Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
morgenn

Minecraft

Рекомендованные сообщения

Вообще непонятно почему так медленно идет добавление контента. По сути теперь игру ограничивает только отсутствие фантазии у автора.

Так он вроде в последнее время сам над игрой не особо работает. Да и идею поршней он спер у мододела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Imho

Пушки ружья самолеты лазеры танки, все очень хорошо впишется в сеттинг.

Хм, надо будет навязывать все это на какую-нибудь систему эпох/технологий, как в циве например.

Блин, танк с каменной киркой ну вообще не торт уже :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да он уже давно почти не удивляет внимания игре, только деньги получает (надо сказать весьма салидные, при учете, что делится ни с кем не надо, и затраты на разработку минимальны). Сейчас вот тупо продает игру всем кому можно - Андройд, Яблофон, МС.

Идея хорошая. но ей бы функциональности побольше для создания своего мира, именно живого и с приключениями. Вот бы игру купил какой нибудь крупный издатель и забабахал дорогостоящий тайтл как то было с ЛБП (если не считать что Сони перехватила ЛБП еще на первых демонстрациях).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Идея хорошая. но ей бы функциональности побольше для создания своего мира, именно живого и с приключениями. Вот бы игру купил какой нибудь крупный издатель и забабахал дорогостоящий тайтл как то было с ЛБП (если не считать что Сони перехватила ЛБП еще на первых демонстрациях).

И щейдеров туда, щейдеров :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перссон о консольной версии Minecraft

Маркус «Notch» Перссон заявил, что Xbox 360 версия Minecraft будет самым лучшим их творением.

"Xbox 360 версия будет совершенно уникальным продуктом, которая основывается на PC версии Minecraft." Пояснил Перссон в интервью с IGN.

Notch также сказал, что Xbox 360 версия (объявленная во время E3 2011) будет иметь "совершенно другой" крафтинг, и что поддержка Kinect будет добавлена обязательно - "было бы очень глупо не добавлять эту функцию в нашу игру", добавил Перссон.

Он также подтвердил, что Minecraft для Xperia Play выйдет осенью этого года по цене € 6,99.

Отвечая на вопрос, будет ли сделан Minecraft на PS3 или Wii U, Перссон ответил: "Мне было поручено не отвечать на этот вопрос, вместо этого, вот вам картинка овечки."

minecraftsheepart530pxheaderimg.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

XBLA-версия Minecraft пойдет по пути, проложенному РС-версией

203942-m1.jpg

Компания Mojang сообщила о том, что версия ее популярной игры Minecraft для сервиса Xbox Live Arcade пойдет путем, который проложил оригинал на РС.

Основатель Mojang Маркус Перссон (Markus Persson) также признался в интервью Develop, что из-за отсутствия у них опыта работы с Xbox 360 портирование Minecraft было доверено другой студии.

«Никто из нас ранее не работал над консольными играми, для этого необходимо большое количество ресурсов. Поэтому мы доверили портирование другой студии под названием 4J. У них отличный опыт работы Microsoft, они хорошо подходят для этой задачи».

«В случае с XBLA-версией мы будем двигаться таким же путем. Сначала мы выпустим бета- или альфа-версию, которую вы сможете опробовать и высказать свои предложения и замечания».

По словам Notch'а, уже сейчас известно, что некоторые элементы игрового процесса неудобно реализовать при помощи геймпада Xbox 360, они работают над решением проблемы. XBLA-версия Minecraft не будет поддерживать модификации на старте и будет обновляться заметно реже, чем РС-версия.

РС-версия Minecraft стартует 11.11.11.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поигрался дней 5, и надоело. Слишком уж всё однообразно, моды конечно решают вопрос но клиент и без них нестабилен , а с ними начинает обваливатся. Да и ландшафты скудноваты, не мешало бы расширить количество растений добавить там пальмы, лианы (джунгли вобщем) живности и растительности в воде тоже не помешало бы добавить.

Да и миров побольше, и поразнообразнее.

З.Ы. В общем майнкрафт интересен с точки зрения оформления, а террария сюжетом

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поигрался дней 5, и надоело. Слишком уж всё однообразно, моды конечно решают вопрос но клиент и без них нестабилен , а с ними начинает обваливатся. Да и ландшафты скудноваты, не мешало бы расширить количество растений добавить там пальмы, лианы (джунгли вобщем) живности и растительности в воде тоже не помешало бы добавить.

Да и миров побольше, и поразнообразнее.

З.Ы. В общем майнкрафт интересен с точки зрения оформления, а террария сюжетом

Сюжетом? каким таким сюжетом она богата ? :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, кто не в курсе, игра уже с месяц продается для Sony Ericsson Xperia Play, пока временный эксклюзив, хотя народ пишет что и для других мобильников на базе Андройд уже доступно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из трейлера не совсем понял что же такого нового помимо интерфейса и скиллпоинтов будет в версии 1.8. И кстати когда она выйдет для ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч должен выйти на днях.

новые текстуры, города, мобы, враги, реки, овраги и многое другое.

«Никто из нас ранее не работал над консольными играми, для этого необходимо большое количество ресурсов. Поэтому мы доверили портирование другой студии под названием 4J. У них отличный опыт работы Microsoft, они хорошо подходят для этой задачи».

Ну да, видимо нотч, кроме явы, ни чего не знает :) Написали бы они нормальный движок, а не яву использовали и сервера бы меньше лагали и падали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ява вроде бы бесплатна, если я ничего не путаю. А если так, то выбор движка очевиден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А официальный сервер у игры есть?

