Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Прометей

Рекомендованные сообщения

Spoiler

kinopoisk.ru-Prometheus-1749572.jpg



Страна: США
слоган: -
режиссер: Ридли Скотт
сценарий: Джон Спэйтс, Дэймон Линделоф
продюсер: Дэвид Гайлер, Уолтер Хилл, Ридли Скотт, ...
оператор :Дариуш Вольски
композитор: -
художник: Артур Макс, Алекс Камерон, Энтони Кэрон-Делион, ...
монтаж: Пьетро Скалия
жанр: ужасы, фантастика, боеви

В Ролях : Шарлиз Терон, Майкл Фассбендер, Нуми Рапас, Патрик Уилсон, Идрис Эльба, Гай Пирс, Рейф Сполл, Логан Маршалл-Грин, Кейт Дики, Шон Харри

бюджет $250 000 000
Дата выхода: 31 мая 2012 г

Фильм переносит группу ученых и исследователей в захватывающее космическое путешествие, которое испытает их физические и умственные пределы и забросит их на отдаленный мир, где они обнаружат ответы на наши самые глубокие вопросы и узнают последнюю тайну жизни. Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
позабавило то, как часто они употребляют фразу "крутая сцена *очень няшная*, но мы ее выкинули *потому-то, бла-бла*, нам ее очень жаль".

Угу - тоже на прошлой странице отметил =) Пилили бы 3ёхчасовую версию и делов-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно наткнулся на ещё один прикольный ролик.

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ихха! Новых Чужих снимает Нил Бломкамп!

http://instagram.com/p/zQwEQ0qhBq/

Второго Прометея можно даже не снимать.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно. Бломкамп снимет продолжение второго Прометея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно. Бломкамп снимет продолжение второго Прометея

Wut? Там же про чужих написано.

Плюс его арты с Сигурни

и вообще изображения классического чужого намекают.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужно. Бломкамп снимет продолжение второго Прометея

Ты не прав.

Нил Бломкамп — режиссёр новых «Чужих»

Настало время получить сиквел «Чужих», который мы все заслуживаем. Студия 20th Century Fox договорилась с режиссёром Нилом Бломкампом по поводу следующего фильма серии.

Безымянный научно-фантастический проект никак не связан с «Прометеем-2», Fox по-прежнему рассчитывает на это кино от Ридли Скотта.

Бломкамп, снявший «Район № 9», месяц назад дразнил публику концептуальными картинками с Сигурни Уивер и прочими вкусностями. Сегодня он написал в своём Instagram:

Похоже, это мой следующий фильм.

Пока не ясно, будет ли Сигурни участвовать в постановке.

Производственная компания Scott Free продюсирует

http://kg-portal.ru/comments/51329-nill-bl...-novyh-chuzhih/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Писали еще что он уже обращался к студии с предложением снять чужих,

но их там типа не устроило его видения фильма.

Я вот только надеюсь что он снимет продолжение именно Чужих,

а не будет пытаться снять триллер / ужастик с одним ксеноморфом.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

интересует только одно - новое кинцо снимут из-за успеха игры? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
интересует только одно - новое кинцо снимут из-за успеха игры? <_<

Ну они бы так и так его сняли,

а тут и возможность такая.

И режиссер неплохой сам напрашивается

и аудитория вроде как ждет, а судя по игре еще и платит.

Куй железо...

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот только надеюсь что он снимет продолжение именно Чужих,

а не будет пытаться снять триллер / ужастик с одним ксеноморфом.

Нууу... можно было бы как раз про Аманду и Севастопол запилить сиквел Чужого. Или после окончания игры, но маловеротяно, конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нууу... можно было бы как раз про Аманду и Севастопол запилить сиквел Чужого. Или после окончания игры, но маловеротяно, конечно.

Лучше пусть позавут Бьена, Уивер и как его там завут на самом деле Бишопа.

И запилят нормальный сиквел.

А про чужих, я имел в виду по жанру.

Потому что что-то страшное вряд ли у них получится.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты не прав.

Вот здесь подло врут, что "movie will be produced by Scott and take place after the events of Prometheus 2". Или не врут. Пускай между собой там разбираются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот здесь подло врут, что "movie will be produced by Scott and take place after the events of Prometheus 2". Или не врут. Пускай между собой там разбираются

Здесь не врут, здесь сами не знают.

Разные издания говорят по разному.

Variety reports separately that Blomkamp has a deal with 20th Century Fox to direct the movie, which will be a different project altogether to Fox's Prometheus sequel with Ridley Scott.

According to The Wrap, the untitled Blomkamp movie will be produced by Scott and take place after the events of Prometheus 2.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×