Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

3 минуты назад, ealeshin сказал:

 Использование чужих моделей, текстур и звуков без указания авторства в данной тусовке крайне не приветствуется. Ну и деньги за подобное просить не комильфо.

Это касается не только Скайрима, а вообще всех игр с допконтентом.

Тут стоп. Он внедрил все в свою сборку, на которую потратил свое время и внедрил что-то от себя.

Все работает " на Ура"

Далеко не каждый мод будет работать так, как надо, в твоей игре, к слову.

Это труд, и за это, он просит деньги, в необязательном порядке.

Что тут не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pashak сказал:

Тут стоп. Он внедрил все в свою сборку, на которую потратил свое время и внедрил что-то от себя.

Все работает " на Ура"

Далеко не каждый мод будет работать так, как надо, в твоей игре, к слову.

Это труд, и за это, он просит деньги, в необязательном порядке.

Что тут не так?

Про правила хорошего тона слышал когда-нибудь?  Так вот это злостное их нарушение. Типа плагиата. В суд за это, конечно, не подадут, но репутацию в среде модмейкеров рискуешь заработать не самую благоприятную вплоть до того, что крупные сайты типа нексуса или moddb просто-напросто запретят тебе выкладывать что-либо на своих серверах.

Разумеется, простых игроков типа тебя или меня вся эта ерунда не касается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не так, что он не указал авторов модов, и их версии, но это бред, ибо даны названия модов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pashak сказал:

ибо даны названия модов.

этого недостаточно, тем более, существуют моды с похожими названиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ealeshin сказал:

этого недостаточно, тем более, существуют моды с похожими названиями.

Конечному пользователю не по фиг на все это?

Это то, о чем я говорю все время.

Качнул сборку с крутым графоном, накатил сверху Реквием+ свои моды.. , и рад по полной.

Тут же массы притензий по поводу и без него.

Ты что лично отстаиваешь, я все не пойму.

Против сборок, и их хаешь, как посмотрю?

Нехорошие такие люди, однако...Чужие моды запиливают на собственные сборки, пашут...отлаживая, воры, блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pashak сказал:

Ты что лично отстаиваешь, я все не пойму.

ты спросил, как это работает, я ответил.

Только что, Pashak сказал:

отлаживая, воры, блин.

не воры, а плагиатчики. Хотя, если просят денег, то, пожалуй, все-таки воры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ealeshin сказал:

ты спросил, как это работает, я ответил.

не воры, а плагиатчики. Хотя, если просят денег, то, пожалуй, все-таки воры.

- отмазка.

- заставь работать плагин так, как должно,  а не на "отвали"; после поговорим о плагиате.

Плагинов к Scyryrim множество включал, к слову, и с nexus (там зареган), и с других ресурсов.

Далеко не всегда, и не везде работали так, как надо, по разным причинам, включая патчи.

Думаю, это не секрет, что баги есть.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pashak сказал:

- отмазка.

ты считаешь,что я оправдываюсь?:big_boss:

Только что, Pashak сказал:

Плагинов к Scyryrim множество включал, к слову, и с nexus (там зареган), и с других ресурсов.

Далеко не всегда, и не везде работали так, как надо, по разным причинам, включая патчи.

Думаю, это не секрет, что баги есть.

в сборке тоже баги есть. Если у тебя их нет, это ни о чем не говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, ealeshin сказал:

ты считаешь,что я оправдываюсь?:big_boss:

в сборке тоже баги есть. Если у тебя их нет, это ни о чем не говорит.

- "да" сборка на то и сборка, что постоянно улучшается, на предмет багов и вылетов.

В итоге (бывает) , мы получаем лучший продукт, нежели на лицензии (мое видео это подтверждает).

А кто там, и что...не столь важно, для конечного потребителя.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pashak сказал:

А кто там, и что...не столь важно, для конечного потребителя.

да как сказать...Если из-за такого поведения автора его сборку поудаляют с русторки и с других сайтов, ее распространению, популярности и доступности для конечного пользователя это может немало повредить.:wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, ealeshin сказал:

да как сказать...Если из-за такого поведения автора его сборку поудаляют с русторки и с других сайтов, ее распространению, популярности и доступности для конечного пользователя это может немало повредить.

Какое "такое" поведение?

Ты все ни как не поймешь главное: автор сделал максимум, чтобы ты лично уже не парился, а ты ему что-то пытаешься предъявить, хотя по сути, тебе пофиг.

Тебе важен конечный результат, а не то, что кто-то где-то, кому-то там.

Раздачи на некоторых сайтах точно не падают, годами...ибо народ и авторы их поддерживают, обновляя сборки.

Все плохие и нехорошие?o_O

Пока вижу обратное.

Да и не кто не мешает залить на Google просто, для народа, так сказать.

