Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

удалено

_____________

Подскажите пожалуйста, запоролся сейв в "Тени Мордора", восстанавливаю сохранение с помощью облака PS+, но по факту получается сохранен прогресс пройденных миссий а развитие персонажа по нулям. Я так понимаю начинать игру с начала (22 часа ведь потратил) или можно как то скачать не мое сохранение?

Дисковая версия с плюшками костюма и режимом охоты.

Изменено пользователем Uuuups

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие нафиг ДХ12 ?

Харе курить чай, еще даже 11.2 на Х1 не запустили (как собственно и на винде) - все готовят и готовят...

И даже с учетом если Майки запустят все что у них есть , умудрятся выжать из процов еще 5-7% доп мощности - все равно ПС4 останется в приоре. Слишком большая изначальная разница в производительности и слишком сильно Майки накосячили при создании консольки (привет мостикам между цпу и гпу и ддр3)...

Производительность, в этом поколении , у бокса , всегда будет меньше - со всеми вытекающими. Единственное чем они могут взять , это по настоящему стоящими проектами, где всем плевать на графику - главное поиграть взахлеб. А таких , как известно, всего выходит 1-2 в год на каждой... Так что по сути вся интрига заключается в том - Сколько будет эксклюзивов в этом поколении - ибо сплошная мультиплатформа убивает принцип консольности на корню.

*

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока ПК существует как придаток консольного рынка, использоваться все крутые фишки ПК в полной мере не будут. А отделиться ПК наверное уже не сможет.

Если вспомнить, что мы живём в эпоху, когда выходит тонна мультиплатформы, а нужных и интересных консольных эксклюзивов можно по пальцам одной руки, условно, пересчитать, то можно ещё поспорить, кто и кому является ещё придатком. Я уж не говорю про очевидные вещи, как то, что ПК всё же является полноценным "мультикомбайном", если так можно выразиться, а консоль — только "игровой станцией". Уж одно это говорит, что нет причины и нужды их сравнивать между собой, т.к. они во многом различны по своему функционалу.

Ну не скажи, Форза Горизонт весьма и весьма стоит того, что бы купить X1. А там еще и Сансет Овердрайв, а может и еще что то.

Игровые пристрастия у всех разные. Как ни крути, но "мэйнстримом" сейчас являются всё же "экшены", а не гонки. Жанр популярный, но обязательно ли все в него играют? Я вот на ПК, например, и новые части "Need for Speed" иногда пропускаю, а вы про какой-то здесь "Forza Horizon 2" всё говорите. Я, если уж быть честным, не дёргался, если бы, давайте пофантазируем слегка, на ПК вышла бы "Gran Turismo 6" с PS4. Совсем не проект моих мечтаний. Это касается и "Sunset Overdrive". Мне игра кажется детской, простоватой и излишне цветастой. До сих пор ей не проникся. Уж если выбирать что-то схожее, то тогда уж серию "inFamous" с PS-платформы, которая, как по мне, выглядит намного интереснее.

Давай будем честными. Без консолей ДХ12 ни чего не даст, так же как не дал ни 10 ни 11.

Рано говорить ещё про какую-то "честность", если 12-ая версия ещё не вышла. Вот появится на рынке новый API, вот начнут под него клепать (или не клепать) новые проекты, тогда и можно делать какие-то прогнозы и выводы, но даже тогда должны пройти не месяцы, а годы. Это касается и того, кто конкретно будет новый "DirectX" продвигать. Нет гарантии, что это будет ПК, нет гарантии, что это будут и консоли. Вполне возможно, что жёсткого деления и не будет.

Подобные вопросы нужно в первую очередь задать "Microsoft". Всё же рэдмондская компания выводит 12-ую версия нехотя, а под давлением AMD и её "Mantle". Уверен, не будь инициативы последней, обновление DX мы могли бы ещё долго не получить. И если PC получит DX12 в "Windows 10", то непонятно ещё, когда это случится с Xbox One (и случится ли вообще), а уж про PS4 я и не заикаюсь. Там ещё более непонятная ситуация, а вы про какое-то здесь консольное продвижение говорите.

