Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
[Silent Man]

From Dust

Рекомендованные сообщения

Ну, H он наверно имел ввиду шестнадцатеричную кодировку. "0С0H" <->"00 С0" наверно так и сильно напоминает Юникод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это шрифт не верный, но можно сконвертить текст в 1252(насколько я помню)

Вот хорошая вешь по UTF8:

http://www.utf8-chartable.de/unicode-utf8-table.pl

Изменено пользователем ANTPro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"00 С0" я пробывал вставить, в игре отображается как А LATIN CAPITAL LETTER A WITH GRAVE (с палочкой наверху)

Возможно имелось ввиду, что можно задействовать умлауты? Наверное так и придётся, но главное понять как их перерисовать.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"00 С0" я пробывал вставить, в игре отображается как А LATIN CAPITAL LETTER A WITH GRAVE (с палочкой наверху)

Возможно имелось ввиду, что можно задействовать умлауты? Наверное так и придётся, но главное понять как их перерисовать.

используя вот эту таблицу коды U+00C0 по U+00FF перерисовать tga-шрифты(Tw_Cen_MT_Condensed_Extra_Bold_Default,DIN17SBOP-Regular_Default,DINMittelEF-Bold_Default,Arial_Default) под русские буквы которых нет в латинице(Я,Ю) .Как только в архив запихать чтоб проверить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как только в архив запихать чтоб проверить?

Олегатор умеет.

И перевод текста уже во всю идёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все TGA текстуры со словом Bold я пробывал. В фотошопе делал дырки в букве P и потом запускал игру и смотрел в меню на слово Play, но буква оставалась целой. Может я конечно как-то не так её обработал в фотошопе (открывал альфа канал и там чёрным цветом орудовал)

fontk.th.png

Ещё для пробы на текстуре [3734]ESRB.tga написал цветом zoneofgames, в игре оно отображалось, но эта текстура была без альфы.

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помощь в написании пакера ещё нужна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да!

Я всё вожусь с редактором OLI, пакером пока никто не занимается.

--------- updated ---------

Ну вроде редактор готов: OLI_editor_v.0.1.rar

editordn.png

Пример:

fromdust201108261045212.th.png

з.ы.

в дальнейшем, когда определимся с таблицей символов (какие умлауты, каким русским будут соответствовать) добавлю конвертер и наверное массовый редактор, чтобы не по одному файлу мусолить.

-------- updated 2 -----------

Появилось немного времени, начал делать упаковщик. Но это скорее не упаковщик будет, а костыль, который добавляет новые файлы в конец и изменяет оффсет с размером в шапке. По этому полноценный упаковщик всёравно нужен, если кто-то взялся не бросайте. Да и у меня пока не готово, нарисовал только ГУИ и чтение в список.

editor2.th.png

Изменено пользователем OLEGator84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сильно не спешите, то с понедельника могу подключится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все TGA текстуры со словом Bold я пробывал. В фотошопе делал дырки в букве P и потом запускал игру и смотрел в меню на слово Play, но буква оставалась целой. Может я конечно как-то не так её обработал в фотошопе (открывал альфа канал и там чёрным цветом орудовал)

fontk.th.png

Ещё для пробы на текстуре [3734]ESRB.tga написал цветом zoneofgames, в игре оно отображалось, но эта текстура была без альфы.

да не так надо.Шрифты латиницы находиться в других файлах а в tga-шрифтах отображаются коды 00 С0 по 00 FF.проверить не могу упаковщика нема((

Изменено пользователем BumB_32

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем привет,я в данный момент занимаюсь упаковщиком,как будут результаты отпишусь,в принципе для главного архива упаковщик готов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличные новости! А чем отличается главный от других? *.BF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в других архивах после рута есть загадочное слово LINK после которого следуют какието байты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ты имеешь ввиду это:

01dust.th.png

То тут всё просто объясняется: байты 18 00 00 00 18 00 00 00, отмеченные зелёным это уже начало внутреннего файла. В данном случае clouds_2D.tdt.link и 4C 49 4E 4B это его сигнатура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Mortal Shell 2
      Метки: Не указан Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Cold Symmetry Издатель: Playstack Дата выхода: 20 августа 2026 года
    • Автор: tilifunkin

      https://store.steampowered.com/app/741140/Baldr_Sky/ — страница игры
      Жанр: Визуальная новелла Разработчик: GIGA Издатель: GIGA, Sekai Project Платформы: Windows Дата выхода: 20 Декабря 2019 (2009 - релиз). Состав сборника: Baldr Sky Dive1 “Lost Memory”,  Baldr Sky Dive2 “Recordare”  
      Переводом Steam версии Baldr Sky занимается группа SnowLabs.
      Инструкцию по установке перевода можно найти тут.
      Автор перевода ищет новый переводчиков, писать - SunRay27(zog) или ВК.
      Переведено — 41.31% — 09/05/2026 13:38
      Рэйн — 100% Наноха —  100% Тинацу — 2% Прошлое — 3% Аки — 1% Макото — 1% Финал — 1% Бонусный контент — 1% Система и интерфейс — 91% Обучение — 100%

