Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Shpala

Кулер на процессоре и датчик

Рекомендованные сообщения

Продолжаю бороться за охлаждение....

В процессе выяснил, что к глюкам причастен процеесор, точнее его перегрев.

Проц 3 Ггц, обычный Пень 4...

Вчерась наблюдал...В состоянии покоя, проц демонстрировал 44 градуса...В/карта- 55-57... Поставил архивироваться образ, проц медленно, но верно пополз к 70 градусам...буквально за 5 минут... Поглядел потом, понятно всё, радиатор забит, пасты не видать...

Взял сегодня кулерок Титановский какой-то ( на полгода хватит и ладно)... Намазал ядовито-синей прилагавшейся пастой, пришлёпнул кулер, врубил...

В состоянии покоя температура стала 60 градусов, правда потом сползла до 52... В/карта 44, потом доползла до своих 55...

Поставил архивироваться образ, температура проца скакнула сразу на 75, потом на 87...

Потом я его перегрузил, на датчике в Биосе теже цифры....

Пошарил рукой внутри, от проца из кулера идёт ощутимо ХОЛОДНЫЙ воздух, а над в/картой тёплая, даже очень тёплая зона... Показывают они сейчас по 56 градусов каждый...

Чего делать?

Просто как бы в процессе измерения температуры, датчик не намерял бы градусов 90 и не отрубил проц на фиг...

Заметил, что при загрузке и при игре стал подтормаживать Oblivion...

Изменено пользователем Shpala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Intel

Проц P4 Model 630

В обычном режиме температура от 39-44,

В героях 5 и архивировании не поднималась выше 50 градусов!

Охлаждение: FOXCONN CMI-775-2B

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кулер не горячий значит термопаста твоя жевачка стиморол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мож поможет !

Я ставил свой когда брал проц на маму ( я думаю тут не важен проц ) ,все как положено сделал и ....через неделю начал греться радостно так .......быстро грелся .......оказалось все просто посоветовали немного поюлозить радиатором ! Тоесть там просто мог оказаться пузырек воздуха .........

А вот с дадчиками я чето сам путаюсь .....читал что 2 датчика под процом ,но есть и внутри .....( домыслы наверно мои ) !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если кулер не горячий значит термопаста твоя жевачка стиморол.

Кулер тепловатый...ребра градусов на 40...

На 99% датчик виноват... Не может температура на проце в считанныесекунды на 20-25 градусов подниматься, и так же падать...

Как только с ним бороться...

Изменено пользователем Shpala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Брешет наверняка твой датчик, если ты можешь руками за радиатор держаться значит не больше 40-50 градусов, у меня например такая же фигня была, куллер IceHammer медный проц AMD 3000-к раскочегарен до 2700 так вот темпа поднималась до 60 градусов, поменял термопасту темпа упала градусов на 5-6, но всеравно при старте темпа 29-30 и поднимается до 50 при загруззке виды, радиатор просто чуть теплый. Я подума подумал и плюнул на эти датчики, чего и тебе советую. А на самом деле самый верный способ - термометр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Zalman 9500, и проблем знать не будешь по тестом лучший кулер да и у меня стоит такой!!! кочует с машины на машину с пня D а сейчас на AMD 64x2 и радуюсь жизни, он универсальный и стоит 1800р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Расскажу на своем примере у меня проц 630 интел 3гц вот поначалу когда комп купил всегда следил за температурой около месяца, но в один прекрасный день мне датчик говорит типо температура 75 градусов!!! Блин думаю не фигасебе залез в БИОС там температура нормальная около 40 (36-39) ну думаю нормально ну залез опять поиграть тут опять датчик опять 74 градуса блин думаю странно не стал перезагружаться температура дошла до 87 по датчику!!! (притокой температуре проц или мама должна автоматически перезагрузится) Дотронулся до Радиатора он теплый но не горячий воздух тоже теплый идет ну подумал что все-таки это датчик так врет и я до сих пор сижу бес наблюдения за своим процом просто все-таки это датчик врал мне так кажется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Zalman 9500, и проблем знать не будешь по тестом лучший кулер да и у меня стоит такой!!! кочует с машины на машину с пня D а сейчас на AMD 64x2 и радуюсь жизни, он универсальный и стоит 1800р

Зашибись, друк. Я рад за тебя и за твой офигенный кулер... Только на фиг он мне не нужен, потому что проц вобщем-то и не греется, чему и посвящена эта тема...