Здесь бы ещё понять, когда именно начнётся "эпоха DX12". Вполне возможно нам придётся ждать и следующего поколения, а в этом в основном будет главенствовать DX11. Если даже в "OpenGL", по слухам, разработчики планируют внедрить низкоуровневый API, то до сих пор тогда непонятно, кто останется в итоге на рынке, а вы уж какие-то выводы здесь начинаете делать. Это сродни тому, как гадать на кофейной гуще, кто выиграет битву Blu-ray vs HD во времена их становления.

И не согласен по поводу бесперспективности прошлых DX-версий. Никто и не спорит, что "народной" стала 9-ая версия, но и 11-ая её уже давно догнала, т.к. также стала повсеместно распространяться. Проблемной всегда была и оставалась только одна 10-ка. Вот она реально вышла не в с вое время, её ругали и пресса, и геймеры, и сами разработчики. Появилась и заглохла сама собой. Если бы не "Vista", как мне кажется, могла бы продержаться и дольше.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если вспомнить, что мы живём в эпоху, когда выходит тонна мультиплатформы, а нужных и интересных консольных эксклюзивов можно по пальцам одной руки, условно, пересчитать, то можно ещё поспорить, кто и кому является ещё придатком.

В эпохе мультиплатформы и есть главная причина, почему ПК придаток консолей и почему без консолей ДХ12 не обретет должной поддержки.

Думаю все мы прекрасно понимаем, что именно консоли являются ведущей платформой и именно консольные технологии идет на ПК. Пока ПК не перестанет быть придатком консолей и не начнут делать игры только под ПК, полноценное использование всех ПК возможностей останется в мечтах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В эпохе мультиплатформы и есть главная причина, почему ПК придаток консолей

Вывод строите на ошибочных умозаключениях! Это консолям, являющимися чисто "игровыми станциями", как воздух всегда нужны были эксклюзивы. Эта основа их жизнедеятельности. Убери их, смысл в подобных "девайсах" сразу же потеряется, а игры на ПК — только одна из сфер деятельности подобной системы. Там никогда мультиплатформа не являлась чем-то ущербным.

Я уже не говорю про то, что слово "придаток" вы используйте в неправильном ключе. Оно объясняет некое дополнение, не имеющее самостоятельного органа или значения, но PC и консоли — неравноценны и стоят поодаль друг от друга. Если уж сравнивать, то тогда только консоли с консолями, но тогда придаток сразу же явственно появится. Судя по тому, как ругают сейчас Xbox One и Wii U, придатком всей игровой индустрии являются исключительно они, а не PC.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, а то думал на консолях по пальцам одной руки 60 кадровые игры посчитать можно. Удивился даже немного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да там гон во многом. Зачастую пишут, что есть 60, а там что-то от 30 до 60. Да и как им можно верить, если у них Юнити написано, что 30, когда там 20?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...

Я уже не говорю про то, что слово "придаток" вы используйте в неправильном ключе. Оно объясняет некое дополнение, не имеющее самостоятельного органа или значения, но PC и консоли — неравноценны и стоят поодаль друг от друга. Если уж сравнивать, то тогда только консоли с консолями, но тогда придаток сразу же явственно появится. Судя по тому, как ругают сейчас Xbox One и Wii U, придатком всей игровой индустрии являются исключительно они, а не PC.

И стоит добавить , что рынок игровых прибамбасов для ПК значительно более развит и по финансовым показателям превосходит Консольный на порядки. Дабы было понятней - одна топовая видеокарточка стоит как пара консолей и покупают их далеко не ради "просто так ради придатка" .

