Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добил таки наконец игру (не без усилий) :russian_roulette:

В принципе ничо так,играть можно(хотя сначала жутко не понравилась) :

1)Сюжет,дорогие CG заставки,более менее графон - отличны ,а интересного геймплея к сожалению не завезли <_< .Практически всю игру выкашиваем бесконечные-нескончаемые-непобедимые орды-легионы монстров на неинтересных планетах(последний уровень - прям эталон "разнообразия")

2)Миссии никакие,вариативности 0,все стандартно - прилетаем на планету,у всех все плохо,выкашиваем легион мобов ,улетаем с благодарностями

Из всего потока более менее запомнились только планета где Азари в мутантов превращали (очень атмосферно и интересно сделали) и Горизонт (там где опять же людей в мутантов превращали)

p.s - Про побочные вообще молчу (это тихий ужас)

3)Система моральных решений якобы реализована , даже можно непростые выборы делать,но толку от этих выборов - 0 . Финал один фиг одинаков будет ,хоть у тебя даже все подохнут

4)Собственно про финал

Хз че такая буча поднялась ,по-моему очень грамотно сделали,мне лично понравилось,не так конечно эпично и круто как в 1 части (она для меня была и остается самой шедевральной),но очень достойно

Можно было правда его расширить ,поподробней рассказать :

1)Чего с командой стало?

2)Куда Джокер улетел

3)Про вздох Шепарда (намек на DLC типо?)

и т.д ... но Bioware видимо решили не заморачиваться... :rolleyes:

-------

Прошел с 2 финалами

Spoiler

1)Синтез - мне она показалась какой то неправильной и 2)Уничтожение Жнецов (Команду спас,призрака убил,жнецов изничтожил ,шепард в конце вздохнул) - по-моему самая правильная концовка

p.s - Концовки кстати получил вообще без проблем (играл на пиратке ,мультиплеер не трогал ,к файлу коалессед (там где все изменять можно) даже не притрагивался)

-----

Итого - 7.0 баллов (заслуженные)

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел, наконец, игру. ОЧЕНЬ неоднозначные впечатления. И тут совсем не в концовке дело. Она даже понравилась мне, вся эта недосказанность (HL2 вспомнился, он весь такой).

Раньше было как. Первая и вторая часть держали очень высокую планку качества всего и вся и лишь в некоторых моментах эта планка проседала. Это, в основном побочка, Мако и поиск ресурсов (хотя уже к 3 части я понял, что лучше Мако они так и не смогли ничего придумать), DLC и т.д. Третья часть же некачественна более, чем на половину. Здесь все: и анимация, и диалоги, постановка, отсутствие по-настоящему новых крутых злодеев и запоминающихся напарников (хоть EDI и Javik как-то тянут на интересных персов), а главное улетучилась та атмосфера приключения, ради которой я перепроходил первые две части снова и снова. Здесь же нас тупо гонят и гонят (мне по этой же причине и Batman Arkham City не понравился). В общем, не очень я рад. По крайней мере, после первого прохождения. Буду еще пробовать.

Думаю, все это банально от нехватки времени на разработку.

P.S. Попробовал еще мульт немного. Там и говорить нечего. Другого и не ждали.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да вообще игра фигня фигней, только постановка и сюжет заставляют относиться к игре положительно.

и этой фигнюшке Серж поставил 9.0... вот как влияет наличие пс3 и отсутствие времени играть на отношение к играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

donjon

если судить не предвзято то игра так себе

а если не предвзято и еще по сравнению с предыдущими то игра гавно

но... это же ME черт побери!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
donjon

если судить не предвзято то игра так себе

а если не предвзято и еще по сравнению с предыдущими то игра гавно

но... это же ME черт побери!)

