Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Дьявол заплачет на киноэкранах

Рекомендованные сообщения

devilmaycry.jpg

Голливудская студия Screen Gems, которая уже выпустила целых четыре фильма под брендом Resident Evil, приобрела права на еще один знаковый франчайз CapcomDevil May Cry. Сценарий будущего блокбастера уже находится в работе у Кайла Уорда, который, к слову, работает над еще одной адаптацией по мотивам Kane & Lynch.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и будет это как резидент, возьмут всех персонажей и определённый шмот сюжета и получится неведомая №@#%&

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АААААА! Круть! Надо сделать все круто!!!!! главное что бы как Резик, в треш не скатили!

Но я пойду полюбому, даже если Данте Бондарчук играть будет(Не дай бог).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

почему сами разработчики не делают CG фильмы?

у них получится намного лучше чем у голливодчиков наверняка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это врят ли. Вышел ведь аниме-сериал одноименный. Результат был крайне неоднозначный. Не думаю, что при создании CG получилось бы что-то грандиозное.

Slo-mo, вот-вот, прямо в точку! Поддерживаю твою позицию!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

я согласен, хотя по резику CG последнее было спорным, но в случае с голливудом это принесёт куда большие деньги.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подробности от Variety - Данте будет мстить за убитую мать, убивая демонов. И еще я там не совсем понял, то ли капком собирается еще запустить Комикс и линию игрушек в поддержку, то ли уже запустила.

И вообще это вроде уже в разрез иде тс историей серии, Спарда вроде запер ворота в мир демонов, и мир людей остался в безопасности. Откуда демоны? :)

Хотя наверняка та найдут какой-нить проход сценаристы. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, кого же будет играть мила йовович, лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как... Судя по её выкрутасам и владением "саблей" в последнем "Резиденте", догадаться нетрудно. :D

MeteoraMan, я тя умоляю, когда это сценаристы в Голливуде обращались с игровой серией так уважительно? Вспомни "Сайлент Хилл" и сразу поймешь, как именно обойдутся с историей серии в кино. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не ломайте кайф, не будет её там!

И учитывая всю эту завязку с матерью, логично предположить что Данте молодой будет, думаю какойнить Бен Фостер его сыграет, я даже и не против если как нить так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun

Что, неужто она будет Данте? XDDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Совершенно верно, Ватсон! :D

Ну а чё, это нвоый опыт, так сказать, необычное аплуа... Так обычно все популярный звезды отмазываются от журналистов. :)

MeteoraMan, да мы шутим. конечно. И я бы на твоем месте не стал бы так прям надеяться на этот проект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MeteoraMan, да мы шутим. конечно. И я бы на твоем месте не стал бы так прям надеяться на этот проект.

Не могу. :)

Это одна из двух моих любимейших серий игр.

Надежда есть, первый резидент(фильм) был вполне норм, да и второй так более менее еще вписывался в рамки, хотя уже было видно что уносит авторов не в ту степь, а вот с третьего совсем трешня пошла.

Тут же им по-сути надо норм кастинг провести и грамотного режиссера найти(Вот бы Родригес. Он бы тут как раз в тему со своей нездоровой треш одержимостью подошел, его 5 минутная Black Mamba просто конфетка.заменить героя и убрать баскетбол вот почти и девил. :)).

ну или Зак Снайдер. "год оф вар" он не плохой снял ) в Sucker Punch атмосфера у него тоже мне нарвится по трейлерам пока, подошло бы к девилу, да и он принципиальный, от свата отказался из за возрастного рейтинга, тут это в плюс тока будет.

Хотя бюджет конечно нужен не слабый. тут с разбега в Нью Йорке не поснимаешь. :)

Снять бодрый экшн и не пихать своих персонажей, в девиле сюжет никогда не был особо крут, хотя бы общие рамки бы сохранили. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ну и будет это как резидент, возьмут всех персонажей и определённый шмот сюжета и получится неведомая №@#%&
Ну вообще-то Screen Gems, был дистребьютером выпущенных RE фильмов, это не их вина. А вот если они привлекут к съёмке фильма, людей ответственных за бездарную реализацию RE, вот тогда получится кошмар.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan

тут всё дело в подаче, смогут сделать данте ехидным максималистом - успех, не смогут - скукота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×