Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно,много ли людей на ПК будет в ЭТО играть?Глянул на ящике у товарища-ну это,извините,писец!Сколько ж ей времени надо уделять?Я конечно не фанат квиксейвов,но бонфаер раз в час,а то и больше это уже чересчур.Игра,безусловно,как писалось УБЕР хардкор.Хотя глянуть было интересно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот эту претензию вообще не понимаю. Как народ который тратит по 50-500 часов на Скайрим, Драгон Эдж, Масс Эффект и еще десятки РПГ умудряется ныть, что в Дарк Соул надо играть больше 5 минут за раз...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот эту претензию вообще не понимаю. Как народ который тратит по 50-500 часов на Скайрим, Драгон Эдж, Масс Эффект и еще десятки РПГ умудряется ныть, что в Дарк Соул надо играть больше 5 минут за раз...

В тех играх,что ты перечислил нет такой сложности как в ДС,и кстати я не знаю кто может потратить 500 часов на Скайрим,ДА или МЕ :russian_roulette: .Я имел ввиду не столько то,что долго играть (хотя и это тоже-а вдруг нужно срочно уехать или пришли друзья посмотреть фильмец какой-то),а то,что если тебя вдруг грохнут и ты не соберешь свою душу-вуаля,прощай часок-другой игры:).

P.S:Ее надо было вообще без сейвов-вот бы хардкор был,прям как на денди и мега драйв:))).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру обязательно попробую, если она выйдет на PC. Если же понравится такой стиль хардкора, то куплю. Но такой типа задрочерства конечно пугает, хочется наслаждаться игрой, а не дрочить в ней и мучиться. Суть игр в целом должно быть именно удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удовольствие разным бывает. Например экстремальные развлечения типа американских горок, прыжков с самолетов и тому подобные (расчитанняе на страх и адреналин), тоже не всякий может назвать развлечением. Dark Souls как-раз из такого рода развлечений - игра заставляющая колотиться твое сердце и трястись от волнения лишь от мысли, что за углом тебя может завалить в общем-то не самых суровый противник.

И опять же, я не раз отмечал, игра не так уж задротна как ее малюют, просто нужно понять как она работает и дальше все пойдет как по маслу, мест где пройти можно исключительно удачей в DS нету (в отличие от иных современные ШОУ игр).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Излишняя сложность и респаун (и связанная с ним бесконечная боёвка-прокачка) пугают многих неспроста же. А кто-то ЭТО любит в играх? Пока не поиграешь, видимо, не поймёшь.

В "Alan Wake" был неплохо оформлен респаун, который заставлял игрока двигаться от тени к свету. Это было сюжетно хотя бы объяснено и не так раздражало, а также делало геймплей более "живым". Но вот в "Diablo" это немого бесило: ты понимал, что есть высокоуровневые монстры, которых ты пока убить не можешь, что приводило тебя к тому, что ты в тысячный раз убивал в подземельях опять восставшую какую-то "мелочь", собирал предметы с их мёртвых туш, и продавал их. И так до бесконечности, пока не прокачаешься до нужно тебя уровня, найденного\купленного предмета. Меня подобная система в какой-то момент начинала дико раздражать, игра теряла и ценность, и смысл.

Сложность – вопрос также непростой: никто не любит излишне казуальные игры, которые тебя чуть ли не за руки ведут с многочисленными подсказками, но и излишняя хардкорность убьёт любой (даже самый интересный) геймплей, даже если вы – геймер с большим стажем и опытом. Крайности всегда опасны, нужно соблюдать золотую середину. С другой же стороны я на "YouTube" виде скоростное прохождение "Demon's Souls": человек особо не прокачивался, врагов обегал/убегал. Понятно, чтобы достичь таких результатов, человек проходил игру не единожды, но она мне излишне сложной не показалась.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я уже устал повторятся. Излишняя сложность лишь в умах трусов-казуалов. Вспомните как играли в Диабло 2, тут тоже самое, только нацелено на грамотную тактику боя(личный скилл, как в КС например), а не тупое закликивание.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сколько поломанных клав и мониторов будут не представить! :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я уже устал повторятся. Излишняя сложность лишь в умах трусов-казуалов.

