Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
Bkmz

The Elder Scrolls 3: Morrowind (Tribunal, Bloodmoon)

Recommended Posts

Молодой человек под ником Warwon создал Morrowind 2011 Graphical Project - сборник модов для игры, после установки которого игра выглядит так, как будто она вышла совсем недавно, а не в 2002 году.

Весит данная сборка 1.08гб и скачать ее можно от сюда.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
Ну наконец-то! Именно об этом я и говорил!

Ну сразу бы так и написал))) Вопросов больше не имею)

[silent Man]

Про боевую систему я всё расписал. Как в самом начале игры советует Арилл (торговец в Сейда Нин, кто не помнит): "Тренируйте навыки".

Меня тоже это поначалу бесило, но потом я понял все прелести.

Впрочем, кому как нравится больше =)

Share this post


Link to post

Установил Morrowind 2011 Graphical Project на версию от 1С с обоими аддонами. Выполнил все настройки в соответствии с инструкцией. Мало того, что при запуске выскакивали ошибки об отсутствии файлов (которые пришлось в последствии создать вручную), так после долгожданного запуска игра вылетает при начале Новой Игры. Боролсяся с этой напастью битый час, после плюнул. Возможно данный мод ставится только на англ.версию, иначе я не понимаю причин вылета.

Share this post


Link to post

fvovanvovanich

Угу, глюк связан именно с локализацией: MGE и MSE, входящие в этот мод, не умеют работать с exe-шником от Акеллы/1С, насколько я помню...

Share this post


Link to post

Ребят, а подскажите, как разршение 1280/1024 добавить в игру на Windows 7? В реестре я так и не нашёл ветку Bethesda Softworks, да и сам morrowind.ini не нашёл. У меня версия игры - TES3 Gold Repack.

З.Ы. Ещё заметил, что в правом верхнем углу иногда помигивает кусок окошка, будто игра на секунду в оконный режим сворачивается - напрягает. Чем может быть вызвано сие?

Edited by The Lucifer

Share this post


Link to post
Ребят, а подскажите, как разршение 1280/1024 добавить в игру на Windows 7? В реестре я так и не нашёл ветку Bethesda Softworks, да и сам morrowind.ini не нашёл. У меня версия игры - TES3 Gold Repack.

З.Ы. Ещё заметил, что в правом верхнем углу иногда помигивает кусок окошка, будто игра на секунду в оконный режим сворачивается - напрягает. Чем может быть вызвано сие?

создай файл реестра (например, morr.reg) с содержимым:

Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Morrowind]"Screen Width"=dword:00000500"Screen Height"=dword:00000400

 

(тут разрешение уже 1280х1024, копируй как есть)

у меня на Win7 x64 и на Win7 x86 работает, на английской лицензии и на локализации от Акелла/1С

Share this post


Link to post

Занес запись, но изменений не произошло - новое разрешение не появилось...

И как всё-таки убрать мерцание окна в углу?? Очень раздражает...

Edited by The Lucifer

Share this post


Link to post

The Lucifer

в настройках не появилось? Оно и не должно появиться - оно устанавливается сразу...

в x64-системах, например, настройки хранятся в

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Morrowind

 

Alt-Tab'ом пощелкать попробуй, может из-за кривого no-cd...

Share this post


Link to post
Установил Morrowind 2011 Graphical Project на версию от 1С с обоими аддонами. Выполнил все настройки в соответствии с инструкцией. Мало того, что при запуске выскакивали ошибки об отсутствии файлов (которые пришлось в последствии создать вручную), так после долгожданного запуска игра вылетает при начале Новой Игры. Боролсяся с этой напастью битый час, после плюнул. Возможно данный мод ставится только на англ.версию, иначе я не понимаю причин вылета.

ура, решил проблему с запуском мода Morrowind 2011 Graphical Project на версии от 1С.

1. Сначало нужно поставить носд от клерика ((Yizahi + Cleric[V])), который позволяет русской игре работать с модом.

2. После нужно поставить русификатор текста (только файл Morrowind.ini нужно оставить прежний, т.к. при настройке мода в него вносим изменения и при перезаписи файла придётся заново настраивать или настройить мод после установки русификатора).

3. После нужно отключить в лаунчере мод abotWaterLife, с ним игра не загружается, выдаёт ошибку.

4. Отключить моды Book Rotate и все связанные с ним плагины (они делают язык книг на англ) и плагин K_Scroll_Upgrade_MW_Trib_Bmoon, который некорректно заменяет текстуры свитков.

Edited by fvovanvovanich

Share this post


Link to post
The Lucifer

в настройках не появилось? Оно и не должно появиться - оно устанавливается сразу...

