Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За десятки перепрохождений и мысли не было поменять внешность Шепарда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Наконец-то прошел всю трилогию со всеми DLC. Полный герой, всем помог, всех спас, все сделал и т.д. Бред, но так и не заставил Призрака застрелиться, хотя расклад был в мою пользу. Может кто скинет сейв, где можно это сделать?
О DLC - по сравнению с основной кампанией Небо - Земля. Сюжет, подача, диалоги да и вообще сам "Эпик" на уровень выше. DLC "Цитадель" - апогей, собравший все то, чего не хватало в основной кампании. Вообщем, DLC проходить ВСЕМ, без отговорок.
Еще решил посмотреть "красную" концовку... Зачем показывать живого Шепарда??? :russian_roulette:
Наверно на этот вопрос не ответят даже Bioware.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За десятки перепрохождений и мысли не было поменять внешность Шепарда.

Аналогично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Бред, но так и не заставил Призрака застрелиться, хотя расклад был в мою пользу.

Может кто скинет сейв, где можно это сделать?

 

Spoiler

Смысла нет, самоубийство Призрака ни на что не влияет совсем, лишь кастсценой, связанной с этим. А если любопытно лишь посмотреть, на YouTube все есть.

Spoiler

Еще решил посмотреть "красную" концовку... Зачем показывать живого Шепарда??? :russian_roulette:

 

Spoiler

Затем и надо показывать, Шепард выжил - Хеппи Энд. Хотя некоторые считают что это Шепард вышел из под внушения (смотрим теорию Индоктринации), но по мне, это сущий бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Затем и надо показывать, Шепард выжил - Хеппи Энд. Хотя некоторые считают что это Шепард вышел из под внушения (смотрим теорию Индоктринации), но по мне, это сущий бред.

Не бред это, а вполне себе возможно, уж много чего на это намекает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не бред это, а вполне себе возможно, уж много чего на это намекает.

Сторонники такие сторонники, сами разрабы сказали, что они не имели ввиду такое, но они все равно верят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Смысла нет, самоубийство Призрака ни на что не влияет совсем, лишь кастсценой, связанной с этим.

По идее, еще должен Андерсон выжить, но не в этом суть. Короче говоря - это дело принципа, можно сказать, ради этого и зарабатывал героя.
сами разрабы сказали, что они не имели ввиду такое, но они все равно верят.

Я про то и говорю, что сами разработчики не могут объяснить, зачем эта сцена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последнее DLC пожалуй самая вменяемая часть ME3, Омега убога сюжетом, Левиафан как то наспех слеплен, да и сама игра из обрывков состоит. В общем как по мне только после выхода всех дополнений она стала на что то похожа, однако же концовка всеравно портит всё, и полностью сводит на нет так называемую свободу действий, которая в итоге ни на что не влияет и нафиг не нужна.

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

По идее, еще должен Андерсон выжить, но не в этом суть. Короче говоря - это дело принципа, можно сказать, ради этого и зарабатывал героя.

 

Spoiler

Самоубийство Призрака не влияет на выживание Андерсона. Ну а вообще, по сути, Андерсон при любом раскладе умирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел 3 последних DLC и таки да - Цитадель шикарна, Омега уныла, Левиофан средний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, у меня такой вопрос:

перепроходил я DLC Цитадель и столкнулся с таким косяком. В эпизоде с преследованием "главного врага", Шепард посещает архив в котором проигрываются кусочки из жизни галактики, но они не переведены. Это только у меня такой косяк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня все так же было.

