Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я чет думал такой атавизм только на консолях остался. Но это в любом случае ничего не меняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я чет думал такой атавизм только на консолях остался. Но это в любом случае ничего не меняет.

Ну GameStop давал наборы оружия в предзаказе retail версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая версия правки перевода, (основана на переводе ~GOLEM~)

Список изменений:

*Правильно переведены моменты с оскорблением мамаши Данте и остальными видами женского пола.А то все были сучки, включая самого Данте.

*Вернулся женский род у названия пушек, "girls" как никак.

*В способностях вернулся Офион, а то про него забыли. Пример: "Ophion Whip"- "Кнут Офиона".

*Подправлена орфография.

*Заново переведены некоторые моменты.

Отправил Сержанту, ждите.

Изменено пользователем KlinOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо.

Что нужно сделать, чтобы установить перевод? Помимо того, чтоб распаковать с заменой файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спасибо.

Что нужно сделать, чтобы установить перевод? Помимо того, чтоб распаковать с заменой файлов.

Скачать=) Распаковать по пути DmC Devil May Cry\DevilGame\Localization, подтвердить замену файлов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Так и сделал. Не заметил изменений... пушки называет Данте "ребятками", мат завуалирован... Сделал это после последнего обновления в стиме.

UPD. Разобрался с проблемой. Был невнимателен. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благословение было. Лично я исправил, что считал нужным.

KlinOKу доверяю как себе.

Может и стоит отправить Сержу, перевод не полноценный а устанавливается поверх, поэтому выложить я думаю будет можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я чет думал такой атавизм только на консолях остался. Но это в любом случае ничего не меняет.

А тебе хоть на секунду в голову не приходило, что быть может не у всех широкий канал в интернет и даже в Европе, а также тот факт что не всех удовлетворяет покупка воздуха, и диск с полиграфией, коробкой, а порой и дополнительным бонусным контентом в руках держать приятнее. Так что думать таки нужно но в верном направлении, прежде чем что либо писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно новый DMC всем хорош, всем замечателен, кроме:

1. Низкая сложность по сравнению с японскими DMC (на что я закрою глаза, тк меня сложность в DMC скорее выбешивала до белого каления, чем добавляла азарту, однако многие будут брызгать слюной, но сложность и вправду очень низкая в стандартных режимах)

2. Малое количество сисек (читай полное отсутствие).

3. Слабый женский персонаж, да ещё и без сисек.

4. Не очень много контента, японцы выдавали на порядок больше.

Из плюсов:

1. Отличный визуальный дизайн.

2. Замечательная игра актёров, после такого японские DMC на английском - школьный театр (а на японском - оно и на японском и есть).

3. Саундтрек - конфетка, для слешера про убийство демонов, я считаю.

4. Данте - красавчик (Все ныли что "сделали из моего педика Данте какого-то педика!!!", а получился вполне себе тестостероновый герой, на удивление сдержаный и в меру пафосный, в отличии от DMC3, где один сплошной пубертанный период, впрочем в этом тоже была прелесть).

5. Вирджил - красавчик.

6. Рубилово доставляет.

7. На удивление адекватное управление.

Такие дела, хотя всем насрать, конечно.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маленькая сложность?

Начал играть на "сын спарды", понял что ноль. Вроде и все приемы выучил и... огребаю как паровоз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Маленькая сложность?

Начал играть на "сын спарды", понял что ноль. Вроде и все приемы выучил и... огребаю как паровоз.

В японские играл на нормальном, швырял джойстиками, матерился и исходил кровавой диареей. Тут на нормальной лёгкая прогулка, даже не умер ни разу. SS ранг получать слишком легко, в оригинале A был мой предел, а в основном даже на бронзы уровни не проходил. Мне в принципе на это насрать, но тем кто набивает хайскоры очень не понравится.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Маленькая сложность?

Начал играть на "сын спарды", понял что ноль. Вроде и все приемы выучил и... огребаю как паровоз.

В дмк3 ты бы на сыне спарды тогда первый уровень вообще бы не прошел. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В дмк3 ты бы на сыне спарды тогда первый уровень вообще бы не прошел. :)

Лол, я там на цербере огребал постоянно, как я был зол. Правда играл с клавиатуры. Потом прошёл конечно, и за Вирджила тоже прошёл, он раздавал.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
    • сны приносящие как прорывы, так и кошмары но их можно забыть.самые яркие сны снятся творческим людям, как даскер и …. ИИ
    • Но ведь тебе не дают такого выбора всё чаще и чаще. И по твоим же скринам видно, что ты всё чаще и чаще сидишь на dlaa. А ведь если у тебя нет доступа к taa, это ведь не значит, что ты не мог бы, к примеру, выставить разрешение выше разрешения своего экрана, по сути рендеря в 6к или выше, стягивая то до 4к или 2к формата, получая тем самым честное сглаживание, по сути наилучший в плане честности картинки вариант. Итак, почему же ты вообще используешь нейро алгоритмы для сглаживания, если по-твоему они настолько уж противные тебе лично?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×