Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бывшие призывники умеют обращаться со всеми видами оружия и кидать ножи со 100% точностью,прям конвейер Джейсонов Борнов.Если только он не служил в иностранном легионе,ок.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, а ни кто не рассматривает вариант, что он бывший призывник или все свято верят, что только в нашей стране есть такие "неудачники"?)))

Ну почему же, они есть не только у нас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем больше читаю эту вашу чуть, тем больше убеждаюсь, что не зря я такого низкого мнения о ПКшниках и их умственных способностях... Может вам стоить чутка включить мозг, ну хотябы на 1% от тех 10% от общего потенциала, которые дала нам природа? Ну ешкинж кот, с каких пор вы так цепляетесь за эти условности? Вам предлагают шикарный шутер, а вы чушью маетесь. Словно в культовой Халве книжный червяк не вынес в одиночку целое иноплонетное вторжение (ага ага, очкарик в халате круче всей армии мира, это логично). И таких примеров масса, но упоротые недорзвитые продолжают искать оправдание, как бы придраться дабы доказать что игра, в которую даже не играли, лютый кусок говна...

Извините. не удержался, но реально столько чуши писать могут или заядлые жители сайтов аля упячка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У товарища опять адовый батхерт,санитаров в палату срочно.

как бы придраться дабы доказать что игра, в которую даже не играли, лютый кусок говна.

Это все в вашем больном разуме,месье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смущает,что обычный мужик выносит всех направо и налево,как натренированный боец спец.войск.Надеюсь этому будет объяснение.

Да ладно,в каждой игре так.))) Так предначертано(с)

Возьми того же Алана Вейка.Обычный писатель,а с фоариком и пистолетом чудеса творит. :D

Из всего увиденного не нравится только как ножи кидает,одного приреразал и сразу нож в другого.Неправдоподобно как то...

з.ы.А тут он тоже пули отверткой выколупывает? :D

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возьми того же Алана Вейка.Обычный писатель,а с фоариком и пистолетом чудеса творит. :D

Он с оружием обращается не так грациозно,а более приближенно к реальности я бы сказал.К примеру условия обыгранные с психиатром Токаем в Afterfall Insanity, имеют логическое объяснение.Чувак начинает бояться,точность прицела сбивается,а его удары оружием ближнего боя - грубые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Извините. не удержался, но реально столько чуши писать могут или заядлые жители сайтов аля упячка.

Или? Не закончил предложение.

Вам предлагают шикарный шутер, а вы чушью маетесь.

Давай все-таки подождем, пока игра выйдет, и не будем чушью маяться. А то мне что-то это сильно напоминает...ммм..А, Far Cry 2 же! Предлагали тоже шикарный шутер. Фуфло никто предлагать не станет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Он с оружием обращается не так грациозно,а более приближенно к реальности я бы сказал.К примеру условия обыгранные с психиатром Токаем в Afterfall Insanity, имеют логическое объяснение.Чувак начинает бояться,точность прицела сбивается,а его удары оружием ближнего боя - грубые.

Ну чтоб целиться тяжелее было или там удары грубее это нечасто встречается вроде.)

та ладно,в конце концов во всех фар край бегает рембо в цветной рубашке и всех мочит.Так интересней :D

з.ы.Хм,а еслиб гг был спецназовцем.Мне страшно представить что бы было...

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Far Cry именно как франчайз известен своей насыщенной графикой и поразительной физикой. Поэтому когда аннонсировали Far Cry 3 стало ясно что она станет еще одной графически сильной игрой.

В интервью для GameRant продюссер Far Cry 3 Дэн Хэй раскрыл некоторые интересные факты относительно визуальной стороны проекта и почему игроки должны с нетерпением ждать игру.

Он пояснил, что его художественный директор, который работает с франчайзом со времен первой Far Cry расширит границы в 3 части. "У нас есть действительно замечательный художественный директор, который смотрит в сторону Far Cry 1 и хочет оправдать доверие - это всё что волнует его. Он продолжает говорить об этом: Ребята, я не ощущаю всего этого. Вам нужно использовать все ваши ощущения. Когда я иду сквозь водопад, я хочу ощутить брызги, падающие на меня. Я хочу ощутить солнечный свет. Я хочу увидеть невероятно завораживающие расстояния и я хочу ощущения, что это действительно насыщенные, яркие места. Я хочу увидеть больше интересных мест, которые точно будут манить меня к себе, подобно тому маяку, который я не могу пройти не заглянув в него," - сказал он.

