Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл демку, такое ощущение что движок уже прям на износ пыхтит. НО вполне прилично вроде все вышло, правда уже не так вставляет как 1ая часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не соглашусь с Bkmz, хоть серия ME по части сюжетаи не хватает звезд с неба но его подача весьма орегинальна и на голову опережает подобные игры. Геймплей по мне так полнастью аркадный и каких ли бы сложностей не возникает, даже проходя любую игру серии на Безумии, очень тяжело умереть в бою.

Вообще МЕ относится к тем не многим играм которые нравятся с первых минут и взахлеб проходиш все части или начинаеш придератся попросту по мелочам.

Изменено пользователем arttobeguru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Т.е. используется DirectX 11 постфактум. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл демку, такое ощущение что движок уже прям на износ пыхтит. НО вполне прилично вроде все вышло, правда уже не так вставляет как 1ая часть.

 

вот возможности движка. Пыхти на износ старое консольное железо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
NVIDIA FXAA in Mass Effect 3

Спасибо, поржал :D

Собственно о демке - ужасть. Впечатления жестко негативные. Тупо МЕ-2 и никаких улучшений. Вердикт - ширпотреб.

Надеюсь в релизе хоть кастомизацию оружия и броньки прикрутят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И в что собственно ужастного? Конкретизируй.

Однозначно графика, музыка, боёвка лучше предыдущих частей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Однозначно графика, музыка, боёвка лучше предыдущих частей...

Кхм.... а мы в одно и тоже играли ?

Где там улучшение графики?... Про боевку вообще лучше промолчу. Если же добавить привычную по МЕ-2 почти в ноль обрезанную прокачку, жесткую шлагбаумность уровней, крайне кривую анимацию.... в общем где тут найти позитива ?

Одно радует - после МЕ-2 ничего выдающегося и не ждал :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.Исполнительный продюсер Mass Effect 3 Кейси Хадсон (Casey Hudson) поведал об особенностях DRM-защиты Origin-версии игры. По его словам, система будет ненавязчивой и лояльной к пользователю. В Mass Effect 3 можно будет играть даже автономно, без подключения компьютера к сети. Игрок сам будет решать, нужен ли ему онлайн-сервис от EA и предоставляемые им возможности.

Кейси Хадсон особо подчеркивает, что Origin – это не еще один способ слежения за игроком и его копией игры, а сервис предоставления современных онлайновых возможностей. Вот почему Mass Effect 3 потребует лишь однократного подключения к сети для проверки лицензии, а дальше – выбор за игроком. Кроме того, Mass Effect 3 можно будет устанавливать на неограниченное количество компьютеров.

2.Появившаяся на этой неделе демо-версия Mass Effect 3 не только порадовала игроков двумя часами сюжетного геймплея, но и расстроила приверженцев платформы PC низким качеством текстур.

Однако BioWare быстро отреагировали на недовольство фанатов и заверили, что в финальную PC-версию игры обязательно будет включен набор текстур высокого разрешения. Какого-то резкого скачка в качестве картинки ожидать все-таки не стоит, но разработчики обещают, что графика станет заметно лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох лол.

Издательство Electronic Arts решило отправить диски с Mass Effect 3 в ближний космос, сообщает USA Today. Для этого компания использует аэростаты, к каждому из которых будет прикреплен диск и GPS-датчик. Шесть аэростатов будут запущены из Нью-Йорка, Сан-Франциско, Лас-Вегаса, Берлина, Лондона и Парижа.

