Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Скотт Миллер против всех

Рекомендованные сообщения

Студия Bohemia Interactive анонсировала ArmA 3 — третью часть известной серии военных симуляторов.

События ArmA 3 будут развиваться на фоне обескровленной материковой Европы, которая понесла большие потери в конфликтах с восточными странами. Все начнется с операции «Магнитуда», с помощью которой руководство НАТО собиралось выяснить некие военные секреты на острове в Средиземном море. Но, как обычно, все пошло наперекосяк, и практически весь спецотряд был уничтожен, а единственный оставшийся в живых капитан Скотт Миллер будет вынужден пробираться сквозь вражескую базу, чтобы в финале повести собственную команду к победе.


Кроме одиночной кампании, ArmA 3 сможет предложить игрокам как совместное прохождение, так и набор сетевых режимов. Также обещается полноценная поддержка модификаций. Несколько пугают обнародованные системные требования, которые обязывают покупателя обзавестись системой с поддержкой DirectX 10, а именно процессором уровня Intel Core i5 и видеокартой последнего поколения.

Spoiler


ArmA 3 выйдет в 2012 году эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На скриншотах отличий в графике от второй армы не заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная игра/серия на ПК достойная, что-бы ради нее купить убертоповый комп.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На скриншотах отличий в графике от второй армы не заметил.

Да ладно, намного лучше графа, а вот поза трупа на 2 скрине печалит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой-то убер-детализации на скринах не видно, возможно будет большое количество юнитов в кадре и отсюда такие системные требования.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классный ракурс для Команча сделали на 4 скрине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуй, данный анонс окончательно толкнул меня на покупку лицензии второй части. Хотя бы потому, что сиквел так и не взломали нормально, защита FADE очень хорошо себя зарекомендовала....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Супер, а то вторую уже вдоль и и поперек заездил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Какой-то убер-детализации на скринах не видно, возможно будет большое количество юнитов в кадре и отсюда такие системные требования.

Графика, как и детализация вполне себе на уровне + громадные карты + достаточно сложная\реалистичная механика ака сложные математические расчеты = неслабые системные требования. Вообще, лично я по части системных требований ни какого криминала не вижу - ArmA всегда была требовательна к железу.

А мне вот другое интересно, на скриншоте №9 российский Ми-28 (мутант) соседствует с израильскими Merkava Mk.4 & Namer - очень интересное сочетание. Интересно, кто с кем будет воевать ?

PS. Вопрос снят. Оказывается время действия 2025-й год :)

Изменено пользователем bossbrant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если игра снова будет глючной, багнутой и не удобной в освоение, тогда да ну ее нафиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если игра снова будет глючной, багнутой и не удобной в освоение, тогда да ну ее нафиг.

Доподлино известно, что после релиза "Богемики" выпускают еще пяток другой патчей, иначе ахтунг :lol: Привыкнуть давно пора, что платим за бета-версии Армы, а полноценный продукт получаем через полгода, год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

уууууух, я уж думал ее никогда не анонсируют. :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну наконец-то, а тоя думал они так и будут клепать аддоны ко второй части. Плохо только что движок судя по скринам так и не сменят. Так и будем наблюдать траву в радиусе 50 метров, а дальше лысина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мечта сбылась. Чувствую шо куплю новый комп за милён доларов для этой игры... Надеюсь шо не -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё. Детализация солдатов очень понравилась, да и картинка на высоте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а на других (КЗ или турецком) аккаунте? А если проверить библиотеку, на наличие игр “сделать приватной”  Что-то ты заёрзал и яро так отрицаешь очевидное  Не суетись, мы же не РКН, не осуждаем  а по дружески завидуем твоей “прелести” в виде коллекции, чего бы в ней не было 
    • Вот эти няши более благопристойного вида, так что сойдёт )
    • @piton4 как насчёт няш в стиле ретро Recurrence и Samurai_Unicorn  и Iris_Dissolution ?
    • Обновление русификатора 0.2 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бекап сохранения если играете на консоли. При переустановке сохранение у меня каждый раз удалялось. Имейте ввиду. Основные изменения: Текст и локализация — Исправлены пропущенные, искажённые и некорректно отображавшиеся строки в боевых событиях, переговорах с демонами и окнах обучения. — Переведены потерянные при парсинге названия предметов и служебных ярлыков: в том числе `1-Star`, `Amber`, категории реликвий и названия легион-навыков. — Исправлено множество варианты ответов героя: обращения к Флинну и его реплики могли терять род и падеж. — Переработаны названия сословий Микадо: Luxurors и Casualries передаются по смыслу как знать и простолюдины, включая подписи районов. — Исправлена строка регистрации демонов в Компендиуме: устранены «Компенд.» и повреждённый цветной хвост, вызванные сдвигом внутреннего маркера. Стабильность и читаемость — Исправлены опасные разделители в меню выбора во время переговоров с демонами. Они могли склеивать варианты ответа и в отдельных ситуациях вызывать сбой игры. — Исправлены переносы и переполнения в первом боевом туториале: текст больше не выходит за границы окна. — Улучшено отображение кириллицы: восстановлены штатные игровые глифы и уточнены интервалы, чтобы текст выглядел ровнее и занимал меньше места. Интерфейс и текстуры — Во всех доработанных экранах обозначения параметров приведены к единому русскому канону: `HP` → `ОЗ`, `MP` → `ОМ`. — Обновлены подписи характеристик и уровня в экранах статуса, результатов боя, повышения уровня, списка команд, магазина и карточек демонов. — Обновлён экран слияния демонов: переведены безопасные для атласа подписи `MP`, `Book` и `Searching` — теперь это `ОМ`, `Книга` и `Поиск`. — Кириллические подписи перерисованы в пиксельном стиле с учётом границ отдельных игровых ячеек: символы больше не должны обрезаться или захватывать соседнюю букву. Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/a250e726-060d-485e-b314-b4df0470e8e5
    • PS PLUS - АВГУСТ 2026

      Появятся в PS Plus 4 августа 2026:
      • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition (PS4, PS5)
      • Big Walk (PS5)
      • Signalis (PS4)

      Покидают PS Plus 4 августа 2026:
      • Call of Duty: Modern Warfare III — Cross-Gen Bundle (PS4, PS5)
      • For the King II (PS4, PS5)
      • CrossCode (PS4, PS5)
    • Что ещё за "профильные библиотеки"?  В любом случае у меня ничего подобного нету.
    • А кто говорил, что речь о библиотеке именно стима? И так все знают, что самые похаюные вещи хранятся в более профильных библиотеках, т.к. стим начал продавать что-то подобное лишь сравнительно недавно, да и то в основном в не очень кондиционном виде.
    • Думал об этом, но всё же лучше не добавлять.  
    • Я бе еще вернул название серии "легенда о героях". Хрен пойми зачем разрабы ее просто убрали. Из-за того, что в народе все называют "серией trails"?
    • Спасибо. Ждём-с)) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×