Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вон тебе на скринах пример такой команды. Как видишь, сильно ли мне помешало это?

Ты хочешь гнуть в игре, в которую играть не умеешь (а я подозреваю, что после кода, ты просто не умеешь стрелять) - гениально. Иди вот в ск2 попробуй кого выйграй или в шахматы допустим, хотя бы у любителя средней масти.

 

[censored] тут стрелять то не надо ументь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

огр[censored]
Коры, "[censored]" зацензурили XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я придумал забавную тактическую уловку :)

будучи снайпером в узком проходе можно поставить софлам и направить его на дырку из которой лезут подлецы-противники, занять позиию чуть сбоку от софлама.

Когда засрынцы начнут выбегать их ослепит немножко софлам и шансы выжить у обороняющегося разведчика заметно подскочат. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
[censored] тут стрелять то не надо ументь.

в мв1 надо было, он наиболее требователен к скиллу, в последующих уже нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в мв1 надо было, он наиболее требователен к скиллу, в последующих уже нет.

К твоему сведению я играл в мв1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера подключался к игре ArtemArt ничего не вылетало и не тормозило... Может он шаманит? XD

Кто-то помнится говорил про сервы, где можно поучится пользоваться летунами, подскажите такие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К твоему сведению я играл в мв1.

А я в бэфе2 и что теперь? Уже много лет прошло с того момента.

Бфбк2 интереснее и хардкорнее кода бо. Бф3 интереснее и хардкорнее мв3.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после патча могу отыграть только одну карту

дальше просто черный экран...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
после патча могу отыграть только одну карту

дальше просто черный экран...

Я почти уверен что это не просто черный экран, вызови диспетчер задач и увидишь ошибку. У меня так. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчера подключался к игре ArtemArt ничего не вылетало и не тормозило... Может он шаманит? XD

Да, я волшебник :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я почти уверен что это не просто черный экран, вызови диспетчер задач и увидишь ошибку. У меня так. :)

именно просто черный экран)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну у меня тоже черный экран, но под ним прячется окно с ошибкой, просто его не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну у меня тоже черный экран, но под ним прячется окно с ошибкой, просто его не видно.

капитан

а как я по твоему игру закрываю?

увидел бы наверно странное окошко под черным экраном, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бфбк2 интереснее и хардкорнее кода бо. Бф3 интереснее и хардкорнее мв3.

Только хардкорность за счет корявости в большей степени чем из за скиловости. Тучные патчи это доказывают.

Я вот в коде с не мог оказавшись за спинами 5 врагов положить всех ибо после начала стрельбы замечали, а БФ3 такой номер не редкость можно сидеть с одной стороны от точки(микома или как там он) а с другой враг может её заминировать как будто призрак. В 4 коде если ты не ходишь карачках и враги рядом то они тебя слышат, а тут можно тупо сидеть у себя на респе со снайперкой и получить ножом в спину, главное чтобы не увидели и все а услышать то на паблик сервере точно никто не сможет, я вот хардкора не вижу. Этой игре балансу вообще не завезли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему я все слышу, ответь мне? Естественно, если рядом не взрывается минометый снаряд или не стреляет танк. Почему? В бо и мв3 позиционирование нулевое. Враг где угодно, но только не там, где звук шагов - инфа от чувака с сиберией в2, в которой в кс можно сквозь стены лупить по звуку.

И если тут так легко делать по минус 5 в спину, почему у тебя кд не 5, а 1?

а про баланс я писал в рецензии на бф3 сегодня.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Там Вампирчик вышел нужно идти качать,)
    • @\miroslav\ нехилую ты себе картищу захапал .   
    • Обновление 0.6 русификатора Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux. Мне наконец-то приехал новый аккумулятор для моей 3DS XL! Старый от постоянного использования начал вздуваться. Версия 0.6 в основном исправляет сюжетные реплики, неточность в обращениях персонажей к игроку и друг другу, несоответствие терминологий и глоссария. А так же правки интерфейса, который уже проверен в игре.   Основные изменения:   Исправлено много диалогов в Карине, Дельфине, Эридане, Печи, Журавле и Часах до Лона скорби и эндингов: диалоги на мостике, в данжах, лаборатории, журнале миссий и боевые реплики этих секторов. Поправлены опечатки персонажей (Артур обращается к вам на «вы», Хименес на «ты»; обращения к игроку в меню больше рандомно не феминизируются). Название кораблей везде исправлено. Выровнена терминология с меню и предметами: сдвиг плана, квантовый туннель, Отряд мониторинга, расы Богиня / Монстр, Леватейн, Суб-приложения, точка исчезновения, названия ЭМ и поисков визора в журнале миссий. Проверены сюжетные меню выбора: число пунктов совпадает с оригиналом, обрезанных «Да/Нет» вместо нормальных опций нет. Переведено несколько небольших интерфейсных текстур. На панели персонажа метки HP/MP перерисовал как читаемые ОЗ / ОМ. (в прошлой версии удалился альфа-канал при сохранении) Исправил несколько опечаток, связанных с квестами и требованиями чтобы не вызывать замешательство у игрока. Скачать русификатор: https://boosty.to/molagbaalny/posts/d362675c-2c91-43de-b3b2-67e27f3ba929
    • какая однако запоздалая новость, с бородой как у моего пра-пра-пра-прадеда,) эту производительность пс5 про всю измеряли с ног до голов еще на ее выходе, ) А про пс6 вообще пока ничего не известно кроме неких слухов что она будет в разы лучше работать с трейсингами и нейрофильтрами.) как в прочим и 6000серия от Хуанга и 10000 от Лизы.) так что есть опасение что ртх5000 серия и темболее 9000 от амд просто превратятся в тыкву, для ААА гейминга.)
    • Обновил  русифкатор до 1.01. По сравнению с версией 1.0.0 изменена 6 391 строка: 4 626 диалоговых и 1 765 интерфейсных. В это число входят все ранее выполненные исправления смысла, рода и адресации, терминологии, идиом, калек, пунктуации и естественности реплик, а также 121 правка из текущего этапа финальной редакторской вычитки. Полная вычитка продолжается. https://boosty.to/clarkkent/posts/902a9f33-5d11-4e38-9c70-27833a2416ef
    • @Tirniel так говорят же аналитики всякие, что следующие консоли дорогие будут, более 1к$
    • Ну раз уже начал...то тогда уж и продолжай.
    • Если учесть, что компы на 9070xt теперь по 2+ тыщи баксов идут (одна карта от 750 до 900 баксов стоит), то как бы всё-таки не может нивелировать ценовое преимущество.
    • проблема в том что я уже начал и уже теперь сложно оторваться.Пролог сюжета зацепил
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×