Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Мстители

Рекомендованные сообщения

the_avengers_2012_617x300_697799.jpg


Режиссер: Джосс Уидон
Сценарий: Джосс Уидон
Жанр: фантастика, боевик
Премьера: мир 25 апреля 2012, РФ 25 апреля 2012
В ролях: Крис Эванс, Роберт Дауни мл., Крис Хемсворт, Скарлетт Йоханссон, Джереми Реннер, Марк Руффало, Сэмюэл Л. Джексон, Пол Беттани, Коби Смолдерс, Гвинет Пэлтроу
Сюжет: Картина повествует зрителю о команде супергероев, борющихся со злом совместно на благо людей. В составе команды мы встретим таких неподражаемых героев, как Тор, Халк, Капитан Америка, а также Железный человек…




P.S. С таким режиссером и с таким актерским составим кино должно быть 100% отличное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. Этот ролик взял мне и понравился, в отличии от тех, всё ЭФФЕКТНО, чувтсвую пойду на фильм.

2. Мне начианет казаться, что каждый последующий фильм пытается переплюнуть по спец. эффектам Трансформеров или где-то рядом.

3. Слишком много трейлеров (чуть ли не весь фильм) уже и финальная "хрень" напоминает вот то самое из скринов Darksiders 2.

Посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после такого трейлера - в Аймакс онли.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, Выглядело бы просто в сто раз шикарней, если бы не было кэпа, телки, стрелка и был бы халк тот которого раньше в фильмах показывали вместе с тем же актером игравшего Брюса, имхо :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, Выглядело бы просто в сто раз шикарней, если бы не было кэпа, телки, стрелка и был бы халк тот которого раньше в фильмах показывали вместе с тем же актером игравшего Брюса, имхо :(

Каким это образом могло выглядеть в сто раз шикарней? Если каждый герой добавляет эпичности происходящему, даже Вдова, дохлый пистолет которой в конце трейлера вызвал недоумение (или я чего-то о ней не знаю?). И скажи, ты действительно видишь разницу между старым и новым Халком? Новый стал менее эпично здания в щепки разносить? А уж человеческое обличие Халка ИМХО вообще не представляет никакого интереса, надеюсь экранного времени ему и его духовным переживаниям будет выделено минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реннер оказывается такой маленький))

больше всех понравился)

Крис на русском знает аж три слова:

спасибо, спасибо и спасибо xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох поржал с выпуска, уххх. Крис красава, "порвал" всех, показал кто в доме ТОР. Скоро фильм уже. Шутка выпуска - это спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Том Хиддлстон ваще не похож на себя в фильме, а Раннер самый забавный из всех в плане мимики был :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Знатоки, фильм про черную вдову есть?) Ато интернеты говорят, что вроде еще не вышел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sergunchik II

Я скажу больше - его еще и не начинали снимать - если вообще кто то за это взялся !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

пока вроде только собираются

хотя я бы предпочел чтобы о ней рассказывали

в Железном человеке а не отдельным фильмом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реннер как всегда хорош.

А "Спасибо" убило...

Изменено пользователем B16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
пока вроде только собираются

