Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
morgenn

Minecraft

Рекомендованные сообщения

О да, это Minecraft, песочница и лего для тех, кому за 18. Строим,грабим, убиваем,копаем, добываем, обороняемся, выживаем.

Официальный сайт (англ) - http://minecraft.net/

Официальный форум (англ) - http://minecraftforum.net/index.php

Игровой сервер - Minecraft.flyplay.ru

Прежде чем постить в теме, рекомендуется прочитать Правила раздела Gamez Bazar и Правила форума.

 

51815096.png

Minecraft — это строительная игра жанра «песочница», вдохновлённая Infiniminer и созданная Маркусом Перссоном, основателем Mojang AB. Игра позволяет игрокам создавать и разрушать различные типы блоков в трёхмерной окружающей среде. Игрок управляет человечком, который может разрушать или создавать блоки, формируя фантастические структуры, создания и художественные работы на различных многопользовательских серверах в разнообразных игровых режимах.

В настоящее время Minecraft находится в состоянии бета-теста, и купить его можно за € 14,95. После покупки пользователь может играть через веб-браузер или использовать отдельный клиент. Minecraft Classic доступен для бесплатной игры. Разработка Minecraft началась 10 мая 2009 года, предварительные заказы на полную версию игры начали приниматься 13 июня 2009 года.

Разработчик: Маркус Перссон (Notch)

Издатель: Mojang Specifications

Платформа: PC

Режимы игры: Singleplayer, Multiplayer

 

94646320.png

Минимальные:

 

  • Процессор: 1.5+ GHz многоядерный процессор, либо 2.0+ GHz одноядерный.
  • Оперативная память: 512+ MB for Xp, 1+ GB for Windows 7-32 bit.
  • Видеокарта: Должна поддерживать OpenGL 1.4 или выше.
  • Жесткий диск: 80+ MB свободного места.

26872467.png

В настоящее время Minecraft имеет два режима игры — Строительство (Classic) и Выживание (Survival). Дополнительные игровые режимы, такие как Осада Зомби (вариация на тему выживания), Приключение и захват флага, в настоящее время на стадии планирования.

Строительство

Для игры в режиме строительства достаточно скачать клиент игры и зарегистрироваться на официальном сайте. Либо можно играть прямо в браузере. Нотч сделал этот режим бесплатным и не планирует в дальнейшем его развивать.

В строительном режиме игроку даётся ряд заданных блоков, таких как земля, камень, цветные ткани, дерево или металл, и он может строить из них что пожелает и создавать что-то вроде трёхмерного пиксель-арта В этом игровом режиме нет необходимости собирать ресурсы или защищаться от враждебных существ, и нет угрозы смерти (нельзя, например, утонуть, или разбиться при падении с высоты). Имеет также многопользовательский режим.

Выживание

В режим выживания могут играть только игроки, купившие игру (€14.95 для версии Beta). Над этим режимом Нотч активно работает и регулярно дорабатывает, патчи выходят примерно раз в 3 недели.

В режиме выживания, как и в строительном, основной задачей является строительство, но в него также включен ряд дополнительных функций. Такими является наличие враждебных монстров, а также необходимость добывать ресурсы для постройки сооружений и материалы для создания инструментов и оружия для работы и защиты от монстров.

 

38470711.png

В игре существует 2 вида оружия:

Меч — оружие ближнего боя. Дистанция поражения — 3 куба. Урон напрямую зависит от того, из чего сделан меч. Деревянный и золотой мечи убивают вражеского моба с 5 ударов и ломаются после 33 использований. Каменный меч убивает с 4 ударов, железный — с 3. Алмазный меч — самый прочный. Убивает врагов с 2 ударов. Также очень долго ломается.