в x64-системах, например, настройки хранятся в

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Morrowind

 

Alt-Tab'ом пощелкать попробуй, может из-за кривого no-cd...

Теперь да, сделал. По поводу no-cd - вполне возможно конечно, т.к. alt + tab не помогают

Share this post


Link to post

 

Теперь да, сделал. По поводу no-cd - вполне возможно конечно, т.к. alt + tab не помогают
А совместимость со старыми ОС если поставить? Поиграться с настройками в видеодрайверах (сглаживание форсировать)?

Share this post


Link to post

Интересная идея, можно будет попробовать. Спасибо, Серж)

Share this post


Link to post

хм, а автор тем временем удалил блог.

Беседка постаралась?

Share this post


Link to post

Или авторы плагинов, попавших в сборку.

Share this post


Link to post

Авторы, авторы... Всё из-за того, что он не сразу написал, что это не его мод, а сборник чужих модов.

Блог удалил, но создал сайт и обновил сам сборник модов. Теперь он уже открыто пишет, что это не его мод, а лишь сборка из чужих с минимальными конфликтами: "This is not my work, just a show case of mods/texture by other authors with very little conflicts."

Share this post


Link to post

Bkmz писал:

Молодой человек под ником Warwon создал Morrowind 2011 Graphical Project - сборник модов для игры, после установки которого игра выглядит так, как будто она вышла совсем недавно, а не в 2002 году.

всё хорошо, но вот столкнулся с частичной англофикацией игры при установке на русскую версию. Так же моды, свяанные с квестовой и текстовой частью не переведены на русский яз.

В связи с вышеописанными недостатками, начал поиск русской сборки и нашёл такую, русскоязычную, даже более расширенную, по сравнению с Morrowind 2011 Graphical Project.

Называется сборка Глобальный мод Nostalgy 1.6, изменения огромны:

 

Spoiler

Улучшает практически всё:

- прорисовка (текстуры);

- все оружие (большенство экземпляров приобрело уникальный вид);

- доспехи и одежда (в основном из Вварденфелла);

- тела и лица (все кроме лиц Короля Хелеста и его матери Барензии);

- все монстры (реплейсированы и стали на порядок сильнее);

- локации городов Вварденфелла;

- вещи быта;

- источники света;

- флора и сбор ингредиентов;

- баланс алхимии;

- параметры создания заклинаний и зачарования;

- работает Бездоспешный бой;

- режим подкрадывания ( как в Oblivion-е - Morrowind Code Patch 1.8 );

Нововведения:

- шейдеры: GIMP_HDRBloom_v1_3 (освещение), sunshaft_v002a (солнечные лучи),

реальная водичка;

- дальний обзор (Morrowind Graphics Extender 3.8-SVN_rev-0118);

- анимированные трава (все районы +Солтсхейм, кроме Красной горы и Молаг Амура,

что логично) и деревья (Морнхолд);

- много компаньёнов;

- население (обыватели, путешественники, торговцы,..., разнообразные бандиты);

- высокоуровневая стража (появляется при наличии большого штрафа);

- монстры (морские, домашние жив-е, птички,..., драконы и сам Мехрун Дагон;

по мере повышения уровня персонажем будет встречаться все больше их видов);

- локации (пещеры,..., арена гладиаторов);

- квесты;

- новая фракция - Тёмное Братство;

- оружие (более 280 новых экземпляров);

- доспехи (новые комплекты, дополняющие части, колчаны, защитные клинки);

- немного новой одежды;

- ингредиенты;

- фоновые звуки;

- элементы геймплея;

- восстановление маны (при малом уровне героя почти незаметно);

- множество лиц и причесок (для создания персонажа);

Скачать можно на трекерах

rustorka . com

rutracker.org

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3290150

По-сравнению с Morrowind 2011 Graphical Project Глобальный мод Nostalgy добавляет в игру много новых квестов, расширяет города (например Сайда-Нин стал настоящим городом-портом с многочисленными кораблями на пристани и раскидан по всему побережью как в глубь, так и вширь). Изменён баланс в сторону усложнения, но в противовес пофиксен ранее бесполезный перк "Бездоспешный бой", так же добавлена "Регенерация манны", которую нужно прокачивать повышением "интелекта" и "восстановления". Графика даже лучше, чем в Morrowind 2011 Graphical Project. Минусы - снижение производительности за счёт увеличения объектов: дома, НПС, животные и проч и проч. Советую всем ценителям русскоязычного Морра попробовать.

Edited by fvovanvovanich

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×