Так же стоит добавить что все новинки разрабатываются именно под ПК - процессоры , новые архитектуры, и даже корпуса - и только потом , из этого , постепенно делают то что называется Консольками - как это было в этом поколении. За основу был взят , уже почти отживший себя - на фоне борьбы с Интел, процессор от АМД. Слегка модернизирован (точнее кастрирован) под нужны консольщиков и удачно вброшен на рынок , но суть не изменилась - ВторСырье, уже морально и физически устаревшее на фоне нового поколения процов.

И т.д и т.п. (про более обширный фукнционал ПК я вообще молчу - хочу глянуть как на Паде консольщики будут печатать и фотожопить - с учетом что даже такого софта нет на консолях)

Так что любые попытки обвинить ПК в том , что они придатки для Консолей - полный бред , который может родиться только в головах полностью фанатичных людей , не способных принять банальные факты.

Блин, а то думал на консолях по пальцам одной руки 60 кадровые игры посчитать можно. Удивился даже немного.

Выше правильно написали. Данная таблица чистой воды гониво - везде стоят рекламные данные , либо 30 , либо 60 - но в играх нет такого , есть средняя величина , которая просчитывается за все игровое время - иначе обзор можно считать предвзятым - т.к. автор может выбирать лишь нужные ему куски , которые могут ставить одну платформу в более выгодное положение , а другую в менее. И средние фактические данные всегда плачевные , по сравнению с рекламными таблицами.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вывод строите на ошибочных умозаключениях! Это консолям, являющимися чисто "игровыми станциями", как воздух всегда нужны были эксклюзивы. Эта основа их жизнедеятельности. ......

Давай так. Для особо одаренных на пальцах. Видать моя троллинг что ПКшник и умственно отсталый это синоним, не такой уж и троллинг на практике, а вполне себе правда... Так что на пальцах.

Мы обсуждаем сейчас исключительно игровой сегмент. Мы обсуждаем сейчас не тебя и меня, кто сделал свой выбор в пользу определенного сегмента, а игровую индустрию в целом, и игровых разработчиков как основу этой индустрии в частности. Так вот для разработчика (и издателя) в игровой индустрии ПК является придатком приносящим ОЩУТИМО меньше прибыли, и ощутимо больше гемороя (ввиду разношёрстности железа). Поэтому 99% игр (не будем считать ММОРПГ и Браузерки) в принципе создаются под Консоли, как ведущую платформу, ПК перепадает адаптированный порт. Исходя из этого имеем простую истину - то, чего нету на Консолях, не появится на ПК. Да, на ПК будут свои мелкие графические плюшки радующие глаз, иначе просто разорится рынок продажи запчастей на ПК. Но ни одна из этих плюшей не будет работать во всю свою потенциальную мощь, потому что изначально не заложена в проектирование игры, движка, дизайна и т.п.

За примером даже ходить не надо. Сверхкрутой Физикс от нВидии, ради которого миллионы хомячков переплачивают миллионы долларов ежегодно. Бесспорно технология крута, но из-за того, что разработчики не используют ее как основу, она так и не ушла за рамки визуального эффекта. Всю физику в игре так и обрабатывают самопалы или Хавок. То же вышло с DX10, и от части с DX11. Только DX11 повезло в том, что современные консоли уже стали использовать новые технологии и DX11 просто стал частью игр, а не приблудой для галочки и выжимания денег с хомячков.

Так что пока ПК остается придатком игровой индустри, а не платформой для которой первоочередно делают игры, забыв о Консолях как о классе, ни какие DX12/13/№, Физиксы и прочая лабуден не станут в полной мере использоваться. И странно что такую прописную истину вы пытаетесь исказить всякой чушью не по теме аля "ПК не только для игр" или "зато на ПК ежегодно продают миллионы запчастей".

