Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Патчи (Dragon Age 2)

Рекомендованные сообщения

 

Dragon Age 2 — патч v1.01 beta для всех версий. Исправлены проблемы с сохранениями на ПК с одноядерными процессорами, исправлен ошибочный запрос несуществующих приводов, исправлены проблемы с управлением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На 4хядерном Интеле все без проблем. Увы, нет 1 Гб на видеокарте, супертекстуры не для меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На 4хядерном Интеле все без проблем. Увы, нет 1 Гб на видеокарте, супертекстуры не для меня.

У меня тоже только 768 Мб и комп 4 ядерный (AMD) всё на макс. идёт без лагов но вот игра [censored] сохранятся никак нехочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если это сарказм к моему переводу - я пропущу его, если нет - спросите у разрабов.

Это сарказм по поводу самой фразы на английском.

Сейвы работали как на двуядерном, так и на X3 и X4 - все AMD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня на i7 920 тоже ни одного глюка. Так что ставить не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня одноядерник и нифига сейвы не работают, даже после патча((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ы! уже который раз замечаю, что у людей на бюджетных компах постоянно какие то проблемы. Всегда поддерживаю свою конфигурацию на топе практически никогда не имею проблем. Видимо тестеры забивают болт на разного рода бюджетные конфиги или не охватывают все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня все нормально, купил лицензию, может это от винди тоже зависит? у меня винда 7 и коре 2 дуо то есть двух ядерник, так что подожду норм патч исправляют побольше ошибок, а не только сохранение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ы! уже который раз замечаю, что у людей на бюджетных компах постоянно какие то проблемы. Всегда поддерживаю свою конфигурацию на топе практически никогда не имею проблем. Видимо тестеры забивают болт на разного рода бюджетные конфиги или не охватывают все.

Типа понтанулся?

Баг с курсором в ДА2 зависит от мощности видюхи, да :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня 460gtx всё летает на высоких)) только из-за того что атлон одноядерный нет сейвов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

kolmot на кой [censored] тебе 460gtx, если у тебя одноядерный атлон, спрашивается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Типа понтанулся?

Баг с курсором в ДА2 зависит от мощности видюхи, да :)

я высказал свою мысль. Хотел бы пальцы веером распускать,конфиг бы свой привел. а так играю на максах ,разр 1920х +хай текстурами никаких проблем не испытывал,как то : лаги,черные круги,курсор и т.д.

Изменено пользователем hunter_sergant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я высказал свою мысль. Хотел бы пальцы веером распускать,конфиг бы свой привел. а так играю на максах ,разр 1920х +хай текстурами никаких проблем не испытывал,как то : лаги,черные круги,курсор и т.д.

Ну у меня курсор почему то только на стационаре бажит иногда, а вот на ноуте ничего подобного, который в разы слабее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил проблему с сохранениями у себя. В CPU Control поставил режим на "Ручной" (все процессы выставились на оба ядра, раньше использоал режим "Авто" и правой клавишей мыши выбирал оба ядра), в настройках игры отключил автосохранение, сохранялся через быстрое или через меню только тогда, когда все в отряде не двигались и вокруг было спокойствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Баг с курсором в ДА2 зависит от мощности видюхи, да :)

я думал этот баг тока у меня, то в гугле лишь одна похожая тема нашлась)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня пока нету проблем технических. Были в роликах, но уже починил.
      Но как я понял в переводе @NikAnErr проблемы с Hollow сегментом.
    • @DeadlineLine, @NikAnErr  а в каком блоке проблема и тексте?
    • Когда она выйдет ещё не ясно. Но можно записаться на плейтест.
    • Тоже самое. Распаковал озвучку этим, скопировал три файла в папку игры (/content/paks/) и все работает.
    • Выдаёт ошибку — Игра Valor Mortis уже запушена. Закройте её и повторите установку снова.  При этом игра не запущена. 
    • Так то каждый ии перевод можно каждый год перевыпускать т.к. модели же умнеют.
    • Эти нейросети создают свой билд игры, на своем движке. Я уже думал об этом, но это будет уже не то. Скорее всего человек который скачал игру в стиме — не сможет установить русификатор. Придется качать отдельный билд созданный нейросетью с уже встроенным русификатором и опять же он на стим не накатиться, поскольку будет отдельной игрой. Я кстати таким образом поиграл в Call of Duty: Black Ops Zombie прямо в своем браузере, без скачивания чего либо. Очень интересный опыт.

      Но хочу добавить что видел как с помощью нейросетей умудрялись добавлять модели в сами игры. Правда в среднем на это уходило 20$ за 1 модельку, страшно представить сколько уйдет денег на добавление всего русского текста в JRPG, которые почти полностью из него состоят, и сколько еще денег уйдет на исправление багов, вылетов и опечаток. Пока не считаю использование ИИ в переводе игр хорошим решением, но в будущем будет интересно посмотреть на развитие в данном направлении.
      UPD: Я вспомнил, что бы добавить модельку в игру или создать для неё мод, без создания своего билда — нейросетям нужен был инструментарий. В GTA 5 использовался OpenIV например. Сама нейросеть не может влезать в код без помощи инструментов или без создания своего билда.

      В целом того инструментария что есть сейчас хватает, а текст своей головой переводим. Иногда прибегая к помощи словарей или переводчиков, в тех темах — куда знания не распространяются в силу того что всего знать не получится. Медленно, по старинке, но хотя бы понимая что и как ты сделал и где мог ошибку допустить.

      Шрифты которые я предоставил @NikAnErr имели поддержку разных языков. Я использую их в переводе манги, потому можно однозначно сказать что сделать поддержку шрифтов для двух языков внутри игры можно. Так и делаем сейчас. Я называю это адаптацией, одно и тоже предложение можно произнести по разному в диалоге. Можно ёмко, можно подробно. Проблемные места ужимаем, но не теряя характер персонажа и его манеру речи. Но голова от такого болеть конечно... Иногда начинает дико.
    • @Grinder X19 чего у тебя нет в папке с игрой?) В папке с игрой у тебя exe — файл запуска. Туда и кидай содержимое. И потом запускай игру.
    • Этот русификатор вообще к ПК версии? У меня нет в папке с игрой (PC/Steamdeck).
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×