Массу раз именно так и качал, по ссылкам.

Ну если таааакие все пушистые и белые, что же вы все на пиратском контенте сидите, с торрентов качаете?

Давайте соблюдать лицензионное соглашение!:D

Или соблюдаем "хороший тон" только там, где "нам" удобно?

Изменено пользователем Pashak
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Pashak сказал:

Ты все ни как не поймешь главное: автор сделал максимум, чтобы ты лично уже не парился, а ты ему что-то пытаешься предъявить, хотя по сути, тебе пофиг.

все верно, мне пофиг. Просто ты спрашивал, почему некоторые так недовольны автором сборки — тебе объяснили с точки зрения не конечного пользователя, а создателя продукта. Понимаешь ли ты это, принимаешь ли - исключительно твое дело.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, ealeshin сказал:

все верно, мне пофиг. Просто ты спрашивал, почему некоторые так недовольны автором сборки — тебе объяснили с точки зрения не конечного пользователя, а создателя продукта. Понимаешь ли ты это, принимаешь ли - исключительно твое дело.

Прекрасно понимаю, что конечный продукт есть отдельный плагин, который еще нужно заставить работать так, как дОлжно, что далеко не у всех и всегда получается.

Автор себе ни чего не присваивал, лишь поделился своим трудом, упростив другим жизнь.

Понимаешь ты это, или нет- исключительно твое дело.

Но повторюсь: имеете право осуждать только в том случае, если пользуетесь исключительно лицухой всегда и везде.

Либо это смахивает на лицемерие.

Тут "хороший тон", а тут качну с торрента на халяву;)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pashak сказал:

Автор себе ни чего не присваивал, лишь поделился своим трудом, упростив другим жизнь.

нет, он собрал в кучу результаты чужого труда и сделал из них сборку. Если называть вещи своими именами, то это, по сути, присваивание чужого труда. К тому же если с одним из модов что-то пойдет не так, тебе не к кому будет обратиться за поддержкой, ибо автор ни один из модов не ваял, он их лишь тестил.

Только что, Pashak сказал:

Но повторюсь: имеете право осуждать только в том случае, если пользуетесь исключительно лицухой всегда и везде.

еще раз, для тех, кто в танке: я ничего не осуждал, лишь объяснил, почему могут осудить другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, ealeshin сказал:

нет, он собрал в кучу результаты чужого труда и сделал из них сборку. Если называть вещи своими именами, то это, по сути, присваивание чужого труда. К тому же если с одним из модов что-то пойдет не так, тебе не к кому будет обратиться за поддержкой, ибо автор ни один из модов не ваял, он их лишь тестил.

еще раз, для тех, кто в танке: я ничего не осуждал, лишь объяснил, почему могут осудить другие.

Соглашусь, и осуждать его имеют право только лицушники.

- для тех, кто в танке: к тебе претензий не было, с моей стороны.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
    • Кстати, я тебе ещё тогда, в прошлом споре, предлагал замерить твою скорость реакции в мс. Покажи нам, что твоя реакция быстрее, чем эти значения, тогда и только тогда ты будешь прав. Но если твоя реакция медленнее, то ты просто физически не в состоянии воспринимать такие промежутки времени.
    • Нет, скорее у тебя есть сверхспособности. Импут лаг при 60 фпс, это 1/62 от секунды. Раздели секунду на 62 ровных части, и вот одна часть из них это твой импут лаг. Для человека хоть 1/62 хоть 1/200 от секунды, это одно и тоже.
    • Напротив. Ещё сильнее. В но ман скай как-то с пада играл, например. Ну и ещё пачку игр, когда мини пк приобрёл и ещё не запарился с отдельной клава-мышей для него. Пад сам по себе ватным ощущается из-за задержки отклика от мёртвых зон стика, а просадки фпс, когда возникают. А если ещё и фпс заниженный или просаживается, то это вот вообще как последняя капля. Разницу в восприятии лично я вижу, выше фпс — динамичнее и приятнее, в т.ч. “плавнее”. Но вот с инпут лагом лично я физически не способен воспринять такие значения. У глаз сама по себе имеется задержка примерно в сотню мс, а у людей с нетренированными глазами и выше двухсот. “Инупт лаг” от самого мозга — ещё сотня сверх этого. После чего идёт “инпут лаг” на нервный инпульс и срабатывание мышц пальцев и рук. То есть внутренняя задержка человека на реакцию уже весьма хорошо, если хотя бы около трети секунды, а не дольше. То есть свой предел реакции лично я не способен улучшить, сколько бы там фпс ни было на экране.
    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть. Не замечать разницы во времени отклика, между 30 и 120fps, это по сути тоже самое, как не видеть разницу в изображении в движении, между 120 и 60fps.  Меня такие заявления всегда удивляли.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×