Лук — оружие дальнего боя. Дистанция поражения — 25 кубов. Чтобы стрелять из него, нужны стрелы. Стрелы можно крафтить, также они выпадают из скелетов. По нажатию правой кнопки мыши, происходит выстрел из лука. Все вражеские мобы умирают после 5 попаданий. Застрявшие в кубах стрелы можно поднять и использовать снова.

39994486.png

 

Мобы есть только в режиме выживания. Из них игроки могут добывать ресурсы. Мобы делятся на два вида по их отношению к игроку: нейтральные и враждебные. В отличие от большинства игр, где мобы независимы от игрока, здесь все мобы существуют только в определённом радиусе от него (в мультиплеере от всех игроков), поэтому, если игрок отойдёт от моба слишком далеко, тот исчезнет. Возможно это сделано для улучшения производительности игры. Вокруг игрока (на некотором отдалении от него) периодически случайно генерируются новые мобы. Враждебные мобы генерируются там где нет источников света. Нейтральные же мобы, наоборот, генерируются там где светло.

Нейтральные

Нейтральные мобы появляются только днём, ночью они идут на свет, обычно окружая дом игрока.

 

  • Курица — самый маленький моб в игре, размером 1Ч1 блок. Появляется только на земле, покрытой травой. Иногда откладывает яйца. Убив курицу, можно получить 0—3 пера.

     

  • Корова — самый живучий нейтральный моб. Имеет склонность появляться сразу группой из 3—5 особей. Если использовать на корову ведро, игрок получит ведро с молоком (используется для приготовления торта). Убив корову, можно получить 0—3 шкуры.

     

  • Свинья — единственный нейтральный моб, с которого можно получать еду. Появляется только на земле, покрытой травой. Как и корова, имеет склонность появляться сразу группой из 3—5 особей. Убив свинью, можно получить 0—2 мяса.
  • Овца — моб, ударив которого, можно собрать 1—3 единицы шерсти, после чего овца некоторое время ходит голой. Убивать овцу бессмысленно.
  • Зомби-свинолюд — прямоходящий моб размером в 1Ч2 блока, живущий в Нижнем мире (англ. Nether). Ходят стаями по 4—10 штук, нападают только если игрок ударит одного из стаи. Убив зомби-свинью, можно получить 0—2 жареного мяса и 0—2 пера.
  • Спрут — на данный момент, единственный моб, обитающий в воде. Появляется в водоёмах глубиной как минимум в 1 куб, а шириной в 2. При смерти выпадает 0—3 чернильных мешка.
  • Волк — был добавлен в игру в обновлении 1.4. Их можно приручать при помощи кости, сделав таким образом домашних собак, также можно определить уровень здоровья волка по его хвосту, он будет опускатся при малом количистве очков здововья, их можно восстановить дав волку кусок мяса. Волки могут спаунится в биомах тайги и леса. Кроме того, волки могут плавать, а после выхода из воды они отряхиваются, сбрасывая оставшуюся в шерсти воду. Дикие волки, как правило, нейтральны. Стоит помнить, если вы ударите одного из волков, то у него глаза станут красными, и на вас нападёт вся стая неподалёку.

Враждебные

 

Враждебные мобы появляются только ночью или в тёмных местах. Чтобы избежать появления враждебных мобов в своём доме, игроку нужно расставлять по всей его территории источники света.

 