меньше РПГ больше стрельбы :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добил таки наконец игру (не без усилий) :russian_roulette:

В принципе ничо так,играть можно(хотя сначала жутко не понравилась) :

1)Сюжет,дорогие CG заставки,более менее графон - отличны ,а интересного геймплея к сожалению не завезли <_< .Практически всю игру выкашиваем бесконечные-нескончаемые-непобедимые орды-легионы монстров на неинтересных планетах(последний уровень - прям эталон "разнообразия")

2)Миссии никакие,вариативности 0,все стандартно - прилетаем на планету,у всех все плохо,выкашиваем легион мобов ,улетаем с благодарностями

Из всего потока более менее запомнились только планета где Азари в мутантов превращали (очень атмосферно и интересно сделали) и Горизонт (там где опять же людей в мутантов превращали)

p.s - Про побочные вообще молчу (это тихий ужас)

3)Система моральных решений якобы реализована , даже можно непростые выборы делать,но толку от этих выборов - 0 . Финал один фиг одинаков будет ,хоть у тебя даже все подохнут

4)Собственно про финал

Хз че такая буча поднялась ,по-моему очень грамотно сделали,мне лично понравилось,не так конечно эпично и круто как в 1 части (она для меня была и остается самой шедевральной),но очень достойно

Можно было правда его расширить ,поподробней рассказать :

1)Чего с командой стало?

2)Куда Джокер улетел

3)Про вздох Шепарда (намек на DLC типо?)

и т.д ... но Bioware видимо решили не заморачиваться... :rolleyes:

-------

Прошел с 2 финалами

Spoiler

1)Синтез - мне она показалась какой то неправильной и 2)Уничтожение Жнецов (Команду спас,призрака убил,жнецов изничтожил ,шепард в конце вздохнул) - по-моему самая правильная концовка

p.s - Концовки кстати получил вообще без проблем (играл на пиратке ,мультиплеер не трогал ,к файлу коалессед (там где все изменять можно) даже не притрагивался)

-----

Итого - 7.0 баллов (заслуженные)

Как вы набираете больше 5000 осков боеготовности?Играл на боксе,без всяких ДЛЦ,выполнил все квесты,какие только нашёл,и набрал 3600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Конкурсы NVIDIA и Electronic Arts Несколько конкурсов. Там по темам можно найти работы на конкурс, а именно фан видосики и фан арты, есть не плохие вещи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы набираете больше 5000 осков боеготовности?Играл на боксе,без всяких ДЛЦ,выполнил все квесты,какие только нашёл,и набрал 3600

Выполнял всё. Набрал 5900 где-то. И знаю что ещё кучу пропустил и не задрачивал в мульт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Выполнял всё. Набрал 5900 где-то. И знаю что ещё кучу пропустил и не задрачивал в мульт.

Не задрачивал, но играл? Это с какой готовностью галактики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я 5500 без мульта набрал ;( при том, что с десяток мелких квестов не выполнил, по доставке

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я что-то не догоняю или как? У меня 7000 с чем-то, но так как готовность 50 (в мульт не играл), получается 3550-3600. И я выполнил ВСЕ (наверное), кроме побочки с шифрами Цербера (турианец возле кабинета Удины). ВОТ! :D

При этом у меня идеальная сохраненка еще с первой части. То есть все живы, кто можно, включая совет, команда и все такое. Там же вроде как максимум 8000, без мульта 4000.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не задрачивал, но играл? Это с какой готовностью галактики?

Готовность галактики 100%. Из мульта импортировал персонажа... Это где то 100 очков вроде.

У тебя прям вообще круто ... Идельно прям.... 7000 ....

Я первую часть не проходил , от этого ещё потерял в армии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оба варианта вроде как верны.

А база никак не влияет на выживаемость. Если кто и дохнет, то до этого решения.

Сделал такчтоб все живы остались.

командиром назначил Джейкоба

и взял в пати Мордина.

Вообще странно всё это.

По идее у меня у всех лояльность и всё такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я чтобы сильно не заморачиваться после первого прохождения

поковырялся в файликах и потом заработал аж 24к готовности)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, прошел игру за 37 часов. Или я играл быстро или что-то не сделал, но игра получается короче что первой части, что второй чуть ли не десяток часов.

Готовность галактики 100%. Из мульта импортировал персонажа... Это где то 100 очков вроде.

У тебя прям вообще круто ... Идельно прям.... 7000 ....

Я первую часть не проходил , от этого ещё потерял в армии.

