Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Скоро: Torchlight 2

Рекомендованные сообщения

«1C-СофтКлаб» совместно со Snowball Studios выпустит в России и странах СНГ ролевую игру Torchlight 2. Релиз русской версии состоится в этом году одновременно с мировой премьерой. Помимо стандартного издания планируется выпустить и подарочное, подробности о составе которого будут сообщены дополнительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Релиз русской версии состоится в этом году одновременно с мировой премьерой.

В этом году Диабло 3, какой нафиг торчлайт)

Первая часть только по началу цепляла, к середине игры становилась очень скучной. Причем еще и звуки с музыой как будто из Дьяблы и выдрали))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В этом году Диабло 3, какой нафиг торчлайт)

что, пардоньте? Диабло 3? в этом году??

пруф в студию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вице-президент Blizzard заявил, что цель компании - выпустить Diablo III в 2011 году. При этом он подчеркнул, что качество игры важнее сроков ее выхода. По словам Пардо, релиз состоится тогда, когда игра станет "потрясающей".

Улыбнулся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вице-президент Blizzard заявил, что цель компании - выпустить Diablo III в 2011 году. При этом он подчеркнул, что качество игры важнее сроков ее выхода. По словам Пардо, релиз состоится тогда, когда игра станет "потрясающей".

сильно сомнительно, что она в этом году выйдет, а вот Torchlight всегда был отличным диаблозаменителем.

одно печально: очередную хорошую игру одножопые отжали у нового диска.

TraumenD, опередил)))

Изменено пользователем troyan0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как ни крути, а Торчлайт 2 заставит подвинуться Дьяблу 3, не в последнюю очередь из-за "when it's done".

Но в силу своей неадекватности, очень расчитываю на торч2, и желаю д3 полного провала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот еще ( с гохи от 20 июня 2011):

 

Spoiler

Action-RPG Diablo III по-прежнему запланирована к выходу в 2011-м году, об этом сообщил главный операционный директор Blizzard Entertainment Пол Сэмс (Paul Sams) корейскому изданию JoongAng Daily.

«Релиз Diablo III запланирован на этот год, а ее тестирование мы хотим начать в 3-м квартале», - сказал он. Затем он, однако, добавил, что выход игры будет отложен в случае, если обнаружатся хоть малейшие проблемы. Кроме этого, Blizzard хотела бы помочь корейской индустрии сделать киберспорт еще более популярным, поэтому она будет пытаться придерживаться «win-win»-стратегии на переговорах со своими корейскими партнерами.

Сэмс также упомянул, что в игры компании интегрирована система, запрещающая юным пользователям играть в течение длительного времени, - это отчасти совпадает с корейским законом, запрещающим детям до 16 лет играть с полуночи до 6 утра. При этом Blizzard, как ведущий разработчик онлайновых игр, будет нести свою часть ответственности за его выполнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну вот еще ( с гохи от 20 июня 2011):

 

Spoiler

Action-RPG Diablo III по-прежнему запланирована к выходу в 2011-м году, об этом сообщил главный операционный директор Blizzard Entertainment Пол Сэмс (Paul Sams) корейскому изданию JoongAng Daily.

«Релиз Diablo III запланирован на этот год, а ее тестирование мы хотим начать в 3-м квартале», - сказал он. Затем он, однако, добавил, что выход игры будет отложен в случае, если обнаружатся хоть малейшие проблемы. Кроме этого, Blizzard хотела бы помочь корейской индустрии сделать киберспорт еще более популярным, поэтому она будет пытаться придерживаться «win-win»-стратегии на переговорах со своими корейскими партнерами.

Сэмс также упомянул, что в игры компании интегрирована система, запрещающая юным пользователям играть в течение длительного времени, - это отчасти совпадает с корейским законом, запрещающим детям до 16 лет играть с полуночи до 6 утра. При этом Blizzard, как ведущий разработчик онлайновых игр, будет нести свою часть ответственности за его выполнение.

ну авось, авось..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но в силу своей неадекватности, очень расчитываю на торч2, и желаю д3 полного провала.

Потому что близы не дают "побыстрее поигратся"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что близы не дают "побыстрее поигратся"?

Потому что запороли сюжет ск2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Потому что запороли сюжет ск2.

И чем они его запороли?

Изменено пользователем GRIZLII

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
donjon

Что что что ?

И чем они его запороли?

Что бы это понять, надо быть знакомым с сюжетом ск и скбв. Такие дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что бы это понять, надо быть знакомым с сюжетом ск и скбв. Такие дела.

Я знаком с сюжетом SC и SC:BW.

Вопрос вам от этого все равно остался без изменений - где они запороли сюжет SC2:WoL?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
    • я установила, но при запуске в настройках нет русской озвучки. И в host не смог установить
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×