Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~GOLEM~, красава! Спасибо!

Сержу передай, пусть добавит в архив переводов как правка на версию без цензуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боб шикарен ! Но просто чудовищно легкий ( Только фиолетовые лучи уже на последней стадии покоцали меня.

Я тоже был от него в восторге. Но когда дошел до Лилит... короче этот уровень (с Лилит) я точно несколько раз пройду!

Изменено пользователем fcAssasin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~GOLEM~, огромное спасибо!

Порт, ктстаи, один из лучших, что я видел! Наконец-то прикрутили мышь с обзором камерой, что так не хватало 3 и 4й.

Вопрос небольшой: куда именно в steam_rld.ini прописывать строчку DLC001=223790 для разблокировки длц, кто знает?

Изменено пользователем Rhamon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю следующая часть будет копировать сюжет третьей части старого дмк, так как братья подрались, правда выиграл не тот, а про мундуса было в первой части, мб его ещё вернут, типа не до конца умер, а вторая часть была про главу мегакорпорации, который заключил союз с демонами, по сути мундус здесь сам глава мегакорпорации, так что таким образом авторы затронули и вторую, вобщем жду возвращения вергилия. Кстати на других сложностях противники иные? Прошёл на нефилиме и была надпись, мол начните на следующей сложности, будут другие противники, но пока нет желания переигрывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда там, кстати, DLC про Вергилия для PS 3 выйдет ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в конце февраля везде выйдет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странные ощущения от игры, вроде качественный продукт, а совсем не понравился. Думал установлю, оценю интересный сюжет, атмосферу, быструю, сложную и брутальную боевку (до этого в Devil May Cry ни в один не играл). А на деле все это оказалось полной мерзостью по всем пунктам, кроме графики - с трудом заставил себя пройти первые 3 миссии. Сюжет не цепляет, геймплей никакой.

Может это я зажрался, хотя редко играю в слэшеры, на ПК не так часто они выходят. После Prototype, Darksiders и Dark Souls, DmC кажется каким-то убожеством, очень легким к тому же (на Нефилиме бегал).

Удалять пока не стал, может все-таки попробую пройти еще несколько этапов через силу, вдруг потом интереснее станет. Очень удивлен, думал шедевр выйдет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

orion-blaze

А Prototype и Darksiders - хардкор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, не хардкор. Но в Darksiders сюжет интересный, ради которого был смысл играть. В Prototype тоже не все так печально в этом плане + геймплей веселый мне на тот момент показался (не играл в подобные игры несколько лет до Прототипа).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Касательно холивара PC vs PS3, прошел и там и там и на телеке и на мониторе и вот касательно этого дмк, я лучше буду играть на монике, но с 60 фпс, чем на телеке с 30 проседающими еще ниже. Ибо в этой игре это реально влияет на геймплей. Щас играю с ПК на телеке с падом от пс3. Все великолепно.

Сравнивать шлако-Прототайп и ДМК, ппц ваще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Souls тоже очень слэшер :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Касательно холивара PC vs PS3, прошел и там и там и на телеке и на мониторе и вот касательно этого дмк, я лучше буду играть на монике, но с 60 фпс, чем на телеке с 30 проседающими еще ниже. Ибо в этой игре это реально влияет на геймплей. Щас играю с ПК на телеке с падом от пс3. Все великолепно.

Сравнивать шлако-Прототайп и ДМК, ппц ваще.

-это для тебя Прототайп под словом шлак. А люди берут и сравнивают и играют.

Раз за все эти страницы никто особо мнения не пишет, ну и я кратко напишу, нафига строчить и кому оно надо.

Много чего нравится в игре и какие-то мелочи нет. За такого данте играется без проблем, но можно было сделать всех старше. Как повествуется история нравится (через арт-видеоролики)Вне Лимбо дизайн слабый, как и простенькая, но хорошая графика. Музыка хороша, боёвка хороша. В Лимбо очень хороший дизайн, боссы интересные, но добивок как в 4 тут мало, ну и загадок можно было больше сделать. Так-то доволен, но оценю в 8 - возможно 8.5 баллов.

Не принижая достоинств этой части, 4-я по ощущениям лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За такого данте играется без проблем, но можно было сделать всех старше.

Зачем старше?! :shok:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-это для тебя Прототайп под словом шлак. А люди берут и сравнивают и играют.

Раз за все эти страницы никто особо мнения не пишет, ну и я кратко напишу, нафига строчить и кому оно надо.

Много чего нравится в игре и какие-то мелочи нет. За такого данте играется без проблем, но можно было сделать всех старше. Как повествуется история нравится (через арт-видеоролики)Вне Лимбо дизайн слабый, как и простенькая, но хорошая графика. Музыка хороша, боёвка хороша. В Лимбо очень хороший дизайн, боссы интересные, но добивок как в 4 тут мало, ну и загадок можно было больше сделать. Так-то доволен, но оценю в 8 - возможно 8.5 баллов.

Не принижая достоинств этой части, 4-я по ощущениям лучше.

Каких добивок ? O_o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем старше?! :shok:

да нее, совсем чуть-чуть старше, не очень сильно. Как-то так и хочется поиграть за более взрослого. Всего-то )

ArtemArt в 4-ой части у Неро было РУКА, которой можно было самым интересным образом Босса добить. Я про это. Вот их мне хотелось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил от греха подальше вообще его опусы и нападки не читать более. И да, он в последнее время успел далеко не только со мной так спорить на форуме в разных темах. Серьёзно, у него болезнь синдрома покусанного даскером уже до такой степени дошла, что даже сам даскер на его фоне уже кажется рациональным благоразумным человеком аж. В конце-концов даже даскер не доходил до такого абсурда, чтобы противоречить собственным же утверждениям подряд в одном посте и после притворяться идиотом, делая вид, что это не он что-либо сказал, а все вокруг ему врут, сваливая на других все грехи подряд, какие только можно придумать. У даскера хотя бы была логика и последовательность какая-никакая.
    • Игруха прекрасна — от безысходности проходил на инглише лет 5 назад)
    • Я чот не ожидал, что оно всё максимально кривое. 
      Часть мелких спрайтов лучше не трогать.
      Жесточайшие ограничения на длину строки и количество символов у кнопок и описаний.
      Готовность примерно ~20%  
    • Не могу понять и смысл выкладывать этот русификатор здесь если он платный?
    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, такой сетап помогает тем, что тебе выносливость выбивают не так быстро своими атаками боссы, и через блок/парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно.  ПС: почитал тут перепалку Тирниэль и Питона. Этот триллер может длиться вечно Я так с женой ругаюсь, как вы тут между собой
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×