittelefbolddefault2.th.png

Анпакер почти готов, но падает от нехватки памяти так как я читаю внутренние файлы целиком в память, а они оказались очень большие. Нужно немного переделать.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

OLEGator84

+1 я в тебя верю :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то не приходит в голову как правильно реализовать чтение и запись большого файла из архива.

Дано: известен оффсет, известен размер.

Создаём цикл и по частям читаем из архива в буфер и сразу записываем его в новый файл. Например кусками по 1 мб.

не могу дотумкать как расчитать когда подходим к концу и пора останавливать цикл, чтобы не хапнуть лишних данных уже из соседнего файла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

насколько большого файла? может стоит пренебречь? И прочитать / записать за раз. Иначе тренируйся на кошках :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё проблема найдена! Это не то, что я думал. Самый большой файл внутри 81,4 МБ и нормально читается в память целиком. Проблема была в дурном формате архива. Я доверился информации из заголовка, где указано одно количество файлов, а на деле их было меньше.

Вобщем вот инструмент: FromDust_BF_unpacker.rar, тестируйте (распаковывать нужно файл Gen_Common.lin.bf).

текст хранится в файлах с расширением *.oli, их очень много, а текста в каждом мало. Открывается AkelPad'ом с кодировкой UTF-16 (BE), но в этих файлах ещё присутствует какойто свой заголовок.

Шрифты в виде текстур *.tga и файлы с расширением *.ffd. Эти FFD похожи на обычные файлы шрифтов типа FNT и TTF, но возможно со своим хитрым заголовком.

Вобщем Афторы геморойщики ещё те...

'

з.ы.

Кстати просматривая в HEX редакторе этот большой файл Gen_Common.lin.bf я обнаружил, что некоторые имена файлов повторяются по нескольку раз (типа дубликаты). В анпакере я это не учитывал и они будут перезаписываться.

А по поводу упаковки обратно есть только одна идея: Дописывать все изменённые файлы в конец большого архива и потом только поменять указатель и размер на них в заголовке архива.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Resonance: A Plague Tale Legacy

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
    • Автор: SerGEAnt
      Survival Log

      Метки: Симулятор, Управление ресурсами, Выживание, Симулятор жизни, Постапокалипсис Платформы: PC Разработчик: Midnight Workshop Издатель: Lilith Games Дата выхода: 12 августа 2026 года Отзывы Steam: 1148 отзывов, 80% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ может какие-нибудь истории порассказываем забавные?
    • Русская текстовая локализация в игре (озвучка делалась по ней, как я понимаю) — редаченая нейронка. Играю с английской озвучкой и это кровь из глаз — смысл не искажён, но оооочень много реплик переведено не точно, а подходящими по смыслу фразами. Возможно перевод делался с французского, ведь студия из франции? — Хер там! Сравнил английскую, французскую и русскую локализацию (текстовые файлы), в русской — полный балаган. Голос взрослой Софии вообще не похож на английский вариант. И звук в видосе, такое ощущение, как будто экранка.
    • @Tirniel нужно просто Мирославу скачать HWiNFO, включить, запустить игру, со снятыми лимитами и показать его статистику после. Если там цифры совпадут с тем, что показывал FPS monitor, значит замеры верные и можно по HWiNFO, сравнивнение потребления максимального делать. Я бы сделал по FPS Monitor замер, но у меня как у его, нет таких опции там, ну или есть, они как-то по другому называются, и я не знаю как.
    • У меня тоже нор табл дают к двум кубам элзепама и циклобарбитала на ночь. Хочется поговорить с друзьями по форуму, истории порассказывать.
    • У карт, как и у любых других устройств, потребляющих электричество, есть кпд… Полагаю, тут про это. Можешь интереса ради замерить, сколько комп из розетки тянет, приборчик для этого нужен относительно недорогой, точность высокая не требуется. Впрочем, может быть он отдельно отображает жор по 8пин (или нвидевской более новый, ну ты понял, в общем, про косы речь) линиям, а отдельно 8пин+пси-е, то есть общий. Там как раз что-то около 75-ти ватт разницы, которые пси-е выдавать может. Полагаю, вероятнее всего тут второй случай.
    • Привет! Спасибо тебе огромное, друг. Благодаря твоему скрипту я дописал полноценный инструмент для редактирования импорта/экспорта текстов. Теперь помимо кат-сцен и UI-элементов можно редактировать даже боевые выкрики. Правда, пришлось немного поправить логику, чтобы 11 + NULL считалось как 12 — только после этого смещение заработало корректно. Еще раз спасибо!
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для экшена Resonance: A Plague Tale Legacy. В наличии дубляж и закадр.
    • Подниму тему. Ну, а вдруг...
    • Resonance: A Plague Tale Legacy Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×