Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Есть новые игровые моменты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крутецко Лара морозится -- дрожит! Мега-атмосферно -- сразу же погружаешься в гейм, сопереживая.. Буду ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Как они сказали: "Остров скрывает много тайн". Показали возможность апгрейда возле костра и вся избитая Лара.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Глава Crystal Dynamics Дэррелл Галлахер (Darrell Gallagher), будто желая ответить на наш вопрос о сходстве нового Tomb Raider с Uncharted, в последнем интервью рассказал о том, что эти игры будут иметь гораздо больше отличий, чем может показаться.

«Да, обе игры принадлежат к жанру приключенческого экшена, поэтому их будут сравнивать, от этого никуда не деться. Но сразу стоит вспомнить, что Uncharted позаимствовал некоторые элементы у предыдущих игр серии Tomb Raider, так что пересечений не избежать. Но когда вы пройдете всю игру, то поймете, что между Tomb Raider и Uncharted не так много общего».

«В качестве примера можно привести два летних блокбастера с разными актерами, сюжетами и общим тоном. Так и здесь, атмосфера игры, повествовательная часть, главный герой - все это у Tomb Raider и Uncharted разное».

«Если затронуть игровой процесс, то Ларе приходится выживать, проявляя изобретательность, она должна будет охотиться, чтобы добыть себе еду. Структура игрового мира Tomb Raider более свободна, у нас больше открытых локаций, вы сможете возвращаться в ранее пройденные места».

«Подобных отличий, на самом деле, очень много, и они делают игры непохожими друг на друга», - подытожил Галлахер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел вчера трейлер и обратил внимание в самом начале на одну вещь. Почему коса свисает вниз, а челка нет? 15ff6878d31661a50ffed3a979fb6a84.png

 

Spoiler

 

Изменено пользователем Sniker One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрел вчера трейлер и обратил внимание в самом начале на одну вещь. Почему коса свисает вниз, а челка нет? 15ff6878d31661a50ffed3a979fb6a84.png

 

Spoiler

 

Зачем ! Зачем ты это подметил! Теперь это режет глаза... блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кровь запеклась и приклеила волосы :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все мы знаем как девушки относятся к своим прическам,

особенно челкам)

так что ничего удивительно, что коса свисает,

а челка нет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдя.. чем больше роликов смотрю, тем большее желание в такое поиграть)))

Тем более учитывая, что про Ларку все части проходил, и все понравились в большей или меньшей степени.. А тут еще и какая то прокачка (я так понял) будет присутствовать.. вообще класс))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GTTV Tomb Raider — June 22, 2012

но причем тут Хало?)

Безобразничаю помаленьку. Да не то воткнул в тэг просто.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эм...ролик конечно классный,

но причем тут Хало?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Английская актриса Камилла Ладдингтон (Camilla Luddington) была выбрана, для озвучивания Лары Крофт в ближайших частях Tomb Raider.

Ладдингтон была выбрана на роль после того, как прошла отбор "на международном поиске талантов в Европе и США", согласно с Square.

Она была выбрана, поскольку компания чувствовала, что она сможет доставить "глубину эмоций и юношеский тон необходимый для Лары Крофт в предстоящем перезапуске Tomb Raider".

 

Spoiler

3764f2b7bcdb2b346af8517a07b6fa92.jpg

Глава студии Crystal Dynamics, Said Darrell Gallagher заявил следующее: "Получение прав было одной из самых важных задач для нас."

"Новая игра Tomb Raider очень отличается от любой другой, и поэтому нам нужен другой голос, ибо мы теперь ведем серию в новом направлении".

Ладдингтон появится на стендах Nerd HQ и Comic-Con в Сан-Диего в следующем месяце, чтобы поговорить о работе и о других членах команды разработчиков.

Недавно Ладдингтон снялась в Californication и в текущем сезоне True Blood HBO.

Tomb Raider выйдет 5 марта 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно Crystal Dynamics раскрыли актрису, которая сыграет роль Лары Крофт в перезапущенной серии Tomb Raider. Ей стала британка Камилла Ладдингтон. Не самая известная звезда экранов, что даже хорошо. По словам самой Камиллы, роль Лары стала одной из труднейших в ее карьере, как физически, так и эмоционально.

В интервью The Last Hours of Tomb Raider Камилла говорит: "Когда я получила роль, я не думала, что мне придеться кричать так часто. Сначала я думала что просто буду надирать всем задницы, я рассчитывала на крутую Лару."

"Мы привыкли видеть Крофт хладнокровной расхитительницей, практически убийцей, хоть и врагов. Она всегда была выше всех преград. Однако тут мы видим ее муки пересилить себя."

"Коротких шортиков больше нет, наверное многие парни подумают что это не клево. Но мне нравится то как она сейчас выглядит. Она так же красива, но теперь у нее есть не только внешность, сила и выносливость."

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
    • Я бы на твоём месте послал на хер такой “уточняльщик”    Если у тебя к примеру нормальное давление(120x80) и вдруг резко подскочит до 180x120, ты просто лопнешь в прямом смысле. Будет громкий хлопок, как при лопаньи воздушного шарика из плотного латекса или каучука. Это не шутки Даскер.  Он так дослушиется свой ИИ
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×