А у тебя есть From Ashes? У меня коллекционка. Никто не в курсе сколько за него еще накидывают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть примерная дата выхода? Заранее спасибо за ответ
    • Давил, но не смотрел.  Без шуток.
    • А в  Dying Light зомбям бошки не давил ногой? 
    • @\miroslav\ а как ты на корты присел? Я запарился искать.
    • @Alex Po Quest принципиальный какой Можно и откатить стимовскую, хоть и странно, почему сделали для более старой версии, игра вышла давно. В том числе актуальная народная аналогично актуальной стимовской. По поводу отката: Как откатиться на совместимый билд(в стиме):   1. Нажмите Win + R и введите steam://open/console   2. Введите там   download_depot 746850 746851 5335110065470437507   3. Зайдите в папку с игрой, удалите файлы и переместите файлы из скачанной версии. Скачается в следующую папку:   C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_746850\depot_746851 4. Ставите русификатор
    • Играя в соревновательные игры, геймеры стараются любым способом заполучить преимущество, чтобы достигнуть победы. Благодаря этому киберспортивные девайсы активно развивались: мыши становились легче и точнее, клавиатуры — компактнее и отзывчивее, мониторы — тоньше и быстрее. Как раз с последним решил помочь игровой суббренд Agon PRO компании AOC, намедни представивший премиальный геймерский монитор CS24A/P в цветах и дизайне шутера Counter-Strike 2. Играя в соревновательные игры, геймеры стараются любым способом заполучить преимущество, чтобы достигнуть победы. Благодаря этому киберспортивные девайсы активно развивались: мыши становились легче и точнее, клавиатуры — компактнее и отзывчивее, мониторы — тоньше и быстрее. Как раз с последним решил помочь игровой суббренд Agon PRO компании AOC, намедни представивший премиальный геймерский монитор CS24A/P в цветах и дизайне шутера Counter-Strike 2. Монитор поставляется в стильной чёрно-рыжей картонной коробке, оформленной в цветах игры. Весит она около восьми килограмм и открывается сбоку в два ряда, демонстрируя щедрый комплект поставки: документация и фирменная коробка с проводами и аксессуарами, а также сам монитор, разделённый вставкой из плотного картона. В первом «слое» виден отчёт о калибровке монитора с завода с показателями засветов и калибровкой цвета. Монитор настроен на высоком уровне, Delta E менее единицы при sRGB режиме. Это очень хороший результат для игрового монитора, которому цветовая точность не столь сильно важна. Равномерность подсветки тестируемого образца не превышает 1% погрешности и близка к 100%. Далее нас встречает стильная чёрная коробка с логотипами CS2 и AGON с кабелями HDMI и DisplayPort, кабелем USB для работы встроенного USB-хаба, а также периферия в виде небольшой, но мощной лампы и отдельного блока для управления монитором. Там же лежит на удивление тонкое руководство пользователя: по какой-то причине оно не слишком информативное для монитора со столь обильным количеством функций. Рядом можно найти фирменную рыженькую отвертку, металлические оранжево-золотистые основание и ножку для установки монитора на стол — всё в стиле игры. Отвертка вам понадобится, если вы решите вешать монитор на стене (VESA-крепление входит в комплектацию); если же он будет стоять на вашем геймерском столе, то все куда проще: монитор «защёлкивается» с ножкой, а саму ножку с основанием скрепляет винтик, который без проблем закручивается руками.   Последним «слоем» идёт сама панель. Собрав за пару минут монитор и подключив кабели, можно во всей красе оценить дизайн и внешнюю периферию. В отличие от подставки с логотипами с фирменным цветом CS2, сам монитор выполнен в чёрном цвете с пятиугольной подсветкой на задней стенке. В виде такого же пятиугольника недалеко от подсветки расположен джойстик управления монитором. Впрочем, им можно и не пользоваться, так как с монитором идет отдельный внешний пульт (тоже с оранжевой подсветкой), который не только дублирует кнопки джойстика, но и позволяет переключаться между пресетами настроек монитора «на лету», один из которых отведён под специально настроенный режим CS2. На ножке находится держатель для наушников и крючок для кабель-менеджмента. На ней же есть разметка под поворот и регулировку высоты монитора, 90 градусов для поворота и 28 градусов наклона. Высота настраивается в пределах 150 миллиметров. Также в комплекте идёт мощная лампа подсветки, которую можно разместить на столе или с помощью магнитных граней прицепить к ножке. Всю подсветку, кроме той, что на пульте, можно поменять и синхронизировать в настройках монитора.         