Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Индеец Томми возвращается

Рекомендованные сообщения

Bethesda Softworks официально анонсировала Prey 2, сиквел тепло принятого общественностью шутера о том, как индеец Томми сметает все на своем пути, чтобы спасти возлюбленную.

Первые подробности о продолжении будут обнародованы в майском номере журнала PSM3, а пока что известны лишь базовые вещи. Над игрой снова работает шведская студия Human Head, релиз запланирован на 2012 год, платформы — PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Аж в 2012? Блин((( Выйдет после конца света XDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даааа ууууж, родили наконец, прям как с 3 эпизодом HL по ходу, которого не будет (может). Но новость хорошая, что вспомнили об игре в принципе. Рад, т.к. игра нравилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понял, что на idTech5. Если да, то крутотень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда. Сиквел достаточно посредственной игры, которой на момент выхода просто не с кем было конкурировать и народ на безрыбье её разгребал и в которой была одна фишка с порталами напоминающая игру Portal из-за чего её тогда тоже многие брали. Ужоснах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в которой была одна фишка с порталами напоминающая игру Portal из-за чего её тогда тоже многие брали. Ужоснах

Так Prey то раньше Портала вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

Ну тогда было море посредственного говна которое народ даже щас хвалит. Самое говяное говно которое народ хвалит это Каин и Линч, за ним Лост Планет и т.п. Короче твоя претензия не в кассу.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а другие источники говорят про первую инфу у Joystick.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да вы что, вообще все игры посредственные и в 2010 и в 2011, просто им конкурировать не с кем. trollface.gif

Логика некоторых зашкаливает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Замечательная была игра. Во всем уделала ДУМ3 (а особенно абсолютно бестолковое дополнение к нему)

WIRTuzzz, ну зачем корм то подкидывать :)

Изменено пользователем Chemer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

WIRTuzzz поддерживаю. Игра раньше была бы посредственная если, у нее была достойная конкуренция. Но не была особой конкреций, и посредственной игры тоже не было, со временем многие игры становятся посредственные, когда появляется что-то лучшее. Так, что на то время все смотрелось оч живо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а другие источники говорят про первую инфу у Joystick.

Я процитировал письмо, которое мне пришло от Zenimax.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда. Сиквел достаточно посредственной игры, которой на момент выхода просто не с кем было конкурировать и народ на безрыбье её разгребал и в которой была одна фишка с порталами напоминающая игру Portal из-за чего её тогда тоже многие брали. Ужоснах

Не напоминала она никакой portal. Игру начинали делать ещё в 90-е года и Prey 1 вышел через 13 лет после начала разработки. Это скорее остальные игры на него похожи, чем он на них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда. Сиквел достаточно посредственной игры, которой на момент выхода просто не с кем было конкурировать и народ на безрыбье её разгребал и в которой была одна фишка с порталами напоминающая игру Portal из-за чего её тогда тоже многие брали. Ужоснах

Сопсно говоря на какой-то из стадий разработок на одной из презентаций как раз была пушка аля портал ган, толька за пару лет до Портала, но от неё отказались. Не исключено, что создатели Портала видели это. И это Портал напоминал Прей, а не наоборот.

Новость отличная, помниться ещё года два назад видел концепты в игромании, тогда у них значилось завершённость 30%, потом замораживали, а теперь опять решили вернуться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классная была игруля...даже купил лицуху тогда........перевод в тему от 1с.....молодцы озвучили.......но только я ее так и не прошел...из за глюка винды..а сохранки тогда были редкость в инете.......вторую уж точно пройду!!!!

удивляют люди которые сравнивают бредовый портал с этой игрулей.........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Итак, много ли было подобных изменений в твоём “эталонном” английском, на который ты так часто ссылаешься? Не спорю, что стандарты меняются (иначе бы мы до сих пор на старославянском говорили бы), но это лишь означает, что устанавливается новое фиксированное и весьма-таки однозначное чаще всего правило, которое утверждает, как именно ставить ударение и прочее. А ничего, что сейчас мы ведём общение именно методом написания текста? То есть сейчас правописание даже более актуально, чем прежде. И именно потому, надо полагать, разговорная речь всё больше отходит на второй план. Ой, какой ужас, люди стали более грамотными, стали больше учиться, читать книг и узнавать нового. (сарказм) Не вижу ничего плохого в том, что люди старались быть более образованными. Вот кичиться отсутствие грамотности — вот это уже стыдно, когда человек личную неграмотность прикрывает “борьбой за развитие языка” вместо того, чтобы пойти, да выучить уже пару-тройку правил написания, в которых из раза в раз промахивается. Нет, я не спорю с тем, что при обычном общении на форумах никто (почти) не требует вот прям уровня граммар-наци качества, людям дают скидку и закрывают глаза на ляпы. Получается эдакий текстово-разговорный стиль, скажем так.   По себе людей не судят. Завязывай перекладывать то, что делаешь ты сам, на других, это дурная привычка.
    • Ого, круто. А ты трогал бинарь? Потому что на Вите адресация глифов вшита в бинарь, как и их смещение внутри атласа. Соответсвенно без модификации бинаря невозможно сохранить латиницу и приходится подстраивать смещение символов в атласе
    • Машинный перевод + редактура (игра пройдена)
      В настройках выбрать французский язык - при запуске интерфейс игры будет на русском (если по умолчанию стоял английский), ОБЯЗАТЕЛЬНО переключите на французский - переведён файл интерфейса английской локализации, поскольку остальные локализации частично берут текст из него.
      Текстуры с французскими обозначениями заменены на английские.
      build14678640 + Switch Born of Bread
    • В том и суть, что не должен. Иначе это мертвый язык. В живом языке стандарты постоянно меняются ибо люди меняют их постоянно. В том же Английскоязычном обшестве радикально реже люди поправляют друг друга, от чего Английский в итоге становится богаче, больше, развитее. Правила нужны для правописания, а не общения. В России так на этом зациклились из за СССР в котором люди стали бояться быть неграмотными и кичиться своим образованием и интеллегентностью, от чего в России(ну и постсовке от части) радикально выше уровень языкового фашизма. А это в свою очаредь ведет к языковой дегродации самого языка на длинной дистанции. Я жду доказательств что Русский язык более гибкий чем Английский, а ты все ссыкливо меняешь тему. Ты соврал, я тебя в это ткнул нослм, жду твоих доказательств что ты не врал. 
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Sovereign Tower. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для ролевой игры Sovereign Tower.
    • горячего шакалада злым питонам   но рыцарь смерти не такой 
    • Sovereign Tower Метки: Средневековье, Решения с последствиями, Визуальная новелла, Выбери себе приключение, Инди Разработчик: WILD WITS GAMES Издатель: Curve Games Серия: Curve Games Дата выхода: 06.08.2026 Отзывы Steam: 586 отзывов, 91% положительных
    • Добавил еще одну озвучку, без демонстрации.
    • Во-первых, научись по-русски разговаривать без настолько детских ошибок, раз уж за развитие языка “воюешь”. У тебя чем дальше в лес, тем больше ошибок, большая часть из которых на опечатки явно не похожа. Про запятые даже молчу, но “борцун” из тебя, конечно, занятный при таких вот данных. А во-вторых, подробно объясни свою логику, как ты мог превратить вот это выражение Вот в это А теперь пытаешься убедить меня в том, что я говорил то, что в моих словах отсутствовало, а ты сам мне приписал.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×