Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Ace Combat: Assault Horizon

Рекомендованные сообщения

Ace Combat: Assault Horizon

Жанр: Simulator (Flight Combat) / 3D

Платформы: X360 PS3 PC

Разработчик: Project Aces

Издатель: Namco Bandai Games

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 11 октября 2011 г. (США) / 14 октября 2011 г. (Европа)

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

Известную серию Ace Combat в скором времени ждет перерождение — над свежей реинкарнацией уже работает студия Project Aces под присмотром Namco Bandai. Игра получила название Ace Combat: Assault Horizon, заявлены одиночный и многопользовательский режимы, а также несколько нововведений, которые NB пока не раскрывает. Целевые платформы — Xbox 360 и PlayStation 3.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если что, это не продолжение - это новое начало серии(забыл как правильно называется это).

тут упор сделан на Голливуд, причем самих японцев пока даже возмущает это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спинофф.

КоД от мира леталок^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Типа того!

На изменения подачи сюжета мне по фиг. Главное чтоб осталась та же изюминка интрижки во время игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дата выхода Ace Combat: Assault Horizon

ace-combat-assault-horizon-20100916115558883_640w.jpg

Еще в августе прошлого года компания Namco Bandai официально сообщила о разработке новой авиационной аркады Ace Combat: Assault Horizon, которая создается в версиях для консолей PlayStation 3 и Xbox 360.

Разработчики заявили о том, что они готовят столь модный нынче перезапуск, изначально пообещав поклонникам «перерождение серии», а также богатую многопользовательскую составляющую и полноценную сюжетную кампанию.

На сегодняшней пресс-конференции Namco Bandai было официально объявлено о том, что Ace Combat: Assault Horizon поступит в продажу на территории США и Европы, соответственно, 11 и 14 октября 2011.

Кроме того, Namco Bandai пообещала, что все, кто оформит предварительный заказ на игру, получат версию в металлическом боксе, в котором они найдут диск с игрой, саундтрек и эксклюзивную порцию дополнительного контента.

Наконец, было объявлено о разработке Ace Combat для 3DS без каких-либо дополнительных деталей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 минут геймплея:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«1С-СофтКлаб» выпустит Ace Combat Assault Horizon и Ace Combat 3D в России

Ace-Combat-X-.jpg

«1С-СофтКлаб» выступит официальным российским дистрибьютором двух авиационных экшенов от Project Aces и Namco Bandai — Ace Combat Assault Horizon и Ace Combat 3D.

Европейский релиз Ace Combat Assault Horizon для Xbox 360 и PlayStation 3 запланирован на 14 октября 2011 года. В России игра выйдет на английском языке с русскими субтитрами.

Оригинальная версия Ace Combat 3D для портативной консоли Nintendo 3DS поступит в продажу несколько позже, о чем будет сообщено дополнительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята похоже реально решили порвать CoD в воздухе.

Музыка MGSом отдает^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

просто нереально уже задолбали показывать в оппозиции русских. нет, я не привередничаю, но неужели нельзя что-то не настолько избитое 10000000000 раз придумать.

ролик вкусный конечно, жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реально ок же. Сильно от трейлера прошлой части, да и игры в целом, отличается (там на первом плане люди были, тут уже техно фетиш), но как же круто смотрится. CoD в воздухе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А больше не в кого тыкать, со времен холодной войны в умах так и отложилось что в мире есть только 2 сверхдержавы которые способны устраивать масштабные конфликты, на этом и играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да тех же самых северокорейцев или китайцев разве нельзя было. можно было бы даже технику не менять, у них все равно те же самые МиГи на вооружении.

к примеру взять первую часть HAWX. не самая лучшая леталка, но хотя бы сюжет про войну с PMC там как глоток свежего воздуха был среди сплошного потока клюквеннго бреда про плохих иванов.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @plyu Дружище, тут много вопросов есть. 1. Текст? Или текст и озвучка? 2. Твой бюджет? 3. Русик тебе лично или будет публичный релиз? Пойми, даже текстовый перевод — это сложная работа, мало того что надо найти софт для извлечения ресурсов или, что чаще, написать его самому. Перевод вручную не вариант, слишком долго и нужна целая команда, значит, сейчас только нейронка. Ну и, соответственно, после полного перевода его сборка и интеграция в игру, а вот тут начинают возникать проблемы: шрифты, текстуры и, что самое важное, длина текста. Поэтому тебя и спрашивают: «Сколько готов вложить?» Тоже нет желания начинать работу, а потом в середине услышать: «Да ну нах, у меня денег нет». Смотри, примерно: 1) Нейронка + — 25к.(нейронка для работы по этому и цена такая) 2) Сборка, разборка, интеграция перевода в игру + — от 10 и до 100000к. Зависит от количества текста, что там с текстурами и т. д., ну и что лично для меня важно: если в паблик, то можно и за 10к сделать. Если личный или на продажу, цена уже другая, соответственно.

      Авторы сами выбирают проект для перевода и финансируют его за свой счёт или за счёт добровольных пожертвований пользователей. Если вы хотите, чтобы определённую игру перевели, вам нужно либо оплатить эту работу, либо найти единомышленников и действовать вместе.        
    • та они уже года 3 его переводят, не думаю что сделают 
    • поздравляю с релизом!!!!
    • Встроенный перевод в бандле из актуальной версии в стиме, конечно та ещё хрень конечно. Какой-то вяленький ИИ без редактуры. В игре с такой кучей текста, печальненько конечно.  
    • @Tirniel не знаю, на харде они на вес золота. Всё Вадик теперь официально главный по няшам. После того, как наберёшь 10к сообщений, можно будет сменить звание на профиля. У тебя и так понятно какое будет.   Как думаешь, на что мне сменить.
    • Секратная няша  2 в игре есть ранний билд 2 части и разраб пишет, что дальнейшая разработка переходит на UE5
    • Он во всё на инглише играет. Не знал?
    • так я в игры на инглише только и играю.)
    • Сейчас его переносит мистер президент, который сделал перевод оригинальной тройки. Он его делает для команды freedomhellvoice. Он сначала выпустит текст, а потом fhv на его основе озвучку сделают Скоро его выпустит на пк програмист из like a dragon kiwami. Я сейчас с ним общаюсь в чате переводчиков, он отчитывается периодически. Он говорит, что “ждать больше дня, но скоро будет готово” (примерная его цитата, в точности не помню, лень искать).
    • э… а чего на инглише? я вроде на русском рубал
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×