  • Крипер (англ. Creeper) — зелёный моб размером 1Ч2 блока с четырьмя ногами. Фактически символ игры. Единственный моб, который не издаёт никаких звуков в обычном состоянии, из-за чего очень опасен — он бесшумно подкрадывается к ничего не подозревающему игроку и начинает шипеть около секунды, после чего взрывается, уничтожая близлежащие блоки. Взрыв крипера вплотную к игроку отнимает все 10 очков жизни, то есть смертелен для игрока без брони. Убив крипера без взрыва, игрок может получить 0—2 пороха. Так же, есть возможность, что из крипера выпадет пластинка с музыкой, (можно прослушать в проигрывателе) при условии, что его убьет скелет.
  • Паук — единственный моб размером 2Ч1, может пролезать в низкие щели и лазить по стенам. Паук атакует игрока в прыжке, поэтому от него легко отбиваться, просто махая мечом. На солнечном свете пауки становятся пассивными и не нападают на игрока первыми. Убив паука, можно получить 0—3 верёвки. Паука также можно отнести к нейтральным мобам, так как днем он переходит в пассивное состояние и атакует лишь в ответ.
  • Скелеты-наездники на пауках — действуют как два разных моба, с разным здоровьем. Могут стрелять и бить в ближнем бою.
  • Зомби — довольно слабый моб, имеет такую же модель и размеры, как и игрок, но с кожей зеленого цвета. Опасен условно, так как медлителен и атакует только в ближнем бою. Издает характерные стоны. На солнечном свете загорается и умирает. Убив зомби, можно получить 0—2 пера.
  • Скелет — опасный моб, размерами идентичен игроку, но серого цвета и костлявый. Владеет бесконечным запасом стрел, которыми стреляет в игрока. Из-за дальней атаки представляет собой большую опасность, так как может атаковать игрока даже через недоступные другим мобам щели. Каждое попадание его стрелы снимает 2 очка жизни. На солнечном свете загорается и умирает. Убив скелета, можно получить 0—2 стрелы и 0—2 костей
  • Слизень — моб, который появляется только на большой глубине, причем на любом уровне сложности. Бывает трёх видов — малый (меньше блока), большой (1Ч1Ч1 блок) и огромный (2Ч2Ч2 блока). Если ударить слизня большего размера, он распадётся на трёх слизней меньшего размера. Интересно, что, вне зависимости от размера, любой слизень может пролезать через проход 1Ч1 блок. Убив слизня, можно получить 0—2 слизи. В одном из апдейтов Нотч отключил спаун слизней, так как при их спауне происходили некоторые лаги. Однако, в версии Beta 1.3 слизни вновь были добавлены в игру.
  • Гаст (англ. Ghast) — большие мобы размером в 4Ч4 блока, обитают в Нижнем мире (англ. Nether). Летают высоко в воздухе, стреляют в игрока огненными шарами. Убив Гаста можно получить 0—2 пороха.

 

Spoiler
12404973.png

 

minecraft3j.png

 

minecraftfoggysunsetbys.png

 

minecrafttiltshift1t.png

 

20110102002945.png

 

wallz124691minecraftepi.png

62107897.png

 

59476468.png

Покупка игры

Q: Как купить игру?

A: В этой статье описано, как приобрести игру.

Q: Сколько стоит Minecraft?

A: На данный момент Beta-версия игры стоит 14.95 евро.

Q: Как можно оплатить игру, не имея кредитки?

A: C помощью Qiwi Virtual Visa. Посмотрите статью с описанием процесса покупки.

Q: Можно ли оплатить игру с помощью электронных денег(WebMoney, ЯндексДеньги и т.п.)?

A: Можно, читайте тут.

Q: При покупке игры, в данных выставленного счёта, должна быть указана дата окончания срока действия карты. Я оплачиваю при помощи виртуальной карты Visa Virtual. Где посмотреть срок её действия?

A: Она должна прийти в СМС. Посмотрите статью с описанием процесса покупки.

Q: Что надо писать в адресе для выставления счёта? Свой адрес?

A: Не обязательно, это на случай каких-нибудь проблем. Можно писать все что угодно. Я, к примеру живу на Даунинг стрит, дом 10.

Q: Где можно поиграть в нее по сети бесплатно?

A: Игровой сервер Minecraft.flyplay.ru качаем клиент, подаем заявку в вайт лист. и ждем как только добавят можно играть в онлайне.

