Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно, это первый знак о появлении возрастных рейтингов в России. Так, просто мысль в голову пришла. :)

Видимо наконец-то додумались. Давно пора делать такие предупреждающие надписи на упаковке (только еще раза в 2 крупнее), и со спокойной душой убирать цензуру в переводах и озвучке. Мол, мы вас предупредили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, что там про стим написано? Что, игра будет из коробки регистрироваться и в стиме, и в gfwl?

Похоже что так. На Плати указано что ключ можно будет активировать в Стим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Возможно, это первый знак о появлении возрастных рейтингов в России. Так, просто мысль в голову пришла. :)

По моему только одна эта надпись дает +много продаж)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А обложка то шикарная просто трындец. Впервые за долгое время мне понравилось оформление Jewel.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему 10 версия Директса ?

Если на ковере не ошибка, то всё очевидно. По той же самой причине, почему мы сейчас видим "мыльную" картинку, 1024*720 и нытье разработчиков, что портирование на ПК выбило их из колеи. DX10 всего лишь ещё один элемент общей картины удручающего порта. А может DX11 преподнесут в патче. Некоторые разработчики так делают, включая туда даже и HD-текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На PC тоже будет минимальное количество сохранений как на консолях? Мне говорили что до первого сохранения играть часа 2-3 и нет паузы!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне говорили что до первого сохранения играть часа 2-3 и нет паузы!!!

Врут безбожно про сохранения. А паузы действительно нет, там мир почти онлайновый, какая пауза?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Врут безбожно про сохранения. А паузы действительно нет, там мир почти онлайновый, какая пауза?

Скорее всего кому-то понадобилось до первого костра два с лишним часа :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня тут небольшой вопрос по геймплею,

точнее по поводу пресловутой хардкорности.

Гг же вроде как убивается врагами с одного двух ударов

и выживание зависит от умения уворачиваться, так?

А что с самими врагами? Они убиваются точно так же как и Гг все,

ну за исключением супер-гигантов каких-нибудь конечно

или даже простенький скелет надо будет стукнуть раз 20 чтобы убить?

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня тут небольшой вопрос по геймплею,

точнее по поводу пресловутой хардкорности.

Гг же вроде как убивается врагами с одного двух ударов

и выживание зависит от умения уворачиваться, так?

А что с самими врагами? Они убиваются точно так же как и Гг все,

ну за исключением супер-гигантов каких-нибудь конечно

или даже простенький скелет надо будет стукнуть раз 20 чтобы убить?

На них надо больше, но не 20 и не десять даже, ударов пяток, чутка больше... Всё зависит от, класса и уровня ГГ, ну и оружия (хотя поначалу не знаешь, где взять хорошее). На пару-тройку ударов хорошего меча, надо потратить почти всю выносливость, на начальных лвлах. Только стоит учесть, противники бывают и блокируют удары, если выносливости у тебя осталось мало, то становишься открыт, обессилел, выдохся ли, и в этот момент они наносят удар. Ты труп :)

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

т.е. независимо от уровня гг противники убиваются сложнее,

чем этими же противниками сам гг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все зависит от уровня противника, скелеты умирают так же как ГГ, враги классом повыше живучее. А если удастся зайти со спины во время боя, то большинство классов можно спидкиллом убить.

Уровень врагов растет пропорционально уровню героя. Тоесть если ты 99 левела, то и скелеты будут соответствующего левела.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну если "равные" по уровню противники

убиваются так же как и сам гг,

то тогда нормально, вроде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет. Если на первых скелетов, что встречаем на входе в замок, у Firelink Shrine, на первом уровне, будучи пиромансером я топором убивал за три-четыре удара (не точно, а примерно). То потом, став лвлом двадцатым мне нужно было полтора. То на тридцатом можно будет одним ударом их успокоить.

Противники распределены по зонам. Важно ещё и оружие прокачивать, урон растёт же.

Уровень врагов растет пропорционально уровню героя. Тоесть если ты 99 левела, то и скелеты будут соответствующего левела.

Ну не совсем же так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что там с классами? Опять маги решает? И да, если оружия дальнего боя? А то в роликах я их не видел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×