Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Palenov_Lexa

разработчики или ЕА еще не говорили.Только фанаты

У нас теперь фанаты на что-то влияют? Даже на платность DLC?

Крупные сюжетные DLC, как и раньше, будут по 800 Bioware Points.

Если даже From Ashes продавался в день релиза, то что уж говорить о дальнейших DLC.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

ну дык не играй, в чем проблема?

все знают что МЭ, как игра гамно.

В кого надо помидорами бросать за оценку 9.0?

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как я могу не играть в игру, по которой так сума сходит вся общественность? Должен же я знать врага в лицо) Да и вдруг, даже с кривой механикой, спустя еще часа 3 игра все же раскачается. ДА и старт я взял с самого высокого уровня сложности, а кривая механика + нехватка боеприпасов + закидывание гранатами просто не дают мне получить удовольствие и на более низком уровне сложности, где эти косяки будут не так ярко выражены мне станет приятнее играть?))

Хотя кого я обманываю.... Я мазохист просто>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
станет приятнее играть?))

уровень сложности Повествование не пробовал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
уровень сложности Повествование не пробовал?

Я серединное выбрал что бы и перестрелки и диалоги были. Это самая тупая идея в геймдеве так разделить сложности, что бы или перестрелки пропустить или диалоги не выбирать. Так вообще кинцо выходит, а с учетом кривости, кинцо совсем уж среднее. А я говорю о сложности, той что в настройках, влияющую на живучесть и количество боеприпасов. ну и по мелочи. Просто вот в МЕ2 на высшей сложности хоть и было геморно играть из-за кривой механики (в слепую не давали стрелять, подходили в упор, а высунешься подстреливали с одной пули), но вполне играбельно. А в МЕ3 помимо вот этого косяка, еще закидывают гранатами которые почти полностью снимают хилчу, при этом постоянно не хватает боеприпасов (5 убил, боеприпасы кончились, а еще 10 ходит стреляет), не мало локаций где тупо одно укрытие и ты от этих гранат из угла в угол ползаешь, а отлепишься от укрытия в момент расстреляют. И я бы еще не так придирался, если бы была возможность хедшоты вешать, но нет, нужно потратить 5 обойм(утрирую слегка) на одного простенького бойца, а патрон за частую вообще нету по близости. И вот сидишь и ждешь 20 минут пока твои напарники таки завалят остольных. Гранаты ОЧЕНЬ сльно испортили и без того шаткое положение кривой механики.

И как показала практика (не только моя), на высшей сложности абсолютно бесполезны все личные улучшения, все средства надо бросать исключительно на прокачку стволов.

Короче на харде игра стала совсем не играбельным дрочивом, может на более гуманной сложности станет приятнее играть. Вот реально очень неприятно, что со времен МЕ1 Биовер не исправила почти ни одного явного косяка игры, и при этом к 3й части умудрилась еще и усугубить это явно плохим балансом. Вот реально, что мешали слизать механику скажем у Гирей? Минимум на 50% удовольствие от игры поднялось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да говно там стрелялка, и сюжет говно (слитый до релиза так себе)

берем попкорн и смотрим драмму(в игре в смысле), делов то.

Биовары - трешоклепы.

игрульку вытягивает только то, из-за чего бывает необоснованно гнобят другие игры - интересные персонажы, звуковое сопровождение, эпичность.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот персонажи в МЕ вообще не интересные. Они полностью стерильные, у них нету личности, им дали одну роль и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот персонажи в МЕ вообще не интересные. Они полностью стерильные, у них нету личности, им дали одну роль и все.

не правда.

они на много лучше, чем много где.

хотя... правда, верно... все равно драма же...

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mass-effect-3-ending-in-mass-effect-1-1024x485.jpg

Скриншот выше взят из первой части Mass Effect. Покопавшись в игре, фанаты нашли описание одной из неизвестных планет, на которую в итоге мы попадем в концовке третьей части.

"Klencory очень известна благодаря заявлениям миллиардера Kumun Shol. Он говорил, что голос свыше рассказал ему, что именно на этой планете находятся "утерянные склепы существ света" . Эти склепы были созданы чтобы защищать органику от синтетических "машин дъявола" . "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё можно отметить совершенно по-мудацки кривой мульт. Один режим выживание, хрен с ним. Всякая дрянь с проваливанием и пингом - понятно. Надо выжить 10 волн. Играешь, сложный раунд, последняя волна, ты по-полной экипирован всякими бонусами на оружие, патроны и броню - и тут "лидер" отряда допустим вылетает. Или выходит. И всё, все старания накрываются, сеанс игры завершён. И ни опыта, ни кредитов. Только потраченные бонусы и время. "Гениальное" решение. Нету чата. Ну хрен с ним, с пада не початишься, но могли бы уж хоть какие-то реплики для персонажа сделать -_- Грррр Бесит. Самая кривая игра серии. Самая бездушная и некрасивая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДА, мульт ОЧЕНЬ посредственный, и ладнобы если бы разрабы не принужддали к нему, ан нет же, надо удрочить минимум часов 5-10 за ним, что бы получить правильные концовки... Больше всего напрягает даже не единственный режим, а локации лютый писец какие маленькие, уж лучшебы они тот ФПС запилили, там хоть тезника была и локации более вменяемые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ниче они не принуждают.Все прекрасно без мультиплеера получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Сингле можно набрать 7515 очков. Для правильных концовок нужно 5000. Но без мультиплеера готовность галактики 50%, тоесть даже если я наберу 7515 очков, засчитано мне будет всего 3757. А значит меня принуждают удрачивать мультиплеер дабы поднять готовность галактики.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты спутал. 7515 это уже с учетом 50%, т.е. в первой строчке максимум 15030

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты спутал. 7515 это уже с учетом 50%, т.е. в первой строчке максимум 15030

Да нет же ж, сколько можно говорить. У меня в первой строчке 7040 (50% - 3520) и я облетел всю галактику и выполнил почти все миссии. Мне не хватило до 7515 только перса из мульта и пару сайд-квестов. Ну, может еще чуть-чуть из всяких мелких перипетий, связанных с сохранениями из прошлых частей.

И скажите мне тогда, где мне еще взять 7500 очков? Что мне еще сделать?

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Во-первых не спит (как тут уснёшь, когда за стеной Нярлототеп опять ремонт затевает), а во-вторых, живее всех живых. Записано со слов Нярлототепа с вот такенной шишкой на голове. P.S. до сих пор болит, а ремонт так-то уже тыщу лет как делать пора, эх.
    • подчеркнул ответ)
    • @Tirniel В своём доме, в Р'льехе, мёртвый Ктулху спит... и видит сны @Tirniel подари мне воспоминания о будущем
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×