Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Crysis 2 пока что остается «устаревшим»

Рекомендованные сообщения

По информации чешского Eurogamer, обновление, которое добавит в Crysis 2 поддержку DirectX 11, придется еще очень долго ждать. Если быть точным, то источник называет срок 2-3 месяца.

И все дело не в том, что у Crytek возникли какие-то проблемы с интеграцией API в игровой движок. Оказывается, соответствующая доработка стартовала лишь в ноябре прошлого года, и программистам просто не хватило времени для того, чтобы закончить работу.

Напомню, что Crysis 2 вышел исключительно с рендером под DirectX 9, а поддержки десятой версии API не планируется вовсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну щас наверное надо будет вычерпывать кал тазиком из этой темы. Я лично жду все тех же тормозов как и это было всегда до этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальные люди дождутся и не будут возмущаться. Так сложилось, что из-за консолей (а это было условием 2 части игры и я не против, деньги всем нужны) много явно не успели (временной фактор), при чём как Бокс и ПС3 были в первый раз для разработки (как я читал и слышал вроде). Если бы также чисто на РС делали бы, во всех аспектах было супер игра.

Для меня и в этом виде она великолепна и её по прежнему не достигнут др. игры. :to_become_senile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати говоря сменить рендер-то можно. Только хрен его знает, что сие дает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальным людям пофиг на ДХ11, ибо игра и без нечего хороша. А в чем я уверен, что с ДХ11 игра будет жутко тормозить, как и все другие проекты поддерживающие его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, как-то странно для игры типа "топ" касса в графике, и рекламных слоганов типа наслаждайтесь лучшей графикой с ДХ11 с нашими картами в таких играх как Крайсис 2. =/

Fail

Мя больше текстуры расстроили полигонов местами маловато, некрасивый асфальт получился. =/

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот и славно. как раз после 2-3 месяцев еще разок пройду :victory:

А что тогда у меня в папке bin игры делает файл d3dx10_42.dll?

лежит загорает :buba:

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подожду...там может и патч хороший выйдет, может баланс и ИИ изменит в лучшую сторону

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем я уверен, что с ДХ11 игра будет жутко тормозить, как и все другие проекты поддерживающие его.

Весьма спорное утверждение. Тот же DA-2 даже не пытается тормозить :)

А уж в Кризисе Dx11, более чем пригодилось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весьма спорное утверждение. Тот же DA-2 даже не пытается тормозить :)

А уж в Кризисе Dx11, более чем пригодилось бы.

ну ну ну, все еще как стремиться тормозить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взято с Игромании:

"После выхода Crysis 2 многих игроков возмутило отсутствие возможности подробной настройки качества графики, как и отсутствие поддержки DirectX 11 — ведь все привыкли, что игры от Crytek всегда стоят в первом ряде PC-технологий. Но вскоре в Сети появился слух, что студия готовит патч для PC-версии игры, который добавит и поддержку DirectX 11, и расширенные графические настройки. Игроки сразу успокоились, но когда минул последний срок выхода патча, задали вопрос — когда же его ждать?

Ко всеобщему удивлению, оказалось, что разработчики не планировали выпускать патч вообще. «Никто не анонсировал никакого патча. Не имею представления, откуда сайты выудили эту информацию. Если появятся какие-то большие новости, касающиеся Crysis 2, они будут опубликованы на сайте mycrysis.com. Если вы прочитали о чем-то, например о патче, но на официальном сайте этого нет, значит, это неправда», — заявил представитель студии. Нет так нет, хотя странно, что с опровержением информации тянули так долго."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну щас наверное надо будет вычерпывать кал тазиком из этой темы. Я лично жду все тех же тормозов как и это было всегда до этого.

Подняли настроение на вечер своим постом. Кстати, остроумно :yes:

ну вот и славно. как раз после 2-3 месяцев еще разок пройду :victory:

Аналогично, прошёл на ветеране, проходить с directX 11 буду на самом сложном. Получу больше удовольствия от игры. Так как между всеми чекпоинтами буду планировать "красивые" убийства мясца. И directX 11 мне в помощь :yahoo:

Подожду...там может и патч хороший выйдет, может баланс и ИИ изменит в лучшую сторону

Согласен с вами на 100%, за такое время и баланс с текстурами и ещё кое-что поправят. Может будет коллекционное издание так сказать... :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весьма спорное утверждение. Тот же DA-2 даже не пытается тормозить :)

А уж в Кризисе Dx11, более чем пригодилось бы.