После того, как аэростаты достигнут ближнего космоса, они отправятся обратно к земной поверхности. Фанаты игры смогут следить за перемещениями дисков с Mass Effect 3 на официальном сайте проекта. Если аэростат приземлится неподалеку от дома какого-либо геймера, он сможет забрать диск с ME3 себе и поиграть в RPG до ее официального релиза.

http://lenta.ru/news/2012/02/17/me3/

Занятная описка :smile:

Зачет :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Над опиской долго смеялся) Про аэростаты - весьма креативная идея, по-моему, даже в качестве пиар-хода - они первые наверное такое придумали)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот запустил я на телике и расстроился, что на мониторе играть прийдется. Ибо с клавой я никак не рассядусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух красота, давно не было CGI роликов в 1080. обычно как для консолей в 720р. Кинцо бы такое .. часа на 2 ... я бы посмотрел ^_^

музыка -

1) E. S. Posthumus - "Nara"

2) Two Steps From Hell "After The Fall"

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • качество текста в официальном лучше.
    • Кто может подсказать, какой из русиков КИВАМИ 1 лучше — официальный из стим или сибириан студио?
    • Только он там убрал не слово тебе, а слово мне, в его фразе было “Какой нах*й англ мне?!!”, а вот у тебя уже было “Какие нах*й игры тебе?!!”. Это сильно меняет дело. Это как в известном анекдоте Приехал в воинскую часть полковник (П.) с проверкой. Идет, смотрит стоит солдат (С.) , а у того сапоги не чищенные. Подходит и спрашивает.
      П. - Почему сапоги не чищены?
      С. - А Вас это не ебет.
      П. - Ты как со старшим по званию разговариваешь. А ну, СМИРНО!!!
      Солдат вытянулся.
      П. - Почему сапоги не чищены?
      С. - В часть гуталин не завезли.
      П. - А меня это не ебет!!!
      С. - Так я Вам сразу это сказал. Вроде бы одно и то же, но в зависимости от того кто сказал, уже может получиться оскорбительно или нет.  
    • звучит разумно. Увидим.
    • @Dusker если вы к своим 'годам" не поняли, что в разговоре многое зависит от контекста, то, видимо, уже и не поймёте. Как говорится, медицина тут бессильна. Как говаривали наши преподаватели, " ваши познания настолько глубоки, что до них невозможно докопаться".
    • У нас нет всей переписки!!!
      Мы видим только 2 сообщения от клиента и 2 от поддержки. Сами подумайте, переписка ведется на английском, так откуда в поддержке узнали, что клиент русский, и что он и его согильдийцы используют русификатор? Ответ прост: он сам ранее написал им об этом. А так как русификатор — это модификация файлов игры, то поддержка не могла проигнорировать это и напомнила, что это серая зона.
    • в переписке речь вообще о другом шла и лишь в конце саппорт добавил про руссик. В отписке ты не проявляешь проактивность и не упоминаешь ничего кроме предмета обсуждения.
    • Не знаю, где вы это увидели… Как по мне, это был стандартный “канцелярский” ответ поддержки. Одно могу сказать, если речь идет о рейтинговых турнирах(а-ля КиберСпорт), то светить руссификаторы не стоит. Потому что в таких случаях, может прилететь не от разработчиков, а от конкурентов.
    • он говорил про бан, не как поддержка, а как представитель родительской конторы. Вероятно внутри у них идут обсуждения этого. К тому же сейчас идет усиленная война с читами. Каждый патч ломает читы. Добавляют функционал отслеживания хуков к lua-движку. Возможные баны за руссики могут являться следствием этого, т.к. локализация загружается в тот же lua-движок. И хоть в этом нет ничего опасного, но netease могут думать по другому. Хотя им надо было изначально добавить проверку целостности файлов, как это делают в других играх.
    • Посмотрел я это видео, и там нет ничего нового… Стоит помнить, что любая модификация файлов игры официально запрещена, даже если речь идет об одиночных играх. Руссификаторы — это ВСЕГДА серая зона. Соответственно, представитель поддержки не имеет права разрешить установку руссификатора, но и банить за это он не в праве, так как это не его юрисдикция. В ситуации этого парня, представитель поддержки был ОБЯЗАН сказать, что нельзя модифицировать файлы клиента. При этом, прямо угрожать баном он не мог, так как он не приминает таких решений. Вот он и выдал стандартный “канцелярский” ответ:”То, что сейчас мы не баним за изменение “языковых пакетов”, не значит, что когда-нибудь мы не начнем это делать.”
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×