Полезные ссылки:

 

Игровой сервер MinecraftОфициальный сайтОфициальный форумВикипедия по миру Minecraft
Русское сообществоСписок ближайших планов НотчаОфициальная статистика Minecraft

 

Держи печенюшку. :3

 

49393188.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле великая игра - я тоже был в восторге, запустив впервые. Порою поигрываю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра конечно оригинальная, но тк она не имеет чёткой цели надоедает быстро, если же использовать ее как конструктор, то тут уже нужно много времени, очень много времени. Зато смотришь, что делают люди, так пиршество для глаз. Всегда ловил себя на мысли, что надобыло сделать из нее полноценную ММО или перенести ее движок на Дварф Фортресс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати ее сейчас портируют на мобильники Андройд и iOS. Обещают максимально возможную функциональность сохранить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати ее сейчас портируют на мобильники Андройд и iOS. Обещают максимально возможную функциональность сохранить.

Да уже есть кривые порты + прямые клоны практически с теми же возможностями :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, я думаю, что благодаря фанатским модификациям и общему развитию проекта разработчиком может получиться довольно хорошая MMO)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще, я думаю, что благодаря фанатским модификациям и общему развитию проекта разработчиком может получиться довольно хорошая MMO)

Уже получилась, только трафик дико ест :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дак сейчас у всех уже выделенный интернет или я не прав? (раз уж в моём сибирском захолустье 50мбит/с за 700р:))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дак сейчас у всех уже выделенный интернет или я не прав? (раз уж в моём сибирском захолустье 50мбит/с за 700р:))

Нет. Не прав. Даже в таком крупном городе, как самара, где тарифы со 50мбитными инетами - норма, есть места в центре (!) где не проложено оптоволокно и нет телефона :) Зато 2х этажный коттедж, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цели у игры нет. Хочется (и можется) забабахать аж Великую Китайскую Стену, но ни кто не прийдет ее штурмовать :(

А любоваться архитектурой долго не получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для этого и существуют сервера с игроками и интересными правилами (как раз на ММО и похож геймплей становится, только интереснее), как то выдача квестов, гильдии и pvp-арены :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Такого на уг коробках точно не будет :D

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такого на уг коробках точно не будет :D

Огорчу тебя, но игру анонсировали на Xbox360 с поддержкой Кинекта, так что вполне будет;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Огорчу тебя, но игру анонсировали на Xbox360 с поддержкой Кинекта, так что вполне будет;)

Эм, я как бы в курсе. Ты посмотри, что там в ролике. Военный сим + зомби сурвайвал шутер :D

На ящике же будут обычные унылые длц. Хотя может такие моды и портируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
    • @vadik989 ага, что-то в этом роде. Мяу.
    • Вижу в описании озвучки, что она на стим версию. Зная момент с публикацией игры в стиме, хочё поинтересоваться, как работает и работает ли сие вообще с поддерживаемой непосредственно командой разработчиков игрой? =-= Для справки:
      В стим игра была выложена кем-то по его собственной инициативе без ведома команды, игрой занимающейся, а значит и нет гарантий в том, что она вообще будет также стабильно следовать актуальным изменениям, не говоря уже теоретических проблемах на основании того, что большинство материалов делается на нон-стим версию. Просто уточнил на всякий случай. Мало ли. В стиме, судя по логам и steamdb, она вообще с 24-го года не патчится. ._.

      И ещё вопрос:
      А озвучка сделана с учётом сугубо сабов или на основе уже имеющейся английской озвучки?
      Почему вообще спрашиваю: насколько я помню, оригинальные ру-сабы слишком скомканы и не содержат ряда информации в конкретных местах, просто обрезаясь до пары строк или слов, хотя озвучка может и далее о чём-то рассказывать. Ну и . . . голоса, что ли, более подходящие что ли не помешало бы сделать, а то местами ну совсем невпопад как будто бы.
      Особенно в местах, где вообще мужской с женским зачем-то поменялись. Но это лишь моё впечатление.)
    • За руссик спс.  По больше вам теплого солнца и времени. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×