На топовом железе?! Я вот разницу между ДХ9 и ДХ11 большую не увидел, но снижение производительности было в чуть-ли 2-3 раза. Ладно если бы в ДА2 была картинка более менее симпатичная или показывала, что то что другие не могли показать, но даже большинство второсортных проектов на ДХ9 выглядят красивее во всем, чем ДА2 на ДХ11. Тогда спрашивается, зачем он нужен?! если с ним картинка красивее не становится на столько, что бы она стоила тех затрат, что многие тратят на топовое железо. Все, что ДА2 показа на ДХ11, можно было легко реализовать на ДХ9, да еще с лучшей оптимизацией.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещанного 3 года ждут... Как раз новый комп в сентябре октябре брать буду.Надеюсь увижу 11 директ в кризисе к тому времени. Ну а на счет картинки, ну пока что я увидел ДХ11 только в метро 2033 и был поражен этой как её теасиляцией. В общем свет красивый и все такое.

Изменено пользователем Зер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Clair Obscur: Expedition 33 Порвал всех . 9 наград +лучшая игра года
    • ну вообще не обман… не во всех. Если наушники на основе микро-сегментарных (не один динамик, а несколько) динамиков — звук создается вполне себе настоящим. У людей тоже всего два уха если что (к слову , как и два глаза), и настоящий объемный звук так или иначе входит в два уха в реальности — а т.е. звук в реале отличается лишь по дальности, громкости и качеству. Мульти-динамики справляются с данной задачей на ура. Каждая группа динамиков выдает звук соответствующий дальности и качеству, и в итоге на входе в ухо получается абсолютно тоже самое, что и в реальности. Ну плюс минус. - программный вариант зависит от реализации на разных устройствах. Все тоже самое , что и раньше , только звук выдается не на группы динамиков, а перерабатывается и пересобирается перед подачей на один динамик. В итоге конечный результат в принципе схожий. Есть устройства (мобилки) куда встраивают специальные чипы для обработки звука и там программный объемный звук очень даже приличный, а бы сказал почти не отличимый, в остальных — так себе. — p.s. фактически мы — человекусы — не видим 3d, и не слышим 3d.  Наш моСк получается две  2d картинки (или два потока 2d звука) — за счет “железа” в соответствующем отделе мозга проделывает сведение и выдает результат к которому мы привыкли. Это изначально псевдо-3d и оно особо ничем не отличается от того, что описано мной в посте.
    • Ох, даже и тут вк продвигают свой софт с регой в нём.
    • Игра должна выйти в следующем году на PC и консолях текущего поколения. В ходе мероприятия The Game Awards 2025 был представлен гоночный экшен на выживание Star Wars: Galactic Racer. Игра должна выйти в следующем году на PC и консолях текущего поколения.
    • Игра должна выйти на PC и консолях текущего поколения. Bandai Namco представила новую часть в линейке аркадных авиасимуляторов под названием Ace Combat 8: Wings of Theve. Игра должна выйти на PC и консолях текущего поколения.
    • У проекта есть страница в Steam и поддержка русского языка. На The Game Awards 2025 была анонсирована стратегия Total War: Warhammer 40.000. У проекта есть страница в Steam и поддержка русского языка. Даты релиза у игры нет.
    • Программный объёмный звук в маркировке на наушниках — это обман. Включи тот же софт с простыми стерео наушниками без маркировки 5.1 или 7.1 и будет примерно тот же самый эффект. У меня райзеровская софтина есть, т.к. наушники имеются, так вот, я когда снимал наушники, то через неё и свои 2 колонки включал, т.к. переключать было влом настройку — там объёмный эффект был куда более выраженным. Но пользовался редко, т.к. направление звука периодически в разных играх тупо глючило и путало меня. Физически-то колонок всего две, да и направлений у наушников тоже. То есть это разве что для музыки или фильмов было норм. Им даже аппаратно объём создать тупо неоткуда из разных направлений при том, что оба наушника прямо направлены тебе в уши, а для эффектов более объёмных физически нужно как минимум ещё пара направлений, ну хотя бы звук сзади и спереди в виде эдакого ободка вокруг головы хотя бы, но такое обычно не практикуют, да и наушники в таком случае будут ближе к куче маленьких колонок на голове без шумо- и звукоизоляции.
    • Студия Neon Giant, известная по изометрическому экшену The Ascent, продемонстрировала на The Game Awards 2025 геймплейный трейлер своего нового проекта — киберпанк-экшена — NO LAW. Студия Neon Giant, известная по изометрическому экшену The Ascent, продемонстрировала на The Game Awards 2025 геймплейный трейлер своего нового проекта — киберпанк-экшена — NO LAW. Дата релиза игры еще не объявлена.
    • А я его где-то называл так? Мною было сказано, что целый жанр и поныне составляет из себя описанный геймплей. Не больше, не меньше. Далее упомянул о том, что ранние игры с системой прокачки (не обязательно и не только рпг, но и они тоже) имели именно пошаговую боёвку с вырезанием толп противников с лутхантингом. То есть по сути “дьяблоидный геймплей”. То есть если это для тебя извращение на уровне концепции, то целый пласт истории ранних игр от которых произошли по сути почти все современные игры, в твоём понимании, надо полагать, был сплошным извращением. У них же это была даже не концепция, а ядро геймплея.
    • Что значит "верил"? Я слышал разницу! Она ваще такая разница, что тебе и не снилось. 
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×