Данная таблица чистой воды гониво - везде стоят рекламные данные , либо 30 , либо 60

На ПК существование 60fps чистой воды гон, потому что он на ПК ни когда не бывает стабильным, это уже без упоминания того, что ПК как класс не способен выдавать 60fps, способны выдавать лишь отдельные его представители и лишь при определенных условиях;)

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давай так. Для особо одаренных на пальцах. Видать моя троллинг что ПКшник и умственно отсталый это синоним, не такой уж и троллинг на практике, а вполне себе правда... Так что на пальцах.

 

Spoiler

На пальцах и я могу сказать, что... ЗАБЛУЖДЕНИЯ одного не становится ПРАВДОЙ для многих. И к вашей скромной персоне это подходит, как ни к кому другому на данном форуме. Уж более противоречивого и неоднозначного человека ещё поискать на данном портале. Только вот эту концепцию вы понимать, как я вижу, совсем не хотите. Вам же и невдомёк, с вашим-то "фанбойством" и ненавистью, что суть и не изменится, назови вы белое чёрным или наоборот. Хотите жить в своих собственных фантазиях, кто я такой, чтобы вам запрещать.

Просто данная ситуация в сотый раз доказала, что дискуссия с вами — затратное и пустое дело. Во-первых, по той простой причине, что вы само это понятие не принимаете, рано или поздно скатывая любой разговор в русло спора, "троллинга" и оскорблений. Во-вторых, оппонентов своих вы не слушайте, чужое мнение всегда воспринимаете в штыки, а себе уже давно всё объяснили.

Если так, возникает резонный вопрос, зачем постоянно посещаете данный сайт, вливаясь в дискуссии? Только ради чествования своего самолюбия и поднятия заниженной самооценки? Если всё так, разговор на этой ноте, думаю, стоит прекратить, т.к. подобное отношение ведёт к тупику, но вы этого замечать никак не хотите, к великому моему сожалению.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственный довод на мое "под ПК не делают игры как под основную и единственную платформы", который вы смогли выдавить из себя - "зато на ПК дофига запчастей продается и вообще я на нем печатать могу".

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственный довод на мое "под ПК не делают игры как под основную и единственную платформы", который вы смогли выдавить из себя - "зато на ПК дофига запчастей продается и вообще я на нем печатать могу".

Лишь особо фанатичный мозг может столь извратить факты - пытаясь оправдать свою предвзятость... )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лишь особо фанатичный мозг может столь извратить факты - пытаясь оправдать свою предвзятость... )

А ты это и написал. Речь про игры, а ты завел волынку про продажи видюх хомячкам и фотошоп. К чему вообще? Логика пекарей дело тонкое...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забавно как все тут загибают про логику пекарей,

сидя за пекарней и шлепая клешнями ко ким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ты это и написал. Речь про игры, а ты завел волынку про продажи видюх хомячкам и фотошоп. К чему вообще? Логика пекарей дело тонкое...

Разговор идет про современные цифровые-интерактивно-мультимедийные технологии и игры являются лишь малой частью этой обширной категории.

Но естественно, как же это можно осознать , если мозг и глаза залиты фанатичными и лицемерными жидкостями...

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

    • 24 092
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1246250/An_Airport_for_Aliens_Currently_Run_by_Dogs/ "Аэропорт для пришельцев, управляемый собаками" - это комедийное приключение от первого лица с очень длинным названием. Вы и ваша невеста — последние люди во вселенной. Собаки теперь могут управлять аэропортами наравне с остальными членами общества. Попробуйте понять логику пришельцев, решить дорожные проблемы и пообщаться со странными собаками со стоковых фото. При этом не потеряйте связь с любимым человеком, пока вы оба живете своей жизнью в ожидании встречи. ОСОБЕННОСТИ Пес-взяточник, который любит взятки. Секреты, спрятанные во вселенной огромных аэропортов, а также табло с расписанием и отмены перелетов. Неловкие разговоры с хвостатыми попутчиками. Язык пришельцев, на котором собаки пишут плохие шутки, когда поблизости нет людей. Попробуйте их перевести. Чашка кофе размером с человека. Чашка кофе размером со здание. Здоровые отношения на расстоянии. Бесконечное количество рук, которыми вы можете погладить бесконечное количество собак в любое время. Хотелось бы объяснить больше, но игра называется «Аэропорт для пришельцев, в данный момент управляемый собаками». Ну или «Собачий аэропорт», если кратко. Это уже все объясняет. Все дальнейшие объяснения (а их уже было немало) бессмысленны.