Теперь далее...

Всё бы ничего и на датчик можно наплевать...Только кажется мне, что где-то в биосе платы P4P800 Deluxe, сидит ограничение, что если температура поднимается до определённого уровня, процессор начинает пропускать такты, чтобы не перегреться окончательно... А при достижении другой температуры, отрубается нафиг, чтоб не сгореть... Только вот найти не смог, где это... Биос от АМИ...

Обливион-то не сфига стал грузиться дольше... Хотя вылетать перестал (т.е. причина перегрева устранена)...

Пасту перемазал (другую), всё равно тот же хрен...

Получается, что офигенный кулер может сбросить 20 градусов температуры, за считанные секунды, и такой же офигенный, позволяет процу нагреться за считанные секунды на 20-25 градусов...

А сам датчик нигде отрубить нельзя?

Расскажу на своем примере у меня проц 630 интел 3гц вот поначалу когда комп купил всегда следил за температурой около месяца, но в один прекрасный день мне датчик говорит типо температура 75 градусов!!! Блин думаю не фигасебе залез в БИОС там температура нормальная около 40 (36-39) ну думаю нормально ну залез опять поиграть тут опять датчик опять 74 градуса блин думаю странно не стал перезагружаться температура дошла до 87 по датчику!!! (притокой температуре проц или мама должна автоматически перезагрузится) Дотронулся до Радиатора он теплый но не горячий воздух тоже теплый идет ну подумал что все-таки это датчик так врет и я до сих пор сижу бес наблюдения за своим процом просто все-таки это датчик врал мне так кажется

Картина один в один, только в Биосе таже температура, т.е. Биос у меня стартует с температуры в 70 градусов, а при полной загрузке системы становится 60, а через 5-10 секунд 44-45 градуса...

Изменено пользователем Shpala

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Там вообще ресторанный уровень (если я верно понял место). Это скорее исключение, чем правило. Таких всего несколько по стране (но зарекаться не стану) в плане уровня кормёжки пациентов.
    • [Анонс] перевод Kingdom Hearts II То, ради чего всё начиналось.
      Полноценный ручной перевод KINGDOM HEARTS II FINAL MIX! Пока что только анонс, все подробности можете узнать на странице проекта.
         
    • Остынь чел, расслабься, а то кажется, ещё немного и дым из жопы повалит. Не понял так не понял, "понимание" не твоё, что очень хорошо заметно в данной теме. У всех свои недостатки. А может тебе действительно 10? Тогда понятно. Что ж будем иметь в виду Если ты действительно понял и так отреагировал, так это ещё хуже чем если бы не понял.  Получается тебя что-то задело. Что именно? Возраст?  Попадание в точку? Ну если Вам и правда 70, то примите извинения, не хотел затрагивать больную до вас тему в таком случае. 
    • @Tirniel я в обычной общей палате, есть отдельные платные двухместные с душем туалетом и ТВ. Я не решился в такую ложиться, потому что если сосед включить телек, то я ненароком могу его слегка придушить, могут быть проблемы. Но в Боткина кормили лучше. 
    • Если вам с улыбкой дают мешок дерьма, это не значит, что его надо с улыбкой принять.  Судя по всему, шутить — не твоё. Тренируйтесь в словоблудии на пару с CyberEssence
    • Могу сказать, что тебя кормят просто превосходно. Относительно обычного больничного хавчика, разумеется. Лучше и шикарнее кормят разве что в онкологиях, где люди по понятным причинам не в состоянии полноценно ощущать вкус во время химиотерапии. Ну либо в частных клиниках тоже могут кормить лучше или сами по себе (включено в “тариф”), либо за отдельный выставленный счёт.
    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×