Точнее в умах прессы. Именно с её лёгкой руки и начали называть "Demon's Souls / Dark Souls" излишне сложными играми. А "устал повторять" или нет – это дело десятое. Мы говорим о ПК аудитории, которая пока игру вживую и не видела. Соответственно ваши слова ей ни о чём сейчас и не скажут, т.к. не с чем их сравнить или проверить. А определение "трусы-казуалы" если и применимо касательно той же "сложности", то это не работает, когда мы рассматриваем такой аспект игры, как "респаун". В общей массе его редко кто любит, будь ты хоть казуал, хоть прожжённый хардкорщик.

сколько поломанных клав и мониторов будут не представить! :russian_roulette:

Это возможно только в том случае, если игра дико многим понравится: есть непроходимое место, которое тебя сильно бесит, но играешь, т.к. всё же безумно интересно. Это можно понять и принять. Такие игры встречаются. Но если проект будет не так уж и хорош, как его описывают (максимум – средний), то большинство просто "забьют" и найдут для себя что-то и получше. И это логично: зачем тратить время, на то, что не так уж и хорошо, а ещё и излишне сложно? Ответ очевиден.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Излишняя сложность и распаун (и связанная с ним бесконечная боёвка-прокачка) пугают многих неспроста же. А кто-то ЭТО любит в играх? Пока не поиграешь, видимо, не поймёшь.

Представьте себе. Сколько там предзаказов у Д3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представьте себе. Сколько там предзаказов у Д3?

 

Spoiler

Количество предзаказов ещё не говорит о том, что всем это должно нравиться. Геймплейные пристрастия у всех разные. Я просто отношусь, наверно, к тем игрокам, которые подобный респаун не особо жалуют, но есть и те, наверно, кто его любит. Серия "Diablo" мне нравится, получал от неё фан в своё время, но в какой-то момент игра становилась для меня излишне предсказуемой и однотипной, и, соответственно, скучной. Из-за этого ни одну из частей до конца так и не прошёл.

3-ю часть жду, но без излишнего фанатизма. Очень надеюсь, что "Blizzard Entertainment" сильно видоизменила концепцию "боёвка => лут => продажа => респаун => боёвка". Если здесь всё осталось без изменения, печально. Но главный вопрос, есть ли в 3-ей части полноценная и большая сингловая компания. Если там присутствует просто её "огрызок", а все вкусности предоставляет исключительно сеть, то проект не для меня. Я больше сингловый игрок.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

to DedMoroz:

А почему рАспаун, когда он рЕспаун? Или я всю жизнь не так воспринимал этот транслит?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я 1000 игр на денди прошол - меня никакая сложность не испугает - нашли тоже сложноть - там ничего сложного нету как и в стандартной RPG сначала главное продержатся дальше кчнешся и все пойдет как по маслу да и боевую систему как раз изучишь и тактику - к середине игры ты будешь валить "мамонтов" одной левой - по поводу хардконости игроков на консолях - это миф придуманный ими самим !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я 1000 игр на денди прошол - меня никакая сложность не испугает - нашли тоже сложноть - там ничего сложного нету как и в стандартной RPG сначала главное продержатся дальше кчнешся и все пойдет как по маслу да и боевую систему как раз изучишь и тактику - к середине игры ты будешь валить "мамонтов" одной левой - по поводу хардконости игроков на консолях - это миф придуманный ими самим !

Угу, канешь)) посмотрим как тебя там в пвп пару нагнут.... Попка сразу задымится))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @atlas kotur они ведь никак не связаны) И порядок прохождения не важен.
    • Только что сыграл: Осн. банк и Поб. банк.