По портам у монитора всё хорошо, для обеспечения большой частоты монитора производитель озаботился поставить аж два быстрых HDMI 2.1, один DisplayPort 1.4 и порт для наушников: удивительно, но на этот раз геймерский монитор обошёлся без ненужных динамиков. Также тут есть пара USB-A портов на нижнем торце (желтый разъём может заряжать подключенные устройства) рядом с портами видеокабелей и пара в специальном отсеке сбоку, все они имеют скорость 5 Гбит стандарта USB 3.2. Недалеко от бокового отсека добавили ещё один выдвижной держатель для наушников, в случае крепежа к стене он будет единственным. Под боковым отсеком разместился кенсингтонский замок.   Со стороны сама панель не сильно выделяется: 24” экран, 1080p разрешение, стандартные рамки по краям дисплея. Но внутри стоит особая TN-матрица с частотой развёртки экрана 600Гц с возможностью дополнительного разгона до 610Гц. На экране матовое покрытие, вкупе с мощной WLED подсветкой обеспечивает яркость до 500 нит в SDR режиме и поддерживает стандарт DisplayHDR 400. При подключения современных игровых консолей активируется поддержка VRR 120Гц, на ПК есть поддержка поддержка похожих технологий AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync Compatible. При реальном использовании вы столкнётесь с огромным количеством параметров, начиная от цвета и заканчивая широким спектром настроек и фишек монитора. Самое главное — титульный «CS2» режим, который делает ярче затемнённые места без пересветов, уменьшает задержку и придаёт цветам насыщенность для лучшей видимости противников в игре. Внутри и вне этого режима всё это детально настраивается под себя, к примеру, можно отрегулировать яркость затенённых мест в игре или включить MBR+ для вставки чёрного кадра ради увеличения чёткости картинки. В центре дисплея есть возможность включить кратное увеличение для выцеливания дальних расстояний или поставить наэкранный внешний прицел, статический или динамический, последний будет меняться в зависимости от тёмных или ярких объектов на экране.            Дисплей поддерживает уже, кажется, стандартные для хороших мониторов технологию защиты глаз LowBlue Mode с поддержкой разных пресетов, например для офисной работы или чтения, и технологию Flicker free от мерцания подсветки.   Впечатления от монитора остались только положительные: монитор очень яркий, цвета сочные, а за счёт 600Гц экрана ощущается безумно плавным. Проводя время в соревновательных шутерах с невероятным количеством кадров, не сразу, но спустя небольшой период адаптации начинаешь подмечать вещи, которые не так хорошо ощущаются на более медленных мониторах.   Ради интереса я пробовал большие игры с новомодной генерацией кадров на последней линейке видеокарт. На режиме Х6 генерации в Resident Evil Requiem я получил около 450 кадров в секунду. Вроде бы все работает плавно, но в силу особенности технологии на данный момент продолжительная игра вызывает лёгкое головокружение, которого в той же Counter-Strike 2 с настоящими кадрами не было, поэтому целенаправленно брать монитор под новинки с прицелом под геймплей с генерацией кадров не стоит. Разумеется, брать такой монитор для работы не имеет смысла. Однако если вам нужен монитор под киберспортивные дисциплины за разумные деньги, особенно с учётом дорогих OLED-панелей с похожими характеристиками, то он безусловно хорош.
    • Признаю свой промах: антология всё же тут шире отыгрывает и предлагает какое-никакое отличие. Подозреваю, что Telltale мне просто ближе по повествованию. В конце-концов кто-то же вообще предпочитает хентай-новеллы в качестве “полноценных игр”.
    • Для первой части пока только удалось сделать субтитры. В саму игру текст интегрировать всё ещё не получается.
    • Ну, вообще-то есть. А телтейл делают завлекалочки, как в том же первом сезоне ходячих, где первый эпизод можно пройти днём или ночью, а потом уже практически сплошная линейность с псевдовыборами. The Council туда же. Подача подачей, но не люблю когда создают видимость выбора, которого на самом деле нет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×