Разумеется есть. Советую посетить http://www.minecraft.net/ - там всю нужную информацию найдёшь, если владеешь английским немного хотя бы. Вот только для игры на офф сервере нужен лицензионный ключик :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если речь идёт про озвучку, то файл Starfield.ini (он находится в папке с игрой) должен выглядеть так (в самом конце)  https://wdho.ru/gqKT   Ну и файлы озвучки в папку с игрой скопировать надо, естественно) Там папка Data, копируем с заменой.
    • Проясните логику. То есть в нарушение авторских прав выкладывать на сайте официальные и профессиональные переводы игр (1С и т.д.) можно, а выкладывать неофициальные переводы, созданные энтузиастом в нарушение авторских прав на базе ИИ  — нельзя.
    • Все так говорят, прааативный! Нема. @piton4 верно сказал.  Частные случаи. Внешность человека это не что-то экзотическое.  Поправил. Не благодарите. И даже в этом примере речь идет уже не о красоте/привлекательности, а о сравнении. Что несколько иное, чем просто суждение. К слову, вот женщины оценивают друг друга на раз-два. А почему мужчины то не могут? Мы что, хуже женщин?
    • @AntoNik размышлять об этом смысла нет. Что имеем то имеем.
    • С наступающим новым годом! Хорошо его встретить!  Нуи, само собой, успехов по жизни и классных игр с отличными переводами и озвучками в следующем году!!!
    • @larich только вчера ее купил, а тут ты. Спасибо добрый человек. Вот бы еще нейронкой добить озвучку закадрово:)
    • Ну а что вы ожидали от людей которые сами пришли игроков на соревнования ,а потом не выводы награды,исключительно из за гражданства.   
    • Пока все ждём добротный ручной русификатор от @Nucle , решил сделать свой машинный перевод с правками. В сумме ушло примерно 2 месяца работы и около 150 часов в игре (прошёл всю игру со всем DLC и начал Новую игру+). Честно говоря, не ожидал, что русификатор этой игры потребует столько сил. Ниже распишу, что и как делал. Может, кому-то будет интересно. 1) Озвучка и вылеты Сначала я решил разобраться с недоделанной русской озвучкой и постоянными вылетами, которые были из-за неё. В итоге я полностью её пересобрал, теперь игра не вылетает. Единственный вылет за ~150 часов у меня был в одном месте: разговор в Аббатстве после победы над Веномом в Колокольне. Похоже, там именно повреждена звуковая дорожка. Лечится просто: пропустить диалог (ESC). В процессе работы выяснилось, что у каждой звуковой дорожки (а их десятки тысяч) есть жёстко заданная длительность, прописанная в отдельных файлах. Я смог перенести и это в пересобранный русификатор, но из-за того, что озвучка изначально не была доделана, часть длительностей, видимо, не была корректно проставлена во всех диалогах. Поэтому местами звук может обрываться раньше или, наоборот, тянуться чуть дольше, чем нужно. К счастью, это бывает не так часто и особо не напрягает. 2) Текст: дамп → перевод → интеграция → правки Дальше я занялся текстом. Как писал выше в теме, мне удалось сдампить огромный объём английского текста из движка игры. Именно его я и взял за основу для перевода. Сначала прогнал дамп через Gemini. Тут важный плюс: строки в .locres у этой игры идут вразнобой, а вот в дампе часто сохраняется правильная последовательность диалогов, поэтому удалось перевести много текста как связные диалоги, а не как разрозненные фразы. Из-за того, что нейронка не сможет определить пол говорящего персонажа в тексте, использовал формы типа: «мог[ла]», «лучший[ая]» и т.п. Часть названий (например, Midnight Suns) я намеренно оставил на английском. После перевода я разложил строки по индексам в польский .locres и обнаружил, что около 8 тысяч строк остались непереведёнными. Их пришлось переводить уже отдельно, без контекста, фактически с польского на русский. Когда я запустил игру и начал правки, выяснилось, что несмотря на полностью переведённый польский .locres, куча текста всё равно остаётся на английском. Игра для некоторых строк берёт значения из самого движка и подтягивает их автоматически (на английском). Я сравнил все .locres, чтобы найти самый ПОЛНЫЙ по количеству строк. Им оказался китайский язык. Когда я начал интегрировать перевод в китайский .locres, вылезло ещё несколько тысяч строк без перевода, уже на китайском. Их я тоже перевёл, и только после этого смог нормально перейти к игре и финальным правкам. 3) Итог Сейчас непереведённого текста, который подтягивается из движка на английском, осталось очень мало. За все 150 часов мне попались: *одна способность у Венома, *несколько названий помещений, *и недавно, карта у Доктора Стрэнджа, с описанием на английском. В остальном почти везде теперь русский. Также я постарался заменить в машинном переводе и огромное количество реплик, которые персонажи произносят в Аббатстве или в бою. Чтобы текст на экране соответствовал озвучке. Ну и адаптировал и подгонял названия мест, способностей и т.д. По большим диалогам, честно, я слабо представляю, как это всё можно вычитывать вручную до идеала: текста очень много, плюс там вариативность, и кто к кому обращается в текстовом виде иногда вообще невозможно понять, если не перепроходить одно и то же место несколько раз и не вылавливать варианты. Если  @Nucle  справится с переводом, респект ему  4) Важный момент про персонажа Играл я по канону за женского персонажа, поэтому правки диалогов делал под неё.

      Скачать перевод Друзья, всех с наступающим! Приятной игры и хорошего настроения!
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×