      Еще встретил сейчас, что на английском осталось SIDE POT.
    • Не зря ждал и не играл во вторую! Спасибо!
    • Dark Pals: The 1st Floor Метки: Хоррор, Приключенческий экшен, Проработанная вселенная, Музыка, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Skunx Games Издатель: Skunx Games Дата выхода: 1 мая 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 565 отзывов, 89% положительных
    • Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Sakura, Moyu.: As the Night’s, Reincarnation. Innocence выпустила нейросетевой русификатор для новеллы Sakura, Moyu.: As the Night’s, Reincarnation.
    • Sakura, Moyu.: As the Night’s, Reincarnation Платформы: PC Разработчик: FAVORITE Издатель: FAVORITE, ENTERGRAM Дата выхода: 19 декабря 2018 года
    • Ну раз тут упомянули Питер, то минские блохеры сделали обзор на игру “с вайбами Питера”
    • Ещё раз для всех кто в танке: Если вы по какой-то причине не хотите покупать игру в стиме, ищите народный релиз(можете в лс написать) GRANDIA HD REMASTER V1.02.00 Игра с ним полностью совместима, никаких таких ошибок Не должно быть. По крайней мере у меня нет. Если же у вас игра куплена в стиме проблем не должно быть. Совместимый билд —  8615408 от 26 мая 2022 года. Версия в лаунчере должна быть указана V1.02.00  
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1590160/Liberte/?curator_clanid=41215820 Liberté — это коллекционная карточная rogue-lite игра, действие которой разворачивается в Париже во времена Французской революции. Очутитесь на истерзанных войной улицах Парижа в роли Рене, простого горожанина, втянутого в самую гущу интриг между четырьмя влиятельными группировками города. Собирайте карты, выстраивайте союзы и выясняйте правду о Леди Благость, загадочной пришелице из иного измерения. В истории Парижа 18 века происходит поворотный момент. Короля нет, корона пропала, а вы просыпаетесь в мире, разоренном Леди Благость — существом из иного мира, появившимся из ниоткуда во время коронации принца Филиппа. Леди Благость хочет, чтобы вы нашли для нее достойного короля или королеву. Почему из всего населения Парижа непримечательному человеку вроде Рене выпала судьба найти следующего правителя? Создавайте свой уникальный стиль игры с помощью карт и обликов
      Создавайте комбинации из более 100 карт навыков и талантов. Бросайтесь на врагов с оружием наперевес, прорубайте себе путь мечом и топором, бейте врагов гитарой и пойте песнь революции! Играйте за Рене в человеческом облике или используйте способность перевоплощения для игры за одного из персонажей: матерого охотника Виктора, первобытного воина Блоху или предводительницу революции Ану. Вам предстоит столкнуться с сильными противниками, а также встретиться с проклятьями Благости, так что хорошо подготовьтесь к бою. Разгадайте ужасающую загадку Благости
      Леди Благость явилась из ниоткуда и скрывается в Благости — ином мире в духе Кроненберга, куда можете попасть только вы. Охраняемые могущественными Кошмарами сады Благости очень опасны. Но, выполняя поручение чудовища, вам предстоит выяснить, кто же такая Леди Благость, и почему она выбрала вас для своей тайной миссии. Вас ждет более 40 часов диалогов
      Liberté основана на реальных событиях, персонажах и архитектуре французской революции и позволит вам погрузиться в мир, стоящий на грани уничтожения. За более 40 часов игры вам предстоит увидеть боди-хоррор, поучаствовать в политических интригах и покушениях, а также лицезреть, как мадам Гильотина делает свою кровавую работу.  
    • Машинный перевод с редактурой сюжета и диалогов. Редактура не полная - запорол три квеста (с русалкой, с вулканом и с мореходством) и не открыл одну локацию. Названия монстров, классовых персонажей, предметов, всплывающих реплик NPC редактировались в меньшей степени. Экзамены Университета и названия Координированных атак не редактировались.
      Работоспособность проверялась на build19939677 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
      Язык меняется в настойках игры. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×