Не в курсе, это как-нибудь лечится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чет Питон в бане совсем поник раньше вон рассказывал как он на самых жестких сложностях только так играет всех налево на право раскидывая, а тут 10 часов второго босса в Онимуше колупал, а в Евил Вест отс.. в общем занимался тем чем там должны заниматься вампиры. Мне игрушка очень понравилась, экшон прям бодрый, герои клевые. графоний достойный.
    • Ну, если просто предполагается использовать помощь в наведении, то это ещё ничего, жить можно, а вот если её в принципе отключить нельзя, то чёт прям печально. Я как то сел играть в ребут saints row, и там в принципе автонаводку отключить нельзя, и вот пробовал я играть как на геймпаде, так и на клавомыше, что то говно, что так говёно, в итоге через два часа дропнул игру.
    • Простенький слешер с консольными пострелушками. Пострелушки и уровни так оформлены, что даже предполагается использовать дефолтную “помощь в наведении” на врагов. Да, даже на клава-мыше, т.к. там надо сначала пулять ,а потом думать. Ну и да, вампирский дикий запад. Ходим за человека и убиваем всячекую нечисть, активно используя всякую техномагию, ну и просто раздавая всем в щи с кулака. В целом, вполне бодренько играется. Дизайн уровней в коопе, впрочеМ, показался довольно дизбалансным, волны врагов излишне перегружены — тупо мясом закидывают, и это при том, что враги достаточно неспешно убиваются из-за изобилия у них хп. Уж не знаю, увеличиваются ли их статы в коопе, как это нередко бывает, или нет, но на первом уровне в сингле как-то шустрее раскидывались мобы, чем в последующих уровнях в коопе.
    • Не, ну Гирзы это уважаемо, Гирзы мне нравятся, если Злючий Запад на Гирзы похож, то в это и поиграть можно.
    • ну и бонус в игре нашлась консоль разработчиков ( уточняю это не чит а встроенное средство игры)

        The Legend of Fancy Realm Remake GOD MODE и полный список команд Как вводить команды Способ ввода текстовых команд в ремейке не указан. Поле, куда можно напечатать chr-restore или game-speed, пока не найдено. Проверено и не открывает строку: клавиша Ё, тильда, F12, Ctrl+Ё. В меню, в настройки и в чат эти имена тоже не пишутся — чата нет. Пока в игре работают только горячие клавиши после запуска с параметром -godset. Список имён ниже — справочник из файлов игры, не инструкция «наберите это на клавиатуре». Как включить режим Правый клик по HSLR.exe → Создать ярлык → Свойства → поле «Объект». После кавычек пробел и параметр: "D:\The Legend of Remake\HSLR.exe" -godset Запускать только этим ярлыком. В углу должно появиться GOD MODE.

        Что работает сейчас Клавиша Что делает Статус F4 Убийство с одного удара. Только в бою. Работает F9 Выполнить особое задание, если оно сейчас есть. Работает Обе клавиши нажимать в бою. F9 сработает, только если особое задание сейчас активно.  
    • Хотел когда то evil west погонять, но так руки и не дошли. Как оно играется, норм? Вроде ж это битемап с элементами шутерка, в сеттинге вампирского дикого запада, иль чё там за упыри бегают?
    • Я давно этим не занимался. Помню, распаковывал снайперов второго и третьего, чтобы убрать стук сердца и что-то там ещё. До сих пор эти файлы лежат, хотел выложить в Стиме, но там эта игра недоступна для России. Махнул рукой. Там действительно было сложно. Надеюсь, справлюсь с King's Bounty II. Ну, если не справлюсь — спрошу на форуме zoneofgames Смотрю, здесь много грамотных людей, по-русски говорят. Когда распаковывал и запаковывал снайперов, приходилось с англоязычными людьми общаться. Так что, надеюсь, сейчас будет проще.
    • Ох, вампиры его “банили” только в путь, ага. Особенно те, что всякими банхамерами кидались издалека. Как летающие, так и плюющиеся этими самыми шариками. Не то, чтобы сам не откисал совсем на харде, но многократно реже. У меня ещё такое ощущение возникло, что в коопе враги жирнее что ли по хп становятся, в сингле как-то быстрее всё проходилось (по крайней мере на том обучающем уровне, который я пробежал на харде быстренько с первого раза, попутно читая чат с питоном в полглаза, а потом смотрел трансляцию питонового героического прохождения этого уровня часа на полтора, ага — там просто кооп открывается со второго уровня после обучалки первого стейджа, впрочем ему это было проходить необязательно так-то)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×