Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: первые подробности Battlefield 4:

- Движок модернизирован до версии 2.5, проект использует 80% возможностей движка (BF3 использовал около 30%).

- РС является основной версией в разработке

- Обе версии игры для нового поколения консолей будут работать в разрешении 720р при 60 кадрах в секунду.

- Благодаря обновлению движка игры в игре появится динамическая смена погоды и погодных условий. Теперь на поле битвы случайным образом может начаться дождь, песчаная буря, туман и тому подобное.

- Разрушаемость возвращается благодаря новой версии физического движка DICE, получившего номер 4.0.

Детали сюжета:

- Действие происходит в 2020 году в Китае.

- Прохождение займет не более 5-6 часов.

- Игра будет разделена на две кампании, атмосфера первой будет похоже на Battlefield 3, а вторая будет комичная на манер первой части Bad Company.

Напомним, что анонс проекта состоится в рамках выставки GDC 2013. Согласно данным выше, выход проекта состоится в ноябре этого года на РС, PS4 и неназванной консоли нового поколения (горячий привет Microsoft).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если будет похоже стилистикой на третью часть, то я буду рад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле движок поддерживает еще и динамическую смену времени суток.

Я не спорю о мощи Китая, но это совсем неинтересно.

Надеюсь некоторые фишки перекачают с Медальки. Системы спаренных прицелов и однократном нажатии кнопки ускорения, дальше удерживаешь только одну кнопку ВПЕРЕД (W). А то устал удерживать попутно Шифт так еще если нужно двигаться волчком, надо помогать A, D кнопами.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
однократном нажатии кнопки ускорения, дальше удерживаешь только одну кнопку ВПЕРЕД (W). А то устал удерживать попутно Шифт так еще если нужно двигаться волчком, надо помогать A, D кнопами.

Мб сразу Press X To win сделать? Давайте сделаем ненужным стрейф в сетевых шутерах от первого лица. Дальше че, автоаим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Системы спаренных прицелов

Скорее всего это будет, 8 навесов на пушку ведь пообещали одновременно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Обе версии игры для нового поколения консолей будут работать в разрешении 720р при 60 кадрах в секунду.

В голос! Если правда, конечно. Если так, то нахер это новое поколение :lol: Мыло на фуллхд телеках еще куда не шло, но как это будет на UFHD - писец же.

Мб сразу Press X To win сделать? Давайте сделаем ненужным стрейф в сетевых шутерах от первого лица. Дальше че, автоаим?

В БК2 такой же спринт был, только надо было один шифт держать, мизинец реально устает постоянно все кнопки жать. Хотя конечно ничего ужаснее консольного вдавливания левого стика вряд ли сложно придумать.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MeteoraMan Что за бред, ты перегибаешь! Во многих такая система используется, причём очень давно.

Кнопка никуда не исчезнет. Просто её теперь ненужно удерживать. Упрощение геймплея?! Ну разве, что мизинцу легче и клава меньше пищать будет. Это просто удобно.

Это как присядка удерживанием или переключением или Zoom тот же, кому как.

По этому поводу, что-то никто не ноет.

А так тебе путь а ARMA или DCS линейку играть, коль Press X To win не нравится. )))

-----add

Lamurchik и правда, совсем забыл, но по привычке многие всё равно держали W. )))

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЕА опровергла информацию относительно Battlefield 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЕА опровергла информацию относительно Battlefield 4

Будет 1080р и 23.99фпс?

EA.jpg

Окунись в будущее уже сейчас! Невиданные технологии кинемотографичности! Играй словно смотришь bluray фильм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и клава меньше пищать будет

Ты юзаешь PS\2 клаву чтоли?:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открою тайну. Дело в самих клавах. Разработчики клав настолько удешевили производство, что буфер не способен держать несколько нажатий с одной шины (можно сказать части клав обычно их 3). Оно просто ненужно для работы на ПК, но вот для геймеров...

И даже покупая игровую клаву не самую из дешевых там всё равно оказывается эта проблема. На старых клавиатурах можно было 20 кнопок нажимать одновременно и пофиг.

Этим уродам жалко наварить чип за 10 рублей вместо 5.

Производители часто обманывают, помечая свои клавы меткой Anti-Ghosting. По сути это может быть набор клавиш с разных шин в совокупности получая 18 клавиш.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну красавчик. А что в нормальном видео этот момент нельзя выложить. Какой-то Gif, капец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну красавчик. А что в нормальном видео этот момент нельзя выложить. Какой-то Gif, капец.

Какой украл, такой залил xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оригинальный ролик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Прикол в том, что после проверки файлов, translate_words_map_en и translate_words_map_en_diff не заменяются (то есть файлы русификатора остаются по пути Where Winds Meet\Package\HD\oversea\locale) но в игре всё равно английский текст… беда прям...
    • Ты каким ModPackager собирал SGA? Встроенным или старым? Я собирал старым от Dark Crusade. Новый глючный и после него игра отказывалась принимать архивы.
    • Ох, это ещё ведь только верхушка айсберга. Одна из главных проблем маркетплейсов — недобросовестные покупатели, делающие возвраты. То есть можно купить новенький нераспечатанный... бутлег, который хитрожопый кто-то там очень аккуратно “вернул”, получив от продавца оригинал, но сдав обратно уже подделку. Самый высокий риск такого в случае, когда продавцом выступает сам озон или другие продавцы, у которых идёт куча заказов. Потому у таких обычно ничего не рискую заказывать (легко заметно по обилию отрицательных отзывов у карточки товара, которых может быть более трети от положительных). Не настолько запущено, как на том же али, где вообще могут ффиндюлить буквально бумажку с распечаткой визуала на деревяшке нужного веса внутри фирменной коробчонки, но приятного тоже мало.
    • Как я понял проблема именно в этих контрактах с непереведенными именами врагов 
      defend_settlement_bandits_contract
      defend_settlement_greenskins_contract
      hunting_serpents_contract
      Других проблем в именах не заметил
    • Уточните плиз! Если использовать русик в Steam, акк не забанят?
    • пардоньте, врежусь в ваш диалог) проблема уже не столько в подделках, сколько в мухлевании самим производителем.  они запускают модель на одних контроллерах, выпускают партию, две — в основном для тестеров и потом начинают штамповать на сверх дешевых сифонах (phison) для масс. когда тестил ацеры — охренел от деградации контроллеров. Буквально за год одна и та же модель — 3 разных контроллера по нисходящей, в итоге все новые на phison — связываться с которыми особого смысла нет. - с Netac-ами нечто схожее, то SM контроллер, то сифон… и все фирменные(
    • Ребят что там по итогу, берётся кто?
    • Через лаунчер от netease games перевод работает… по поводу steam… там каких-то скриптов намудрили для проверки файлов, так что откат не заставляет себя ждать.
    • @allodernat Спасибо, очень странно обстояли дела при импорте. Через вашу предложенную прогу (она отличается uabea-windows) Заново экспортировал в текстовом и импортировал уже правленый, и все встало нормально.
    • В общем, переводы перестали работать) Ни китайская ни английская от allodernat, ни автопатчер от DOG729.
      Так что ждем новостей) 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×