Он также сказал, что игроков ожидают несколько незабываемых моментов в Far Cry 3. "Также незабываемыми моментами для вас будут: использование воды, использование окружения. Если есть игроки, которые хотят использовать окружающую среду, мы позволим им плыть вниз по течению, выйти из воды и просто прогуляться, и пока вы будете всё еще мокрый вы услышите хлюпание воды," - сказал он.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня от подобных интервью тошнить завтраком скоро станет. От манеры разговора и тонн бессмысленной воды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется вы, господа, банально зажрались. Всё равно ведь все будете играть, как только выйдет. Смысл заранее говном обливать?..
+1

Пресыщение -- это называется. Человек зажравшийся начинает перебирать: и то ему не это, и это ему не так. По аналогии: " -- Почему без шляпы?!" (с)

Тот, кто сам ничего не сделал собственными руками и мозгами, вряд ли оценит чужой труд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тот, кто сам ничего не сделал собственными руками и мозгами, вряд ли оценит чужой труд.

Стоит ли расценивать эту фразу в таком ключе: для оценивания компьютерной игры необходимым условием является участие в создании какой-либо игровой продукции? Или ты рассуждаешь в более широком смысле, имею ввиду какой-бы то ни было умственный либо физический труд?

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стоит ли расценивать эту фразу в таком ключе: для оценивания компьютерной игры необходимым условием является участие в создании какой-либо игровой продукции? Или ты рассуждаешь в более широком смысле, имею ввиду какой-бы то ни было умственный либо физический труд?

Я это расцениваю до банальности просто: всем тем, кто говорит, что FC2 -- отстой и УГ, предлагаю воспользоваться внутренним редактором, который работает даже в пиратке. И попытаться сконструировать собственную локацию ( а локация весьма небольшая): благо, что редактор -- невероятно прост в освоении и работе ( по сравнению с тем же Sandbox, например). А затем, через пару-тройку дней, когда эти деятели от критики, создадут свой шедевр, попытаться поиграть на своём детище: интересно ли им будет? И сколько минут им интересно будет бегать в своей "игре"?

Это я к тому, что FC2, например -- отличная гама, при всех своих недостатках ( покажите мне проект -- без недостатков?). Единственные две грубейшие ошибки допустили разрабы: а) назвали свой проект ФарКраем2, не привнеся в игру монстряков; б) слишком быстрый респавн ботов.

В остальном же -- шикарная гама, не хуже того же, уже тошнотворного и однообразного КоДа или же Крайзиса, например. С великолепнейшей графикой, декорациями и перестрелками.

Уверен -- FC3 будет мегахитом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я это расцениваю до банальности просто: всем тем, кто говорит, что FC2 -- отстой и УГ, предлагаю воспользоваться внутренним редактором, который работает даже в пиратке. И попытаться сконструировать собственную локацию ( а локация весьма небольшая): благо, что редактор -- невероятно прост в освоении и работе ( по сравнению с тем же Sandbox, например). А затем, через пару-тройку дней, когда эти деятели от критики, создадут свой шедевр, попытаться поиграть на своём детище: интересно ли им будет? И сколько минут им интересно будет бегать в своей "игре"?

Это я к тому, что FC2, например -- отличная гама, при всех своих недостатках ( покажите мне проект -- без недостатков?). Единственные две грубейшие ошибки допустили разрабы: а) назвали свой проект ФарКраем2, не привнеся в игру монстряков; б) слишком быстрый респавн ботов.

В остальном же -- шикарная гама, не хуже того же, уже тошнотворного и однообразного КоДа или же Крайзиса, например. С великолепнейшей графикой, декорациями и перестрелками.

Уверен -- FC3 будет мегахитом.

То есть разработчики вот точно так же разрабатывают игру пару-тройку дней, абсолютно безвозмездно выкатывают проект на обозрение публики, а злые, зажравшиеся геймеры кроют их на все лады?

К вопросу о достоинствах и недостатках - единственный недостаток игры, он же самый серьезный - игровой мир слишком велик, что не было бы так страшно, но в нем нечего делать, нечем заняться. ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

tawiscaron Ну ежели тебе по нраву, когда тебя за шкирку тягают по сюжето-коридору, то да, соглашусь -- в этом смысле FC2 "скучен".. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта.
    • Вот тут всё-таки не соглашусь. Персонажей визуально поменяли изрядно. Цензура очевидная. Ох, повторюсь. Но обычно всё-таки смена движка — это одна из основных причин для того, чтобы иметь основания для именования ремейками. Смена движка приводит обычно к тому, чтобы переделывать игру с нуля, это один из главных признаков того, что такой ремейк. Ремайстер обычно не предполагает настолько глобальных вложений. До недавних пор ремастеров типа дьяблы и ко не было. Шли исключительно всякие hd ремастера, где только текстуры менялись по большей части. Это уже после пошла мода изобретать колесо и путать честной народ во хз чего, т.к. даже на маркетинг не свалишь. Например, можно резидент эвил 96-го года к версиям нулевых вспомнить. Вроде бы там тоже достаточно дословно перенесли игру, подтянув серьёзно графику, но это было названо ремейком. Впрочем, этот пример рушит мою позицию касательно платформенности (“в пределах одной платформы”). Хорошо, видимо, тут я всё-таки ошибся.   Подводя итог: как взбредёт в голову издателю и/или разрабу — так и будет именоваться. Всё.
    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×