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эта надпись на заднике room14.crm. Её не было видно, потому что ячейки палитры, которые используются надписью, были черного цвета. Вот png файл с “правильной” палитрой: https://tempfile.org/8qEZbVGKA8J/
    • Это довольно легкий противник по сравнению с теми что будут дальше
    • Всё понятно, я думал это такие стоковые значения без андервольтинга)  Давай дождёмся выписки Питона из больницы, и пусть он протестирует на своей 5090, что там в пике бывает, вдруг доберётся до 1200w, так тебе не так обидно будет Мне чё то не охота свою карту в бета-тесты записывать и снимать лимиты Кстати, поставь обратно адервольтинг и протестируй максимальные значение с ним?! Какое оно будет при андервольтинге? 
    • msi afterburn )такой опции не нашёл огненное дерево еле завалил,до няши ещё дошкадыбать надобно 
    • Будем! давай на самой вершине мира у няши в крепости, от туда хороший вид на фпс
    • Почти всё локализовано: Почему “почти”? Оказалось, что надписи “WIG CLEANER” нигде не найти — ни в фонах ни в спрайтах.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1308360/GUN_JAM/?curator_clanid=28981418 Вдохновленный ретро-шутерами и аркадными играми, Gun Jam представляет собой динамичный, энергичный и непревзойденный ритмический шутер от первого лица, в котором игроки должны стрелять в такт, чтобы выжить.

      Погрузитесь в ритм музыки и стреляйте, бросайтесь, пинайте и прыгайте на ракете, чтобы отбиваться от полчищ врагов, встречающихся на вашем пути, и набирать как можно больше очков.

      Включает в себя OST с 3 различными жанрами, 4 боевыми аренами, множеством врагов, боссов и оружия, а также пользовательским импортером музыки, чтобы создать свой собственный опыт и играть в своем собственном ритме. Будьте готовы включить его до 11!

      Основные характеристики: Стреляйте, бросайтесь и пинайте в такт, чтобы пережить волны атакующих врагов Включите наш саундтрек или добавьте свою музыку с помощью нашего импортера, чтобы создать свой собственный игровой процесс. Познакомьтесь с четырьмя разнообразными и яркими картами, которые синхронизируются с музыкой. Побеждайте различных врагов и сложных боссов, каждый со своим поведением и атакой Играйте за разных персонажей со своими атрибутами и уникальной способностью Overdrive. Освойте различные виды оружия, каждое из которых наносит разный урон ПОРАЖЕНИЕ В УДАР
      Тщательно подбирайте свои выстрелы и действия в такт, отбивайтесь от полчищ солдат и других врагов, чтобы выжить, а затем сразитесь с могущественными боссами.

      СИНХРОНИЗАЦИЯ СО ЗВУКОМ ГОРОДА
      Перестрелки в FPS синхронизируются с нашим оригинальным многожанровым саундтреком, включающим музыку EDM, TrapHop и Metal. Погрузитесь в наш художественный стиль и живое окружение, которое реагирует на музыку.

      ИСПОЛЬЗУЙТЕ СОБСТВЕННУЮ МУЗЫКУ
      Снимайте в такт своему собственному саундтреку и настраивайте свой опыт с помощью нашего Custom Music Importer. Просто загрузите свою музыку, чтобы создать собственную карту битов, и играйте под свою музыку на любой из наших карт. Игра поддерживает MP3, WAV, FLAC и OGG. ВЗРЫВАЙТЕ ЗЛОДЕЯ ИЗ РАЗЛИЧНОГО ОРУЖИЯ
      Используйте двуствольный дробовик, рельсотрон, ракетную установку и плазменную винтовку, чтобы поражать полчища солдат, направляющихся к вам, и наносить различные уровни урона.

      ВОССТАТЬ ПРОТИВ СПИКЕРА
      Добро пожаловать в оживленный город Мюбель, где вездесущий бит означает все, а музыка используется как средство контроля. Пока горожане танцуют под господствующую мелодию Говорящего, вы должны восстать и силой вырваться из его гипнотического потока. Список желаний игры для обновления разработки и присоединяйтесь к сообществу на нашем сервере! Предупреждение: Gun Jam содержит мигающие изображения. Если у вас возникают эпилептические припадки или потеря сознания при воздействии определенных световых образов или мигающих огней, немедленно прекратите играть и обратитесь к врачу.  
    • конечно, слушай Вадик а ты через какую программу мониторинга данные выводишь? у тебя есть там такой параметр как  GPU Power maximum если есть то можешь его тоже вывести включить и запустить игру так чтобы она на максимум карточку загрузила, я хочу посмотреть будет ли у тебя разница между стандартным датчиком потребления и  GPU Power maximum  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×