      Купите мою игру «Собачий аэропорт»
      Пожалуйста.
    • @Дмитрий Соснов, на сегодняшний день нейронок много ( к сожалению)) ), и практически в любой можно дать запрос на создание скрипта, например, как в вашем случае. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2632930/Life_Eater/ Life Eater — это симулятор культиста, сочетающий в себе черты хоррора и магического реализма. Примерьте на себя роль современного друида, который живет в обычном спальном районе и работает на обычной работе лишь для того, чтобы раз в год исполнять свое истинное предназначение: проводить ритуал, призванный спасти мир от гибели.

      Чтобы отсрочить конец света еще на один год, вы должны принести в жертву несколько весьма конкретных, но крайне расплывчато описанных лиц. Наблюдайте за жизнью потенциальных целей через интерфейс камеры наблюдения, досконально изучив их расписание. Выберите момент, когда они будут наиболее беззащитны, и действуйте: украдите жертву и проведите ритуал, пока полиция не обнаружила ваше логово. Времени мало, а имен в списке много: выбирайте с умом… и молитесь своему темному богу, чтобы все это было не зря. Особенности игры: Уникальный пленочный хоррор с инновационным интерфейсом для настоящих «киномехаников». Узнайте все о жизни самых обычных жителей вашего города… и используйте эти знания против них. Бесконечное количество комбинаций авторских и генерируемых историй. Полностью озвученная сюжетная кампания с участием таких актеров, как Залавье Нельсон-мл. и Джаррет Гриффис. Оригинальная атмосферная музыка от Дэвида Мэйсона, композитора DREDGE.
    • Обновил русификатор  до v.0.83.0.2.0 (23/03/2026)
      + Добавлено множество настроек для различных модификаций (Steam)
      + Во время загрузки показывается арсенал оружия.
    • Привет, lordik555. Спасибо, что попробовал. Эта версия на самом деле та же самая, что и у меня, и именно на неё я установил патч (спасибо также Alex Po Quest, я забыл его поблагодарить). На самом деле игра запускается довольно стабильно даже на Windows 10 и 11. Основная проблема, с которой столкнулись и я, и другой парень, с которым я сотрудничаю, пытаясь её перевести, заключается в том, что в некоторых боях враги зависают. Когда бои можно избежать — это не проблема, но есть босс в конце первой главы, который зависает, и из-за этого становится невозможно продвинуться дальше. У нас обоих Windows 10/11, и в описании патча прямо указано, что он решает эту проблему «на некоторых системах». Скорее всего, в то время её исправили для всех, но современные системы, очевидно, не поддерживаются. Раз у тебя Windows 7, не мог бы ты немного поиграть и попробовать дойти до первого босса (Мелефенор в часовне Шеенка) и посмотреть, что произойдёт? Возможно, нам удастся понять, что проблема связана с совместимостью с Windows 10/11.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3642000/Space_Warlord_Baby_Trading_Simulator/ Разумеется, в игре Space Warlord Baby Trading Simulator вы не будете торговать настоящими ДЕТЬМИ. Мы же не монстры.

      Вы покупаете акции, ОСНОВАННЫЕ на симулированных жизнях разных детей, наживаетесь на несчастьях этих виртуальных младенцев и обналичиваете прибыль сразу же, как только они выиграют в Галактическую лотерею!

      [image]

      Попробуйте себя в роли торговцев детьми со всей вселенной в динамичной серии мини-кампаний. Разблокируйте уникальные концовки для персонажей, делайте ставки на продолжительность жизни виртуальных инопланетных младенцев, зарабатывайте как можно больше кредитов как можно быстрее. Оплачивайте услуги разных странных консультантов, собирающих данные об объектах торгов, и наживайте состояние в торговой лихорадке.