унылота же)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Побегал полтора часа в Phantom Blade Zero, из них 20 минут компиляции  . Не однозначные впечатления от всего. Боёвка своеобразная с кучей ударов, при чём часть ударов/приёмов происходит в автомате, надо осваиваться. Есть заточка на блоках и нескольких видов парирования, собственно самого обычного парирования, парирования специальной атаки и уворота от специальной атаки = парирование. Импакт средний, даже отнёс бы к слабому. Игровой процесс насыщен исследованием окружения и собирательством. По началу множество кат сцен, но один чёрт ни хрена не ясно. Надо постараться так умудриться. На сложном уровне пока ни разу не помер. Производительность багучая, но сказал бы с хорошей, даже на удивление хорошей оптимизацией. Растягиваются волосы в не игровых моментах. В сцене погони на телеге, всю сцену геймплейя и кат сцен всё небо было в белых, маленьких квадратах, словно окна  , впервые такое видел. Некоторые ящики от удара вместо разлома на части, рассыпаются, как песок. С FSR качество, практически максимальными настройками и с обычной трассировкой — держит 60 фпс. Более того, даже с путями Хуанга, в первых локациях фпс опускается всего до 55. Разница с трассировкой и без не особо значимая. Первые впечатления от Вуконга были лучше, во всех аспектах. Тут пока неплохо и любопытно. В Стим уже 8К отзывов на 80%. Хитяра.  
    • Что то совсем плохо, хорошо что я прошел это с экранным переводчиком LunaTranslator. 
    • @SerGEAnt добавишь ?
    • Страница давно есть, в список ещё год назад добавил, сразу после анонса.
    • @Ratibor_7 короче я понял что эта dll делает, она перехватывает функцию вывода текста и пропускает через dll в gas файл. И вот имена навыков они в exe вшиты. Можно через нейронку создать asi который ретранслировал бы текстовые ресурсы из него в gas, но для этого екзешник нужно декомпилировать что бы был исходник и нейронка понимала как реализовать код перехватчика этих функций из исходника. Я уже так делал не с текстом и с другой более древней игрой, но смог скормить декомпилированный exe нейронке и потом через его анализ и тесты создать asi который перехватывал пути сохранений и можно было указывать куда сохранения сохранять через него.

      upd. Короче если запускать bw что бы всё отображалось и с dll и русиком зависящим от dll, ты распакуй русик который language.ds2res зависящий от dll в него распакуй все gas файлы другого русика ds2 не bw. Запакуй с приоритетом 0x3000, что бы его могли моды перезаписывать у них 0x4000 по умолчанию пакуются и всё. Запускаешь bw и всё на русском отображается. Правда начальное меню съезжает, но это надо файлы ui править вроде или добавлять из русика другие файлы для ui

      А всё потому что bw ищет файлы по стандартным путям, а их нет так как dll русик использует свой путь к файлам. В итоге оба работают и какой-то конфликт возникает и всё не работает как надо.

      upd2. При таком способе куда-то часть цифр в интерфейсе уплывает. Например очки навыков в скилах наполовину или частью отображаются в описани бестиария так же часть цифр корявится. И да, приоритет всяких модов должен быть выше приоритет русификаторов, иначе русик будет их перезаписывать. На русик вообще можно приоритет при запаковке в 0x2000 поставить, а моды если не работают и даже так русиком прикрываются, то перепаковывать их например с приоритетом 0x4000. Хотя можно русификатор для ds2 сделать 0x2000, а для русификатора BW 0x3000.
    • А на Switch будет порт перевода?
    • @Crepling да, два основных файла dscore-text.gas и dscore-ui.gas через language.dll, норм всё по этому поводу (ставил перевод от Tericonio).  Из минусов, просадки по фпс и нет допа BW, а если его переводить (в этом способе с .dll, то там гемора много (а может и не много, я просто не знаю как камрады переводчики работают...) с добавлением тех самых “<row…>” с диалогами в файлах conversation.gas и hex блоков-ключей, не знаю как правильно, поправьте если неверно), если б как то автоматизировать этот процесс… Из плюсов - удобство, то что всё в одном файле.
      Прогу перекачал, благодарю!

      На счет просадки fps, надо протестить мод https://www.nexusmods.com/dungeonsiegeii/mods/187, по описанию  чел пофиксил lan и убрал костыли c dgvoodoo и тупняки с самим допом BW
      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Вот то, о чем говорил ранее: поменял DungeonSiege2.exe на другой — немного изменился и перевод. Хотя с другими файлами ничего не делал, просто .exe поменял. Если че скрин 2026-10-29 13-47-38.png https://disk.yandex.ru/d/G4S8XyD9p8PrvQ 
    • Есть ещё и перевод для 3ds. https://boosty.to/igmod/posts/5fcb6e24-a441-4eeb-86ea-70d1964da5bf Там же на boosty для 3ds переводы Fantasy Life, Animal Crossing New Leaf, и переводы для других платформ, вроде перевода Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls PS Vita.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×