Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да, когда главный персонаж, боссы и все вокруг из квадратных текстур, будто с Warcraft3))) первая часть просто производила впечатление слэшера, в котором интересные идеи и сеттинг подпортили кривоватым исполнением

Лолшто? какие квадратные текстуры? - Ну и собственно игра то больше стилем на комикс похожа.

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лолшто? какие квадратные текстуры? - Ну и собственно игра то больше стилем на комикс похожа.

 

Spoiler

Ну, и разве не квадратные на этих скринах, по сравнению с лучшими играми того года?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, и разве не квадратные на этих скринах, по сравнению с лучшими играми того года?)

Да нет же, удивлён вашей не внимательности... разработчики активно используют параллелограмм в своих текстурах, а если учесть что изначально игры данного класса делаются на приставки, то становится очевидным совмещение двух ромбовидных текстур в один параллелограмм. Эти сложные манипуляции и называются "портирование" игры. Да-да-да. Серьезно.

На самом деле у серии дарксайдерс своеобразный и специфический сеттинг и визуальная составляющая. И нет, не квадратные они... ни первая, ни вторая часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Идите дальше играть в срузисы, прочь из темы }=[

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он, наверное, в Minecraft не играл :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sergunchik II

Идите дальше играть в срузисы, прочь из темы }=[

-а может тебе поступать так же в других темах, как ты советуешь.

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имею право на мнение, мне без разницы как они технологию эту сделали, факт в том что Darksiders да, гораздо слабее технически чем Crysis, и если я хочу видеть современную игру, то меня бесит когда разрабы ленятся нормально "портировать" незамысловатый слэшер :rolleyes: это как и в кино, случайно что ли ругают 200-млн блокбастеры, когда в них две экшен сценки и убогая картинка по сравнению с лучшими? второй Darksiders на скринах пока что мне кажется чуть более стильным

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы вот тоже хотел бы видеть дарксайдерс походящей на castelvania lord of shadows а не WOW. Но конечно понятно, что так как щас быстрее и дешевле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Prometeus12

Если хочешь смотри кто тебе мешает - что то не устраивает проходим мимо - у первой части было 2ве проблемы 1- это скажем так немного деревянная боевая система 2- много да нет дофига одних и тех же врагов а в паре моментов одни и теж боссы по 3 раза по сути немного бесило - вторая часть исправилась во всех отношениях да и что там говорить на PC всегда любая мультиплатформа выглядит лучше на порядок !

Нет я не против графики я наооборот за - но что ж тут поделать раз разработчикам с руки использовать эту технологию да и картинка по мне не такая уж и WOW образная скажем так она специфичная да и готическая мрачная атмосфера при такой картинке есть что еще нужно ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Имею право на мнение, мне без разницы как они технологию эту сделали, факт в том что Darksiders да, гораздо слабее технически чем Crysis, и если я хочу видеть современную игру, то меня бесит когда разрабы ленятся нормально "портировать" незамысловатый слэшер

Зато в геймплейном плане Darksiders влет уделывает однообразный круизис. и да, не проще ли не играть в игры которые вас не устраивают?

Я бы вот тоже хотел бы видеть дарксайдерс походящей на castelvania lord of shadows а не WOW. Но конечно понятно, что так как щас быстрее и дешевле.

Да ладно вам, у ребят из Вигил геймс получилась стильная картинка, в духе комиксов Тода Макферлейна, и ВОВ она напоминает именно из-за гротескности персонажей, что я вляется неотьемлимой чертой комиксов данного автора.

1- это скажем так немного деревянная боевая система

Не Die by the sword конечно, но как по мне, так лучший слешер на ПК со времен Blade of Darkness. В разы, на мой взгляд, играбельнее сумбурного Devil May Cry.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет игровго процесса и не спорю, игра разнообразнее чем Crysis)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё геймплей Darksiders отличается от геймплея NFS или GTA, прикиньте. Одно дело слово графика, а другое жанры каждой игры.

 

Spoiler

 

2-я часть так прилично отличается от 1-ой по всем видео.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не особо понимаю, зачем показывать кол-во урона? Даже если там есть прокачка, там же не десяток билдов у которых надо точно следить за уроном и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • было в планах, но пока лень как то за эту игру браться
    • А Демки недостаточно, чтобы оценить “качество”? Кстати, ты так и не написал по каким критериям оценка этого “качества”, так что считаю твои высказывания голословными.
    • я не удивлюсь, если русик появится уже сегодня
    • @Kilvador мне ненужно)) Будет нужно сделаю)) Без всяких “авторских” и “купите”))  Я просто усомнился в том, что это ручной перевод, как и в качестве самого русификатора, поэтому и написал @SerGEAnt , что возможно стоит добавить плашку “машинный перевод”. Пока что из того, что ты тут написал получается этакий рататуй, который ты переводил всем, чем под руку попалось, а уж какое там на выходе качество получилось неизвестно)) 
    • Каждому своё. Не нравится — сделай свой полный авторский неофициальный перевод по всем “правилам”, о которых ты не пишешь. @allodernatА мне вот интересно, чем моя работа отличается от:
       
      Та же основа, та же вычитка в моём случае и редактура. Да, я привлёк ИИ к коррекции во время редактуры, но как инструмент. Уверен что и в том случае ИИ мог легко быть использован, только об этом никто не написал.
    • Ну Сеге в принципе пофиг как она шумела у вас в клубе. В мировом масштабе это очень известная франшиза. Расскажи это Марио-картинг, Соник-картинг и прочие лего-картинги Ну или тем кто играет в Star Wars: Galactic Racer Вопрос что и как они сделают, если будет режим карьеры интересный — будет бомба.
    • Ты правишь готовый машинный текст)) Насчёт того как ты правишь тоже неясно) Это уже не перевод, а вольный “пересказ”)) Класс))) Итого получаем ИИ-перевод с ИИ-редактурой))) Учитывая данные: 1)автоперевод 2)то что поправили разные бесплатные модели 3)то что ты сам “надумал” И ещё продаёшь) Ну прям как пират 21 века)) Всякие 7волки, триады из 90х также делали))
    • Прошу. И что? И да, авторским я его считаю именно из-за того, что сел, сыграл, получил базовый перевод, исправил его САМ, откорректировал с помощью ИИ, взял его корректировки и изменил САМ и сделал этот перевод таким, каким САМ его вижу, а не как его видит ИИ.

      И в этом я вижу своё авторство. Разве нет?
    • По желанию, а не в обязательном порядке. При этом качество весьма сомнительное. Опять же ты сделал русификатор не нативно, а с помощью бесплатных инструментов, используя бесплатные шрифты,  делаешь перевод бесплатным гуглом, а потом правишь его же бесплатной иишкой. И вы даёшь  всё это за “авторский перевод”. И да, денежку просишь))
    • XUAT делает базовый машинный перевод из Google Я его правлю в конфиге, как сам вижу. Если недоволен как получилось — даю ИИ проверить и предложить мне варианты перевода/изменения в стиле. Выбираю из предложенного или придумываю своё и это идёт в Релиз перевода. Где здесь “ии-шка правит авто-гугл-перевод.”???

      Времена “Читаю с экрана, сам перевожу, гугля значение слов” давно прошли. Большую часть из этого ИИ делает за тебя.

      А то, что модели бесплатные, это как вообще влияет на качество перевода???
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×