Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gunodron

Чем больше человечности активной, тем больше % выпада вещей, т.е. нашел человечность, сразу активировал, первая добавляет +50, вторая и третья уже по 6-8, изначально 100, это возможно %, может быть ошибаюсь.

Изменено пользователем WoRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gunodron

Чем больше человечности активной, тем больше % выпада вещей, т.е. нашел человечность, сразу активировал, первая добавляет +50, вторая и третья уже по 6-8, изначально 100, это возможно %, может быть ошибаюсь.

Если не умирать постоянно, то бегая по локации и вынося мобов, человечность сама накапливается ;) Босс должен быть жив для этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мля, что делать с горгульями на крыше? Одну бы я вынес, но когда приходит вторая, с печкой, вместе с ней приходит полный карачун.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мля, что делать с горгульями на крыше? Одну бы я вынес, но когда приходит вторая, с печкой, вместе с ней приходит полный карачун.

Там нужна пати.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Там нужна пати.
Это предложение? :drinks:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати толи он толи кто-то ещё уже пилит фикс, чтобы на весь экран картинка была

Ты о чем и так все на весь экран.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мля, что делать с горгульями на крыше? Одну бы я вынес, но когда приходит вторая, с печкой, вместе с ней приходит полный карачун.

Убить. Первой отрубить хвост, получишь топор. Один из самых лёгких боссов в игре.

PS. Не хватает сил быстро завалить?! Бей двумя руками.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никто не скажет, как прицеливаться в ручном режиме из лука и арбалета? Не разберусь какие за это клавиши на клавиатуре отвечают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Убить. Первой отрубить хвост, получишь топор. Один из самых лёгких боссов в игре.

0__0 Отрубить?! Ладно, будем пробовать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чувствую себя истинным нищебродом :D

сначала завидовал консольщиком у которых была игра,

теперь завидую пекашникам, у которых она не тормозит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кузнец в подземелье есть ... до него далеко ((( эхх.. придётся вернуться. Титанита нафармил.

Возле собора тоже есть один. Что удобно из собора можно на лифте вернуться в локацию, куда тебя ворон привозит. Кстати, не такая уж игра адски хардкорная, пока все сводится к выманиванию мобов по одному и разгадки, как убить босса)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а это,подскажите,каким классом легче всего играть?

или разницы нет?

З.Ы.Нищего не предлогать хД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Грохнул! И все оказалось гораздо проще, надо было просто стать "человеком": возле выхода на крышу появился фантом рыцаря, которого я спас, он мне и помог!

Ну и еще мне помогла эта песня ^__^

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чувствую себя истинным нищебродом :D

сначала завидовал консольщиком у которых была игра,

теперь завидую пекашникам, у которых она не тормозит

Не стоит! Я вот например завидую тем, кто уже сейчас играет, а я сижу и размышляю - "Начинать играть, или подождать ещё парочку токовых фиксов". Ну прям мазохист какой то!! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Грохнул! И все оказалось гораздо проще, надо было просто стать "человеком": возле выхода на крышу появился фантом рыцаря, которого я спас, он мне и помог!

Ну и еще мне помогла эта песня ^__^

 

Spoiler

 

А меня на схватки с боссами эта мелодия настраивает:

 

Spoiler

 

а это,подскажите,каким классом легче всего играть?

или разницы нет?

З.Ы.Нищего не предлогать хД

От началого выбора класса зависит по сути только начальная экипировка, ну клерик и рыцарь ещё и в ковенанте света изначально, рыцарем легко, такую броню первым врагам тяжко пробить, но он медленный и оварачиваться будет тяжко, охотник неплох если хочешь скорости, а если хочешь имбу, то начинай вором, у него сразу отмычка и можно в качестве дара взять уже что-то другое, например ожерелье и тд.

Изменено пользователем Alekseius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027


×