      Очень скоро вы поймете, что именно такого ""детского"" симулятора фондового рынка вам всегда недоставало.

      [image] Особенности Семь разнообразных планет, на которых можно торговать акциями процедурно сгенерированных инопланетных детей. На каждой планете свои понятия о том, что значит быть выгодным обществу и продуктивным. Консультанты, которых можно нанять перед торгами, чтобы получить информацию об объектах торгов. Серия мини-кампаний про жизнь и злоключения торговцев детьми во вселенной. Ростовщик, который не будет давать вам выплатить долг, чтобы иметь законный повод вас застрелить. Аркадная сатира на фондовые рынки и беспощадную эксплуатацию от создателей I Am Your Beast и Space Warlord Organ Trading Simulator. Ритмичный саундтрек в стиле электро-индастриал от Криса Кирка. Возможность продать ребенка на торгах, потому что вы считаете, что жизнь и так не сулит ему ничего хорошего.
    • я нейронкой(обычно Дипсиком) пользуюсь просто до ужаса примитивно, просто вручную кидаю ей строки для перевода, если надо...
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2066520/Ritual_of_Raven/?curator_clanid=43720600 Данный товар недоступен в русском регионе Ritual of Raven — уютный симулятор фермы с интересным сюжетом, но вам не нужно копаться в земле самостоятельно! Вместо этого вы будете собирать и зачаровывать конструктов Арканы, чтобы растить волшебные травы в своем саду.  В мире, где бок о бок живут различные традиции магии, возникли амбициозные планы открыть порталы в другие миры, однако ритуал пошел не так, как ожидалось. Все его участники потеряли что-то ценное для себя, а порталы стали нестабильными, случайным образом выбрасывая гостей в этот мир.  Упав в один из этих загадочных порталов, вы попадаете в этот новый для вас мир и встречаете местную ведьму по имени Сэйдж, которая считает вас лучшим помощником в своих планах Она берет вас в ученики, и вы помогаете ей искать ее пропавшего фамильяра Пухомишку.  В сопровождении своего хитроумного фамильяра Рейвена вы начинаете собирать знания и ингредиенты для выполнения мощных ритуалов. Заполните свою книгу теней и найдите Хранителей, чтобы стабилизировать порталы, вызывающие в деревне столько проблем.  Зачарование конструктов Арканы Вы знали, что если собирать лаванду руками, ее волшебные свойства полностью исчезнут? Но не волнуйтесь, волшебным садом будут за вас заниматься конструкты Арканы! Используя мистическую колоду карт, вы сможете зачаровать их и поручить им пахать, сеять, поливать и собирать урожай в вашем саду. Соберите всех 22 конструктов и разбейте цветущий сад трав.  Знакомьтесь с новыми соседями Заводите друзей в этом необычном сообществе изгоев и помогите им стать ближе друг к другу. Узнайте их уникальные истории и торгуйте с ними, чтобы получать ценные ингредиенты.  Луна... Волшебство! Узнайте, как ваш урожай меняется в каждую фазу луны и используйте силу луны, чтобы заряжать свои кристаллы. Научитесь управлять фазами луны по своему желанию в храме Луны. В Луне скрыто многое, чего не увидеть простому смертному  Украшайте свой мир В новом мире очень важно чувствовать себя как дома. Отправляйтесь к Фисташио и закупите у них разнообразную мебель из других миров, чтобы украсить деревню и свою ферму.  Пополняйте свои коллекции Поручайте конструктам добывать и сплавлять разнообразные кристаллы, пополняйте свою библиотеку и закидывайте свой рыболовный коготь в порталы, чтобы вытаскивать артефакты из разных миров!
    • Еффективные менеджеры долго спят.  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×